टर्बुलेंट 2010: वीडियो गेम विवाद का एक दशक

"तुम कहाँ हो, निक मुनरो?" Telegram/मन/गपशप/बातचीत। लेकिन ज्यादातर Telegram.

मुझे समर्थन करें पेपैल और SUBSCRIBESTAR। पैसा मदद करता है ^ __ ^ !!!

मैं आपको एक 10-वर्षीय कोमा से जगाने की कल्पना करने जा रहा हूं जो 31 दिसंबर 2009 को शुरू हुई थी। मुझे वीडियो गेम की दुनिया में पिछले एक दशक के बारे में जानने दें। पढ़ना जारी रखें "द टर्बुलेंट 2010: वीडियो गेम विवाद का एक दशक"

Blitzchung के लिए क्या हुआ के बारे में मत भूलना

"तुम कहाँ हो, निक मुनरो?" Telegram/मन/गपशप/बातचीत। लेकिन ज्यादातर Telegram.

पर समर्थन करते हैं पेपैल तथा SubscribeStar.

यह एकदम सही तूफान था। उसी समय, हमारे पास एनबीए, बर्फ़ीला तूफ़ान एंटरटेनमेंट, और साउथ पार्क सभी एक ही विवाद से टकराए थे। चीन की समस्या। यह महत्वपूर्ण बनाता है कि तथ्य यह है कि 1।) यह चेतना की पश्चिमी धारा में टूट गया। 2।) हाथ में हिट खेल, वीडियो गेम और टेलीविज़न के समान सेंसरशिप के मुद्दे। शी जिनपिंग की लोहे की मुट्ठी कोई कैदी नहीं लेता है। जिनपिंग चीन के नेता हैं। मैं उन्हें राष्ट्रपति कहूंगा, लेकिन उन्होंने कई अन्य माध्यमिक नेतृत्व शीर्षकों को संचित किया है, कि वे सभी तानाशाह की स्थिति में एक साथ रहते हैं जो आप एक दमनकारी शासन से उम्मीद करेंगे। पढ़ना जारी रखें "ब्लिट्ज़चुंग के लिए क्या हुआ भूल जाओ"

एक गेमरगेट हिट पीस

लेखक का ध्यान दें: “हाय। आप जो पढ़ने जा रहे हैं वह कल्पना का पूरा काम है और इसे गंभीरता से नहीं लिया जाना चाहिए। यह एक पैरोडी है। यह वास्तविक नहीं है। टुकड़े का लक्ष्य विभिन्न गेमरगेट हिट टुकड़ों और कथाओं के समामेलन को व्यक्त करने का मेरा प्रयास है जो पिछले पांच वर्षों से चले आ रहे हैं। मैं न केवल उनकी "वास्तविकता" पर कब्जा करना चाहता था, बल्कि वास्तविकता की उनकी संचयी धारणा भी। पढ़ना जारी रखें "एक गेमरगेट हिट पीस"

खेल डेवलपर्स, यह VG247 को सुनने के लिए बंद करने का समय है

वीजी एक्सएनयूएमएक्स

कल VG247 जारी किया एक ओप-एड "गेम डेवलपर्स, हकदार है। यह प्रशंसकों को सुनने से रोकने का समय है।" मुझे लगा कि टुकड़ा बहुत ही भयानक है, मैंने वीडियो गेम के बारे में बात करने और इसका जवाब देने से सेवानिवृत्ति से बाहर आने का फैसला किया। गेमरगेट लगभग पांच साल पहले था और अभी भी कुछ लोगों ने कुछ नहीं सीखा है। इस समय के बाद एक निरस्त "गेमर्स को आपके दर्शक नहीं होना चाहिए" आख्यान के बाद आना जंगली है। पढ़ना जारी रखें "गेम डेवलपर्स, यह वीजी 247 को सुनने से रोकने का समय है"

संपादकीय: गढ़ की रक्षा में

मैं गढ़ पर रोबोट देखने के लिए और मैं कोई है जो नीचे कारोबार को पाने के लिए करना चाहता है देखते हैं। किसी ने कहा कि पहली गोली मारता है, और सवाल पूछते हैं कभी नहीँ। वे उदासीन हैं। गणना की थी। एक उद्देश्य के लिए बनाया। पढ़ना जारी रखें "संपादकीय: रक्षा की रक्षा में"

ब्रायना वू की क्रांति 360

भाग 1 में और 2, यह चर्चा की कि कैसे ब्रायना वू उत्पीड़न ऑनलाइन जनता के लिए अपने निजी संदेश बाहर धकेलने के लिए नींव था। लेकिन भाग 3 में, हम खुद को और गेमिंग उद्योग के बीच के रिश्ते को देखो।

यह हम संदेश पतन लगता है नहीं है।

"अगर आप मुझसे पूछा था 10 साल पहले क्या मेरा सपना जीवन हो सकता है, यह वास्तव में क्या मैं अब जीने के लिए करते हैं। मेरे अपने समर्थक gamedev स्टूडियो के मालिक हैं, "ब्रायना वू, मई 2014.

अगस्त को 2013 Gamasutra प्रेस विज्ञप्ति के रूप में "भारी बारिश मास प्रभाव की बैठक" अपने टैगलाइन में क्रांति 60 कहेंगे। ब्रायना के पति फ्रैंक मॉडलिंग के काम के सबसे किया खेल के लिए। कंपनी के लिए आईओएस डेवलपर खाते उनके नाम से भी हैके बजाय ब्रायना की। यह पहली बार में था एक iOS शीर्षक, वू इसे भेजने के लिए कुछ सालों खर्च करेंगे PC. यहाँ एक ट्रेलर है.

खेल के लिए साजिश का सारांश से इस लेख में यहाँ देखा जा सकता बोईंग बोईंग पर कोरी डाक्टारो:

" 'Rev60' एक दरार की कहानी है, कार्यकर्ता, जो एक अंतरिक्ष यान चोरी और एक खराब कक्षीय हथियार मंच पर कब्जा करने की कोशिश की सभी महिला टीम बताता है। वे इस मिशन में विफल रहते हैं, तो यह एक सब बाहर परमाणु युद्ध (ताकि कोई दबाव नहीं) का मतलब होगा। तकनीक नारीवादी और Gamergate अभिशाप ब्रायना वू के नेतृत्व में खेल नियंत्रण आसान बना दिया है जो लोग कट्टर gamers नहीं हैं एक कहानी के साथ एक खेल खेलने के लिए अनुमति देने के लिए। 'क्रांति 60' के मूल संस्करण ऑफ द ईयर iMore के 2014 आईओएस एक्शन गेम जीता। विशेष संस्करण अधिक सजावटी सेट और परिधान, बेहतर प्रकाश व्यवस्था, और अतिरिक्त दृश्य है कि पात्रों को गहरा है। एक विकल्प सब कुछ बदल जाता है - दुनिया के भाग्य अपने निर्णय पर निर्भर करता है! "

यह कोरी डाक्टारो द्वारा खुलासा नहीं किया है कि उसे नामित किया गया था में खेल की धारा का श्रेय (56 तक छोड़ें: वीडियो में 23)। डॉकट्रॉ होगा पर बाद में जाना ब्रायना के अभियान पर एक सलाहकार होने के लिए कार्यालय के लिए।

हालांकि वू के पीसी बंदरगाह क्रांति 60 अंत में रिलीज होगी सितंबर 6th, 2016 पर, क्रांति 60 वू के अनुसार, GamerGate विवाद का एक परिणाम के रूप में देरी के कई वर्षों के लिए किया था। वापस अप्रैल 2014 में, ब्रायना ट्विटर बताया वे सिर्फ खेल के अंतिम शॉट समाप्त किया था। एक अगली कड़ी के विचार, शीर्षक क्रांति 62, भी फिर वापस चर्चा हुई। इस एक टिप्पणी के अनुसार, विकास के प्रमुख के रूप वू का काम ज्यादातर दृश्यों लिख रहा था ऊपर और किसी और चेतन करने के लिए के लिए एक ड्रॉपबॉक्स के लिए उन्हें भेज दिया। परंतु वे भी अपने काम का वर्णन करता हूँ as परियोजना की सामान्य दिशा स्टीयरिंग, साथ कानूनी जिम्मेदारियां (आगे पढ़ने के लिए, इन देखना 1, 2, 3, 4).

साथ बुनियादी समस्याओं क्रांति 60 रहे सबसे अच्छा माध्यम पर GethN7 के माध्यम से पता लगाया, वह इस पहलू के बारे जटिल विस्तार में जाने से पदों की एक श्रृंखला लिखा था।

खेल के मूल रिलीज़ तारीक अगस्त 2014 था, उनके Kickstarter पृष्ठ के अनुसार। लेकिन वू तब दिखाई देते हैं मार्च 2015 में समर्थक की टिप्पणियों का प्रतिसाद लोगों की प्रतिक्रिया से क्या GamerGate विवाद के बाद वू हुआ के बारे में "कुछ सहानुभूति है" चाहिए। सितम्बर 2015 में, ब्रायना परिवर्तन वे "नारीवाद," जाहिरा तौर पर की वजह से खेल के लिए किए गए में से कुछ की एक तस्वीर का हिस्सा होगा। तो यह था अक्टूबर 2015उसके बाद यह था जनवरी 2016 (लेकिन यह है कि हो सकता है अनौपचारिक रूप से पीछे धकेल दिया भी)। मई 4th 2016, ब्रायना पर ट्वीट खेल समाप्त हो गया था और भाप के लिए प्रस्तुत तैयार करने के लिए "सुबह सबसे पहले," लेकिन कुछ भी नहीं है कि के लिए आया था। वू होगा कहने के लिए जारी रखने के लिए क्रांति 60 किया गया जून 2016 में (जब समर्थकों अगर यह एक घोटाला था पर सवाल उठाने शुरू होगा), लेकिन कि जुलाई वे दावा करते हैं GamerGate उन्हें परेशान कर रहा था खेल को रिहा के बारे में। अगस्त 2016 था एक आखिरी अंतिम भीड़ वू ने यह बाहर निकलने के लिए दरवाजा है, लेकिन साथ कम से कम एक देरी किए जा क्योंकि ब्रायना सोमवार नफरत करता है। अगस्त 24th पर - वू का पता चलता है कि वे अपने खेल के रिलीज में देरी जुलाई 2015 के बाद से, क्योंकि वे इसके बारे में हर खंड में प्रकाश फिर से करना चाहता था।

यह पीसी बंदरगाह की बात आती है - तरह बातें: फ़्रेमरेट, ऑडियो desyncing, और मॉडल खामियों iOS संस्करण से तय किए गए थे (हालांकि कुछ का दावा है कि वे परवाह किए बिना विलम्ब)। लेकिन मूल से स्पष्ट मुद्दों से कई अभी भी बनी हुई है, जब यह cutscenes और ओवरले के लिए आया था। सबसे अच्छा तरीका क्या समझने के लिए क्रांति 60 एक वीडियो गेम यह किया जा रहा है देखने के लिए है के रूप में चलो यूट्यूब पर खेला गया है.

क्या परिवर्तन नहीं किया तथ्य यह है कि वू किसी भी नकारात्मक समीक्षा या प्रतिक्रिया के लिए एक बलि का बकरा बना GamerGate का उपयोग होता है। कोई है जो एक समय पर फैशन में अपने भाप कुंजी चाहते थे, और से सार्वजनिक बाहर आया समीक्षा से पहले ही खेलने का मौका है चाहता था का उत्तर दिया जाए - विशालकाय स्पेसकट ने लिखा था:

हम सचमुच स्प्रेडशीट कोडांतरण कर रहे हैं कुंजी बाहर भेजने के लिए के रूप में हम बात करते हैं। उम्मीद है कि अगले घंटे या उसके बाद। Gamergate Gamergate जा रहा है। हम चाहते हैं कि में जा रहा था।
वू के विज्ञापन से संबंधित अभ्यासों के बारे में जनता से शिकायतें की है कि था वे एक बार दावा किया "नि: शुल्क अद्यतन। हम अपने खिलाड़ियों को गोलची कभी नहीं होगा, "जब यह विचार के लिए आया था लोगों खरीदना होगा कि क्रांति 60 परियोजना के ओवरहाल के बाद दूसरी बार। लेकिन खेल के सितम्बर 2016 में वास्तविक रिलीज की दिशा में, वे कहते हैं कि रुख पर फ्लिप जाएगा। "संस्करण 1.5 एक नई खरीद की आवश्यकता होगी। हम इस पर समय और बहुत सारा पैसा खर्च किया, " वू ने कहा ट्विटर पर.

व्यक्तित्व के संदर्भ में, वे का दावा था "इतना असभ्य गधे व्यवहार देने" अपने कर्मचारियों को। ब्रायना उनकी कंपनी कहते हैं (छह या तो लोगों के शामिल) इतना बड़ा पर्याप्त है कि जब लोग वू सवाल पूछने, वे क्योंकि "यह अपने विभाग में ही नहीं है," कथित तौर पर पता नहीं है है। एक ट्वीट एक व्यक्तिगत प्रतिबिंब का पता चलता है उनके नेतृत्व क्षमता पर। वे खुद को एक पेशेवर कहा जाता है अवास्तविक इंजन में। मई 2014 के अंत में, ब्रायना कुछ उच्च विद्यालय प्रशिक्षु के बारे में बात वे पर लाया के साथ मदद करने के लिए अपने क्रांति 60 खेल. वू वे इस महिला सिखाया कहा के कई खेल विकास की मूल बातें और उन्हें PAX तरह की घटनाओं पर उतर आए। ब्रायना अप्रैल में एक टुकड़ा जारी किया 2013 कि उनकी टीम के काम के जीवन के अंदर एक दृष्टि डाली। सॉफ्टवेयर इंजीनियर मारिया एनडरटन फ़रवरी 2015 के अंत में छोड़ जाएगा, के बाद 4 साल के लिए वहाँ काम किया है। एक डिजाइनर नामित कैरोलिन वेनेसेल्टाइन दस महीनों तक चली विशालकाय Spacekat पर उन्हें से अलग होने से पहले। अमांडा वार्नर, विशाल Spacekat के सह संस्थापक, मई 2016 में छोड़ दिया। ब्रायना वू सिर्फ वीडियो गेम बनाने के लिए विशालकाय Spacekat का उपयोग नहीं किया, लेकिन वे भी करने के विचार का मनोरंजन विविधता टास्क फोर्स के रूप में उपयोग किसी तरह की। "मैं GSX कुछ बिंदु पर नारीवादी व्यवसाय नेतृत्व को पढ़ाने के लिए इंटर्नशिप की अपेक्षा," वू ने ट्वीट किया। वे के अधीन थे सामान्य नौकरी का विवरण बाहर काम करने एक खेल बनाने का। वहाँ भी तरह उप विभाजन थे विशालकाय Spacekittens - जहाज बच्चों के संबंधित खेलों के लिए होती है, कुछ कहा जाता है के साथ परियोजना गोगो। लेकिन यह बिना नहीं आया था इसकी चुनौतियों, जाहिरा तौर पर। "जीएसके पर छह महीने, और केसी बकवास महिलाओं तकनीक उद्योग में से निपटने के बारे में एक पुस्तक लिख सकता है," वू एक बार ट्वीट किया.

ब्रायना वू के सहयोग से क्रांति 60 उत्पीड़न करने के लिए उन्होंने कहा कि वे GamerGate वर्षों के दौरान प्राप्त पर वू की घटना के बाद के रूप में जल्दी एक सप्ताह के रूप में शुरू किया था अक्टूबर 10th. आरोपों सामने था कि गलत आपरेशन के कुछ प्रकार का ब्यौरा एक छवि बना दिया गया था दिन @chatterwhiteman ट्वीट्स से पहलेहै, जो ब्रायना अंकित मूल्य पर लिया था। पर नवम्बर 25th 2014, Brianna एक नई परियोजना की घोषणा की विशालकाय Spacekat के लिए। "GSX की नई परियोजना: हमारा लक्ष्य हर किसी उपकरण को अपने स्वयं के Danganronpa जहाज के लिए दे रहा है," वे ट्वीट किया। Eurogamer लेख उन्होंने कहा कि के लिए वू इस उद्यम के साथ "सुतली की जगह" करने का लक्ष्य दिया गया था जुड़े। निचले भाग पर के लिए एक लिंक था साथ ब्लॉग पोस्ट कि ब्रायना की साइट पर बनाया गया था, काम पर रखा जा रहा है के बारे में प्राप्त करने के लिए लोगों को यह बताते।

हालात वास्तव में के बाद लेने के लिए शुरू किया क्रांति 60 स्टीम ग्रीनलाईट पर लाइव चला गया था। ब्रायना के पति फ्रैंक फेसबुक पर उतर आए on फ़रवरी 3rd, 2015 क्रम में खेल वोट दें करने के लिए लोगों को समझाने के लिए:

हम बुराई लोगों संख्या से बढ़ना, लेकिन हम खड़े होने के लिए गिना जा जरूरत है, वरना यह फिर से 2014 में डेमोक्रेट है। Rev60 का पीसी संस्करण जारी करने की प्रक्रिया के तहत हमने बस यह ग्रीनलाईट भाप के लिए तैनात किया है। काफी लोगों को यह वोट दें, तो यह (हरी झंडी) सबसे बड़ी डिजिटल खेल वितरण प्रणाली (भाप) पर मंजूरी दे दी जाएगी। हम पर्याप्त upvotes नहीं मिलता है यह मर जाता है और उसके साथ हमारे सपने। समस्या यह है कि gamergaters और सभी लोग हैं, जो हमें नफरत इस दिन के लिए इंतज़ार कर रहे हैं और तुरंत यह swarmed और downvotes साथ प्रणाली बाढ़ आ गई है। हम अपने मित्र की जरूरत है - हाँ, आप - हमारे लिए खड़े हो जाओ और यह वोट दें करने के लिए।

फ़रवरी 4th। एक चौकस ट्विटर उपयोगकर्ता बॉट गतिविधि में वृद्धि का पता के संबंध में क्रांति 60की टिप्पणी नहीं। इसी प्रकार चिंताओं के बारे में उठाया गया खेल के मेटाक्रिटिक पेजइस तथ्य सकारात्मक समीक्षक के कई केवल 1 समीक्षा की थी कि की वजह से (क्रांति 60) को उनके खातों पर। पर 5th, के नाम से एक भाप मॉडरेटर FrazerJC सीधे उत्तर देने में बाहर आया ब्रायना वू को क्रांति 60 ब्लॉग पोस्ट। उन्होंने कहा कि परियोजना की सामग्री के लिए सख्ती से उसकी आलोचना जारी रखते हैं और समय लेने के लिए रचनात्मक आलोचना कि चर्चा पृष्ठ पर की पेशकश की जा रही थी पर विचार करने के वू को प्रोत्साहित किया। ब्रायना एक लेख लिखा था किसी को उल्लेख करते हुए अधिक अत्यंत संयत करने में FrazerJC पर दबाव डालने की कोशिश की, लेकिन फ्रेज़र ने जोर देकर कहा कि वह अपनी क्षमता के लिए पूरी कोशिश कर रहा था। अगले दिन, वू ताला लगा और चर्चा थ्रेड को हटाने के लिए स्वीकार करेंगे व्यक्तिगत रूप से पर उनकी क्रांति 60 ग्रीनलाईट पेज भाप।

दिन के बाद, Hatman (कार्रवाई में Kotaku के एक प्रमुख मॉडरेटर) ब्रायना वू के साथ एक लाइव स्ट्रीम के लिए होता है के बारे में बात करने के लिए क्रांति 60। समय यह एक बड़ी बात है कि GamerGate के दो परस्पर विरोधी पक्षों पर लोगों को एक साथ आते हैं और इस तरह एक सार्वजनिक चर्चा के लिए होता है माना जाता था। वे पर होगा मालूम होता है सौहार्दपूर्ण साथ शर्तों एक दूसरे के लिये उस के बाद थोड़े समय के. फ़रवरी 11th वू की स्थापना की थी क्रांति 60 निजी क्योंकि करने के लिए पेज "modding Gamergate दोषारोपण कचरे GSXs समय," ट्वीट के अनुसार. फ़रवरी 13th, वू शीर्षक से एक लेख विज्ञप्ति "क्रांति 60 पीसी हरी झंडी कर दिया गया है - लेकिन ..."

के रूप में परिचय में उल्लिखित है, इस खेल के बेतरतीब विकास चक्र उत्पाद के मामले में ज्यादा की राशि नहीं हुए।

लेकिन ब्रायना एक कंपनी कारणों गेमिंग उद्योग के मामलों में दखल के रूप में के साथ एक खेल डेवलपर होने का है कि तकनीकी का इस्तेमाल किया।

की शुरुआत में मार्च 2015, वू Stardock की ब्राड वारडेल के साथ एक कॉफी बैठक बुलाई थी। इसके अनुसार इसके बारे में अपने शुरुआती ट्वीट्स, ब्रायना यह किया क्योंकि वे व्यापार में बात करते हैं और पिछले GamerGate राजनीतिक मतभेदों देखने के लिए करना चाहता था। ट्विटर से प्रतिक्रिया क्रूर था। लेकिन यह ज्यादातर लोग हैं, जो एक आंदोलन के रूप में GamerGate के खिलाफ थे से आया है। GamerGhazi विस्तार से इसके बारे में बात की थी, प्रमुख वू नकारात्मक टिप्पणी को संबोधित करने के इसके बारे में उन्हें भेजे गए। ब्रायना GamerGhazi से निराश हुए विशेष रूप से। समय, कुछ सोचा था कि यह था एक संकेत वू बातचीत के लिए और अधिक खुला था। लेकिन द्वारा 6th वे अगले गर्म विषय लोग सोशल मीडिया पर के बारे में बात कर रहे थे पर चले गए - नर्तकियों के चुनाव की आलोचना एनवीडिया का इस्तेमाल किया उनके #GDC2015 पार्टी में। महीने के अंत में, ब्रायना वू लायनहेड स्टूडियो के खिलाफ लोगों के आक्रोश में शामिल हो गए ट्विटर खाते के बाद वे #NationalClevageDay के समारोह में एक छवि पोस्ट। कंपनी अंततः जनता के दबाव के लिए मुड़ा हुआ, और स्थिति के लिए माफी मांगी। ब्रायना समय गर्व ले लिया। "एक प्रमुख खेल कंपनी द्वारा एक बहुत ही सेक्सिस्ट ट्वीट बाहर इंगित करें। वे क्षमा चाहते हैं और इसे हटा, " वे टिप्पणी की। "कारण मैं परिवर्तन को प्रभावित करने में सक्षम हूँ, क्योंकि मैं सही हूँ," वू एक अनुवर्ती में कहा.

वीडियो गेम की उनकी आलोचना जारी रखते हुए, पर अप्रैल 16th वू के बारे में कुछ टिप्पणी की थी Xenoblade इतिहास। "वहाँ संयोग में कई घंटे तक अपने खेल में कोई भी स्त्री नहीं है, तो यह एक संयोग नहीं है। यह बेहोश लिंगभेद है, " वे ट्विट.

On मई 12th, वू एक फोन नंबर ट्वीट किया वाल्व से संबंधित और स्टीम का दावा है कि वे प्राप्त करने के लिए Gamergate क्रेडिट कार्ड धोखाधड़ी मुकदमा चलाया कोशिश कर रहे थे, "और लोग उन्हें आर टी करने के लिए प्राप्त करने की कोशिश वाल्व के लिए जनता के दबाव जो कुछ भी करने के लिए आवेदन करने का एक साधन के रूप में यह उस वक़्त चाहता था। ब्रायना कुछ दिनों के बाद एक अलग स्थिति के लिए उसी तकनीक लागू होगा। "आप खेल उद्योग में एक समर्थक रहे हैं, आपको पता होना चाहिए डेनिस दायैक है आपकी गोपनीयता का उल्लंघन और Gamergate करने के लिए स्क्रीन टोपियां भेजने," वू ने ट्वीट किया मई 14th पर। "वाह, इतने सारे लोग मुझे इस ब्रायना वू आरोप के बारे में संदेश भेजने के। मैं वास्तव में उम्मीद है कि लोगों को गंभीरता से नहीं ले रहे हैं यह। रिकॉर्ड के लिए: मैं यह नहीं किया है और न छवि एक मकसद भी यह करने के लिए कर सकते हैं। सच कहूं, मैं और अधिक महत्वपूर्ण बातें तो फेसबुक की स्क्रीन टोपी लेने के साथ व्यस्त हूँ, " Dyack जवाब दिया.

By मई 24th, वू चर्चा भावना के साथ ऑनलाइन संपर्क किया वे जानते थे कि क्या खिलाड़ियों चाहता था। मई के अंत में एक बार, ब्रायना अपने खेल संग्रह की तस्वीर ली है, और यह संख्या था कि जैसे मानदंडों के आधार पर रंग-कोडिंग ट्वीट्स की एक श्रृंखला बनाई महिला पात्र, काला मुख्य पात्र, के साथ खेल ट्रांसजेंडर वर्ण, तथा हत्या और नष्ट करने के साथ खेल। समस्या वू का एहसास नहीं था था, तो उसे वहां खेल का पूरा संग्रह का एक उदाहरण के रूप में अपने स्वयं के संग्रह की व्याख्या कर रहे थे। यही कारण है कि मानसिकता ब्रायना उनकी लेखन शैली में किया था। आप यहाँ पर बाद में से देख सकते हैं जुलाई 24th, जब वू अपने विचारों को साझा on धातु गियर ठोस वी और इसके साथ ट्रांसजेंडर प्रतिनिधित्व।

सितम्बर 1st 2015, ब्रायना मैरी मुकदमा पर एक टुकड़ा लिखते हैं का दावा है कि Samus एक ट्रांसजेंडर औरत है। "बस इसे स्वीकार, आईटी तोप के," वू ने ट्वीट किया। इस आधार था एक साक्षात्कार से एक पंक्ति ब्रायना पाया। इस तरह के इज्‍़ज़ी गैलवेज रूप GamerGate के खिलाफ लोगों को, यह "ट्रोल चारा" को फोन करके वू Samus लेख पर टिप्पणी की एक ट्वीट में। गेमिंग समुदाय वू के दावे की आलोचना की है, उन्होंने प्रतिक्रिया कह कर गेमिंग समुदाय transphobic था। "मैं समझता हूँ करने के लिए, ट्रांसजेंडर लोगों के खिलाफ अपने बेहोश पूर्वाग्रह उन्हें मार रहा है आप की जरूरत है। यह मेरे दोस्त एवलिन, जो केवल 19 था मार डाला, " ट्वीट किए वू। अगले दिन, लेख के सह लेखक जनता की आलोचनाओं के जवाब में कुछ टिप्पणी की थी। "मैं कैनन के बारे में परवाह नहीं है, मैं कहानीकार इरादे के बारे में परवाह नहीं है, मैं समलैंगिक प्रतिनिधित्व की मांग और मैं नष्ट हो जाएगा और आपका रिक्त स्थान ले," वे ट्विट। ब्रायना होगा एक अनुवर्ती लेख लिखने प्रतिक्रियाओं के बारे में वे हो गया था - गेमिंग समुदाय पर आरोप लगा और यह दावा करते हुए वे ट्रांसजेंडर संबंधित मुद्दों समझ में नहीं आया। वू होगा इस चर्चा के साथ सौदा करने के लिए जारी अगले कुछ दिनों के लिए। बाद में एक सप्ताह (7th पर), ह्यूस्टन प्रेस of जेफ़ रौयनर एक टुकड़ा लिखा पुशबैक निंदा के खिलाफ "Samus ट्रांस कि" गेमर पात्रता के रूप में।

यह वू की तकनीकी योग्यता की बात आती है, वे निम्नलिखित कहा गया है on सितम्बर 9th। "यह एप्पल के उपकरणों की सीमाओं, और एकता / इसके साथ अवास्तविक का उपयोग कर की जटिलताओं को समझने की बात आती है? मैं एक विशेषज्ञ हूँ, ठीक है? "

के अंत में सितम्बर 2015, हम कैसे वू खेल विकास समुदाय की आँखों में बदल रहा था देखना चाहते हैं। साथ डेरेक स्मार्ट के द्वंद्व स्टार नागरिक समय में एक सार्वजनिक बारी लिया था, और ब्रायना उसके बारे में dogpiling में शामिल हो गए। वे कैसे वू पहले स्मार्ट से मुलाकात की, उसे किसी रूप का वर्णन है जो की एक कहानी सुनाता हूँ: झगड़े शुरू कर दिया, ब्रायना बताया उनकी कंपनी को चलाने के लिए कैसे, और कहा कि उन्होंने कथित तौर पर था, "हर किसी के लिए फेसबुक को बर्बाद कर," उनके अनुसार. लेकिन डेरेक कि के जवाब में बहुत कुछ कहना था। "वह एक झूठा है। लेकिन यू पहले से ही है कि पता था। मैं केवल दो विचार विमर्श मैंने कभी उसके साथ था और वे किस तरह समाप्त हो गया की पूरी अमेरिकन प्लान पोस्ट नहीं है। वह मैं उत्पीड़न के साथ उसके मुद्दों के माध्यम से समर्थन किया गया था एक और "खेलों में महिला" था। मैं अच्छी तरह से एक गूंज चैम्बर में कार्य नहीं करते हैं। अक्तूबर / 14 और जून / 15 के बीच तो, हम अवरोधित किया गया था एक दूसरे से (मैं उसे कट्टरपंथी विचारधारा के लिए मेरे फ़ीड से बाहर निकाल), "उन्होंने कहा। "इन लोगों के साथ बात है कि जैसे ही आप उनके कट्टरपंथी बकवास के साथ सहमत होने से रोकने के रूप में, आप दुश्मन हो रहा है। तब वे पर पाइल। भ्रम इन लोगों की है कि आपके पास अनुयायियों की संख्या है, और अधिक प्रभाव आप अपने विचारधारा से अधिक की है। यह कुछ काम का नहीं। दुर्भाग्य से, राजनीति और धर्म के साथ के रूप में, एक बार आप अपने खुद के क्यूरेट भीड़ है, तो आप एक कथा पर कुछ प्रभाव फिराना, "डेरेक ने कहा, वे व्यक्ति बन गया था के रूप में वू वर्णन करने के लिए कोशिश कर रहा।

On नवम्बर 11th 2015वू ने लिखा है "सेक्स प्रतीक से आइकन के: कैसे क्रिस्टल डायनेमिक्स बचाया लारा क्रॉफ्ट" बहुभुज पर।

"आप नहीं जानते कि क्या बकवास बात कर रहे हो" - ब्रायना वू किसी की आलोचना का जवाब अपने खेल के बारे में।

फ़रवरी 18 2016 कब है ब्रायना ध्वनि Hedgehog के ट्विटर खाते पर एक प्रहार ले लिया एक मजाक बनाने के लिए। "हम वास्तव में एक हमले हेलीकाप्टर के रूप में पहचान। अपने विशेषाधिकार की जाँच करें, " ध्वनि से ट्वीट कहा हुआ। वू यह कुछ transphobic मतलब व्याख्याचल रहा उद्धृत करने के लिए आत्महत्या की दर के बारे में आँकड़े ट्रांसजेंडर लोगों के। ध्वनि के ट्वीट अपने शुरुआती विनिमय, ब्रायना में शब्द "यौन" शामिल नहीं किया था जबकि दावा है कि जो संबंध था और एक 4chan से मेम। "ईमानदारी से कहूं तो एक बच्चा एक ट्विटर अकाउंट मैं माफ कर सकते हैं चल रहा है। देख रही के लिए gamers द्वारा transphobic प्रतिक्रिया भयानक है, " ब्रायना कहा के बाद वे व्यक्तिगत रूप से पहले स्थान पर ट्वीट करने के लिए और अधिक ध्यान लाया।

In मार्च 2016राजनीतिक आलोचनाओं वू ट्विटर पर उठाएंगे उनके जीवन के खेल विकास पहलू के साथ एक संघर्ष था। जब ब्रायना Panzermadels देखा: टैंक डेटिंग सिम्युलेटर स्टीम दुकान पर जारी किया था, उन्होंने कहा कि "खेल उद्योग से अधिक विरोधी नारीवादी गंदगी। टैंक डेटिंग सिमुलेटर टैंक objectify, उनमें यौन वस्तुओं के लिए कम करने, " एक ट्वीट में। DEVGRU-पी में विकास दल पर इस की भनक लग गई और सम्मान की एक बिल्ला के रूप में यह व्याख्या की, एक विशेष रुप से समीक्षा के रूप में जोड़ने उनके स्टीम पृष्ठ पर। पर 18th, वू खुद को एक घटना में सम्मिलित होगा that took place at GDC. “Extremely disappointed @Microsoft and @एक्सबॉक्स hired women wearing these outfits to perform at @gdc. PLEASE RT,” a flustered Brianna ट्विट. वू ने दावा किया है माइक्रोसॉफ्ट से पहले इस किया था, और कहा कि ऐसा करने का दोषी होने के लिए और साथ ही बस के नीचे GamesBeat फेंक देते हैं। जब कोई पूछा क्यों वे, ध्यान देना चाहिए ब्रायना मीडिया के आउटलेट की एक पट्टी के साथ जवाब दिया कि परीक्षा के बारे में लिखा था।

महीने के और अप्रैल की शुरुआत के माध्यम से अंत में, ब्रायना एलिसन राप घोटाले के लिए Nintendo के बाद जाना होगा। यह यहाँ है हम सब कुछ है कि इस टुकड़े में अब तक का उल्लेख किया गया है का मिश्रण देखें: वू होगा इस घटना के लिए दोषी ठहराते हैं GamerGate, वू होगा मतलब है कि उनके पास निंटेंडो के आंतरिक कनेक्शन थे है कि उन्हें, अंदरूनी जानकारी दे दी है वू होगा उनके बारे में यह कर, वू होगा उद्योग में हर महिला का कहना है कि is स्वचालित रूप से डर (और में फेंक एक स्पर्शरेखीय संबंधित किस्सा यह विश्वसनीय लगता बनाने के लिए), और अंत में कुछ चरम का प्रस्ताव सिर्फ पिछला चालू करना कुछ ही समय बाद। महीने बाद, ब्रायना उनके पिछले प्रतिबद्धता Nintendo का बहिष्कार करने की याद दिला दी जाएगी के बाद वे स्विच कंसोल की प्रशंसा करते हुए बाहर आया था। "मैं यह सामंजस्य नहीं कर सकते। लेकिन अंतत: यह मेरे कैरियर क्षेत्र है - और हर कंपनी अत्यंत सेक्सिस्ट बातें किया गया है " वू ने लिखा है.

तो क्या सब कुछ वू की बात करता है, तो वे खुद को अपने स्वयं के प्रतिबद्धताओं के धारण नहीं कर सकता इन पिछले कुछ वर्षों करने की कोशिश की है है?

अक्टूबर 2016 में, वू एक टुकड़ा वी.आर. के साथ काम में शामिल किया जाएगा। में "वह यौन आभासी वास्तविकता में 3 बार-बार हमला किया गया है" CNNMoney पर, वे आगे धारणा है कि विनियमन वीडियो गेम हिंसा पर जरूरी हो गया था धक्का लगेगा। "कोई भी सरकार खेल उद्योग को विनियमित देखना चाहता है। लेकिन सच यह है वी.आर. तरह के एक शक्तिशाली अनुभव है, अपने दिमाग लगता है जैसे यह असली है, "ब्रायना वास्तव में दावा किया है।

सच तो यह है वू शब्द कोई अर्थ नहीं। यह ब्रायना कोई फर्क नहीं था, बस जब तक वे मीडिया में नाराज हो गए इसके बाहर। लेकिन GamerGate के पाठ्यक्रम पर - झो क्विन और रैंडी हार्पर ब्रायना वू के खिलाफ और अधिक होने की तुलना में किसी समय में महसूस किया पायीं गयीं। यह था chatlog लीक का एक सेट के माध्यम से पता चला क्रैश अवहेलना समूह से क्विन बना दिया था।

लेकिन यह रैंडी यह खुद को स्पष्ट करता हूं करने के लिए बेहतर है।


एक अंतिम ध्यान दें पर, वू TheRalphRetort की भागीदारी के बारे में झूठ बोल रही है उनके घर 'के प्रकाशन नक्शे "में। राल्फ एक लेख है कि पहले मध्यम पर @Fart2Continue द्वारा पोस्ट किया गया, लेकिन जल्दी उनके प्रशासकों द्वारा निकाल पुनर्प्रकाशित। ब्रायना ने ख़ुद को अपने ट्विटर सूत्र में उस संस्करण संदर्भित लेख "बुलाभयानक,"जबकि समय गूगल मैप्स से चित्रों को धुंधला करने के लिए ले जा रहा। आप वास्तविक टुकड़ा पढ़ने के लिए चाहते हैं, इसे कहीं विश्वकोश Dramatica पर है। "होटल के कमरे या दोस्त की सोफे के लिए एक महान तस्वीर / वीडियो पृष्ठभूमि नहीं है। हम मेरे GSX कार्यालय जो मेरे $ 5000 कार्य केंद्र और पोस्टर है करने के लिए चला गया, " वू एक दिन बाद में स्वीकार किया.

प्रत्यक्ष दृष्टिकोण लेख विचित्र में खींचा गया था? शायद। लेकिन टुकड़ा किसी भी दिखाई पता जहाँ भी आवश्यक लिस्टिंग को मिटाने के लिए महान ख्याल रखा। ब्रायना कि मीडिया के लिए अपने शुरुआती बयान वास्तव में क्या है कि शाम हुआ है के रूप में की वजह से भ्रम की स्थिति इस तथ्य का कोई उल्लेख को छोड़ देता है, और दिसम्बर 2014 द्वारा यह सवाल था कि लोगों के बारे में बात कर रहे थे, पहले भी कि मध्यम लेख ऊपर चला गया।

वू आगे पर स्थिति को विकृत उनके Patreon पेज.

एक बाद में उस दिन, मेरे पास है जाने-माने शिकारी पदों मेरे घर, मेरी कार, मेरे पालतू जानवर, मेरे पड़ोस के बारे में जानकारी के स्तर को परेशान करने हैं। तो, मैं कानून प्रवर्तन के लिए इस दस्तावेजीकरण घंटे बर्बाद। बाद में, इस व्यक्ति के ईमेल मुझे कहने के लिए वह अपने पति के ब्लॉग के माध्यम से चला और वहाँ से अधिक निजी जानकारी नहीं है है।

यहां ईमेल है कि ब्रायनना संदर्भ दे रहा है।

यही सब है इसके लिए।

भाग 1 - ब्रायना वू ट्विटर समस्या

भाग 2 - Brianna वू के मीडिया परेड

Brianna वू के मीडिया परेड

इस श्रृंखला के भाग 1 ट्विटर के साथ Brianna वू की लड़ाई के बारे में बात की थी। वे इसे के आदी थे, लेकिन इस बात का एक पक्ष प्रभाव तथ्य यह है लोगों को वास्तव में वू बातें वे के साथ असहमत कहेंगे था। भाग 2 में, हम का विश्लेषण कैसे वू और मीडिया को एक साथ हाथ में हाथ काम किया Brianna के संदेश का प्रसार करने के लिए। जो कुछ भी हो सकता है।

"Gamergate का एक परिणाम यह प्रेस विशालकाय Spacekat या काम हम करते हैं पर चर्चा के बारे में अधिक से हिचक रहा है। सचमुच में वे मेरे व्यापार चोट कर रहे हैं, "Brianna वू एक ट्वीट में कहा on सितम्बर 21st, 2014। उस वर्ष के अंत तक वू 50 के बहुभुज के शीर्ष 2014 सराहनीय गेमिंग लोगों में नामित किया गया थाउत्पीड़न नाटक है कि पिछले कुछ महीनों में एक गेम डेवलपर नौकरी का विवरण के आधार पर कुछ भी से अविभाज्य बनने के ऊपर प्रदर्शित किया गया था के साथ। Brianna वू एक ब्लॉग पोस्ट के नाम लिखा था "मेरे कैरियर Gamergate रोकने के बारे में नहीं है" कोशिश करते हैं और इस बात से इनकार करते हैं।

इससे पहले GamerGate शुरू कर दिया, वू मुश्किल से मीडिया के राडार पर दर्ज की गई। प्रासंगिक Gamasutra उल्लेख यहाँ और वहाँ, और एक के बारे में टुकड़ा क्रांति 60 तो हर बार, और कुछ बहुभुज से - लेकिन वह यह था। लेकिन जब GamerGate पहुंचे, वू कि ले लिया और के रूप में ज्यादा के रूप में आदमियत संभव इसके साथ लोगों की नजरों में खुद को धक्का दे दिया।

और यह की रात को शुरू हुआ अक्टूबर 10th कि @chatterwhiteman घटना के साथ। Gameranx तथा वेंचर मारो पहले दो इसे कवर करने के लिए स्थानों, बहुत शाम तो यह है कि क्या कर रहे थे। 11th द्वारा: बोस्टन ग्लोब, बोइंग बोइंग, Huffington पोस्ट, आला खेलों, recode, बहुभुज, तथा किनारे से सुट का पालन किया। इस व्यवहार का एक ही पैटर्न था कि GamerGate के बाद गेमर अगस्त 2014 के अंत में एक दूसरे को बारीकी से जारी की मृत लेख हैं आने की उम्मीद थी। लेकिन इस बार वहाँ अधिक था। अक्टूबर 12th पर: आर्केड सुशी, BostInno, हलचल, Buzzfeed, CHUD, डेली मेल, और यहां तक ​​कि बोस्टन जैसे स्थानीय मुख्यधारा के आउटलेट फॉक्स समाचार सहबद्ध कहानी उठाया।

Brianna वू घटना गेमिंग समुदाय की रोकथाम परे GamerGate चर्चा धक्का दे दिया। उद्योग और हमेशा की दुकानों के चक्र से बाहर धकेलने, बाकी दुनिया के लिए।

पहली बार GamerGate में सबसे अधिक लोगों को पहली बार वीडियो पर Brianna वू देखने को मिला था जब वे उन पर देखा एमएसएनबीसी की द रीड की रिपोर्ट on अक्टूबर 13th। यहां यह था कि वू, recode के एरिक जॉनसन के साथ-साथ, GamerGate मुख्यधारा में पहली बार के लिए लाया। इस आंदोलन को इंटरनेट के अपने कोने के दायरे के बाहर उल्लेख किया जा रहा का पहला उदाहरण था, और अब यह एक राष्ट्रीय दर्शकों के घरों तक पहुंच गया था। Brianna दावा किया Giantbomb जैसी साइटों पर्याप्त रूप से, उनकी क्षमता के अनुसार उनकी स्थिति को कवर नहीं किया गया है प्रतीत होता है उत्पीड़न कोण पर भी वश में किया जा रहा है के लिए गेमिंग पत्रकारिता बंद। उसी दिन, पैट्रिक Klepek Giantbomb पर पर वू ट्विटर घटना पर एक लेख बाहर रखासीधे, "चरम उत्पीड़न की घटनाओं" से बाहर का जन्म कुछ के रूप में आंदोलन बंद और meritless के रूप में अनैतिक पत्रकारिता के किसी भी दावे को नकार।

लेकिन वहाँ एमएसएनबीसी पता चलता है की तुलना में यह अधिक है। Brianna वू उस दिन टीवी पर चला गया जब, वे भी मिलो Yiannopoulos शो, रेडियो नीरो पर एक अतिथि जा रहा है पर बाहर लंघन कर रहे थे। कारण यह प्रासंगिक है तथ्य यह है कि यह बाहर तक पहुँचने और सीधे GamerGate के साथ चर्चा करने की कोशिश की संदेश के खिलाफ जाना होगा की वजह से है। उनके मीडिया सर्किट के साथ Brianna के इरादों, जांच के दायरे में लाया जाएगा बाहर निकलने के बहाने के रूप में मिलो के खिलाफ लगाए गए नहीं लिया जाएगा नमक की एक अनाज के बिना। GamerGate आंदोलन को कवर करने के अपने प्रयासों में और अधिक मिलो से जुड़ी हो गई थी, और जब वह एक ब्लॉग पोस्ट किए गए स्थिति को समझा विस्तार से यह उसे और अधिक परिपक्व पार्टी की तरह लग रहे हो। पारदर्शिता की गति में, Yiannopoulos साझा सवालों का व्यापक सूची वह पहली जगह में वू पूछने के लिए इरादा है।

On अक्टूबर 14thके वाइस GamerGate की गलती होने के रूप में Brianna को @chatterwhiteman ट्वीट जुड़ा हुआ है। एक टुकड़ा में शीर्षक "कोई वास्तव में #GamerGate समाप्त होने से पहले मरने के लिए होता है ?,"लेखक अक्टूबर 10th की शाम से Wu की घटना का उल्लेख है। वे आंदोलन के सदस्यों से प्रतिक्रिया का विश्लेषण करने के लिए, पिछले कुछ महीनों की घटनाओं का सारांश के अलावा आगे बढ़ें।

GamerGate, आज तक, हमें कुछ भी नहीं सिखाया है। ठीक है, हो सकता है यह हमें सिखाया जाता है कि कुछ पुरुषों भयानक हैं और सबसे घृणित उन्हें उपलब्ध ढंग से दुनिया के लिए महिलाओं की अपनी नफरत की घोषणा में कोई शर्म नहीं है। GamerGate वास्तव में नैतिकता के बारे में था, तो वू या Sarkeesian वे क्या कर रहे हैं के माध्यम से जाने नहीं होगा।

यह वास्तव में दो बातें सीधे संबंध स्थापित नहीं किया था। उत्पीड़न Brianna वू के साथ जा रहा था, और GamerGate वहां गया था। इन दो अलग अलग बातें केवल एक साथ जुड़े हुए थे क्योंकि वू खुद को ऐसा कहा था। उसी दिन एक HuffPost लाइव साक्षात्कार के दौरान Brianna वू, 8chan के फ्रेडरिक ब्रेनन, और एरिक भैया के बीच, फ्रेडरिक Brianna से कहा, "आप के बारे में सब नहीं है 8chan," हवा में। सीएनएन भी उस दिन Brianna वू स्थिति पर एक वीडियो रिपोर्ट करना होगा। वू भी खुद को उनकी स्थिति के बारे में लेख जब भी संभव लिखना शुरू कर दिया था। के मामले में देखा के रूप में "यह मेरे साथ हुआ: मैं अपने घर के बाहर मजबूर किया गया है और क्योंकि Gamergate से सतत मौत की धमकी के लगातार डर में जी रहा हूँ" XOJane पर। 20th रखकर दस दिनों @chatterwhiteman घटना के बाद - वू वाशिंगटन पोस्ट पर एक लेख लिखा था क्यों पुरुषों महिला gamers के पीछे समर्थन जुटाने में जुट नहीं थे पूछ रहे हैं।

अक्टूबर 21st पहली बार वू लेख का लाभ उठाने के रूप में उनके बारे में लिखा प्रयोग करेंगे में से एक था। जुआ खेलने के मीडिया के आउटलेट के खिलाफ GamerGate का बहिष्कार अभियान विज्ञापनदाताओं से कर्षण हासिल करने के लिए और शुरू कर दिया था, उस दिन एडोब GamerGate सीधे स्वीकार किया था - करते हुए कहा कि वे पहली जगह में Gawker पर विज्ञापन नहीं कर रहे थे, और उल्लेख से अपने लोगो हटाने के लिए वेबसाइट पूछना होगा। GamerGate उनके पत्र के विज्ञापनदाताओं के लिए अभियान लिखने के लिए गोला बारूद के रूप में सैम Biddle के ट्वीट का इस्तेमाल किया था, और एडोब GamerGate को बताया कि कंपनी एक विरोधी बदमाशी रुख था। वू द्वारा चित्र में आया GamerGate के बारे में tweeting एडोब और उन्हें एक लेख गार्जियन Brianna के उत्पीड़न स्थिति के बारे में लिखा था को जोड़ने। वू बाद में घोषणा की थी कि वे एडोब के साथ संपर्क में प्राप्त करने के लिए लोगों से कह पा रहे थे "देखते रहो," एक ट्वीट में। अंतिम परिणाम एक सप्ताह बाद आया एडोब से एक ब्लॉग पोस्ट के साथ, GamerGate विवाद पर अपनी स्थिति स्पष्ट।

On अक्टूबर 27th, Brianna वू पर डेविड Pakman शो होगा। "Brianna वू मेरे gamergate पर आज एक हिट टुकड़ा हमले साक्षात्कार करने का आरोप लगाया। साक्षात्कार बाद में तैनात किया जाएगा, "उन्होंने ट्वीट किया। प्रस्ताव में इस सेट कैसे दोनों के बीच बातचीत के स्वर एक नीचे मोड़ ले लियाखुद को साक्षात्कार एक तमाशा था। यह पूरी बात को देखने के लिए सिफारिश की है, जबकि तनाव भड़का यह के अंत में। अगले दिन, मिलो Yiannopoulos उसकी मोड़ ले लिया डेविड Pakman हॉट सीट में। रेडियो नीरो घटना के रूप में पैटर्न की ही तरह ब्लाक, मिलो बातचीत में और अधिक परिपक्व पार्टी के रूप में प्रदर्शित करने के क्रम में ध्यान से अपनी चाल समय के लिए सक्षम था।

यह आगे जब exacerbated किया जाएगा Brianna वू इन टिप्पणियों बनाया on नवम्बर 1st:

यही कारण है कि एक ही बात फ्रेडरिक ब्रेनन पहले वू के लिए कहा था कि.

जब 8chan के मालिक और सिर व्यवस्थापक फ्रेडरिक ब्रेनन ही कार्यक्रम पर चला गया एक सप्ताह बाद (नवंबर XXX), वीडियो के headliner कि वह Brianna वू doxing और उत्पीड़न की निंदा की थी। लेकिन यह है कि वू के लिए एक अंतर व्यक्तिगत रूप से नहीं बना था। वे लाइन हम देख रहे हैं कैथरीन क्रॉस और Feministing के साथ एक साक्षात्कार पर: कहा जाता है "Brianna वू के साथ एक साक्षात्कार फायरिंग दस्ते में खड़े" 7th। क्रॉस अनीता सार्कीज़ियन के एक निकट सहयोगी था, तो वे और भी अधिक मीडिया को GamerGate कथा के सांस्कृतिक कोण धक्का करने में सक्षम होगी।

"मैं clickbaity सुर्खियों के साथ खबर के बहुत बीमार हूँ, मैं सिर्फ NYT के लिए भुगतान करने के लिए जा रहा हूँ।" - Brianna वू

On दिसंबर 3rd, कीथ स्टुअर्ट एक टुकड़ा लिखा GamerGate ओवर द गार्जियन पर। हालांकि यह ज्यादातर झो क्विन और अनीता सार्कीज़ियन पर केंद्रित है, Brianna वू की स्थिति में भी लाया जाता है। अंत में समय तथ्य यह है वू साझा एक मेम कुछ GamerGate लोगों को लगा कि आक्रामक था उल्लेख करने के लिए प्रयास करता है, और वह बताता है कि आरोप है कि GamerGate Brianna के doxing के लिए जिम्मेदार था में एक मकसद के रूप में। हालांकि, किसी भी उल्लेख Brianna वू एक नकली ट्विटर अकाउंट बनाने महीने में पहले से अनुपस्थित है। अल जज़ीरा अमेरिका एक GamerGate खंड था on दिसम्बर 9thवू के साथ प्रमुखता से इसके केंद्र में चित्रित किया।

On दिसम्बर 15th Georgina युवा के बारे में क्यों Brianna वू एक ब्रेक लेना चाहिए TechRaptor पर एक लेख लिखा था ट्विटर से। वू प्रदर्शित होगा बारीकी से कैसे वे देख चुके मीडिया उनके बारे में क्या कहा, जब वे जवान बताया कि वे ", मुझे का वर्णन है कि सराहना करते नहीं" जब Georgina वू विवादास्पद बुलाया। चीजों को स्पष्ट करने के लिए, यह पता चला था कि वू और युवा सीधे संपर्क में थे, जिसमें वू व्यक्त उनकी Georgina के लेख की सामग्री को मंजूरी। इससे पहले कि एक ही दिन, Brianna था Oculus के कर्मचारियों के साथ एक ट्विटर लड़ाई में मिल गया उनकी टीम पर जोर देते हुए बाद विविधता का अभाव था एक तस्वीर के आधार पर वे तैनात हैं। ठीक उसके बाद, वू हमला la एकता एसेट स्टोर ट्विटर अकाउंट क्योंकि वे इस तथ्य का उल्लेख किया कि स्तनों के शरीर रचना विज्ञान का एक हिस्सा हैं। अगले दिन वे स्टीम ग्रीनलाईट की प्रशंसा करने में शामिल हो गए वीडियो गेम को हटाने के लिए नफरतदावा है कि खेल उद्योग अपने मानकों को बढ़ाने की जरूरत और खुद को देखो।

समझने के लिए क्या हो रहा था, वहाँ वू से एक खुलासा कलरव है। "हम किसी भी संदेश को हम चाहते हैं कर सकते हैं। एक उद्योग के रूप में, संदेश की किस तरह हम बनाना चाहिए ?, " उन्होंने लिखा। Brianna की योजना सभी में GamerGate की उनकी आलोचना और उद्योग पर ही जाना था। में अब नष्ट कर दिया एम्बेड कुछ ही दिन बाद किए गए वे टिप्पणी की, "मैं एक कड़वा बाकी सब खेल बनाने के लिए हो जाता है, जबकि टीम के लिए यह बहुत एग्रो खींचने के लिए कर रहा हूँ।"

On जनवरी 21st 2015, वू एक रोशनी चमक होगा एक याचिका पर सुपरनोवा पॉप संस्कृति एक्सपो के लिए एडम बाल्डविन के निमंत्रण को रद्द करने के लिए। Brianna होगा समस्याग्रस्त होने का आरोप लगाते हैं बाल्डविन geek संस्कृति महिलाओं के लिए खुला बनाने में। "यह बहुत सरल है: आप geek संस्कृति में बदमाशों के साथ सहज हैं? क्योंकि @AdamBaldwin एक सेक्सिस्ट धमकाने है। वह जाने की जरूरत, " वू ने ट्वीट किया। "आरटी आप इस धमकाने से चला चाहते हैं, तो" दूसरे ने कहा। Brianna इनकार करेगा यह है, क्योंकि किसी भी था पिछले तकरार दो व्यक्तिगत रूप से के बीच। की तरह मीडिया साइटों डेली डॉट आग की लपटों प्रशंसक होगा।

On फ़रवरी 9th, Brianna वू होगा एक साक्षात्कार करने के VentureBeat अधिक से अधिक लंबाई में GamerGate के बारे में बात कर रही है। समय है कि तर्क Brianna वू जी जी की लपटें हवा है और अनिवार्य रूप से कर्षण हासिल करने के लिए जिंदा शुरू होता है यह करने के लिए जनता का ध्यान में रखते हुए इस बिंदु पर अपनी। निश्चित रूप से, यह सकारात्मक प्रेस पूरी तरह से नहीं किया गया है हो सकता है। लेकिन खुद के लिए स्थिति की जाँच करने के लिए लोगों की जिज्ञासा स्पार्किंग नकारा नहीं जा सकता है।

कानून और व्यवस्था की SVU प्रकरण है कि उस शाम प्रसारण किया जाएगा पर Capitalizing (फ़रवरी 11th), Brianna वू एक टुकड़ा बुलाया जारी "मैं Brianna वू कर रहा हूँ, और मैं अपने जीवन खड़े Gamergate खतरे में डाल रहा हूँ" Bustle.com पर। वू अपने पहले पैराग्राफ के रूप में जेस कोनर्स स्थिति इस्तेमाल किया, और इसे सेट अप के रूप में है कि यदि स्वांग घटनाओं है कि उस शाम को टीवी पर दिखाया गया हो जाएगा के रूप में एक ही स्तर पर था। वे कोशिश करते हैं और सभी का उपयोग करें कि तकनीक उद्योग में उत्पीड़न की समस्याओं के संबंध का एक साधन के रूप में रवाना हुए। कहीं से, Brianna वू कहते हैं, "मैं गिरफ्तारी और मुकदमा चलाने के लिए फ्रेडरिक ब्रेनन, 8chan के मालिक ओबामा प्रशासन पर फोन कर रहा हूँ," उनके लेख की पूंछ के अंत में। हालांकि वू पहले से पता है कि ब्रेनन उनके खिलाफ किसी भी हानिकारक गतिविधियों है कि उसकी साइट पर होने वाली थे disavowed था।

Brianna में हलचल लेख का प्रयोग करेंगे उनकी एतान जेम्स पैटी पर सार्वजनिक हमले (एक Ubisoft कर्मचारी और पर एक लेखक कुत्तों को देखो वीडियो गेम)। वे एक कॉल आउट एम्बेड उसे और Ubisoft एक साथ टैगिंग वू के लेख के लिंक के साथ बनाया है, का दावा है कि वे के बारे में क्यों नहीं सोचती पैटी GamerGate एक नफरत समूह है "बात करने के लिए प्यार करता हूँ" हम देख रहे हैं। Brianna दावा किया एतान के विचारों को महिलाओं के लिए समस्याग्रस्त हैं, उन्हें सवाल है अगर वे Ubisoft के लिए काम करना चाहते हैं हम देख रहे हैं बना रही है। "मैं बाहर तक पहुँचने के लिए @ubisoft प्रोत्साहित करते हैं। हम एक बातचीत फिर से करनी होगी: आपकी टिप्पणियों और कैसे वे प्रभावित वहाँ काम कर रहे महिलाओं है, " वू ने कहा। वे पर जाने के लिए हम देख रहे हैं एक हानि होने का आरोप लगाते हैं एतान कंपनी के प्रतिभाशाली लोगों को भर्ती करने की क्षमता है, उसे अज्ञानी बुला गेमिंग उद्योग में मुद्दों पर।

फ़रवरी 24th कब है Buzzfeed एक कहानी के साथ बाहर आया कि समझाया जेस कोनर्स के आसपास मजाक कर रहा था, दुनिया के लिए खुलासा वह एक पेशेवर ट्रोल था। Gawker सूट का पालन करेंगे उनके बारे में एक ऐसी ही कहानी लिखने में। ईजेबेल भी उत्साहित नहीं लग रहे थे कहानी सुनने के लिए वे पहले कि महीने पर रिपोर्ट एक धोखा था। यह कुछ चीजें वू वास्तव में उनके समर्थकों को Patreon के बारे में लिखते हैं में से एक होने समाप्त होगा।

सीबीएस समाचार विज्ञप्ति "वीडियो गेम डिजाइनर मौत की धमकी से अधिक कन्वेंशन के बाहर चला जाता है" on फ़रवरी 26th. बोस्टन ग्लोब के अंत में एक प्रमुख आउटलेट बन जाएगा Brianna वू कहानियों, विस्तार में पैक्स पूर्व स्थिति को कवर एक साथ शुरू करने के लिए कहा जाता है "क्यों Gamergate trolls नहीं जीत जाएगा पर Brianna वू" on मार्च 4th। वे समाप्त हो गया इसके बारे में एक और धकेलने 8th पर। WGBH समाचार (एक बोस्टन क्षेत्र मीडिया आउटलेट) अमांडा वार्नर के साथ एक साक्षात्कार प्राप्त करने में सक्षम था, विशालकाय Spacekat के अन्य सह-संस्थापक। बोस्टन वू, एक मैसाचुसेट्स निवासी को एक समान मानते हुए है लग रहा था।

इंक पत्रिका में GamerGate और वू के बारे में एक लंबा टुकड़ा करना होगा अप्रैल 2015, "Brianna वू बनाम ट्रोल सेना"। कि एक के लेखक ताकि उनके लेख के लिए एक व्यक्ति के रूप में उनमें से एक सटीक चित्र प्राप्त करने में एक महीने के लिए चारों ओर Brianna का पालन किया। "@ Davidwhitford के टुकड़े का हर शब्द सटीक है। उससे पूछो कि मैं अपने आप को ईमानदारी से प्रतिनिधित्व करते हैं - वह इस तथ्य की जाँच का एक बहुत कुछ किया है, " वू के बारे में यह टिप्पणी की बाद में। लगभग उसी समय, Brianna और उनके के Cracked.com पर एक सहयोगी लेख पर में शामिल हो जाएगा के एक कर्मचारी - "5 तरीके गेमिंग उद्योग रास्ते अधिक Sexist से आपको लगता है"। वू खत्म होगा उनके पैनल से बाहर फेंकने TheRalphRetort के बाद वे विश्वास राल्फ था भड़का संघर्ष पर आधारित उनके पिछले बातचीत. 27th पर Brianna ने कहा कि वे होगा "Keynoting कानून प्रवर्तन के राष्ट्रीय साइबर अपराध सम्मेलन," लेकिन यह सही नहीं था। घटना से एक प्रेस विज्ञप्ति के अनुसारहावर्ड ए श्मिट व्यक्ति है कि मुख्य भाषण किया था।

In मई 2015बोस्टन पत्रिका एक लंबे GamerGate लेख बना दिया है और Brianna बारे में एक वर्ग शामिल वहाँ पर। 7th पर, वे एक अतिथि थे साइबरस्पेस बात में एक अपराध से नफरत है उस जगह एमआईटी में पदभार संभाल लिया है पर, कानूनी विद्वान डेनिएल नीबू द्वारा आयोजित। राष्ट्रीय वू शामिल होंगे उनके सामाजिक मीडिया शर्मसार वीडियो में पर जारी किया मई 12। एक संक्षिप्त संस्करण वीडियो के Brianna के हिस्से पर प्रकाश डाला यहाँ उपलब्ध हैएक खुले टिप्पणी अनुभाग के साथ। मीडिया के दौरे Inspirefest 2015 के साथ जारी रहेगा - जो जून में जगह ले ली है, और वू वहाँ एक भाषण में किया था गेमिंग उद्योग में लिंगभेद के बारे में।

जून 16th 2015. Brianna वू पीसी गेमर के बाद जाना होगा क्योंकि वे मानते आउटलेट उनकी E3 कवरेज के लिए किसी भी महिला वक्ताओं को आमंत्रित नहीं किया। "कार्यक्रम के अंतिम रोस्टर मंच पर है कि प्रतिबिंबित नहीं करता, स्पष्ट होना," एडिटर-इन-चीफ इवान ने कहा लाटी। Brianna वू उदासीनता के साथ प्रतिक्रिया व्यक्त की बदले में, बुरा प्रकाशिकी के लाटी आरोप लगा और उस वेबपेज की वजह से महिलाओं को चोट पहुंचाए।

यहां पर एएमडी सीईओ लिसा सु का एक वीडियो है PC Gamer E3 सम्मेलन वू बात कर रहा है।

जून 23rd था वू टेक में महिलाओं के बारे में एक भाषण देने के DevNation पर।

जुलाई 3rd 2015, Brianna और मीडिया है कि कवर के लिए उन्हें एक पूरे के रूप में गेमिंग उद्योग के लिए उनके ध्यान बदलाव होगा। यह सब जिम्मेदार ठहराते बजाय व्यक्तिगत तत्व की जब वह अपने उत्पीड़न अग्नि परीक्षा को कवर करने के लिए आया था। लेकिन जैसा कि में देखा इस स्टोरी | एएमए जुलाई 14th से, इंटरनेट में बड़े अभी भी अनुत्तरित प्रश्नों की एक पूरी मेजबान होगा। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है Brianna जवाब देने के लिए समय लेने के लिए नहीं किया था। वे किया था कि 22nd पर, उठा और एक ला कार्टे क्या वे के बारे में बात करना चाहता था चुनने। "सबसे पहले, यदि आप कर रहे हैं" तटस्थ "भीषण दुरुपयोग कई महिलाओं Gamergate के हाथों में नुकसान उठाना पड़ा है पर, आप समस्या का एक हिस्सा हैं," वू ने लिखा है. पर जुलाई 11th, Brianna व्यावसायिक पत्रकारों की सोसायटी में शामिल हुए। आईटी इस इस बात से स्पष्ट नहीं अगर वे इस बारे में गंभीर थे, या अगर यह मज़ाक GamerGate के SPJ एयरप्ले घटना है कि अगस्त में हो रहा होगा तिरस्कार करने में किया गया था।

जुलाई 13th। वू एक प्लेबॉय पत्रिका 'शीर्षक लेख में चित्रित किया जाएगा "6 महिलाओं सजा वीडियो गेम उद्योग के आकार में,"प्रस्तुति Brianna में बदलाव का प्रदर्शन लोगों की नजरों में ले जाएगा। कि महीने के अंत में, सीबीसी लोकपाल एस्थर Enkin शिकायतों के लिए एक प्रतिक्रिया प्रकाशित होगा कैसे GamerGate वू की उपस्थिति के संबंध में पेश किया गया था के बारे में क्यू कार्यक्रम फरवरी 2015 में पीठ पर (वे भी थे यह अक्टूबर में 2014 अपनी प्रारंभिक ट्विटर घटना के बाद), अंतिम फैसले के साथ यह पत्रकारिता मानकों तक नहीं जीता। विलियम उशर विशेष रूप से एक पूरा लेख लिखा था इस बारे मेंयह है, लेकिन क्या लोकपाल के अनुसार नीचे उबला हुआ था के रूप में निम्नानुसार:

विवाद के स्तर को देखते हुए, कि राज्य के लिए भी स्पष्ट है "GamerGate एक ऑनलाइन आंदोलन है कि उत्पीड़ित और धमकाता महिलाओं है।" सीबीसी पत्रकारिता नीति भाषा के अपने प्रयोग में स्पष्टता की मांग। मैं दृढ़ता से सुझाव है कि जब महिलाओं के gamers के उत्पीड़न पर चर्चा की जा रही है भाषा बहुत ही सटीक और सूक्ष्म होना चाहिए। कई विवादास्पद मुद्दों की तरह, दोनों पक्षों निश्चित 'तथ्यों' या आख्यान को इंगित अपनी बात साबित करने के लिए। यह अभी तक बहुत बेढब है कि मामला होने के लिए है।

यह सब के बारे में शब्द चयन और प्रस्तुति थी। #BlogHer सम्मेलन के दौरान वू के लिए परिचय on जुलाई 18th जब यह वर्णन क्या Brianna वास्तव में एक नौकरी के लिए किया था के लिए आया था अविश्वसनीय रूप से अस्पष्ट और नरम था। सटीक और सूक्ष्म जा रहा है के संबंध में, Brianna वू ने कहा कि विभाग में कमी की गई थी अगस्त 2015। "मैं लड़ा और बुद्धि के लिए सामने तर्ज पर लहूलुहान कर दिया है। मैं सभी वर्ष अवैतनिक काम किया है। मैं अकथ्य आघात का सामना करना पड़ा है, " वे समय पर ट्विट। इसका क्या मतलब बिल्कुल (उन वर्णनकर्ता और इसके आगे का उपयोग करने का समय पर विशिष्ट उदाहरण प्रदान) के बारे में जनता के लिए एक स्पष्ट समझ प्रदान करने के लिए विफलता - इस "संस्कृति बातचीत" वू है करने के लिए प्रयास किया गया था, में कोई ठोस परिणाम नहीं होगा दीर्घकालिक।

Brianna से बयानबाजी की है कि विभाजनकारी क्रमबद्ध क्या कारण GamerGate फेरबदल में खो जाना है। अधिक Wu GamerGate, प्रभाव और उनके शब्दों के प्रभाव को उत्तरोत्तर और धीरे-धीरे नीचे पानी पिलाया गया था के बारे में बात की थी। पर अगस्त के 13th Brianna एक टेक ब्लॉग लूप उनके लेख वापस लेना कहा जाता है की मांग की एप्पल के विविधता 2014 से सुधार के आँकड़ों के बारे में। उन्होंने सोचा कि 2015 संख्या एक सुधार के लिए पर्याप्त प्रगति के रूप में परिभाषित करने के लिए नहीं थे। लेखक, जिम डेलरिम्पल, विनम्रता से मना कर दिया है तथा व्यक्तिगत रूप से वू के दावों द्वारा अपमानित महसूस किया. जैसा यहाँ इस एनबीसी टुकड़ा में देखा से अगस्त 19thवू की खुद की कहानी केवल लेख का एक हिस्सा है। के साथ-साथ उन्हें रेडिट से संबंधित (अच्छी तरह से कहानियाँ हैं, "विरोधी रेडिट ') और Github। उत्पीड़न के बारे में डरावनी कहानियों, एक लेख विस्तृत तरह से कल्पना में मुद्दों की आलोचना करने का इरादा में एक साथ lumped के विशिष्ट प्रकार की। सहायक इस से एक टुकड़ा है अगस्त के 21st - वू गार्जियन पर एक लेख के साथ GamerGate की पहली सालगिरह अंकन। "महिलाओं है कि अपने खेल बनाने के युद्ध-थके हुए, एक सांस्कृतिक लड़ाई है कि हम के लिए कभी नहीं पूछा द्वारा समाप्त हो रहे हैं। हम पेशेवर है हमारे काम करने के लिए कोशिश कर रहे हैं, जो बच्चों को उनके क्लब हाउस में लड़कियों को नहीं चाहते द्वारा पर चिल्लाया, " उन्होंने लिखा। वू के एक पूरे के रूप में गेमिंग उद्योग के लिए GamerGate से ध्यान में बदलाव 26th पर जारी रहेगा, जब वे HuffPost के लिए लौट आए एक और साक्षात्कार करने के लिए जीते विषय के बारे में। विरोधी GamerGate subreddit GamerGhazi कुछ नोट्स तैनात इस पर। BuzzyMag.com होगा एक मोड़ Brianna साक्षात्कार मिलता है पर 27th.

लेकिन मुझे परिभाषित क्या वू के घोषित लक्ष्य था देना नहीं है। उन्हें बताओ। "यह बुनियादी मानकों के खेल उद्योग होल्डिंग जब प्रेस करने के लिए तैयार नहीं है मेरे समय खर्च करने के लिए निराशा होती है," वू ने ट्वीट किया। इसके अलावा, एक से अगस्त 31st 2015 पर ब्लॉग पोस्ट:

एक शुरुआत से, मैंने किया है एक खेल उद्योग में एक सार्वजनिक हस्ती के रूप में लक्ष्य। यह कुछ ऐसा मुझे लगता है कि कई लोगों को समझ में नहीं आता है जब मैं के बारे में कैसे मैं सभी खेलों को सेंसर, या एक नारीवादी अधिनायकवादी राज्य में किया जा रहा है डेवलपर्स, या अशर से सभी सफेद पुरुषों प्रतिबंध चाहते हैं लेख पढ़ा है। उस में से कोई भी सही है। क्योंकि मैं वास्तव में क्या चाहते हैं तो खासे उचित है वे मेरी स्थिति गलत ढंग से पेश किया है। तो, यहाँ यह है - बोल्ड में मेरी वास्तविक मिशन:
अपने मिशन के उद्देश्य खेल उद्योग में विविधता के बारे में पेशेवर मानकों को बढ़ाने के लिए है।

Brianna वू कभी कभी बहुभुज जैसी साइटों पर अपने स्वयं के टुकड़े लिखना होगा। कभी कभी उत्पीड़न नाटक या ऐसा व्यापक विषयों के बारे में (के रूप में तेज़ी जुलाई 2014 में देखा, GamerGate से पहले भी शुरू कर दिया है), लेकिन इस तरह भी सरल बातें सितम्बर 2015 पर टुकड़ा आप कैसे खेल सकते हैं धातु गियर ठोस 5 एक औरत के रूप में। लेकिन प्राथमिकताओं में बदलाव और अधिक प्रचलित हो जाता है। यह वीडियो गेम के बारे में नहीं था। बल्कि, वू के लिए इसे में होगा लिंग के बारे में विचार-विमर्श और रेस (कभी कभी) में तकनीक/पॉप संस्कृति। Brianna शुरू कर दिया टिप्पणी करना फिल्मों में महिलाओं की भूमिका, और अंत में कम से कम एक आउटलेट के बारे में उन्हें गंभीरता से लिया। "तुम क्या करोगे अगर आप से बात करने के लिए एक बड़ा मंच था ?," वू ट्विटर से पूछा एक दिन। "मैं सभी फर्क कर सकते हैं मैं करने जा रहा हूँ, जबकि मैं कर सकता हूँ। अफसोस की बात है, व्यक्तिगत हमलों की अंतहीन बांध स्थायी दुनिया को बदलने का हिस्सा है, "उन्होंने कहा खुद के लिए एक जवाब में.

Brianna के लिए भर्ती कराया मुद्दों में से एक अपनी खुद की कंपनी पर ध्यान केंद्रित करने की कमी थी। ध्यान उनकी कंपनी और खेल के विकास के सभी नारीवाद से संबंधित गतिविधियों के साथ साथ वे अपने दिन भर से दूर तैयार किया गया था। देखना कैसे Brianna के ट्विटर जैव पिछले कुछ वर्षों में बदल गया पहचान के संकट से वे कर रहे थे उदाहरण देकर मदद करता है। पर अक्टूबर के 9th Brianna वे अच्छी तरह से पसंद नहीं कर रहे थे स्वीकार करते हैं तथ्य की वजह से वे 'मुखर' थे कैसे वे दूसरों के साथ बातचीत में। वू भी उन्हें क्या हुआ के विशिष्ट उदाहरण दिखाने के साथ एक समस्या थी। पर एक उदाहरण अक्टूबर 14th वू कह रही है "जब मेरे कुत्ते क्रैश मृत्यु हो गई, #gamergate मेरे विकृत कुत्तों की तस्वीरें भेजी जश्न मनाने के लिए," लेकिन तस्वीर वे संलग्न अधिक कह रही है। यह हो रहा है के उदाहरण प्रदान करने के बजाय, Brianna के एक स्क्रीनशॉट लिंक करने का निर्णय लिया हफिंगटन पोस्ट के लेख इसके बारे में बदले। कोई नहीं उपयोग लिंक उस टुकड़े में जब यह घटना के बारे में बात कर रहा है सीधे ट्वीटर को GamerGate सहसंबंधी। वू ने कहा कि वे थे, परंतु कि यह सच है मतलब यह नहीं है. यह एक विकृत कुत्ते की तरह लग रही है आप को? तब से अक्टूबर 20वू डीन ताकाहाशी के साथ एक और साक्षात्कार के लिए VentureBeat करने के लिए वापस कर देगा। में "Brianna वू के लिए, वी.आर. जुआ खेलने को व्यापक बनाने और इंटरनेट से नफरत बचने के लिए एक मौका प्रदान करता है" हम बातचीत की एक प्रतिलिपि प्राप्त GamesBeat 2015 सम्मेलन में दो के रूप में लिया जगह (बीचgamesindustry.biz पहले सप्ताह में एक लेख लिखा था मुख्य विचार का वर्णन वू) पर पाने के लिए कोशिश कर रहा था। 27th पर, वू एक वीडियो करना होगा क्या वे गेमिंग संस्कृति में सहानुभूति की कमी के रूप में वर्णित के बारे में।

तब SXSW अग्नि परीक्षा के लिए आया था। मीडिया में कई महीने के कोर्स पर यह एक बाहर खींचें होगा। जब से विवाद पहली बार बाहर शुरू कर दिया, जब वास्तविक सम्मेलन जगह ले ली।

हफिंगटन पोस्ट के शीर्षक से एक लेख विज्ञप्ति "टेक के उत्पीड़न की समस्या से भी यह SXSW आपदा बहुत बड़ा है" on अक्टूबर 27th। एक विवाद हाल ही में बाहर तोड़ दिया था दो पैनलों कि SXSW पर होना चाहिए था, जिनमें से प्रत्येक GamerGate पर विपरीत रुख ले लिया था शामिल। बल्कि किसी भी सिर दर्द अग्नि परीक्षा को सुलझाने की कोशिश के साथ निपटने की तुलना में, आयोजकों सिर्फ उन दोनों को रद्द करने का फैसला किया। Brianna दावा किया कि यह स्थिति एक दो पक्षों तरह नहीं था, बुला GamerGate आपराधिक harassers। "मैं इसे समझ," ओपन गेमिंग एलायंस, "मुझे और दूसरों को परेशान करने के लिए ट्विटर से निलंबित कर दिया गया है। यह खुले तौर पर किआ पर योजना बनाई थी, "वू ने ट्वीट किया। दावा है कि पूरी तरह से गलत होगा। ओपन गेमिंग एलायंस एक अलग संगठन है जिसका एसएक्सएसडब्ल्यू स्थिति से कोई लेना देना नहीं था। यह वह जगह थी जहां ब्रायनना के फोकस में बदलाव खुद को प्रकट करना शुरू कर देता है। "अगर वे पाठ्यक्रम को उलट नहीं देते हैं, तो वे सम्मेलन की सार्वजनिक धारणा को महिलाओं के प्रति शत्रुतापूर्ण रूप में बदलने जा रहे हैं," वू HuffPost लेख में कहा। यह जब Brianna मेगाफोन पर पूर्ण जाना होता है। SXSW के आयोजकों की आलोचना करते हुए वू डेली बीस्ट से एक कहानी साझा करने के लिए लोगों को बताया कि Brianna निहित कैसे सम्मेलन दृश्यों जब स्थिति से निपटने के पीछे प्रतिक्रिया व्यक्त की थी। 28th पर, इंक पत्रिका तथा बोस्टन ग्लोब उत्साह पर भी कूद गया।

वू काम वे एक सजा के रूप में किया था के बारे में सोच करने के लिए आया था। नवम्बर 2015 के अंत में, Brianna कैसे एक सब समावेशी गेमिंग उद्योग के लिए लाभदायक है के बारे में एक एंटरटेनमेंट वीकली लेख में प्रदर्शित होगी। हुंडई द्वारा प्रायोजित। वू के रूप में वर्णित है, जब वे उस वर्ष खेल पुरस्कार के बाद चला गया गेमिंग उद्योग की दिशा निर्देशित करने की प्रयास करने के लिए जारी रहेगा एमटीवी पर इस लेख में। "इसलिए, @MTVNewsहै @ShaunnaLMurphy के बारे में महिलाओं को खेल पुरस्कार से बाहर रखा जा रहा लिखा था। मेरे उद्धरण काफी क्रूर हैं, " वे इसके बारे में कहा.

कारण वू GamerGate के बारे में बात करने के लिए एक मीडिया परेड पर चारों ओर जा रहा है उनके 2015 के सबसे अधिक खर्च करने में सक्षम था और विविधता और ऑनलाइन उत्पीड़न के मुद्दों की वजह से है उनकी Patreon अकाउंट। "परदे के पीछे, मैं प्रमुख कंपनियों के परिवर्तन की नीतियों में मदद मिली है। मैं इस साल विविधता को प्रोत्साहित करने के फोन कॉल्स की 100s को मिला है, " वे ट्विट। यही कारण है कि केवल एक चीज वू पर्दे के पीछे नहीं किया था। एक बिंदु पर, वे सार्वजनिक रूप से exerting दबाव में भर्ती वेबसाइट पर इसे इस्तेमाल करने से 8chan प्रतिबंध लगाने के लिए। यह एक लंबे समय का परिणाम था और बाहर खींचा आरोप खत्म अभियान कि 8chan बच्चे को अश्लील साहित्य condones। एडोब के साथ उनके "उत्पादक कॉल" अक्टूबर 2014 में दिसंबर के अंत में उस वर्ष वू एक था द्वारा करने के लिए समान इसी तरह की टेलीफोन पर हुई बातचीत Patreon के साथ। इस कोर्स के बाद Brianna के विचार जारी की थी उत्साहजनक लोगों के विरोध में उनके खातों को रद्द करने के लिए तथा ट्विटर पर जनता Patreon को संदेश भेजने के लिए कहा 8chan अफवाहों के बारे में। "मैंने कहा है इस से पहले, में परिवर्तन आ रहे हैं। मैं बेस्वाद लोगों को यह प्रयोग कर रहे हैं पता है, लेकिन यह लंबे समय तक नहीं रहेगा। मुझ पर विश्वास करो," वू ने कहा.

हालांकि खाते का उद्देश्य स्पष्ट नहीं है, मालूम होता है से बदल रहा है अपनी प्रारंभिक घोषित लक्ष्य जब यह शुरू दिसम्बर 19th 2014 पर। जनवरी 7th पर, Brianna घोषणा की कि वे एक कर्मचारी को काम पर रखा इंटरनेट उत्पीड़न के साथ विशेष रूप से निपटने के लिए। इस व्यक्ति को संभालना होगा @gsxoffice ट्विटर खाते (वू द्वारा स्वयं की पहचान यहाँ) है, जो पिछले एक साल के लिए उपयोग में नहीं किया गया है ठीक है अब यह लग रहा है। वे इस खाते जब भी वे ट्विटर से संबंधित मामलों से जुड़े कुछ उल्लेख करने का उल्लेख करना चाहते हैं, ब्लॉक सूची बनाने की तरह.

वू "हर पैसा एक समर्पित GSX कर्मचारी को जाता है" ने दावा किया। लेकिन वहाँ के रूप में भ्रम होगा जहां Patreon पैसे वू के रूप में बाद में वास्तव में चला गया, होगा दावा यह उनकी सगाई की बात का समर्थन काम में मदद करता है। संशयवादी होगा आरोप है कि Brianna GamerGate के बंद profiting गया था तथा कृत्रिम रूप से उत्पीड़न बनाने उनकी Patreon मौजूद करने के लिए एक की जरूरत दिखाने का एक साधन के रूप में। एक दूसरा गोल थोड़ी देर के लिए Patreon को जोड़ा गया था, जहां Brianna वीडियो "टेक में महिलाओं" की एक श्रृंखला बनाने का इरादा। लेकिन कुछ भी नहीं कभी उस से बाहर आया था। तथ्य यह है कि Brianna के Patreon कुल एक $ 10,000 ड्रॉप था पर चर्चा नहीं हुई। वू के अनुसार, कि दान एक एक बार सौदा किया गया था। वू के एक पूर्व Patreon समर्थक, सबूत है कि नेटली ओ ब्रायन (समर्पित GSX कर्मचारी) का सुझाव संकलन होगा अस्तित्व में नहीं है। हालांकि वे Brianna की वेबसाइट पर एक प्रशासक के रूप में सूचीबद्ध हैं, वे साक्षात्कार में वू द्वारा उल्लेख किया गया है, या टेलीफोन और ईमेल के माध्यम से शामिल है, कोई भी वास्तव में शारीरिक रूप से अलग-अलग मुलाकात की है।
हे, यह ब्रायनना वू है। तो, यदि आप मेरे Patreons में से एक थे - कृपया मुझे लिखें [ईमेल संरक्षित] मैं आपको उस महिला से पेश करने के इच्छुक हूं जो हमने किराए पर लिया था। हम तीन-तरफा कॉल कर सकते हैं। यहां कुछ तथ्य हैं। वहां लिखित रूप से सैकड़ों पत्रकार, उद्यम पूंजीपति, तकनीकी अंदरूनी, कानून प्रवर्तन लोग और अन्य पेशेवर हैं जो उसे जानते हैं। वास्तव में, गौर्डियन ने कल उसके साथ एक साक्षात्कार का अनुरोध किया। हम दुनिया के सबसे बड़े समाचार साइटों में से एक के लिए हमारे पर्याप्त उत्पीड़न डेटा के साथ संयुक्त टुकड़े पर भी काम कर रहे हैं।
देखो, मैं बाहर मौका आप कानूनी थे मनोरंजन करने के लिए तैयार किया गया था - भले ही मुश्किलों खगोलीय इस Gamergate था। लेकिन मुझे एक विराम दे, इस वयस्क दुनिया है। मैं कल पैदा नहीं हुआ था। या फिर, जैसा कि हम मिसिसिपी में कहा आगे बढ़ रही है, मैं बंद शलजम ट्रक गिरने नहीं दिया। आप कानूनी रहे हैं, तो हमें लिखें, हम हमारे रिकॉर्ड के खिलाफ अपने नाम देखता हूँ - और व्यक्ति आपको लगता है मौजूद नहीं है के साथ एक फोन है। लेकिन आप कानूनी नहीं कर रहे हैं।

मार्च 2016 करने के लिए जनवरी से, बड़ी बात है Brianna वू के लिए चल रहा SXSW सम्मेलन था।

पर जनवरी के 26th, वू ने कहा, 'खेल पुरस्कार की तरह, #sxsw केवल YouTube काम के लिए सफेद पुरुषों नामित किया है। यह विविधता के बारे में नहीं है, यह पूर्वाग्रह के बारे में है, " एक ट्वीट में। साथ तस्वीर में वे तैनात #SXSWGamingAwards सबसे मनोरंजक ऑनलाइन व्यक्तित्व श्रेणी के लिए फाइनल दिखाया। Brianna ने दावा किया है जबकि यह केवल सफेद पुरुषों के लिए जो नामित किया गया था, चित्र (Markiplier और जो वर्गास) में लोगों के दो कि नहीं थे। एक वर्गास खुद उन्हें स्पष्ट द्वारा वू का जवाब होगा कि वे थे "गर्व हिस्पैनिक,"मालूम होता है आश्चर्यचकित है कि अब के रूप में विविध योग्य नहीं था।

इस समय के दौरान, वू बोल सगाई के साथ जारी है। ऐसा ही एक अवसर बीबीसी तीन पर था, "गेमिंग के अंधेरे पक्ष - महिलाओं वापस लड़" (प्रसारित फरवरी 17th 2016) जहां वे एक खंड था। Brianna पर Gaymer एक्स सम्मेलन के लिए आए थे मार्च 1st सेवा मेरे जबकि ट्रांस पैनल गेमिंग पर बात.

ब्रैड ग्लासगो होगा ट्वीट्स की एक श्रृंखला बनाने (श्रृंखला का संग्रह) क्या वू के पैनल में कहा जा रहा था के रूप में उस पर हो रहा था पर रिपोर्टिंग मार्च 12th 2016। शो, डब्ल्यू की सुबहयू धारणा पर आतंक होगा कि Breitbart की मिलो संभवतः प्रेस साख दिया गया था घटना के लिए। Brianna, GamerGate के deepfreeze.it वेबसाइट स्लैम के लिए अवसर ले लिया दावा करते हुए यह महिला पत्रकारों के बाद अधिकतर चला गया (गलत साबित)। अगली वू दावा किया कि कोई उन्हें प्रतिरूपित क्रम में अपने कॉलेज के रिकॉर्ड को पाने के लिए। फिर वू माँगे GamerGate उनकी पशुचिकित्सा के बाद चला गया जब उनके कुत्ते मर गया था (वास्तव में Brianna खुद को सार्वजनिक रूप से ट्विटर पर अपने डॉक्टर पर हमला किया था उस समय पर)। एक और अधिक सकारात्मक पर ध्यान दें, Brianna वू के बारे में बात की थी कैसे ट्विटर कठिन काम कर रहा था सेवा मेरे पता उत्पीड़न। भावनाओं पर वू की राय के साथ साझा नहीं किया गया है Facebook तथा रेडिट, तथापि। ग्लासगो के अनुसार, Brianna Spacekat स्टूडियो अपने हाथों में लेने के मामलों की थी। क्या एक के रूप में वर्णित किया गया था "प्रयोग," वे पोस्ट (शायद) नकारात्मक यूट्यूब पर टिप्पणी आदेश है कि अगर वे हटा दिया जाएगा गेज करने में। वू उत्पीड़न के एक नहीं बल्कि व्यापक समाधान का प्रस्ताव - पूछ रही है कि सामाजिक मीडिया वेबसाइटों के एक स्वतंत्र लेखा परीक्षक के अधिकार के लिए खुद को प्रस्तुत किया, और वे क्या लगता है कि आवश्यक है के आधार पर परिवर्तन कर रही है। Brianna मांग से पैनल से गोल कार्रवाई के subreddit में Kotaku और 8chan स्थायी रूप से बंद हो जाना। ये है एक रुख है कि वू बाद में लागू होगा साथ ही 4chan उनके विचारों के लिए। उसी दिन, डेली डॉट एक रोशनी की सुविधा किया क्या पर SXSW पर वू के सम्मेलन के बारे में था। आखिरकार, thenextweb.com एक साथ बाहर आया भी। यह अधिक से स्थिति पर ले में भी हाथ होने के रूप में प्रशंसा की थी।

पर 13th, हम उस गलियारे के Brianna की तरफ हर किसी को नहीं उनके व्यवहार से प्रसन्न थे पता लगाने के लिए आया था। रैंडी हार्पर की एक श्रृंखला बनाना होगा SXSW सम्मेलन के बारे में टिप्पणीयह दर्शाता है, वे मानते वू वे समस्याओं के लिए alluded के लिए समाधान खोजने में असमर्थ था जब वे घटनाओं पर बात की थी। "मैं दूसरी मुझे पता चला कि नारीवाद की Godzilla क्योंकि मैं जानता था कि मैं पर stomped ले जा रहा था वहाँ होने जा रहा था बाहर वापस करने के लिए चाहता था," हार्पर ने लिखा है। यह भावना एक बार की बात नहीं हो सकता है, के रूप में रैंडी Brianna से खुद को दूर करने के लिए जारी रहेगा महीने में आने के लिए।

अपने मीडिया के दौरे को जारी रखते हुए, वू एक सीएनएन मनी पूर्वावलोकन वीडियो में सतह होगा on मार्च 16th के लिए उनके "इंटरनेट बर्बाद माई लाइफ" Syfy पर प्रकरण। SyFy शो के लिए आधिकारिक वेबसाइट था "Brianna एक ट्वीट गेमिंग उद्योग में महिलाओं के अधिकारों का समर्थन करने के लिए भेजता है और उसे मौत के लिए बुला gamers के हजारों के लिए उठता है," जब वू की स्थिति का वर्णन। प्रकरण में ही मूल रूप से क्या पहले से ही कहा गया है की एक मिश्रित था, लेकिन अभिनेताओं के साथ खत्म अति नाटकीय और विशेष प्रभावों के साथ संपादित यह लगता है की एक टीवी प्रकार देने के लिए। वे विशेष रूप से, किसी भी तरह GamerGate आंदोलन से जुड़े होने के रूप में जेस कोनर्स और týče एंड्रयूज सहयोगी हम देख रहे हैं इस तथ्य के बावजूद वू खुद को पहले से यह स्वीकार किया एक धोखा किया जा रहा है। Brianna के अनुसार, वे वहाँ उनकी कहानी बाहर निकलने के लिए ऐसा किया था। लेकिन वहाँ एक परिणाम के रूप में शंका हो जाएगा। तरीकों में से एक है Brianna को संबोधित करने का निर्णय लिया चिंताओं एक साथ था नाकामयाबी Emoji. कई बार.

एक दिन या तो बाद में, वू होगा गंभीरता से पता la cynics:

यह 10 मिनट के लिए नीचे उबला हुआ। बहुत सी बातें मैं ने कहा कि यह नहीं बना था। इसके अलावा, यहाँ एक और गलत धारणा आप कर रहे है। जब आप रियलिटी शो करते हैं, निर्माता आप सवाल पूछ रहा है। इस मामले में, वे मुझसे पूछा कि मैं उस पल क्या महसूस कर रहा था। उस दिन, यह है, क्योंकि अगर मैं और अधिक है कि तीन वाक्य के लिए बात की थी, निर्माता ने मुझे बंद होगा एक अजीब साक्षात्कार था। अंत में, मैं मैं एक दोहरान सुना था ग्रहण किया। तो, मैं सिर्फ इतना कह रहा कि मैं क्या समय लगा अटक गया।

महीने के अंत में, Brianna ने ट्वीट किया है कि वे एक किताब का एक हिस्सा थे कहा जाता है "टेक में महिलाओं," जो अनिवार्य रूप से कहानियों का एक संकलन किया गया था (किक द्वारा वित्त पोषित), के साथ वू शामिल थे। इस रूप में वहाँ लोग पहले से इसके बारे में पता करने के लिए एक प्रयास था (सहित, ज्यादातर लोगों के लिए छोड़ दिया क्षेत्र के बाहर एक पूर्ण आश्चर्य नहीं था एक फरवरी 2015 रेडिट एएमए कि हटाया गया क्योंकि ओपी ट्विटर पर upvotes के लिए कहा).

स्वयंभू विविधता के प्रवक्ता के खेल डेवलपर से संक्रमण पूरा हो गया था। इंटरनेट "बर्बाद" Brianna वू के जीवन ऐसा नहीं किया। वे खुद के लिए एक कदम पत्थर के रूप में उस doxing घटना इस्तेमाल किया। पर अप्रैल 2nd, वू ने ट्वीट किया "चुनाव आ रहा है, मैं नीति निर्माताओं के साथ कई बैठकों के लिए सोमवार को डीसी के लिए शीर्षक होगा।" के साथ यह एक ही व्यक्ति है जो केवल कुछ साल पहले मुख्य रूप से एक खेल विकासकर्ता था। वे यहाँ थे कॉलेजों के लिए चारों ओर यात्रा अप्रैल 15th सामाजिक और सांस्कृतिक मुद्दों के बारे में बात कर रही है।

विनिपेग में फ्री प्रेस में वू के साथ एक साक्षात्कार किया था मई 2016, जब वे स्पर विनिपेग 2016 सम्मेलन के लिए वहाँ थे। लेकिन यह है कि अब और Brianna कोई फर्क नहीं करना शुरू किया। "गीक संस्कृति एक है कि एक supervillian, नहीं Captain America में बदल गया है। जब हम बदमाशों बन गया? " वू कहना था कि इस महीने के अंत में। वे के बारे में सांस्कृतिक जीत गीक्स पिछले कुछ दशकों में पूरा किया था बात की थी। "हम धमकाने लकीर के फकीर हमारे नायकों के खिलाफ लड़ाई लड़ी बन गया। ये तो वाहियाद है। एक और बात यह है कि हम 90s में नष्ट धार्मिक सही संस्कृति तिरस्कारी घोषित किया गया था। यह धार्मिक सही अब और नहीं है। ये हम हैं," उन्होंने कहा कि.

In जुलाई 2016वू एक और पुस्तक में शामिल था - शीर्षक खेल के विकास में महिला: कांच तोड़ने लेवल-कैप, विशेष रूप से उन लोगों के लिए समर्पित एक अध्याय के साथ। Kotaku इसके बारे में एक लेख लिखा था। लेकिन तब तक, Brianna का ध्यान राजनीतिक मामलों के लिए बदल गया था।

अगस्त 25th 2016। "मैं प्यार करता हूँ कि क्लिंटन के हमले विज्ञापन विशेष नामों Alt-सही है, जो Gamergate भी शामिल है," वू ने ट्वीट किया। पहली बार अमेरिका के राष्ट्रपति चुनाव और Brianna वू वास्तव में आना शुरू कर दिया पर एक साथ था सितम्बर 4th. एक हिलेरी क्लिंटन के लिए अभियान अकाउंट ट्विट एक bustle.com टुकड़ा वू लिखा था हाल ही में एक भाषण के जवाब में हिलेरी उस समय नेवादा में दे दी है। भाषण का मुख्य संदेश हिलेरी डोनाल्ड ट्रम्प के अभियान प्रमुख स्टीव बैनन और Breitbart के बारे में मतदाताओं को कह रहा था। वू पर जोर दिया कि GamerGate Alt-सही और सफेद वर्चस्व से जुड़ा है बनाना होगा, जोड़ने बेन गैरीसन कार्टून as सबूत. पर सितम्बर 6th, Brianna यह बहुत ही वेबसाइट से एक टुकड़ा करने के लिए कड़ी होगी जब वे पहली बार एतान राल्फ की गिरफ्तारी की खबर सुनी। "मैं अभियोजक के कार्यालय आज फोन करने का इरादा है - और राल्फ पर पृष्ठभूमि और क्या वह महिलाओं के लिए कुछ किया है दे। वह उदारता नहीं दिया जाना चाहिए, " वू ने कहा। वे राल्फ एक कठोर सजा को हो रही बाधाओं को बढ़ाने का इरादा है। Brianna भी एक सुझाव लाइन के रूप में अपने ईमेल की पेशकश कीकिसी को भी, जो राल्फ के मामले के खिलाफ सबूत की पुष्टि के लिए मदद कर सकता है। वू इसके बारे में अपने लेख लिखे डेली डॉट के लिए।

It वाशिंगटन पोस्ट पर समाप्त हुआ on सितम्बर 9th:

राल्फ भी "doxxing" खेल डिजाइनर Brianna वू का आरोप लगाया गया था - प्रकाशन उसे निजी जानकारी ऑनलाइन युक्त दस्तावेज। वू मौत की धमकी मिलने के बाद 2014 में अपने घर से भाग गए। "उसके बाद उन्होंने सूचना प्रकाशित की है। । । पोस्ट [थे] वास्तव में भयानक, "वू ने एक साक्षात्कार में कहा। "। यह वहाँ बाहर इतनी जानकारी डालता है एक जगह में, यह मेरी पीठ पर एक लक्ष्य डालता है" उसने कहा: "मुझे लगता है कि वह गेमिंग उद्योग में महिलाओं पर हमला करता है, क्योंकि यह उसके दिल में कुछ छेद को भरने के लिए कोशिश कर रहा है।" राल्फ अधर्म से इनकार किया। जैसा कि सोशल मीडिया पर कुछ उनकी गिरफ्तारी के लिए राल्फ की आलोचना की, राल्फ के रूप में वर्णित "एक व्यक्तिगत मुद्दा है कि मैं अपने आप में मिला है।" उन्होंने कहा कि वह आशा व्यक्त की उसके मामले में बदल नहीं किया जाएगा "एक Alt-सही है या एक Gamergate मुद्दा," लेकिन यह अनिवार्य नहीं सोचा था।
Alt-right के बारे में आखिरी वाक्य इस सब के लिए नीचे की रेखा के दिल पर हमला करती है। कैसे की GamerGate और Brianna वू की तरह कुछ एक राजनीतिक पराजय में transitioned.

इससे पहले भी GamerGate शुरू कर दिया था, वू के रूप में खुद के लिए भेजा एक ही तरह of उच्च प्रोफ़ाइल आइकन वे आज दावा:

मैं कहाँ से पूछा गया था कि यह कैसे लगता तकनीक में महिलाओं के लिए सबसे प्रमुख नेताओं में से एक हो बस एक साक्षात्कार किया था। तुम्हें पता है कि यह कैसे सच में लगता है? जैसे मैंने इस लड़ाई के लिए नहीं पूछा था। यह लड़ने मेरे लिए लाया गया था। मैं कुछ भी नहीं कर रहा हूँ, लेकिन gamedev से एक इंसान की तरह व्यवहार किया जा पूछ

उनके शब्दों का कोई अर्थ नहीं है। वापस तो, Brianna ही मीडिया संसाधनों का अधिग्रहण किया था के रूप में वे किया था GamerGate का जवाब है। एक बारवू ने लिखा है एक मैरी मुकदमा अप्रैल 2014 टुकड़ा GitHub के उत्पीड़न उनके खिलाफ लगाए गए आरोपों में आंतरिक जांच का जवाब। ऐसे Brianna गेंद रोलिंग मिल गया कि एक ऐसा करने पर। वू समय बिताया मीडिया कनेक्शन बनाने वे बाद GamerGate शुरू कर दिया उपयोग हम देख रहे हैं। वे जागरूकता की एक समग्र भाव से पता चला के रूप में वे क्या सोचा था कि जुआ खेलने पत्रकारिता था भी। Brianna यह भी गेमिंग उद्योग में लिंगभेद के बारे में पैनलों किया वापस तो, साथ ही लोगों को निकाल पाने की कोशिश.

"अंधकार चोरी से क्रिएटिव करने के लिए एक बहुत बड़ा खतरा है," वू ने ट्वीट किया अप्रैल 2014 में। Brianna लोग उन्हें लगा कि महत्वपूर्ण थे पर उनके हितों ध्यान केंद्रित (चहचहाना अनुयायियों द्वारा मापा). वे एक सामाजिक मीडिया वेबसाइट चाहता हूँ जहां पत्रकारों और मशहूर हस्तियों प्राथमिकता थी। यदि आप एक कोई भी नहीं थे, तो आप के साथ इलाज किया जा चाहते हैं उदासीनता, मजाक, तथा उपहास। वू किसी के धर्म के बारे में कुछ बाहर बात कर सकता है और इसके बारे में उन्हें का मज़ाक उड़ाते हैं, लेकिन जब टेबल बदल रहे हैं? Brianna व्यवहार abhors वे खुद के दोषी हैं।

लेकिन उत्प्रेरक है कि Brianna के मंच निरंतर राजनीतिक विषयों पर अपने विचार था। "मैं आमतौर पर, सही / बाईं राजनीति पर चर्चा नहीं है क्योंकि मुझे लगता है कि महिलाओं की समानता एक गैर पक्षपातपूर्ण मुद्दा होना चाहिए," वे ट्विट किसी पर। Brianna ट्विटर को याद दिलाया है कि वे समय-समय पर एक वीडियो गेम बना रहे थे, ज्यादातर जब यह करने के लिए आया था उत्पीड़न के ट्वीट को बांटने। वू का दावा है कि वे मीडिया के आउटलेट के लिए लेख जारी करने के लिए एक मौका पाने के लिए काम किया है (ग्लेन Fleishman और Macworld के साथ की तरह), लेकिन सच्चाई यह भी है Brianna करना है कि कनेक्शन के आधार पर सक्षम था.

"मैं एक प्रगतिशील कि सामान करवाने के लिए पसंद करती हूँ," उन्होंने कहा.

Brianna वू किसी कि सोचता है: पुरुषों और महिलाओं के अधिकारों अनजाने में चोट कर सकते हैंकि, sexism एक पुरुष व्यवहार समस्या हैमें संरचनात्मक sexismकि, सीधे सफेद पुरुषों शक्ति और विशेषाधिकार की स्थिति में हैं, और वह सफेद वर्चस्व और हिंसक स्री जाति से द्वेष से एक दूसरे से जुड़े हुए हैं। वू के अनुसार, नारीवाद और जाति के मुद्दों intertwined रहे थे। Brianna का मानना ​​है कि यह महत्वपूर्ण है सफेद लोगों को साफ रहने काले संबंधित मुद्दों का। वह वू को रोक नहीं पाएगा उस से संबंधित करने के लिए जब भी वे सकता है की कोशिश कर रहा, तथापि। जब जस्टिस एंटोन Scalia मृत्यु हो गई, Brianna तथ्य यह है मनाई वह अब एक न्यायाधीश होगा और खुद के बारे में इसे बनाया है। "मुझे लगता है Scalia भयानक था। अपने अधिकारों के लिए SCOTUS के इतिहास में सबसे खराब न्यायाधीशों में से एक। बस एक बुरा सपना है, " वू ने ट्वीट किया.

समय तक 2016 चुनाव के आसपास आया था, वू (और दूसरे) ले लिया है कि वे क्या GamerGate के लिए किया था तथा बर्नी सैंडर्स के लिए आवेदन किया। "तुम एक गधे थे," Brianna एक बिंदु पर कहा उनके समर्थकों में से एक के साथ एक शाम ट्विटर चर्चा के दौरान। उन्हें कॉलिंग BernieBros, क्या यह नीचे फोड़े है वे उत्पीड़न का उनके समर्थकों का आरोप लगाते हैं हम देख रहे हैं। इस गुस्सा के लिए कारण सबसे अधिक संभावना थी के कारण Brianna एक हिलेरी समर्थक होने के लिए प्रवृत्त। "मैं उसे पद के उम्मीदवार होने की उम्मीद है और उत्साह से उसके लिए मतदान करेंगे," वे कहा था। हालांकि निष्पक्ष हो, वू फ्लिप-फ्लॉप हो गई एक सा विषय पर। लेकिन वे लोग मजाक जो बर्नी सैंडर्स पसंद की डर नहीं थे, निश्चित रूप से। Brianna गैंड सैंडर्स बाहर पहले नामांकन को अंतिम रूप दिया गया था, दावा ग्लेन Greenwald उन्हें परेशान समर्थक क्लिंटन होने के लिए, और जुलाई के अंत तक वे बहुत ज्यादा मुड़ा हुआ था हिलेरी के कोने में। निर्वाचन पोस्टमार्टम, वू कबूल कर लिया है कि वे हिलेरी की संभावना के बारे में गलत थे और माना जाता है कि बर्नी ट्रम्प के खिलाफ जीत लिया जाएगा।

यह सभी नवंबर 8th पर चुनाव के दिन के सप्ताह के एक सिर के लिए आया था। Brianna था किसी भी तरह का अधिग्रहण प्रेस साख हलचल से, और था वास्तविक घटना के लिए जाने के लिए सक्षम क्लिंटन अभियान के लिए करना चाहते थे उस शाम। वे बराबर एक लेख लिखा था रैली लोगों को मतदान करने में मदद करने के लिए है, जबकि अभी भी कोशिश करते हैं और सहयोगी को समय बिता डोनाल्ड ट्रम्प के साथ GamerGate। चुनाव परिणाम ट्रम्प के पक्ष में जाना शुरू कर दिया है, वू एक पैसा भी चालू और आशावादी से चिंतित करने के लिए चला गया। "मैं मुश्किल से खड़े हो सकते हैं, मैं बहुत घबरा रहा हूँ। मैं अपने जीवन में इस डर लगता है कभी नहीं किया गया है, " Brianna ट्विट। वे जल्दी से, एक सबसे खराब स्थिति है, जहां Obamacare और किन्नरों के तहत लोगों के लिए तुरुप का प्रशासन के तहत मर जाएगा करने के लिए alluded उनके अनुसार. जैसा क्लिंटन समर्थक भावनाओं को धूमिल कर दिया उस शाम, Brianna ने कहा कि यौन उत्पीड़न अब सामान्यीकृत किया जा रहा था।

"अब है कि यौन उत्पीड़न अमेरिका में सामान्यीकृत किया गया है, अपने जीवन में महिलाओं को यह करने के लिए उन्हें और उनके दोस्तों को होने की उम्मीद" - Brianna वू, नवंबर 10th 2016.

"यहाँ वह है, पहली महिला राष्ट्रपति पद को स्वीकार - स्पष्ट दिखा कि अमेरिका घृणा और विद्वेष ट्रम्प की निंदा की," Brianna पर ट्विट 9thचुनाव परिणाम के बाद में आया था। वू ने कहा कि वे सार्वजनिक रूप से रो रहे थे एक मुस्लिम महिला के साथ वे होटल के बाहर की जाँच कर रहे थे के रूप में। ट्विटर पे, उन्होंने एलजीबीटी लोगों को बताया कि उनका सबसे अच्छा विकल्प था अपने दोस्तों और परिवार छोड़ देना चाहिए और संभव के रूप में जल्दी के रूप में "रेड स्टेट्स" छोड़ने के लिए। दु: ख के राज्य मीडिया से बात करने से Brianna बंद नहीं किया था, लेकिन। जब वे पिछली रात से परिणाम के लिए एक प्रतिक्रिया के रूप में उनके प्रोफ़ाइल तस्वीर काला हो गया, mic.com लिखा था इसके बारे में.

"मैंने ... से बात की @BuzzFeed संभवतः ट्रम्प के बाद में मैसाचुसेट्स में कार्यालय के लिए चलाने के बारे में आज, " वू नवंबर को लिखा 10th। पूरा चक्र आ रहा है - Brianna Buzzfeed बताया वे कार्यालय के लिए चलाने की योजना बना रहे थे। वे GamerGate के शिकार के रूप वू वर्णित है, और Brianna की प्रारंभिक मंच वर्णित के रूप में कुछ विविधता पर केंद्रित है और नौकरियों लाने सेवा मेरे तकनीक क्षेत्रों.

सार्वजनिक कार्यालय के लिए चलाने में Brianna वू का इरादा है कानून की तरह वे के लिए टकराहट होती थी पारित करने के लिए GamerGate वर्षों के दौरान।

यही कारण है कि यह हिस्सा 2 के लिए है। भाग 3 में, हम जांच क्रांति 60, और कैसे चीजें यहाँ और भाग 1 में उल्लेख में कैसे वू अपने खेल के विकास के लिए प्रतिक्रिया व्यक्त की एक भूमिका निभाते हैं, और एक पूरे के रूप में गेमिंग उद्योग आसपास के विषयों के भीतर।

ब्रायना वू ट्विटर समस्या

यह एक 1 हिस्सा GamerGate आंदोलन के उदय के दौरान इन पिछले कुछ वर्षों ब्रायना वू की कार्रवाई के विभिन्न पहलुओं का विश्लेषण करने श्रृंखला के भाग 3 है।

ब्रायना वू अब एक सार्वजनिक आंकड़ा गहरी जांच करने में सक्षम, इस तथ्य के कारण करने के लिए वू प्रतिनिधि सभा के लिए चलाने का फैसला किया गया है। प्रारंभ में वू कार्यालय कि दृष्टि में स्थापित किया गया था क्योंकि वे अपने प्रतिद्वंद्वी को तैयार करने के लिए समय नहीं करना चाहता था प्रकट करने के लिए नहीं करना चाहता था, वू के अनुसार। यह 2016 राष्ट्रपति चुनाव, जिसके साथ समाप्त हो गया का परिणाम था ब्रायना मतदान से असंतुष्ट किया जा रहा है। नवम्बर 27th करके, बस कुछ ही हफ्तों के चुनाव के मौसम के बाद ऊपर लपेट, उनकी मंशा कार्यालय के लिए चलाने के लिए घोषणा बनाया गया था।

यह वह जगह है एक ही व्यक्ति है कि कहा "मैं मुश्किल से खड़े हो सकते हैं, मैं इतना परेशान कर रहा हूँ। मैंने अपने जीवन में इस डर कभी नहीं किया गया है, "चुनाव की रात को। वू आधिकारिक अभियान वेबसाइट के अनुसार, "Alt-सही और वोन लड़ी," हो गया है। यह स्पष्ट नहीं है कि अगर अपने सरकारी अभियान का नारा है, के रूप में उनके द्वारा एक अब नष्ट कर दिया ट्वीट यह "वू आप कॉल करने वाले?" बनाने के बजाय विचार आया। लेकिन यह समझना होगा कि वास्तव में क्या मतलब है, हम पिछले स्थितियों ब्रायना इन पिछले कुछ वर्षों में हो गया है को देखने के लिए मिल गया है। आप को देखने के लिए क्या ब्रायना वू अप करने के लिए चाहता था, तो पहले GamerGate Breitbart से शुरू कर दिया, मिलो यिएनोपोलोस इसके बारे में एक लेख में किया था, लेकिन अगर आप सीधे इसके बारे में वू से सुनेंगे, तो वहां पर एक जीवनी है सरकारी वेबसाइट.

टुकड़ा की टोन सेट करने के लिए हम लोग हैं, जो अतीत में ब्रायना वू साथ काम किया है से कुछ जानकारी प्राप्त करना चाहिए। एम्मा क्लार्कसन एक सामाजिक मीडिया प्रबंधक था वू की कंपनी विशालकाय Spacekat (के लिएआगे यहाँ सत्यापित)। वह और वू भी दोनों की इंडी खेल की तैयारियों बोस्टन महोत्सव में शामिल थे। वे सबसे अच्छे दोस्त थे? नहीं। वास्तव में, अप्रैल 2015 द्वारा वू क्लार्कसन को ब्लॉक कर देगा ट्विटर पे। लेकिन एम्मा इस बात का पछतावा नहीं था, वह ट्वीट चाहते हैं हमेशा काम के साथ अटक जाते हैं ब्रायना कभी नहीं BFIG के लिए कर रही है करने के लिए चारों ओर हो गया। एम्मा आगे कहा कि प्रकट वू व्यापार व्यवस्था के बारे में झूठ बोलने की व्यक्ति के प्रकार था, जो लोग वास्तव में अपने स्वयं के समझौते पर छोड़ दिया था आग का दावा किया।

"मैं भी ब्रायना वू कुछ भी है कि उसकी ओर से किसी भी वास्तविक काम की आवश्यकता है कि आप उम्मीद कर यह किया जाना प्रबंधन करने के लिए नियुक्त करने की सलाह देते हैं नहीं होगा," क्लार्कसन ने ट्वीट किया।

वू एक योद्धा के रूप में खुद के बारे में सोचा है, तो ट्विटर उनके युद्ध के मैदान होगा। इस खंड के कुछ भागों का उल्लेख कर देगा सूचना की स्वतंत्रता अधिनियम फ़ाइलों की एक श्रृंखला @Livebeef के नाम से एक ट्विटर उपयोगकर्ता एफबीआई से प्राप्त करने में सक्षम था, ब्रायना वू की परीक्षा के कुछ हिस्सों के साथ काम कर। ऐसा नहीं है कि फ़ाइलें ध्यान देने योग्य है संकेत मिलता GamerGate मामले सितम्बर 2015 में बंद का सामना करना पड़ रहा था कार्रवाई योग्य होता है की कमी के कारण।

"जब से वयस्क महिलाओं अब गेम खेलने वालों की सबसे बड़ा समूह है, मैं कहता हूँ कि हम अपने हमारी संस्कृति से अधिक लेने के बारे में Gamergaters परेशान कर शुरू करते हैं।" - ब्रायना वू अक्टूबर 2014.

आप सबसे प्रमुख बात यह है कि वू उनके जीवन में सुविधा होगी के बारे में एक आकस्मिक दर्शक पूछने के लिए थे, तो सबसे आम जवाब कितनी बार वू उत्पीड़न के बारे में बात करेंगे। GamerGate की जो वू अक्टूबर 10th, 2014 की रात को था बारे में पता हो जाएगा। ब्रायना दावा किया था 8chan उन्हें doxed, जो बाद के दिनों में मीडिया से संबंधित लेख की बाढ़ का नेतृत्व किया। क्या आप शायद की जानकारी नहीं है, तथ्य यह है कि वू पहले से काफी कुछ समय के GamerGate का ध्यान हासिल करने के लिए कोशिश कर रहा था है। से प्रति व्यक्ति वयस्कों के बीच शराब की खपत के बारे में चार्ट पोस्टिंग यह दावा करते हुए GamerGate नशे और काफी तनाव में था, के लिए एक नकली जुर्राब खाता बनाने नामित @brololz आदेश उपहास करने के लिए में वे क्या सोचा GamerGate की वू की धारणा थी, और जहाँ तक के रूप में जा रहा एक "अत्याचार से पीड़ित GamerGater" मेम धक्का एक रो बच्चे की (समाप्त हो गया वू के पक्ष के खिलाफ काम कर)। ब्रायना वू GamerGate चर्चा का हिस्सा बनना चाहता था तथा प्रोत्साहित अन्य लोगों को यह में शामिल होने के खुद को। न सिर्फ एक गंभीर तरीके से, या तो में। वू भी राजी कर लिया दूसरों shitpost को कुछ बिंदुओं पर सोशल मीडिया पर।

अक्सर अनदेखी से एक बातचीत है सितम्बर 2014goodgamers.us -, जहां वू वैकल्पिक वेबसाइटों है कि पॉप था में से एक पर हमला किया। "Goodgamers आप हर कहानी के दोनों ओर देता है: एक सीधे पुरुष सोचता है कि महिलाओं के लोग हैं, और एक सीधे पुरुष जो ऐसा नहीं करता," वू ने ट्वीट किया। यही कारण है कि जब महिला एडिटर-इन-चीफ वेबसाइट के प्रभारी, स्टेफ़नी ऐनी, हस्तक्षेप करने का फैसला किया है। बाद वू बताए कि वे वास्तव में महिलाएं थीं तथा साइट के आरोप मेंदो एक ट्विटर चैट शुरू कर दिया। लेकिन चीजें अंततः स्टेफ़नी के बाद दक्षिण चला गया अति सूक्ष्म अंतर के लिए और अधिक कमरे के साथ एक जगह पर यह लेने की पेशकश कीऔर गोपनीयता। ब्रायना के शब्द बन गए कृपाशील। से यह दावा करते हुए स्टेफ़नी परिपक्व नहीं था, करने के लिए ज्ञान के स्रोतों पर सवाल, करने के लिए वू की अपनी विचारधारा जोर देते हुए उनकी समझ से परे था। "परिप्रेक्ष्य का अभाव वाला चोट लोग है," वू स्टेफ़नी बताया। यह के अंत तक, ब्रायना खुले दिल से अपमान करने के लिए वहीं उन्हें.

On अक्टूबर 10th 2014, वू एक भाषण वे 8chan और GamerGate को दे दिया था। "8chan में फर्क सिर्फ इतना है /#gamergate और गधे दक्षिणी racists मैं बड़ा हुआ घिरा हुआ है के द्वारा वे गेंदों घर छोड़ना पड़ा, " उन्होंने लिखा। "आप के लिए मेरा संदेश बकवास अपने आप जाना है। मैं कहीं नहीं जा रहा हूँ," ब्रायना फिर कहा. एक अन्य ट्वीट वू बनाया पहले पोस्ट नहीं। 83800 (उनके dox) आया था - पोस्ट नहीं। 83721 का एक स्क्रीनशॉट था। ब्रायना वू उनके dox के समय में है कि 8chan धागा में बैठा हुआ था.

19 में: 52: 46 में उस शाम, 8chan पर एक पोस्ट ब्रायना वू पता, ईमेल और फ़ोन नंबर सूचीबद्ध। कई मिनट के बाद, वू ट्विटर पर कूदने के लिए और साझा क्या सबके साथ चल रहा था सक्षम था। पहली बात उन्होंने किया हर किसी को बयां करती हैं कि 8chan और GamerGate उन्हें doxed, यह महिलाओं पर एक युद्ध करार दिया। @chatterwhiteman खाते से एक स्क्रीनशॉट साझा करना, वे हर किसी को बताया कि वे पुलिस को बुलाने जा रहे थे। अगला एक तस्वीर ट्वीट की पूरी सूची को साझा करने के लिए आया था @chatterwhiteman से वू के लिए भेजा (सहित उन ब्रायना खुद को रीट्वीट किया)। वे कहते थे, "याद रखें, #gamergate हालांकि ट्वीट्स एक बार कभी नहीं कहा कि हमला कर महिलाओं के बारे में नहीं है, "।

वह यह था। यही कारण है कि नींव जिसमें ब्रायना वू अगले कुछ वर्षों के साथ खुद को परिभाषित करेगा था। अगले कुछ ट्वीट्स दोहरी विपरीत है जिसके द्वारा वे खुद को प्रस्तुत करते हैं प्रदर्शित होगी। "मैं कुछ बिंदु पर आज एफबीआई से बात करने की उम्मीद करते हैं। और मैं अभी भी NYC @TheMarySue साथ रविवार को कॉमिक-कॉन में बोल रहे हो जाएगा, " वू ने लिखा है। ब्रायनना ने कहा वे ट्वीट्स वे हो गया था के बारे में डरे हुए थेहै, लेकिन एक ही समय में वे चाहते थे संस्कृति को बदलने के लिए इच्छुक के इस संदेश को प्रसारित या कुछ और।

अक्टूबर 11th था जब ब्रायना वू GamerGate के बारे में एडम बाल्डविन के साथ बात की थी। बाल्डविन के बाद से अपने पक्ष को नष्ट कर दिया है, वहीं इन वार्तालापों की, इसके बारे में @ spacekatgal की ओर आज भी ऊपर भी है। लंबी और इसके बारे में कम था वू बाल्डविन बताया कि पुलिस ट्विटर खाते है कि उन्हें doxed की जांच कर रहे थे, और ब्रायना बाल्डविन के साथ एक कॉफी के लिए की पेशकश की विस्तार से GamerGate पर चर्चा की। उन्होंने मना कर दिया, इस तथ्य के कारण करने के लिए वह न्यूयॉर्क में ComicCon पर नहीं होगा वू पहले माना जाता है। आगे और पीछे दोनों के बीच सौहार्दपूर्ण, ऊपर 14th जब तक लग रहा था। ब्रायना तो स्वर में एक पूरा 180 डिग्री बारी करना होगा - "अभिनेता @AdamBaldwin मेरे बारे में मेरे चरित्र, एक अपमानजनक वीडियो प्रचारित बदनाम और मेरे बाद 200k लोगों की एक नाराज भीड़ भेजा है," वू ने ट्वीट किया। "क्या अपने चरित्र की सामग्री, ठीक है ?," बाल्डविन ने कहा। ब्रायना बाल्डविन के खिलाफ एक हमले वेक्टर के रूप में है कि उत्तर का प्रयोग करेंगे। "यह, अभिनेता @AdamBaldwin और मानकों वह खुद को धारण करता है" वू ने कहा एक साथ screencap साथ।

-  पृष्ठ 65, 1 फ़ाइल GamerGate FOIA फ़ाइलों की इसमें एक ईमेल शामिल है जिसमें दावा किया गया है कि SomethingAwful.com का कथित तौर पर ब्रायनना वू को डॉक्स करने में हाथ था। - पृष्ठ 83 86 के लिए, 1 फ़ाइल GamerGate FOIA फ़ाइलों की प्रारंभिक doxing घटना है, और बाद में पुलिस के साथ ब्रायना वू की बातचीत खत्म हो जाता है।

कुछ ही समय बाद, टोटलबिसकुआट होगा एक Twitlonger बनाने स्थिति इस तरह की से निपटने के लिए उचित तरीके से की रूपरेखा। उनकी सलाह उन पर egging नहीं शामिल है, के रूप में यह परेशान करने वालों को को विश्वसनीयता पैदा करता है। यह उन्हें आगे बटन पुश करने के लिए प्रोत्साहित करती है। लोग निरीक्षण है कि यह ब्रायना वू को संबोधित करता था उनके ट्वीट्स की पहलुओं पर आधारित तथा ऑनलाइन प्रोफ़ाइल। यह GamerGate वू को सक्रिय दृष्टिकोण ले जाएगा फिट क्या सुर्खियों में किसी और समय में किया था की तुलना में। "मैं जीजी के सबसे परेशान लक्ष्य हूँ" वू ने दावा किया पर अक्टूबर के 25th। लेकिन एक कदम आगे जा रहा है, Brianna ट्विट कि महीने के अंत में वे, GamerGate द्वारा (उस के बारे में अधिक लक्षित महिलाओं के लिए एक कानूनी बचाव निधि, और कानूनी कार्रवाई वे ले जाना चाहते थे शुरू कर रहे थे पर विस्तारित किया गया इस ब्लॉग में बाद में)।

हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि जो कुछ भी है कि फंड का क्या हुआ, हम देख सकते हैं वू चारों ओर पैसे फेंकने के लिए डर नहीं था। "मेरे माता पिता करोड़पति उद्यमियों कर रहे हैं। मुझे लगता है कि वर्ग बड़ा हो रहा में किया जा रहा लगता है कि मुझे कॉलेज से अधिक प्रभावित, " वू एक बार बताया। के रूप में की शुरुआत में यहाँ देखा नवम्बर 2014, ब्रायना की एक आदत बनाने शुरू कर दिए किसी भी इंटरनेट trolls प्रचार और उनके अत्यंत नकारात्मक टिप्पणी। एक "कृपया आर टी," जोड़ने वे किसी को भी करने के लिए $ 1000 की पेशकश करता हूँ जो जो उनके खिलाफ इन हमलों के पीछे था के रूप में जानकारी नहीं थी।

वे जहाँ तक किसी को जो एक अल्पसंख्यक या # GamerGate / # NotYourShield हैशटैग के समर्थन में महिला पोस्टिंग था चुपके से एक आदमी था दावा करने के लिए जाना चाहते हैं।

लेकिन द्वारा 5th, हम वू के व्यवहार को एक कदम आगे ले लिया देखते हैं। वे एक ईजेबेल लेख का लिंक पोस्ट कैसे 4chan वाशिंगटन राज्य की एक महिला की हत्या में शामिल किया गया था के बारे में। हालांकि स्थिति कुछ भी नहीं व्यक्तिगत रूप से ब्रायना साथ करना था - "Gamergate, मुझे फिर से बताने के लिए मेरे जीवन खतरे में नहीं है," उनकी प्रतिक्रिया थी।

नवंबर के अंत में, और दिसंबर 2014 की शुरुआत के माध्यम से, वू कुत्ता "क्रैश" अचानक बीमार पड़ गए। ब्रायना करने का निर्णय लिया GamerGate के बारे में ट्वीट कर उस शाम तथा उन्हें टिप्पणी के लिए दोषी ठहराते हैं ये YouTube पर देखा था, GamerGate से कहा कि उसे ऑनलाइन के उत्पीड़न मर जानवर की देखभाल करने से उसे रोका। क्रैश बाद में थोड़े समय के निधन के बाद ब्रायना फिर GamerGate के बारे में स्थिति बना एक ट्रोल खाता कहा जाता है के बाद @crashwu दिखाया। लेकिन सिक्के का दूसरा पहलू पर, वहाँ मिलो यिएनोपोलोस से ट्विट्स कि तरह बातें कहते हैं कि "अगर मैं ब्रायना वू के कुत्ते थे मैं जहर स्वेच्छा से निगल चाहते हैं," और "कल्पना कीजिए गरीब कुत्ते, हमेशा के लिए सड़क या प्रक्षेपण में रन आउट करने की कोशिश कर रहा है स्वयं को कार पार्क, " के रूप में इस लेख में के बारे में बात परीक्षा के बारे में। बाद में, ब्रायना क्रैश के अंतिम घंटे पर प्रतिबिंबित करेगा और पैदा कर लोगों में उस रात की परिस्थितियों पर सवाल उठाने। ब्रायना की स्थिति पर एक छोड़ दिया मोड़ ले लिया दिसम्बर 5th, जब माफी पत्र पोस्ट किया गया कथित तौर पर एक पूर्व GamerGater से। वू इस प्रकार के संदेश के साथ एक और ईमेल साझा एक सप्ताह बाद, यह लेकिन निकला अफवाह करार दिया है (पूरा ईमेल).

से दिसम्बर 18th 2014 मध्य के माध्यम से जनवरी 2015, वू जैक कोनोर्स के नाम से एक इंटरनेट ट्रोल के साथ काम किया जाएगा (वे पहली बार के लिए ब्रायना के बारे में सुना 11th पर)। कब वू ने ट्वीट किया "बस एक चाकू मुझे हत्या करने की धमकी दे के साथ किसी की एक ग्राफिक वीडियो भेजा गया था," और बाद में उसके लिए GamerGate को दोष देने पर। सच्चाई यह थी कि एक में किसी को क्रिसमस लाइव स्ट्रीम चैट ParkourDude91 के चैनल पर ", ब्रायना वू को भाड़ में जाओ" अग्रणी कोनर्स विषय पर शेख़ी करने के लिए एक देने के विचार का प्रस्ताव रखा। दोनों "पक्षों" ( GamerGhazi की subreddit तथा कार्रवाई में Kotaku) सोचा था कि यह एक बिंदु या किसी अन्य पर एक तमाशा था। उस पर अपने स्वयं के मन बनाने के लिए स्वतंत्र महसूस।

"यो @Spacekatgal मैं वास्तविक जीवन में बहुत कुछ आप पर बंदूकें शूट करने के लिए जा रहा हूँ !! फक यू!! gamergate के नेता im !! इसके अलावा, कृपया सड़क दौड़ me.Thanks, " जेस वू को पत्र लिखा। इंटरनेट संघर्ष अगले साल में ब्रायना का अनुसरण करेगी। च्लोए सागल एक विवाद के बारे में जनता जाना होगा वे जल्दी में वू के साथ किया था जनवरी 2015। Sagal किसी तरह की वित्तीय मदद की जरूरत है, और ब्रायना के उनके कारण करने के लिए जागरूकता बढ़ाने के लिए मदद करना चाहता था। वू ऐसा करने के लिए अनिच्छुक हो सकता है, परीक्षा के नियंत्रण से बाहर सर्पिल के कारण।

जैक कोनोर्स का जश्न मनाने जाएगा 2015 वर्षों एक लाइव स्ट्रीम के साथ है, लेकिन उत्सव के बाद किसी कथित मादक पदार्थों के सेवन के लिए अपनी स्ट्रीम सूचना दी बाधित कर रहे थे। कोनर्स सार्वजनिक रूप से वू आरोप लगा होगा की उसे तोड़फोड़ की कोशिश कर रहा। से जनवरी के 14th, जेस एक "ब्लैक लेवल ऑपरेशन" के बारे में अपनी योजनाओं को पोस्ट करेंगे कि उन्हें के अनुसार एक अन्य कार हो रही शामिल है, और वहाँ संभावित करोड़ों डॉलर लाइन पर किया गया था।

On जनवरी 30th, कोनर्स शीर्षक से एक वीडियो पोस्ट करेंगे "ब्रायना वू सड़क रेसिंग के माध्यम से मुझे हत्या करने की कोशिश की," अपनी योजनाओं के अंत परिणामों के कह रही।

मैं लगभग मेरी माँ की प्रियस उधार बोस्टन के लिए ड्राइव और एक वीडियो गेम उद्योग में अपनी कपट के लिए ब्रायना वू को उजागर करने के लिए एक के बाद रोल ओवर में मृत्यु हो गई। जबकि राजमार्ग पर मैं बहुत जल्दी और challening अन्य ड्राइवरों ड्राइविंग, आदेश वू अन-ध्यान पर चुपके में से "स्ट्रीट रेसिंग" था ... Unfortinately उसने देखा मुझे आ रहा है और मेरी वाहन नाकाम। जैसा कि मैंने इस टाइप कर रहा हूँ, मैं अपने दोस्त केली के घर पर दुर्घटनाग्रस्त कर रहा हूँ क्योंकि मेरा मानना ​​है कि मेरे जीवन खतरे में है। मैं अब नहीं रह गया मानते हैं कि यह एक संयोग था। मैं एक अमेरिकी सेवानिवृत्त वयोवृद्ध जो भी एक व्लॉगर और बहुत GamerGate में और न्याय के लिए रूट करने की कोशिश कर रुचि रखता है हूँ, लेकिन मैं नियमित रूप से इस तरह के रूप साइटों से trolls द्वारा लक्षित किया गया है: 4chan, आर / चापलूसी, Tumblr, साथ ही कई नारीवादी जो दुर्व्यवहार झूठा "Sexism" के लिए अपने वीडियो की सूचना दी और लगभग मेरी खाता प्रतिबंधित हो गया जब मैंने कुछ करने की कोशिश की। मैं बीमार और / या इस उपचार के थक गया हूँ और अब मैं सच को उजागर कर रहा हूँ।

Wu इसके बारे में ट्वीट किया और स्थिति "गंभीर सामान," कहा जाता है, लेकिन लोगों की तरह "पागल" या "पागल" जब उसे वर्णन करने मानहानि का उपयोग नहीं करने के लिए प्रोत्साहित किया। गाजी आरोपी GamerGate उस पर egging की है, लेकिन कार्रवाई में Kotaku का मानना ​​था कि यह सिर्फ एक व्यापक प्रदर्शन था एक लंबी अवधि ट्रोल द्वारा टुकड़ा। वू खुद को होगा दावा किआ इसे गंभीरता से नहीं लिया। लेकिन लोग सवाल अगर ब्रायना खुद को यह डर किया जा रहा है के बारे में गंभीर था। "क्या कभी किसी ने वास्तव में आप, शारीरिक रूप से नुकसान पहुंचाया गया है? नहीं। इसलिए, कोई गिरफ्तारी नहीं, " एक संदेहवादी ट्वीट किया जेमी वाल्टन। वाल्टन के लिए पर जाना होगा विचित्र कोनर्स स्थिति सीधे संबोधितकरते हुए कहा कि "आप एक खेल बना दिया है, मैं शोषण बच्चों सहायता करते हैं। इमो अपने मौत की धमकी बी एस कर रहे हैं। मीडिया के लिए उद्धृत करने के लिए खुश। "पर फ़रवरी 3rd, वू ट्विटर बताया कि वे एक निरोधक आदेश मिल रहे थे कोनर्स के खिलाफ। अस्थायी आदेश बाद में था ऑनलाइन पोस्ट। टाइस एंड्रयूज, जैक कोनोर्स के लिए एक साथी, होगा एक अनुवर्ती खतरा वीडियो पोस्ट on फ़रवरी 7th.

On फरवरी 11th 2015, कानून और व्यवस्था की SVU एक प्रकरण था कि मीडिया द्वारा बहुप्रचारित किया गया था "GamerGate" से संबंधित हो सकता है। क्या यह उनके लिए का मतलब है कि कलाकारों के एक स्थिति है कि एक नारीवादी के प्रवक्ता जो कि देसी आतंकवादियों के एक समूह है कि हिंसक जुआ खेलने से प्रेरित मिल गया का निशाना बने वीडियो गेम, के साथ जुड़े शामिल का सामना करना पड़ा था। काल्पनिक "को मारने या बलि" शीर्षक की तरह होने के लिए, आतंकवादी संगठन औरत का अपहरण करने का फैसला किया। ब्रायना वू सोचा प्रकरण उनके बारे में था.

-  पृष्ठ 87 89 के लिए, 1 फ़ाइल GamerGate FOIA फ़ाइलों का विस्तार से व्यक्ति साक्षात्कार वू GamerGate, 8chan के Baphomet बोर्ड, और जैक कोनोर्स के संबंध में एफबीआई था होगा।

पर फरवरी के 13th, जेमी वाल्टन कीवी खेतों पर एक पोस्ट किए गए जैक कोनोर्स के साथ अपने पिछले मुठभेड़ के बारे में। वह इस बात की पुष्टि है कि वह एक मानसिक बीमारी है और अक्सर अभिनय की तरह वह करता है, अपने क्षेत्र में पुलिस से बात कर के बाद अपने व्यक्तिगत स्थिति की पुष्टि में trolled है।

जेमी तो वू पर उसे जगहें सेट:

मैं यह स्पष्ट कर देना, कोई है जो यौन दुर्व्यवहार बच्चों के लिए एक असली वकील (नहीं एक नाटक एक ऑनलाइन) मैं ब्रायना के व्यवहार बेहद आक्रामक खोजने के लिए और पूरी तरह से ईमानदार होना बी एस के रूप में चाहते हैं। कोई उनके जीवन के लिए डर में सही मायने में एक, या का सामना कर पोस्ट अभिघातजन्य तनाव सक्रिय रूप से उन्हें और अधिक बातचीत में ताना मार, नशेड़ी में जुड़ सकते हैं। मैं महीनों के लिए इस व्यवहार देखा है, और मैं इसे से निराश हूँ। यह मेरा काम है कि बहुत कठिन बना देता है, वास्तविक पीड़ितों की सहायता, जब वह अंत में सामाजिक मीडिया द्वारा पता चला है।

पैसा मेरे ऑर्ग द्वारा उठाए गए, वेन फाउंडेशन (माफ करना, आप हमेशा नाम मेरा आखिरी नाम के साथ मिश्रित मिल) प्रत्यक्ष शिकार सेवाओं की ओर चला जाता है और पारदर्शिता की खातिर किसी तीसरे पक्ष द्वारा वार्षिक लेखा परीक्षित है। मैं एक SJW नहीं कर रहा हूँ। मुझे नफरत है क्या ब्रायना कर रहा है, और उसे झूठ का समर्थन करने के लिए नहीं लोगों के आग्रह मेरी निजी अमेरिकन प्लान करने के लिए तैनात किया है। मैं भी पिछले कुछ महीनों में ब्रायना को ट्वीट किया है, आग्रह उसे जेस को गंभीरता से नहीं लेने के लिए। मैं उसे सूचित करना है कि वह मानसिक रूप से बीमार है का प्रयास किया है, और trolls जो उसे या उसके बारे में कुछ भी नहीं परवाह द्वारा प्रोत्साहित किया जा रहा है। यह बहरे कानों पर गिर गया है।

On फ़रवरी 18th, ब्रायना वू PAX पूर्व के पीछे हट गई। कारण वे समय दिया था GamerGate जाहिरा तौर पर किया जाता उन्हें असुरक्षित महसूस.

के अनुसार उनके ब्लॉग पोस्ट:

दुर्भाग्य से, के रूप में हाल ही में मीडिया संस्कृति उत्पीड़न और Law & Order पर एक महिला गेम डेवलपर के हमले के चित्रण के माध्यम से दिखाया गया है: विशेष पीड़ितों यूनिट, यहां तक ​​कि सबसे अच्छा सुरक्षा योजनाओं को विफल कर सकते हैं। लब्बोलुआब यह है, कि हमारे कर्मचारियों, हमारी टीम, टेबल स्थान की तुलना में हमें अपने लिए अधिक महत्वपूर्ण है, और हम भी, उनकी सुरक्षा या गोपनीयता के जोखिम के विचार करने के लिए क्रांति 60 पर कुछ और आँखें और हमारे आगामी विशाल के बदले में तैयार नहीं हैं Spacekittens विभाजन शीर्षक, Cupcake संकट।

अगले दिन वू ने कहा "कि वह अब भी इस अवसर पर प्रेस बैठकों लेगा," एक बहुभुज लेख के अनुसार तमाशा के बारे में। Kotaku होगा इसके बारे में लिखने पर में शामिल होने के के रूप में अच्छी तरह से.

On फ़रवरी 21st, वू ने दावा किया है एक GamerGater PAX पूर्व की धमकी दी एक सरीन गैस हमले के साथ। इतना ही नहीं महीने पुरानी सूचीबद्ध ट्वीट्स की कुछ थे, लेकिन खाते वे से उत्पन्न किया था GamerGate का विरोध ट्वीट्स की पूर्ण आंदोलन। "आरटी अगर आपको लगता है #gamergate euthanized किया जाना चाहिए," एक पढ़ा। बस में कहें - @elotente एक ट्रोल खाता था। परंतु आतंक और भय की राशि वू फर्जी परीक्षा के ऊपर पहुंचा है अपने आप में वास्तविक था। दिनों में पहले, वू "नीचे फेंक" प्रयोजनों के लिए सुरक्षा बल के कुछ प्रकार किराया करने के लिए एक सार्वजनिक अनुरोध बाहर, PAX घटना के दौरान उन्हें रक्षा करने के लिए। आतंक हलचल करने के लिए यह प्रयास फरवरी के अंत में जारी, के साथ वू निष्क्रिय एक बम उनके खिलाफ बनाया खतरा साझा करने के रूप में "ट्विटर की TOS का उल्लंघन नहीं किया जा रहा है," सुरक्षा के लिए प्रोटोकॉल के किसी भी प्रकार की अनदेखी।

-  पृष्ठ 17 18 के लिए, पृष्ठ 31 32 के लिए, 2 फ़ाइल GamerGate FOIA फ़ाइलों की वू द्वारा बात किए गए पैक्स बम खतरों के जवाब में कानून प्रवर्तन द्वारा किए गए कार्यों पर प्रकाश डालेगा। - पृष्ठ 24 और 25, फ़ाइल 2 GamerGate FOIA फ़ाइलों की जैक कोनोर्स घटनाओं पहले से ऊपर उल्लेख किया है संक्षेप में प्रस्तुत।

जनता के लिए कोई खतरा नहीं ब्रायना वू हालांकि रोक सकता है।

वू कॉलेजों में वार्ता देने के लिए शुरू कर दिया, कैलिफोर्निया इर्विन के विश्वविद्यालय के लिए जा रहा कुछ समय पहले मार्च 4th। छात्रों के साथ चर्चा के भीतर, वू महिलाओं को काम पर रखने नहीं की Giantbomb आरोप लगाया या काले लोगों, पर्याप्त GamerGate को कवर नहीं करने के लिए आईजीएन और गेम इंफॉर्मर के साथ उन्हें अपने साथ की आलोचना, तथा जैक कोनोर्स स्थिति को लाने के करने के लिए इसके अलावा में कानून और व्यवस्था "धमकी खेल" प्रकरणदावों लगाया जुआ खेलने के मीडिया के आउटलेट के खिलाफ असामान्य यहाँ, नहीं थे के रूप में वू था बनाया समान टिप्पणियों ऑनलाइन.

ब्रायना इन कॉलेज वार्ता के ज्यादा नात्यांतरित क्षणों करने का प्रयास करेंगे। उदाहरण के लिए, पर मार्च 26th - वू ने ट्वीट किया "बस एक उग्र Gamergater कि कम से मेरी YSU प्रस्तुति का अपहरण करने की कोशिश की सामना करना पड़ा। पुलिस शामिल होना था। वायरल जाने के लिए वीडियो अपेक्षा करें। "ब्रायना प्राप्त की दावा है कि वे चिंतित व्यक्ति एक बम थे उनके बैग में। की रिकॉर्डिंग YSU और माना जाता घटना पर बात द्वारा अपलोड की गई थी अप्रैल. यह वर्तमान में 3325 दृश्य दिखाई देते हैं। कोई भी ले लिया क्या ब्रायना गंभीरता से कहा। पर अप्रैल 8th, ब्रायना और फ्रैंक चर्चा करने के लिए "Gamergate उत्पीड़न" एक संयुक्त उपस्थिति बनाना होगा एक वीडियो में. एक बिंदु पर, ब्रायना @chatterwhiteman खतरों जोर से पढ़ें। जो करने के लिए फ्रैंक होगा जवाब में से एक मजाक दरार, बंद करो और सब कुछ पर हंसना दो कारण। ब्रायना और फ्रैंक खतरों को गंभीरता से या तो नहीं लिया।

On मई 20th, वू एक और तमाशा के साथ सार्वजनिक आएगा। मैरी मुकदमा पर एक टुकड़ा शीर्षक में "Gamergate मौत खतरा सरकारी वकीलों के लिए एक स्लैम डंक है। वे कार्य करेगा ?, " वू संदेश है कि कोलंबस, ओहियो से आया है की एक Soundcloud रिकॉर्डिंग साझा की है। "मैं अपने कमबख्त घर के लिए आ रहा हूँ अभी। मैं अपने गले तुम मूर्ख थोड़ा कमबख्त वेश्या भट्ठा होगा। मैं आ रहा हूँ, और आप बेहतर मेरे लिए तैयार कमबख्त होगी, "फोन करने वाले ने कहा। वू टुकड़ा के बाकी समय "तत्काल प्रतिक्रिया" कोलंबस ओहियो जिले के अभियोग वकील, रॉन ओ ब्रायन से (माप वू उपयोग कर रहा था की जो कुछ भी मानक से) की कमी विलापस्वरूप होगा।

पर 22nd, कोलंबस बिज़ अंदरूनी जनता के लिए पता चला वू ओ ब्रायन संपर्क पहले कभी नहीं उनके मैरी मुकदमा टुकड़ा ऊपर चला गया।

जब तक आपके नाम ब्रायना वू है, फ्रैंकलिन काउंटी अभियोजक रॉन ओ ब्रायन बुला रोक दें। बोस्टन वीडियो गेम डेवलपर सिर्फ इतना है कि Friday.Since बुधवार को ऐसा करने के लिए योजना बना रही है, संबंधित लोगों को बुला और वू ने एक ऑनलाइन निबंध ओ ब्रायन कह के जवाब में अभियोजक के कार्यालय को ईमेल से होने वाले स्पष्ट बलात्कार और मौत की धमकी पर काम किया नहीं था किया गया है 614 क्षेत्र कोड। हालांकि, कोई आपराधिक शिकायत कोलंबस में या काउंटी के साथ दायर की गई थी, ओ 'ब्रायन ने मुझे ईमेल के माध्यम से बताया। वू उसे कभी नहीं संपर्क किया था, और कार्यालय कोई रिकॉर्डिंग या फोन नंबर की जांच के लिए प्राप्त किया था।

उसी दिन, वू ट्विटर पर घोषणा की वे कोलंबस से किसी के संपर्क में सफल रहे। अपने स्वयं के ट्विटर अनुयायियों बोलने उन्हें झुंड को रोकने के लिए - "तुम अपने कार्यालय बुला बंद कर सकते हैं," वू ने ट्वीट किया.

-  पृष्ठ 38 41 के लिए, 2 फ़ाइल GamerGate FOIA फ़ाइलों की वॉयस मेल खतरे की स्थिति के बारे में बात करें। - पृष्ठ 52 75 के लिए, 2 फ़ाइल GamerGate FOIA फ़ाइलों की विस्तार बातचीत ब्रायना वू, कानून प्रवर्तन के साथ किया था के रूप में वे अपने मामले के लिए प्रगति के साथ धैर्य जवाब दे गया।

मई 28th जब दुनिया में पता चला ब्रायना के GamerGate स्थिति पहले राजनीति के साथ पथ को पार कर गया है। में "हाउस गंभीरता से Gamergate-शैली ऑनलाइन धमकी ले लो करने के लिए DOJ बताता है" ईजेबेल से, एना मरलान कहते मैसाचुसेट्स सांसद कैथरीन क्लार्क ऑनलाइन खतरों के मुद्दों से निपटने के बारे में अधिक कानूनी प्रयास ध्यान केंद्रित में दिलचस्पी थी। "जब से पहले मार्च में उसके प्रयास की शुरूआत, क्लार्क के कार्यालय ने हमें बताया है कि वह डेवलपर्स ब्रायना वू और झो क्विन के साथ मुलाकात की है, और घरेलू हिंसा संगठनों के साथ काम किया इस मुद्दे पर एक कांग्रेस ब्रीफिंग बुलाने के लिए," लेख ने कहा। यह कथन है एक तस्वीर है क्लार्क ट्विटर पर पोस्ट द्वारा सत्यापित खाता, दो उसके कार्यालय में एक चर्चा होने को दर्शाता है।

On जुलाई 12, वू GamerGhazi के मॉडरेटर के रूप हटा दिया गया था। वे पहले से 2014 के अंत में स्थिति हासिल कर ली क्रम में उनसे संबंधित GamerGate चर्चाओं में भाग लेने के लिए, लेकिन समय के रूप में तनाव पर चला गया वू और मध्यस्थों के बीच भड़कना शुरू कर दिया। अंतिम झटका जुलाई 2015 में एलेन पाओ अधिक रेडिट विद्रोह के बाद आया है, जिसमें वू एक शामिल पार्टी होने के रूप में GamerGhazi दोष के लिए आया था पराजय में।

अक्टूबर 13th 2015, वू चिंतित था कि ट्विटर छंटनी विश्वास और सुरक्षा टीम पर लोगों को निकाले जाने के लिए होगा। जाहिरा तौर पर वू के लिए एक बड़ी बात है, क्योंकि वे उसके बाद के हफ़्तों में फिर से विषय लाने देखा रहे रहेगा। @jack सीधे सीईओ पर ट्वीट करने के लिए निर्णय लेना - ब्रायना ने दावा किया कि खातों वे सूचना 15% वे जैक की वापसी से पहले किया था की तुलना में अब एक 90% निलंबन दर थी,। "अभी, मेरे कार्यालय मीडिया को भेजने के लिए उत्पीड़न का जवाब करने के ट्विटर की अक्षमता के आंकड़ों का संकलन किया गया है। आप इस यथाशीघ्र समाधान करने के लिए की जरूरत है, " वू ने ट्वीट किया। एक ब्रायना था की आदत साझा करने स्क्रीनशॉट रिपोर्ट की उन्होने भेजा ट्विटर पर, दावा किए गए सभी खातों का दावा करना उन्हें परेशान कर रहा था।

"मैं महिलाओं, PoC और तकनीक में एलजीबीटी के प्रतिनिधित्व पर बहुत काम किया है। मौत की धमकी का एक बहुत मिलता है, " वू ने कहा नवंबर में। "मौत की धमकी विशेषज्ञ होने की मुबारक," वे लोग कहेंगे दिसंबर में।

On जनवरी 2nd 2016, वू में रिंग चुना द्वारा नव वर्ष GamerGate को एक खुला पत्र लिख। ब्रायना, उन्हें कपटी कहा जाता है, जबकि एक ही समय में उन्हें क्यों वे अभी भी उन लोगों के साथ बातचीत करने के लिए चुना है के रूप में सवाल पूछ। पत्र discrediting GamerGate उनके मुख्य उद्देश्य अब और नहीं था, और गतिविधि के दुष्चक्र है कि शुरू कर दिया जब भी वू उत्पीड़न का एक उदाहरण पोस्ट को स्वीकार है और इसके लिए GamerGate को दोष देने का दावा करने पर चला जाता है। "मैं अपने जोकर के लिए बैटमैन होने के लिए जारी रखने के लिए कोई इच्छा है," वू ने लिखा है। यही कारण है कि लाइन होगा ट्वीट्स की एक श्रृंखला के लिए एक संदर्भ वू देर 2014 में वापस कर दिया जहां ब्रायना क्या बैटमैन का सामना करना पड़ा के लिए अपने स्वयं GamerGate स्थिति की तुलना में। पर फ़रवरी 8th, ब्रायना कुछ है कि खाली शब्द होने के लिए उनकी खुला पत्र से पता चला ट्वीट होगा। ट्वीट्स की एक श्रृंखला में, ब्रायना दावा किया उनकी कंपनी के लिए वे क्या जोखिम मूल्यांकन होने का दावा के लिए GamerGate पर नजर रखता है। "जब आप Gamergate में हैं, तो आप मौलिक वास्तविकता का आकलन करने की क्षमता खो देते हैं। क्या मेरा मतलब मुद्दों वे गुस्से में के बारे में वास्तविक नहीं कर रहे हैं है, " उन्होंने लिखा। यह भी यहीं पर सफेद वर्चस्व और GamerGate के बीच माना संघ था इस्तेमाल किया जा शुरू.

जब यह उत्पीड़न के लिए आया था, वहाँ 2016 में ब्रायना से एक ही का सिर्फ अधिक था। इसके बारे में हर पिछले बिट पर जाने के लिए एक टूटी हुई रिकॉर्ड खेलने जैसा होगा। लेकिन जब क्रांति 60 कि गर्मियों में कुछ रोचक घटनाओं जगह ले ली के दौरान जारी करने के लिए तैयारी की गई थी।

यह सब पर शुरू जुलाई 2nd जब ब्रायना की घोषणा की, "मैं स्ट्रीमिंग जा करने के लिए जा रहा हूँ #Revolution60 सीधे आज सुबह भाप से एक सा! जल्द ही आने के लिए लिंक !, " चहचहाना पर। आप वास्तव में खुद के लिए स्ट्रीम पर देख सकते हैं यहाँ यूट्यूब पर, साथ चैट की एक कॉपी कि यह साथ-साथ हो रहा था। चैट लॉग काम में आते हैं, यह देखते हुए कि वू बातें कहा गया है कि से कुछ के बारे ट्वीट होगा।

के साथ शुरू उनके मृत कुत्ते को एक मंदिर की तस्वीर क्रैश, ब्रायना एक पर चला गया कलरव धागा कहा कि वे थे अभी भी हो रहा है ऑनलाइन परेशान:

हर कुछ दिन, Gamergate मुझसे कहता है कि वे दुर्घटना की लाश के साथ बलात्कार कर रहे हैं। टिप्पणी वर्गों में, ऐंठन, ट्विटर, ईमेल - आप इसे नाम। मैं क्यों Gamergate द्वारा इस दिन के लिए लक्षित कर रहा हूँ? क्योंकि मैं महिलाओं की आपराधिक उत्पीड़न के बारे में बात की थी, जबकि gamedev में पुरुषों कुछ नहीं किया। मैं आप जानना चाहते हैं, तो आप पर ले जाया गया है। लेकिन मेरे लिए, मैं अभी भी चरम मायनों में दैनिक परेशान कर रहा हूँ। यह मेरा काम का आनंद लेने के लिए मुश्किल बना देता है। हर प्रणाली हमें विफल रहा है। कानून प्रवर्तन, ट्विटर, खेल संवाददाता, हमारे क्षेत्र में पुरुष नेताओं, सब कुछ। और यह अभी भी हमें विफल हो रहा है।

वू सबूत के रूप में क्या प्रदान किया? कि Twitch चैट का स्क्रीनशॉट, साझा करने Goobergator नामक उपयोगकर्ता के शब्दों। उपयोगकर्ता ने दावा किया है वे वास्तव में थे "क्रैश की लाश को खोदकर निकाल लेते हैं और यह बलात्कार," लेकिन यह है कि GamerGate यह कहते हुए एक आंदोलन जिम्मेदार था कि एक खंड है। यह ब्रायना ले जाएगा दस मिनट वास्तव में, कि उपयोगकर्ता को प्रतिबंधित करने जबकि GethN7 जैसे अन्य लोगों तक चली के तहत एक मिनट.

ब्रायना के ट्विटर मीडिया, पर चिल्ला से भरा बना रहा तरह यह ट्वीट से जुलाई 12th.

On जुलाई 21st जब यह उत्पीड़न की रिपोर्ट करने के लिए आया था ट्विटर के साथ वू के रिश्ते टूटने लगा था। "मैं अभी बहुत जर्द कर रहा हूँ। मैं ट्विटर के पूरा अक्षमता पर निराश कर रहा हूँ रिपोर्ट उत्पीड़न पर प्रतिक्रिया के लिए, " उन्होंने लिखा। ब्रायना दावा ऐसे लोग हैं जो उन्हें परेशान कर के एकमात्र उद्देश्य के लिए ट्विटर एकाउंट्स बनाया थे, साथ ही किसी को भी वू से बातचीत की। सीधे ट्विटर को संबोधित करते - "महिलाओं है कि अपने मंच का उपयोग साल के लिए रोगी की गई है। अपना काम साथ साथ करो। आप अपने काम में चूसना, " ब्रायना कहा. पर 26th, वू एक बार उनकी परीक्षा के बारे में अधिक विलाप करने के लिए लौट आए। रिपोर्ट का एक और बैच वे में भेजा वापस नकारात्मक आया, के लिए ब्रायना के कारण दावा ट्विटर उनके मंच पर किसी भी महिलाओं के लायक नहीं है बिल्कुल नहीं.

यह ट्विटर ठीक करने के लिए मेरा काम नहीं है। - Brianna वू

मध्य अगस्त (तक14th), उनके अभियान जारी रखा। कॉलिंग ट्विटर एक उत्पीड़न के नाबदान, वू धमकी दी है कि लोग साइट छोड़ना होगा यदि ट्विटर खातों के साथ सौदा नहीं किया था के रूप में वे प्रसन्न।

दिसम्बर 7 की 2016th पर, ब्रायना होगा एक टुकड़ा Pizzagate को GamerGate जुड़ने की कोशिश कर लिखने परख। वू एक आदमी धूमकेतु पिंग पोंग पिज्जा की दुकान में एक राइफल फायरिंग के रूप में किसी भी तरह ट्वीट्स और संचार वे ऑनलाइन अक्टूबर 2014 में वापस प्राप्त करने के लिए समान होने के जोड़ेगी। कुछ ब्रायना अक्सर किया था वर्तमान घटनाओं और बड़े चित्र विषयों की एक विस्तृत विविधता पर चर्चा के लिए एक मंच के रूप GamerGate का प्रयोग किया गया था। दिसम्बर 21st करके, वू उनके कांग्रेस अभियान के साथ उनके उत्पीड़न परीक्षा संबद्ध कर देते। "मैं कांग्रेस के लिए निर्वाचित कर रहा हूँ, तो आप @FBI अंत में मेरे जीवन पर अंतहीन खतरों के बारे में कुछ करना होगा लगता है ?," वे ट्विट.

(लिखने के समयजनवरी 8th 2017), ब्रायना वू अभी भी लोग उन्हें परेशान कर के बारे में ट्वीट कर रहा है ट्विटर पर.

लब्बोलुआब यह क्या है? लब्बोलुआब यह है ब्रायना वू कचरा बात लोग एक-दूसरे को भेजने के समझ में आ ऑनलाइन, और इसे गंभीरता से नहीं लिया जब तक GamerGate शुरू कर दिया है।

ऊपर चित्र क्या है वू ने कहा मार्च 2014 में। GamerGate से पहले वे टेक में महिलाओं के बारे में एक ही रुख था आम तौर पर, के संबंध में संबंधित मुद्दों उत्पीड़न के। लेकिन वे स्पष्ट रूप से ऑनलाइन मजाक के बीच एक अंतर का प्रदर्शन किया और गंभीर समस्या। "अगर मैं पुलिस हर बार कहा जाता है मैं एक खतरा है? वे बार मैं वास्तव में करने के लिए उन्हें आवश्यकता होगी जवाब नहीं होगा, " ब्रायना एक ट्विटर बातचीत में लिखा था विषय पर चर्चा।

सब कुछ है, हालांकि GamerGate के साथ बदला। वहाँ क्या उनकी प्राथमिकताएं उस के साथ भी थे के संकेत है।

"अंधकार चोरी से, क्रिएटिव करने के लिए एक बहुत ही बड़ा खतरा है" - ब्रायना वू अप्रैल 2014.

यह वह जगह है क्या ब्रायना उत्पीड़न के रूप में परिभाषित दिसम्बर 2014 में - "लोगों के उन्मुक्त झुंड Gamergate के महत्वपूर्ण उत्पीड़न का एक रूप है लोगों पर चिल्लाना - तब भी जब यह मौत की धमकी को शामिल नहीं करता," वे ट्वीट किया। के रूप में देखा ट्विटर उत्पीड़न की कार्रवाई मीडिया रिपोर्ट में औरत है कि विश्लेषण किया खातों, उनमें से केवल 12% GamerGate से जुड़े थे। लेकिन वू molehills से बाहर पहाड़ों बनाने में अच्छा था। लेकिन तो अप्रैल 2016 में, वू उत्पीड़न करने वाले व्यवहार वे ऐसा करने का आरोप लगाते हुए अन्य लोगों को पिछले कुछ वर्षों खर्च किया था के प्रकार में संलग्न करने के लिए स्वीकार करते हैं। "यह वास्तव में लगता है कि लोगों को आसानी से उत्पीड़न को स्वीकार करेंगे जब तक कि सही लोगों को कर रहे हैं करता है," ट्वीट किए मैट मायर्स। "मैं इससे सहमत हु। मैं लोगों के बाद झुंड भेजने क्योंकि मैंने महसूस किया कि यह वही रणनीति उपयोग कर रहा था बंद कर दिया, " वू ने कहा.

इस दोहरे मानक सबसे अच्छा है कि वे कैसे रिचर्ड लेविस और टोटलबिसकुआट की तरह लोगों का इलाज में एक उदाहरण प्रस्तुत किया है। लुईस 2015 के लिए खेल पुरस्कार eSports चयन पैनल जूरी पर एक सलाहकार था, और वू तथ्य पर बुरा लगा कि कुल सदस्यों में से केवल एक एक औरत थी। के अनुसार चर्चा एक पॉडकास्ट पर था समय में हो रहा, ब्रायना एक हाथ हो सकता था जूरी से बाहर छोड़ने के लोगों में। बंद लुईस सीधे, वू दावे किए गए पैनल पर एक Breitbart व्यक्ति होने कि सामान्य रूप में महिलाओं रोके हुए था।

ब्रायना वू की प्रवृत्ति को प्रदर्शित करता है सार्वजनिक रूप से शर्मसार और लोगों ostracizing वह साथ अंतर पर था। वे खुद को व्यवहार को स्वीकार करेंगे। "सार्वजनिक दबाव एक संस्कृति को बदलने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है," ब्रायना एक बार ट्वीट किया। टोटलबिस्किट के मामले के साथ: नवंबर 2014 के अंत में, शब्द "PC मास्टर रेस "पहले ट्विटर पर राजनीतिक रूप से सही से आग लग गई थी। कुल बिस्कुट और वू होगा काफी विभाजित इस मुद्दे पर। तनाव से जुड़े एक घटना के बाद नए साल के माध्यम से जारी रहेगा टीबी एक दान धारा retweeting उसे मिलेगा GamerGate झगड़े में वापस आमंत्रित.

"मैं बहुत कमबख्त नाटक ब्रायना वू कुछ भी कहने के लिए सार्थक है और एक विशाल ध्यान मांग पाखंडी नहीं है कि के साथ किया हूँ" उन्होंने लिखा.

डेविड गैलेंट एक लेख टोटलबिसकुआट की आलोचना और एक आंदोलन के रूप में #ZeroBiscuit शुरू करने की कोशिश लिखा था (देखें: नो मोर टोटलबिसकुआट: उद्योग की खातिर, जारी 01 / 25 / 15), टीबी की प्रतिक्रिया साथ ही ब्रायना स्वीकार करते हैं।

विचार जब वास्तव में मैं खूनी ब्रायना वू से उसके साथ कम से सूचित किया है कि मैं अच्छे दोस्त मिलो के साथ कर रहा हूँ। हम आगे राजनीतिक स्पेक्ट्रम पर अलग नहीं हो सकता। विचार यह है कि मैं वू परेशान जब वह वास्तव में मुझे परेशान साथ में "Transphobia" के आरोपों उल्लेख नहीं करना उसे हास्यास्पद सनकी बाहर जब मैं दुस्साहस जो बताते हैं कि हे वास्तव में, खेल नहीं हिंसक बलात्कार से भरे हुए हैं पड़ा यह एक वर्जित विषय है कि मुश्किल से कभी बहुत कम वास्तव में खेल में चित्रित करने के लिए भेजा जाता है।

अगले दिन, ब्रायना कोशिश करते हैं और लेख की टिप्पणी अनुभाग में बाहर डेरा डाले हुए और में आने के लिए टीबी पर कुछ अच्छी गंदगी के लिए इंतजार द्वारा आग ईंधन होता है, ताकि वे इसे ट्विटर पर ले सकता है। वू के लिए पर जाना होगा कभी टोटलबिसकुआट के बारे में सुनने से इनकार करने से पहले GamerGate शुरू कर दिया, लेकिन बाद में पता चला कि ब्रायना जुलाई 2014 में उसे वापस बाहर पहुंच गया था अपने यूट्यूब चैनल पर समीक्षा के लिए क्रांति 60 की एक प्रेस प्रति को आजमाने और व्यवस्थित करने के लिए। वू में फायरिंग, टोटल बिस्कुट ने स्वीकार करते हुए जवाब दिया कि वह "पीएसएक्सएनएक्सएक्स स्तर बनावट के काम के साथ Bratz गुड़िया" के खिलाफ पूर्वाग्रह था। एक subtweet में। घटना 2015 में बाद में फिर से आ जाएगा। पैट्रिक क्लेपेक के साथ एक पैनल पर, वू जॉन बैन के बारे में विशेष रूप से बात करेंगे। "तुम्हें पता है, टोटलबिसकुआट तरह, वह कोई है जो इस दायरे में बहुत लोकप्रिय है। उन्होंने transphobic, और सेक्सिस्ट, और भयानक रूप में किसी को हो सकता है, और वह एक बड़े पैमाने पर दर्शकों है। तो बस ... कोई जागरूकता है कि यह महत्वपूर्ण है नहीं है। और ... मेरा मतलब है, मैं क्या पता करने के लिए यह मैं उस पर राजनीतिक दबाव डाला है। "पर ग्रेस हूपर समारोह सम्मेलन कि, उस वर्ष के अक्टूबर में जगह ले ली वू का प्रयोग करेंगे कि टोटलबिसकुआट ट्वीट जैसा कि पहले उल्लेख एक के रूप में लक्षित उत्पीड़न का उदाहरण अपनी प्रस्तुति में। "#GHC15 के बारे में सबसे बेहद निराशाजनक बातों में से एक 30 के बारे में महिलाओं से प्रत्यक्ष सुनवाई था #gamergate से बचने के लिए निम्न प्रोफाइल कैरियर रखते हुए," ब्रायना लिखा था बाद में। हालांकि, वू उनके अन्य प्रस्तुति तथ्यों के कुछ गलत मिलेगा। उन्होंने साझा किया विभिन्न गेमिंग प्रेस आउटलेट की तीन तस्वीरें (आईजीएन, Giantbomb, और गेम इंफॉर्मर) और उनके स्टाफ के सदस्यों, कोशिश करते हैं और औरत संपादकों की कमी के बारे में बात करने के लिए। लेकिन जब आईजीएन पर महिलाओं से अधिक से कुछ इस की हवा मिल गया, वे में कदम रखा ब्रायना सही करने के लिए उन्हें अनुपस्थित छोड़ने के लिए।

2015 के अंत में, वू अपने स्वयं स्थिति की वैधता कमजोर होता है, जब वे करने के लिए doxing और मौत की धमकी की तुलना करने का निर्णय लिया स्टार वार्स विफल। यह किसी कारण है कि वे सिर्फ उन खातों के आंदोलन से जुड़े अप इकट्ठा किया गया था की एक बड़े पैमाने पर ब्लॉक सूची का उपयोग कर GamerGate को अवरोधित नहीं किया ब्रायना पूछने के लिए नेतृत्व किया। उनकी प्रतिक्रिया?

2016 के शुरू में, ब्रायना को कबूल करेंगे retweeting विवादास्पद बातें लोगों को लगता है कि व्यक्ति के बाद एक नाराज भीड़ भेजने के लिए उनसे कहा। वे जहाँ तक स्वीकार चला गया पहली जगह में आक्रोश संस्कृति समस्या का एक हिस्सा होने के लिए। "चलो कॉल आउट संस्कृति की प्रेरणा के बारे में ईमानदारी से कहूं तो करते हैं। यह बदला है। वे आपको नाराज, और अब आप उन्हें सार्वजनिक रूप से चोट करने के लिए जा रहे हैं, " वे एक बार कहा था। झो क्विन या अनीता सार्कीज़ियन, जो बहुत अधिक है कि वे क्या ऑनलाइन कहा को लेकर सतर्क थे विपरीत - वू सब बाहर चला गया। वे था: मीडिया के लिए चले गए और मौत की धमकी के लिए जेल समय की मांग की, नकदी की बड़ी रकम की पेशकश किसी के लिए भी जो मुकदमा चलाने सकता है लोग हैं, जो उन्हें प्रताड़ित, तथा उनमें से सम्मिश्रित GamerGate आलोचना as उत्पीड़न के रूप में ही किया जा रहा है.

"Gamergate के सबसे भयानक परिणामों में से एक मैं एक स्थायी लक्ष्य एक ट्विटर रियलिटी शो की तरह, मनोरंजन के लिए शिकार किया जा करने के लिए है," वू अभी भी आश्चर्य यह सब होने के बावजूद। लेकिन ब्रायना तथ्य मीडिया उन्हें प्रोत्साहित करने के लिए रखा मन नहीं लगता था ट्वीट्स के बारे में लेख लिख कर।

एक बड़ा और अस्पष्ट boogeyman होने वू के लाभ के लिए काम किया। वे एक साथ कर सकते थे उन्हें किसी भी अनाकर्षक विकिपीडिया संपादन के लिए दोषी ठहराते हैं किसी भी सबूत के बिना, और उसके बाद शिकायत है कि GamerGate हानिकारक था उन्हें हो रही किसी भी खेल के विकास का काम किया। एक सप्ताह, ब्रायना कि GamerGate दावा कर सकता है केकेके की तरह था तथा कोई भी उनके बारे में परवाह। अगला? लोगों की सहानुभूति हर बार की अपेक्षा वे मौत की धमकी पाने का जिक्र करते हैं तथा पुलिस से बात करदुनिया कह रही है वे नाटक नहीं करना चाहते। वू के अनुसार, GamerGate काफी कुछ भी के लिए जिम्मेदार हो सकता है.

ब्रायना डर ​​नहीं था GamerGate मारा-मारी कॉल करने के लिए। वे उन्हें पेंट समुद्री डाकुओं के एक समूह के रूप में कि चोट जाएगा क्रांति 60की बिक्री। GamerGate था, इसलिए एक तरह से एक सर्वज्ञ भीड़ वू के लिए, और वे बनना चाहता था शहीद के कुछ प्रकार जनता के लिए। वे दावा करेंगे वे GamerGate नॉनस्टॉप से ​​थक गए थे। मैं भी हो सकता है, अगर मैंने सोचा था कि वे अपहरण अवार्ड शो में सक्षम थे तथा मेरे कुत्ते का अपहरण। वू सोचा GamerGate बड़े स्पैम नेटवर्क / अपहरण चहचहाना खातों विज्ञापन प्रसारित करने तथा खरीद करने में सक्षम था उनके साथ।

थक जा रहा है जब यह GamerGate के लिए आया था के दावों अजीब लग जब आप इस तथ्य पर विचार ब्रायनना वू को कोटकुइनएक्शन सब्रेडडिट उनके कंप्यूटर पर बुकमार्क किया गया था.

वू होगा यहां तक ​​कि एक emo चरण, और ब्रायना करने के लिए शुरू होता है घटनाओं में GamerGate देखना पूरी तरह से यह करने के लिए संबंधित नहीं।

बस मेरे @blogher संपर्क से कहा, "हालात बहुत बेहतर कर रहे हैं! मैं लगभग एक महीने के लिए एक मौत की धमकी तो एहसास हुआ कि FUBAR है नहीं किया है। "। - ब्रायना वू जुलाई 2015.

यह लोगों को निजी तौर पर मौत की धमकी से निपटने के लिए और इसे प्रचार नहीं करने की सिफारिश की है। लेकिन चूंकि GamerGate शुरू कर दिया, वू की घोषणा करेंगे वे प्राप्त: 43 महीनों में 4 खतरों, 49 महीनों में 6 खतरों, पिछले 83 महीनों में 8 खतरों, 106 महीनों में 6 खतरों, अतीत 108 महीनों में 9 खतरों, पिछले एक साल में 150 खतरों, तो 200. ट्विटर पर 1000 उत्पीड़न रिपोर्ट। ये सभी नंबरों के बारे में.

सभी प्रेरित क्योंकि ब्रायना सबसे प्रसिद्ध हस्तियों संभव बनना चाहता था। "आप ट्विटर पर किया जाना है। आपको लगता है कि अगर मैं एक विकल्प था मैं रहना होता है ?, " वू फरवरी के शुरू 2016 में ट्वीट किया. वे इंटरनेट से लड़ने की थक होने का दावा किया, परंतु यह करने में संलग्न करने के लिए जारी रखा। "बहुत अधिक लोगों Gamergate से गलत सबक सीखा। वहाँ बुरा लक्ष्य नहीं हैं। वहाँ बुरा रणनीति कर रहे हैं " वू 2016 की गर्मियों में ट्वीट किया। यह भी वू ने एक आंतरिक प्रतिबिंब है कि हम कभी मिल जाएगा के निकटतम बात के रूप में कार्य करता है। ब्रायना वू व्यक्तिगत नैतिकता की भावना नहीं है, लेकिन वे क्या समाज में अन्य लोगों को किसी से बाहर उम्मीद की एक विचार है। यह व्यक्तिगत छवि के बारे में है। जो भी कथा वे समय में खुद को चारों ओर का निर्माण किया है का कहना है कि वे क्या करते है, संपार्श्विक क्षति यदि आवश्यक हो तो उन्हें स्वीकार्य समग्र लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए माना जाता है।

"@Doakington @BroTeamPill नहीं आप किसी भी चीज से मुझे परेशान करने के लिए बेहतर है? मैं सिर्फ खेल बनाना चाहते हैं। आप इसे पसंद नहीं है, तो इसे अनदेखा, " वू सितंबर में दावा किया 2016.

आप है कि अक्टूबर 10th 2014 पर अपने dox के बाद आगे आया मीडिया के प्रयासों को देखें, तो एक देखना होगा कि ब्रायना तो वीडियो गेम उनके मन के बारे में अधिक था। दूसरे शब्दों में कहें करने के लिए - न केवल हम को देखने के लिए क्या ब्रायना वू को क्या हुआ की जरूरत है, हम शुरू से ही फिर से शुरू करने और पता लगाने के लिए की जरूरत है कि वे क्या किया के रूप में अच्छी तरह से.

भाग 2 में, हम वू मीडिया परेड की जांच करेंगे.

Nintendo द्वारा नि चश्मे परियोजना शटडाउन

एक कल्पना करो नि सामग्री की एक प्रचुर मात्रा के साथ खेल। एक पूरे नए क्षेत्र में जा रहे हैं, नि चश्मे आपको नए शहरों और वातावरणों का पता लगाने के लिए, नलजो क्षेत्र के चारों ओर यात्रा करने के लिए निर्धारित किया गया था। बहुत कुछ क्लासिक कैसे सोना और चांदी खेल आपको कांटो में वापस जाने देते हैं, प्रिज्म एक रोम-हैक था जो एक ही निर्माता द्वारा बनाए गए दूसरे गेम को फिर से प्रदर्शित करेगा नि ब्राउनरिजोन क्षेत्र। पढ़ना जारी रखें "निनटेंडो द्वारा पोकीमॉन प्रिज्म प्रोजेक्ट शटडाउन"

मेरे ऊपर 6 (ish) 2016 का खेल

रिवाज है के रूप में, सबसे गेमिंग पत्रकारों आम तौर पर उनके शीर्ष पसंदीदा खेलों की सूची के कुछ प्रकार के बारे में। यहाँ मेरा खेल की एक सूची मैं पर नजर रखा है, या विशेष रूप से मज़ा आया है। सहमत या टिप्पणी अनुभाग में अपने दिल की सामग्री के लिए सहमत नहीं हैं करने के लिए स्वतंत्र महसूस हो रहा है।

Gungeon दर्ज

चकमा रोल खेलों से एक इंडी शीर्षक, कि जल्दी पर एक साल में खत्म हो मेरे दिल जीतने में कामयाब की एक चमकदार मणि। आप खिलाड़ी चार में से एक संभव साहसी की भूमिका पर ले, और के पाँच स्तरों के माध्यम से अपना रास्ता लड़ाई Gungeon तहखाने। एक बड़े पैमाने पर बेतरतीब ढंग से उत्पन्न बुलेट की तरह गुर्गे और राक्षस है कि आप सभी के लिए नीचे लेने के लिए तैयार कर रहे हैं के साथ भरा भूलभुलैया। एक मंजिल पर कमरे समाशोधन के लिए अपने प्रदर्शन तुम एक पैसा इनाम, और अन्य उपहार भी संभव देता है। बेहतर हथियारों और आइटम ढूँढना (या उन्हें दुकानों कि दिखाने से खरीद), अपनी सफलता के लिए महत्वपूर्ण है। खेल के हर पिछले इंच एक से भर जाता है शनिवार की सुबह चरित्र कार्टून भावना जो शामिल सब कुछ के लिए सिर्फ सही स्वर सेट करता है। खेल का उद्देश्य अतीत को बुलेट बनाना है, जहां खिलाड़ी को किसी विशेष चरित्र के जीवन में एक महत्वपूर्ण क्षण में वापस आने का मौका मिलता है, ताकि उनके अतीत के गलत और अफसोस को ठीक किया जा सके। Gungeon unlockable रहस्य और चालें तुम मुठभेड़ और खींच सकते हैं के साथ सीमा से खेल भरने के द्वारा आगे भी भयानक कदम रखा। दीवार में एक दरार देख रहे हो? कि चूसने वाला खुला उड़ा कुछ छिपा खजाना दूर stashed खोजने के लिए। एक बाहर glitched लूट छाती का पता लगाएं? यह महज संयोग नहीं है। डेवलपर्स कि जानबूझकर में, Gungeoneers के लिए एक बार में दो मालिकों के खिलाफ बंद एक चेहरे के साथ बनी चुनौती का एक अभूतपूर्व स्तर की मांग कर रख दिया।

Gungeon साबित कर दिया है कि कैसे इंडीज अभी भी एक मुक्का पैक कर सकते हैं दर्ज करें।

नि गो / नि सूर्य और चंद्रमा

इस साल पोकीमोन के 20th वर्षगांठ का उत्सव था। Nintendo, Niantic, और नि कंपनी उनकी क्लासिक नि मताधिकार में नई जान और ब्याज सांस ली, हमें gameplay अनुभव है कि नए twists लाया जाता है और श्रृंखला में बदल जाता है की दो अलग अलग प्रकार दे रही है।

. नि जाओ आईओएस और एंड्रॉयड उपकरणों के लिए जुलाई में बाहर आया था, वहाँ अवधारणा की क्षमता के लिए उत्साह का एक विशाल लहर थी। खिलाड़ियों के अंत में असली दुनिया भर की यात्रा और सेटअप की एक संवर्धित वास्तविकता प्रकार के माध्यम से नि कब्जा करने के लिए एक मौका था। ऐसा नहीं है क्योंकि तथ्य यह है कि यह हर नि प्रेमी सपना सच हो गया था के ऐप स्टोर चार्ट के शीर्ष करने के लिए गोली मार दी। Niantic में विकास टीम है कि उम्मीद नहीं की थी, और उनके सर्वर महीने की पहली जोड़ी के लिए अधिभार और की कटौती के अनुरूप एक स्तर का सामना करना पड़ा। उसके ऊपर, नि जाओ संबंधित दुर्घटनाओं पॉप अप करने के लिए शुरू किया, अग्रणी Niantic खेल के लिए चेतावनी और अन्य परिवर्तन जोड़ने के लिए भविष्य में चोट की संभावना कटौती करने के लिए। कुल मिलाकर, नि ट्रैकिंग सुविधा फिक्सिंग के लिए धीमी प्रतिक्रिया के साथ मिलकर, कि प्रारंभिक playerbase का एक बहुत बंद कर दिया। परंतु नि जाओ इस साल के अंत में एक दूसरे हवा के लिए वापस आ गया है, जब वे के रूप में अच्छी तरह से कुछ दूसरी पीढ़ी Pokemon में लाने के रूप में एक सीमित समय के लिए खेल के लिए छुट्टी संबंधित अद्यतन जोड़ा।

यही कारण है कि दूसरे हवा में नि जाओ अभी के लिए समय में किया गया था नि सूर्य और चंद्रमापहली। इस साल के दौरान सबसे अधिक, समाचार और Alola के उष्णकटिबंधीय क्षेत्र में नया रोमांच के लिए कवरेज को प्रकट बोलबाला है Nintendo खबर खिलाती है। इस खेल के स्थान क्लासिक दृष्टिकोण और फार्मूला है कि पिछले छह पीढ़ियों का पालन के साथ दूर किया। इसके बजाय, खिलाड़ी द्वीप चुनौती है, जहां वे Kahunas और कुलदेवता Pokemon के ठिकानों की यात्रा और पारित जो भी परीक्षण के साथ वे काम सौंपा है चाहिए पर ले जाता है। जो Alola की गर्म जलवायु के लिए अनुकूलित है कांटो क्षेत्र से परिचित चेहरों के अलावा - जिस तरह से साथ वे इस क्षेत्र के लिए नए नि अनन्य मिलते हैं। बुरे लोग टीम खोपड़ी, परिवादात्मक ठग कहा कि वास्तव में बॉक्स में प्रतिभाशाली बल्ब नहीं थे के एक समूह का स्पष्ट रूप में आया था। लेकिन यह पता चला है कि वे Aether फाउंडेशन, जिसका उद्देश्य के रूप में स्पष्ट नहीं थे के नियंत्रण में थे। साथ में, वे एक मूल और दिलचस्प कहानी है कि साल के लिए बाहर खड़ा हूँ के लिए बनाया है।

इसके अलावा मैं एक चमकदार Ledian मिला है।

नि जाओ/नि सूर्य और चंद्रमा साबित कर दिया है कि वे विचारों से बाहर अभी तक नहीं चला है।

अपमान 2

बेथेस्डा बार वे मूल साथ पहले स्थान पर स्वयं के लिए सेट जुटाने के लिए किया था बेआबरू। कैसे टीम आधार ले और उस पर सुधार का कोई रास्ता मिल सकता है? परिणाम था अपमान 2 - एक खेल है जहाँ एमिली Kaldwin और Corvo खुद को दुष्ट चुड़ैल दलीला उसकी usurping नियंत्रण के साथ समाप्त होता है से एक तख्तापलट के बाद Dunwall से अपदस्थ पाते हैं। Karnaca के तट के लिए यात्रा, अगली कड़ी में खिलाड़ी के मिशन षड्यंत्रकारी है कि उसके साथ schemed नीचे का शिकार करने के लिए किया गया था। असली बेआबरू एक लंबा शीर्षक नहीं था, लेकिन के रूप में वे फिट देखा स्तर खुद खिलाड़ी के लिए विकल्प और अवसरों के साथ पैक किया गया पता लगाने के लिए। दूसरे गेम नई शक्तियों काले बाजार की दुकानों पर पैसे खर्च करने के लिए मध्य मिशन की क्षमता है, और एक अधिक जटिल पेशकश (एमिली Kaldwin के मामले में), से एक पायदान ऊपर बातें लात मारी और युद्ध प्रणाली है कि खिलाड़ी बता रही है पर बेहतर था बाहर fleshed क्या चल रहा है। किस वजह से किया अपमान 2 जाने प्रभावित करने के लिए अतिरिक्त मील स्तरों में से दो में रचनात्मकता था: घड़ी की हवेली अपने पैर की उंगलियों पर gamers रखा के रूप में वे किरिन Jindosh जो एक रोबोट सेना का निर्माण किया गया चतुराई के लिए किया था, और Stiltons मनोर खिलाड़ी परलोक की तह तक पहुंचने के लिए किया था भ्रष्ट जादू है कि अतीत (रात जहां एक प्रकार का पनीर पागलपन पर गिर गया) और वर्तमान के बीच आगे और पीछे कूद कर क्षेत्र की जकड़ लिया। कुल मिलाकर, अगली कड़ी आश्चर्य और steampunk कल्पना है कि मूल के लोगों को पेश की भावना को खोना नहीं था।

अपमान 2 साबित कर दिया बेथेस्डा बिजली हड़ताल दो बार कर सकते हैं।

अंतिम काल्पनिक XV / पिछले अभिभावक

इन दो मैचों में कामयाब अंत में, 2016 में बाहर आने के लिए वे दोनों अपने-अपने स्टूडियो में विकास की एक लगभग एक दशक लंबी प्रक्रिया से गुजरना पड़ा है। अपने आप में अंतिम उत्पाद का एक परिणाम के रूप में कुछ खामियां हैं, लेकिन हो सकता है कि कैसे इन खिताब अंत में शुरू करने के लिए आया था की दुर्लभ और असामान्य मामलों में एक तमाशा के लिए पर्याप्त ध्यान कब्जा करने के लिए थे। लोग ज्यादातर सिर्फ खुश गेम्स सब पर बाहर आया था।

पिछले अभिभावक टीम बदले के साथ गर्म के साथ सफलता की ऊँची एड़ी के जूते पर 2007 में शुरू बादशाह की छाया। मूल रूप से एक पीएसएक्सएनएक्सएक्स शीर्षक के रूप में स्लेटेड, रिलीज की तारीख आगे और आगे धक्का दिया गया था। साल बीत गए, और अंत में खेल जारी किया गया PS4 दिसंबर की शुरुआत में। उस और 2001 के समान बदले, पिछले अभिभावक एक तीसरे व्यक्ति खेल उनकी कहानी में कम से कम शब्दों का उपयोग करता है, लेकिन एक भावनात्मक प्रभाव के अधिक के लिए पात्रों के बीच शारीरिक संपर्क पर एक भारी ध्यान केंद्रित है। एक जवान लड़के को नियंत्रित करने, खिलाड़ी दोस्ती एक बड़ी Trico नामित जानवर - और दो के रूप में वे कोशिश करते हैं और महल के खंडहर से बचने के अस्तित्व के लिए एक दूसरे पर निर्भर करने के लिए आते हैं। आप Trico का ख्याल रखना है और उसकी अगुवाई आप जहां उन्हें भोजन और अन्य पर्यावरणीय वस्तुओं के साथ अपने ध्यान को पकड़ने के द्वारा जाना चाहता हूँ। चूंकि लड़के की शारीरिक क्षमता सीमित है, वह अगम्य क्षेत्रों तक पहुँचने के लिए Trico की जरूरत है। इसके अलावा वह अपनी पूंछ से बिजली गोली मारता है। जो बहुत अच्छा है, तो आप स्वीकार होगा। लेकिन बिजली की पहेली को सुलझाने के लिए उपयोगी है। के लिए नकारात्मक है पिछले अभिभावक तथ्य यह था कि गेमप्ले यांत्रिकी पर भी अधिक ध्यान दिया जाता है, कहीं और लिए गए न्यूनतम दृष्टिकोण के प्रभाव के रूप में। आदर्श परिणाम यह है कि कहानी सुचारू रूप से चलेगी, लेकिन इस मामले में मुद्दे थे: कैमरा एंगल्स, एफपीएस ड्रॉप्स और परफॉर्मेंस संबंधित प्रश्न। ये अतीत के द्यूत युग के अवशेष थे, जिनमें से कुछ सौंदर्य में फंस गए थे प्लेस्टेशन 2 और 3 युग।

अंतिम काल्पनिक XV के रूप में शुरू किया अंतिम काल्पनिक तेरहवें बनाम 2006 में, शीर्षक की एक PS3 अनन्य स्पिन क्रमबद्ध अंतरिम रूप से आगामी लाइन-अप के साथ रिलीज करने की योजना बनाई अंतिम काल्पनिक XIII खेल स्क्वायर Enix समय पर जा रहा था। लेकिन 2012 द्वारा, विकास शान्ति की एक नई पीढ़ी के लिए स्थानांतरित कर दिया गया, और परिवर्तन इंजन के लिए किए गए थे और कहानी और सामग्री की ज्यादा है, जिसके परिणामस्वरूप में अंतिम काल्पनिक XV फिर से ब्रांडिंग। तो था एक्सबॉक्स एक इतिहास के एक नरक के साथ एक / PS4 शीर्षक यह अंत में किसी भी अच्छा है? वास्तव में! नॉक्टिस नाम के एक राजकुमार के इर्द-गिर्द कहानी है, जिसका जीवन निफ़्लिम द्वारा अपनी भूमि पर आक्रमण करने के बाद उखाड़ दिया जाता है, एक शक्तिशाली प्राचीन क्रिस्टल चुराता है, और शादी करने के अपने प्रयासों को बाधित करता है। अपने पॉश जीवन से निराश, नोक्टिस और उसके तीन साथियों को अपनी दुनिया के चार कोनों की यात्रा करनी है और चीजों को एक बार फिर से सेट करना है। यह प्राचीन हथियारों और अवशेषों को पुनर्प्राप्त करने के लिए एक यात्रा है, जो डेमन बलों के खिलाफ विश्वासघात और महाकाव्य लड़ाई से भरा हुआ है, और एक विशाल मानचित्र पर भयानक कार की सवारी (और कार की उड़ानें) हैं। आलोचकों ने इस बारे में टिप्पणी की कि कहानी को समय पर कैसे महसूस किया गया था, लेकिन ऐसा लगता है कि स्क्वायर एनिक्स को इस बात की जानकारी थी कि सीजीआई फिल्म को देखते हुए Kingsglaive तथा भाईचारा एनिमेटेड कार्टून श्रृंखला वे खेल ही साथ बनाया है। क्या बना यह आश्चर्यजनक और प्रभावशाली विचारों, लड़ाकू यांत्रिकी कि पिछवाड़े में एक दर्द, और योको शिमोमुरा से एक भावनात्मक रूप से शक्तिशाली साउंडट्रैक नहीं थे के लिए।

अंतिम काल्पनिक XV अच्छा gameplay समग्र था, लेकिन कहानी स्थानों में कमी थी। जबकि यह उपाध्यक्ष के साथ विपरीत था पिछले अभिभावक। वे दोनों ने साबित कर दिया है कि हम नहीं, विकास नरक में एक खेल बंद लिखना चाहिए भले ही वह एक दशक लग जाते हैं।

Witcher 3: वन्य हंट - रक्त और शराब

सीडी प्रॉजेक्ट लाल के लिए एक विस्तार जारी किया Witcher 3: वन्य हंट, और यह सामग्री की एक स्टैंडअलोन शीर्षक के लायक के रूप में अर्हता प्राप्त करने के लिए चारों ओर जाने के लिए पर्याप्त इस एक में खिलाड़ियों की पेशकश करने के लिए पिछले था। अकेले आधार खेल में, खिलाड़ियों सामग्री की कीमत कम से कम 100 घंटे का अनुभव होने की संभावना थे अगर वे नक्शा एक सा पता लगाया। Ciri के लिए Geralt की खोज की कहानी Velen, Novigrad, और Skellige द्वीप उसे चारों ओर ले गया। वह कहां से मिले एक नाराज व्यापारी, उसकी पत्नी और बेटी के लिए तलाश रॉयल्टी जो सिंहासन, चुड़ैलों और temptresses जो जादुई कलाकृतियों के लिए टकराहट होती वारिस को दिनचर्या का चाहता था वाइकिंग - विभाजनकारी की तर्ज पर चलने Geralt साथ और राष्ट्रों के बीच एक युद्ध है, विश्व। और कहा कि सिर्फ आधार खेल रहा था। रक्त और शराब Toussaint के देश में उस के बाद कुछ साल जगह लेता है। रानी दो शूरवीरों की हत्या की जांच करने के Geralt काम देता है, और राक्षस ही ढूँढना बस यात्रा की शुरुआत है। कहानी पिशाच, जहां हमारे नायक घबराहट सुनिश्चित करने के लिए Toussaint अराजकता में गिर नहीं करता सुलझाना चाहिए की अजीब राजनीतिक साज़िश में भी गहन। लेकिन ब्लड एंड वाइन मिसाल आधार खेल है, जहां छोटे विवरण के लिए ध्यान का एक महाकाव्य राशि को एक प्राथमिकता थी द्वारा निर्धारित जारी रखा। प्रभावशाली ग्राफिक्स खुद को दूर दिखाने के लिए आप देश का पता लगाने, और भी बहुत रूप में यदि आप समय पक्ष quests की भारी डिग्री के किसी भी प्रारंभ करने के लिए लेने के लिए एक मौका है। विकल्प आप कहानी में बनाने के अंत में एक स्थायी अर्थ का अधिक है, और आप परिणामों पर कम नहीं बेचते।

Witcher 3: वन्य हंट - रक्त और शराब शुरू से खत्म करने के लिए एक खेल के विकास स्टूडियो महाशक्ति के रूप में सीडी प्रॉजेक्ट की जगह तय हो गया।

Overwatch

इस 2016 खेल पुरस्कार ज्योफ Keighley के साथ दिखाने में वर्ष के खेल जीता है, और कई एक अच्छे कारण के लिए। Overwatch हाल की स्मृति बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन में पहली बार कुछ है कि एक ही ब्रह्मांडों वे पहले से स्थापित पालन नहीं किया किया है। उस के शीर्ष पर, यह एक प्रतिस्पर्धी नायक शूटर है कि किसी भी है कि यह करने के बाद आ जाएगा के लिए मानक निर्धारित किया गया था। खेल का एक मल्टीप्लेयर केंद्रित क्रमबद्ध होने के नाते, बर्फ़ीला तूफ़ान बॉक्स कहानी तत्वों पर वितरित करने के लिए बाहर सोचने के लिए किया था। एनिमेटेड शॉर्ट्स की मदद से और अन्य मीडिया, की रंगीन दुनिया का एक और अधिक स्पष्ट तस्वीर Overwatch चित्रित है। 23 पात्रों को अपने स्वयं के व्यक्तित्व के साथ, से लेने के लिए उनमें से प्रत्येक और हथियारों / शक्तियों की स्थापना करेगा। लेकिन खेल ही का हिस्सा है, अपनी क्षमताओं के लिए सही जगह को समझने के रूप में वे विरोधी टीम पर विशेष पात्रों का प्रतिकार में पूरी कोशिश कर के उद्देश्य के साथ बना रहे है। प्रशंसक कला की राशि Overwatch इस साल प्रेरित पागल हो गया है। Overwatch उनकी सावधानी से गढ़ी लूट बॉक्स प्रणाली है जो खिलाड़ियों को बाहर डेक के साथ अपने चरित्र के लिए नए emotes, स्प्रे, चरित्र intros, और अन्य स्वच्छ कॉस्मेटिक सामान अनलॉक करने का मौका देता है के साथ लोगों की रुचि बनाए रखने में सक्षम है। जब किसी खेल में स्तर तक पहुँच 1000 , यह एक समाचारपूर्ण अवसर था कि खेलते समय समर्पित लोग कैसे प्राप्त कर सकते हैं Overwatch। बर्फ़ीला तूफ़ान चीजों को एक पायदान ऊपर कदम रखा जब वे खेलों लोग खेल सकते हैं के लिए नियमित रूप से लाइन अप करने के लिए सीमित समय छुट्टी की घटनाओं को जोड़ा। इतना ही नहीं सभी पात्रों उत्सव unlockables की एक सरणी मिलता है, लेकिन खिलाड़ियों को यह अनुरूप एक अद्वितीय नक्शे पर मौसमी अवसरों अनुभव करने का मौका मिलता है।

Overwatch साबित बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन पूरी तरह से कुछ नया करने की कोशिश, और यह अच्छी तरह से करने में सक्षम था।

क्यों तुम देखना चाहिए पलायनवादी चैरिटी Livestream

एस्केपिस्ट पत्रिका में एक है चैरिटी livestream घटना इस शुक्रवार। जॉन मार्के, लिज़ फिननेगन, इयान चेओंग, और शेष एस्केपिस्ट प्लस मेहमान फिलाडेल्फिया के चिल्ड्रेन हॉस्पिटल का समर्थन करने के लिए अतिरिक्त जीवन के माध्यम से धन जुटाने जा रहे हैं। पिछले कुछ सालों में, मुझे पता चला है कि गग के साथ जुड़े अधिकांश लोगों के साथ दोस्त बन गए हैं, इसलिए मैंने सोचा कि मैं आपको उनमें से प्रत्येक को पेश करने का समय दूंगा - अनुभवों और यादों के आधार पर मैं ' वे सब उनके साथ था। पढ़ना जारी रखें "क्यों आप पलायनवादी चैरिटी Livestream देखना चाहिए"

PsiSyndicate और एक यूट्यूब डील के एनाटॉमी

कुछ दिन पहले जब खबर टूट गई थी टीएमटीएन और प्रोसिंडिकेट सीएस के पीछे थे: जाओ लोट्टो वेबसाइट, विज्ञापन के एक रूप के रूप में अपने स्वयं के सिस्टम गेमिंग के कई वीडियो बनाते हुए, यह YouTube समुदाय को चौंका दिया। समान लोग टोटलबिसकुआट तथा Boogie2988 उन्होंने अपनी निराशा व्यक्त की कि उनके आचरण कितने अनैतिक थे, कैसे प्रभाव के पुरुष बच्चों को अमीर त्वरित योजना में धोखा दे सकते थे। पढ़ना जारी रखें "PsiSyndicate और एक YouTube सौदे की शारीरिक रचना"

जांच: एक वीडियो गेम फ्लोरिडा से स्टूडियो

फैशनेबल मनोरंजन का पर्दाफाश

[अस्वीकरण: यहां निहित इस आलेख की सामग्री केवल सूचनात्मक उद्देश्यों के लिए है। यह किसी भी आपराधिक गतिविधि को पूरी तरह से विशेषता नहीं देता है और न ही टुकड़े में उल्लिखित किसी विशेष व्यक्ति को गैरकानूनी आचरण देता है।]

सामग्री की तालिका:

आप एक सफल इंडी वीडियो गेम स्टूडियो के संस्थापक हैं। आप और आपके साथी ने इसे एक उद्यम पूंजी फर्म को बेच दिया, जो आपके उद्यम के हिस्से को बढ़ा रहा था। एक दिन आपको पता चला कि एक वेबसाइट ने निराश कर्मचारियों से अफवाहें प्रकाशित की हैं। अगले दिन तक, आपको अपने सपनों की परियोजना से अलग होने के लिए दबाव डाला जाता है। आपने जिस कंपनी को बनाया है उसके साथ काम करना जारी रखने की कोशिश की, लेकिन फिर कर्मचारी फिर से बाहर आ गए और सार्वजनिक रूप से रिकॉर्ड महीने बाद आपको निंदा कर दिया। पढ़ना जारी रखें "जांच: फ्लोरिडा से एक वीडियो गेम स्टूडियो"

इस लिंक का पालन न करें या आपको साइट से प्रतिबंधित कर दिया जाएगा!
~