द लाइफ इज़ स्ट्रेंज कॉमिक्स को इस बड़े सवाल का जवाब देना है

एक शक के बिना, लाइफ इज़ स्ट्रेंज पिछले एक दशक के सबसे भयानक खेलों में से एक है। यह एक डेविड लिंच के लिए प्रेरित स्वर होने के रूप में वर्णित किया गया है, और उसके दोस्त को बचाने के लिए एक भरोसेमंद मुख्य चरित्र है। जीवन की समाप्ति अजीब है भावनात्मक रूप से शक्तिशाली, (बिगाड़ने की चेतावनी!) खिलाड़ी को अपने दोस्त की जान बचाने या हजारों निर्दोष शहरवासियों के जीवन के बीच चयन करने के लिए मजबूर किया जाता है। न तो अंत में कैनन है, या, अधिक सटीक होने के लिए, अलग-अलग समयसीमाओं में बीओएनएच एंडिंग कैनन हैं। यह खिलाड़ी को अंतिम विकल्प देना है। जो भी आप चुनते हैं वह आपके समयरेखा में कैनन है। हालांकि यह सच है कि समय रेखा की घटनाओं के बाद एक कॉमिक बुक सीरीज़ जारी की गई है जहां आप अपने दोस्त को बचाते हैं, यह कई टाइमलाइन में से एक की वास्तविकता है। ए लाइफ इज स्ट्रेंज कॉमिक बुक सीरीज़ प्रतिभाशाली द्वारा लिखी गई और सचित्र है एमा विसेली एक समयसीमा की पड़ताल करता है जिसमें मैक्स क्लो को बचाता है और अर्काडिया बे को बलिदान करता है। कॉमिक्स पढ़ने में मज़ा आता है, लेकिन एक बहुत महत्वपूर्ण प्रश्न है, जिसमें कुछ लाइफ इज़ स्ट्रेंज प्रशंसकों को चिंतित किया गया है। यहाँ प्रश्न का मूल है:

कॉमिक पुस्तकों में, मैक्स को पता चलता है कि वह वैकल्पिक वास्तविकताओं में चरणबद्ध हो सकती है, और मैक्स और क्लो के विभिन्न संस्करणों के साथ अनंत ब्रह्मांड हैं। एक वास्तविकता में, राहेल अभी भी जीवित है। दूसरे में, मैक्स ने अर्लाडिया बे को बचाने के लिए क्लो का बलिदान किया। मैक्स इन वास्तविकताओं में से कई का दौरा करता है, अंततः उस वास्तविकता पर बसता है जिसमें राहेल बच गया। आखिरकार, वह अपनी वास्तविकता पर लौटने का फैसला करेगी। सब ठीक और अच्छा, है ना? खैर ... एक छोटी सी बात को छोड़कर। वह इन दुनिया में कभी किसी दूसरे मैक्स से नहीं मिलती। और यह इस पूरी कॉमिक सीरीज़ को जितना लगता है उससे कहीं अधिक गहरा बना सकता है।

यदि एक वास्तविकता में केवल एक ही मैक्स मौजूद हो सकता है, तो एक अर्थ में, कॉमिक बुक मैक्स दूसरे मैक्स के शवों को अपने पास रखता है - या शायद उन्हें एकमुश्त मार भी सकता है। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कई लाइफ इज़ स्ट्रेंज प्रशंसकों ने पिछले हफ्ते एक लाल धागे में भाग लिया, यह बहुत ही सवाल है। यदि मैक्स दूसरे की समय-सीमा का सफाया कर रहा है, जब वह अन्य समयसीमाओं का दौरा करता है, तो यह उन खिलाड़ियों के लिए परेशान हो सकता है, जिन्होंने अर्काडिया बे को बचाने के लिए चुना था - क्योंकि मैक्स संक्षेप में उस समय से पहले आता है। अगर कॉमिक बुक मैक्स ने अपने मैक्स को अस्तित्व से मिटा दिया तो फैंस ने उस अंत को चुना।

बेशक, कोई भी परेशान नहीं होगा यदि यह स्पष्ट किया जाए कि जैसे ही मैक्स एक वैकल्पिक वास्तविकता को छोड़ता है, उस वास्तविकता से मैक्स को जीवित रहने के लिए मिलता है। एक और तय यह होगा कि यदि मैक्स किसी अन्य मैक्स का सामना करता है - तो यह इस बात का सबूत होगा कि उसने किसी की जगह नहीं ली है।

उम्मीद है कि आने वाले लाइफ इज़ स्ट्रेंज कॉमिक्स में इस सवाल का जवाब दिया जाएगा - फिर सभी प्रशंसक चिंता करना बंद कर सकते हैं।

छह ने लिटिल नाइटमेयर 2 में धमकाने से सही काम किया

लिटिल नाइटमेयर 2 पसंदीदा खेलों में से एक है। मैं एक लिटिल नाइटमेयर प्रशंसक हूं और वर्षों पहले पहला गेम खेलने के बाद से प्रशंसक रहा हूं। लिटिल नाइटमर्स फैंटेमी कमाल है, और मैं हमेशा इसका हिस्सा रहूंगा। हालाँकि, आज मैं एक लोकप्रिय सिद्धांतों की आलोचना करने जा रहा हूँ, एक सिद्धांत, जो कि खेल से ही दुर्भाग्य से प्रोत्साहित होता है। वह सिद्धांत यह विचार है कि लिटिल नाइटमेयर 2 के खेल में सिक्स धीरे-धीरे बुराई में बदल रहा है।

लोग सबूत के रूप में "सबूत" के इन टुकड़ों की पेशकश करते हैं: छह टूटी हुई डमी उंगलियां। डॉक्टर के जलते ही आग से खुद को छह। छह लोगों के शव को लात मारना। अंत में, छह ने स्कूल में बदमाशों को मार डाला।

सबसे पहले, एक निष्क्रिय डमी की उंगलियों को तोड़ना कितना बुरा है? यहां तक ​​कि अगर यह सक्रिय था, तो ये चीजें उनके दुश्मन हैं - और जीवन में आते हैं और छह और मोनो पर हमला करते हैं। उन्हें टुकड़ों में तोड़ना स्मार्ट चीज है। आग से खुद को गर्म? तो क्या? मोनो वह है जिसने (ठीक ही) डॉक्टर को मार डाला। कौन परवाह करता है कि छह ने खुद को आग से गर्म कर लिया? और रिकॉर्ड के लिए, मोनो उस बुरे डॉक्टर को ओवन में टोस्ट करने के लिए 100% सही था। जो खिलाड़ी सोचते हैं कि उन्हें बख्शना नैतिक पसंद है, इस धारणा के तहत लगता है कि हर खेल अंडरटेले है। दर्शकों के शरीर को मारना? मुझे याद नहीं है, लेकिन फिर, कौन परवाह करता है?

छह एक बुली की हत्या? यही आलोचना है जो मुझे सबसे ज्यादा परेशान करती है! मोनो ने उस पल तक मैनी बुल्स को मार दिया - जिनमें से कई उसी तरह से घात लगाए हुए थे। अंतर केवल इतना है कि सिक्स में हथौड़ा नहीं है। जो लोग कहते हैं कि किसी को अपने हाथों से घुटना, उनकी खोपड़ी को हथौड़े से पीटना "बदतर" है - इस त्रुटिपूर्ण तर्क का आधार क्या है? ये बुल्लीज़ एक धमकी थी और उन्होंने सिक्स का अपहरण कर लिया था। मैं उसके साथ आने वाले हर धमकाने का 100% समर्थन करता हूं। और मैं खेल डेवलपर्स के लिए इस बिंदु पर अपनी आलोचना को प्रत्यक्ष रूप से प्रशंसकों के लिए उतना ही निर्देशित करता हूं - क्योंकि यह उनका चुनाव था कि छह संगीतों का न्यायसंगत हत्या "बुराई" था जब उन्होंने अंधेरे संगीत खेला था। क्षमा करें, लेकिन देवों ने हमें यह सोचने में हेरफेर करने का प्रयास किया कि मोनू के लिए बुल्स को मारना ठीक है, लेकिन सिक्स मुझ पर काम नहीं कर रहा है।

तथ्य यह है कि डेवलपर्स ने फैसला किया है कि "बुराई" संगीत बज रहा है जब छह मारा वापस बहुत निराशाजनक है। जब वे मोनो को मार रहे थे तो उन्होंने वह संगीत क्यों नहीं खेला? क्या इसलिए कि लड़कियों को लड़कों से लड़ते समय वापस लड़ने की अनुमति नहीं है? मुझे पता है, देवता यह नहीं सोचते हैं, जो सभी छह अधिक हैरान करने वाले निर्णय लेने का निर्णय करता है।

छह, आपने कमाल कर दिया। नफरत करने वालों की बात मत सुनो!

दंगा खेल नए बहादुर मानचित्र को जारी करता है।

हिट सामरिक शूटिंग खेल में और सीएस: जाओ क्लोन, बातों का महत्व देता 27 वें के रूप में अपने नए कार्य की शुरुआत की है। इस नए अधिनियम में शामिल है "अद्भुत" नया नक्शा जिसे ब्रीज कहा जाता है। जबकि मैं बड़े निगमों के लालची प्रयासों के लिए हूं, यह नक्शा कमबख्त बेकार है। यह सैन्य स्वर्ग स्वर्गीय प्रशंसकों के लिए सभी नए कोणों पर शूटिंग करने के लिए एक शानदार नया स्थान बनाता है। मानचित्र में शामिल वेक हैं जो आपको एक स्थान से दूसरे स्थान पर भेजते हैं, जो आपकी टीम को रणनीतिक बनाने और बाहर निकालने के लिए रणनीति का एक नया सरणी खोलता है।

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एक नया सुपर मारियो ब्रदर्स वर्ल्ड रिकॉर्ड।

एक बार फिर, पहले से ही हाइपर-अनुकूलित सुपर मारियो Bros स्पीडरुन को पहले से ही आश्चर्यजनक 4: 55.230 से नीचे एक भी तंग करने के लिए 4: 54.948 से नाइटफ़स्की द्वारा नीचे धकेल दिया गया है, जो कि पिछले दूसरे अवरोध के कभी भी टूटने की संभावना है।

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डियाब्लो 4: प्रचार इस समय अकेले काम नहीं करेगा

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डियाब्लो फ्रैंचाइज़ी हाल के वर्षों में झुर्रियों के माध्यम से हुई है। बहुप्रतीक्षित तीसरी प्रविष्टि पूरी तरह से ठीक थी, प्रारंभिक सर्वर एक तरफ जारी करता है, लेकिन स्टाल किए गए मोबाइल गेम और अब व्याट चेंग ("क्या आपके पास फोन नहीं है?") से डियाब्लो के लिए ब्लिज़ार्ड की योजनाओं के बीच एक अंतर का पता चला? प्रशंसकों वास्तव में संग्रहीत ARPG के लिए चाहते थे।

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यह बिस्तर हमने बनाया - जीवन अजीब काम में प्रेरित खेल है!

एक शक के बिना, लाइफ इज़ स्ट्रेंज पिछले एक दशक के सबसे भयानक खेलों में से एक है। यह एक डेविड लिंच के लिए प्रेरित स्वर होने के रूप में वर्णित किया गया है, और उसके दोस्त को बचाने के लिए एक भरोसेमंद मुख्य चरित्र है। जीवन की समाप्ति अजीब है भावनात्मक रूप से शक्तिशाली, (बिगाड़ने की चेतावनी!) खिलाड़ी को अपने दोस्त की जान बचाने या हजारों निर्दोष शहरवासियों के जीवन के बीच चयन करने के लिए मजबूर किया जाता है। (मैंने हजारों निर्दोष लोगों को बचाने के लिए व्यक्तिगत रूप से चुना है।) न तो अंत में कैनन है, या, अधिक सटीक होने के लिए, अलग-अलग समय में बीओटीएच अंत में कैनन हैं। यह खिलाड़ी को अंतिम विकल्प देना है। जो भी आप चुनते हैं वह आपके समयरेखा में कैनन है। हालांकि यह सच है कि समय रेखा की घटनाओं के बाद एक कॉमिक बुक सीरीज़ जारी की गई है जहां आप अपने दोस्त को बचाते हैं, यह कई टाइमलाइन में से एक की वास्तविकता है। (मैं एक ही लेखक या एक अलग एक के लिए एक श्रृंखला लिखना चाहता हूं, जहां वह समयरेखा के बाद एक श्रृंखला लिखती है, जहां वह सभी खिलाड़ियों के लिए निष्पक्ष रहती है।)

लाइफ इज़ स्ट्रेंज से प्रेरित एक मूल गेम बनाने के लिए विशेष रूप से भावुक लाइफ इज़ स्ट्रेंज प्रशंसकों का एक समूह आया है। गेम को इस बेड वी मेड कहा जाएगा, और इसे 1950 के दशक में सेट किया जाएगा। खिलाड़ी होटल की नौकरानी के साथ होटल के कमरों में जाते हैं और एक रहस्य को सुलझाने की कोशिश करते हैं। विवरण दुर्लभ हैं, लेकिन रिलीज की तारीख के दृष्टिकोण के रूप में अधिक पता चलेगा। अगर मुझे अंदाजा लगाना होता, तो मैं अनुमान लगाता कि रात के समय कमरे में घुसना या मेहमानों का दूर रहना एक प्रमुख विशेषता होगी।

मैंने इस बेड वी मेड को किकस्टार्टर पर आगामी वीडियो गेम के माध्यम से ब्राउज़ करते समय खोजा - अभियान जो लॉन्च नहीं हुए हैं लेकिन लॉन्च करने की तैयारी कर रहे हैं। कुछ ही समय में, इस बेड वी मेड ने लगभग 500 दर्शकों को आकर्षित किया। दुर्भाग्य से, डेवलपर्स ने आगामी परियोजनाओं की सूची से अभियान को खींच लिया क्योंकि परियोजना कोविद के कारण स्थगित कर दी गई थी। काश, उन्होंने इसे बनाए रखा होता, ताकि यह अनुयायियों को संचित कर सके ताकि जब यह बाहर आए, तो यह धन के लक्ष्य को पूरा करने का एक उच्च मौका है। अपने अभियान को जारी रखने का एक और फायदा भले ही इसका स्थगित कर दिया गया हो, क्योंकि यह खेल पत्रकारों को आपके खेल की खोज करने और लेख लिखने की अधिक संभावना देता है। मुझे लगता है कि इस सप्ताह अभियान की खोज की थी कि उन्होंने इसे नीचे ले लिया। अगर मुझे थोड़ी देर हो गई होती, तो मैंने कभी भी इस होनहार इंडी की खोज नहीं की होती और यह लेख मौजूद नहीं होता। तो देवों के लिए, यदि आप इसे पढ़ रहे हैं, तो कृपया अभियान को आगामी परियोजनाओं की सूची में वापस रखें। मैं तुमसे वादा करता हूँ यह इसके लायक होगा!

यह बेड वी मेड, Xbox, PlayStation, कंप्यूटर और शायद स्विच पर रिलीज़ होगा।

चलिए चलते हैं!

क्यों आपको फ्रेरन को अंतिम संस्कार में पढ़ना चाहिए

अंतिम संस्कार में फ्रायरन एक जिज्ञासु मंगा है। इसकी एक अलग और मनोरंजक कहानी नहीं है जिसका यह अनुसरण करता है - लेकिन यह निश्चित रूप से एक गंतव्य है। कहानी दानव राजा के निधन के वर्षों बाद सेट की गई है, और समय बीतने के साथ, उन नायकों ने उसे मार डाला और दुनिया को उम्र से बचा लिया। पहले यह मनुष्य था, फिर कठोर बौना, और अब जो बचा है, वह है फ्रेरन, योगिनी। बेशक, उम्र बढ़ने से फ्रिरेन के लिए चिंता का विषय नहीं है - कल्पित बौने सैकड़ों साल बाद रहते हैं, लेकिन जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, उसे पता चलता है कि वह उन लोगों को याद करती है जो उन सभी के साथ वर्षों पहले रोमांचित थे।

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यु-गि-ओह! द्वंद्वयुद्ध लिंक नई मुख्य बॉक्स रिलीज़

यू-गि-ओह द्वंद्व लिंक में एक नया बॉक्स गिरा, जिसे अनन्त स्ट्रीम कहा जाता है, एक टन नए कार्ड पेश करता है और पुराने आर्कएटाइप्स जैसे यूए, गैलेक्सी आइज़, ब्रदरहुड ऑफ द फायर फिस्ट और वीडब्ल्यूवाईवाईजेड को समर्थन जोड़ता है। पूरी कार्ड सूची इस प्रकार है:

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जेफ कापलान ब्लिज़ार्ड से प्रस्थान करता है

जेफ कपलान 2002 से बर्फ़ीला तूफ़ान के एक लंबे समय से कर्मचारी रहे हैं, जैसे उल्लेखनीय गेम पर काम कर रहे हैं Warcraft की दुनिया, इसके दो विस्तार (द बर्निंग क्रूसेड और लिच्छ राजा का क्रोध) और Overwatch। ब्लिज़ार्ड ने कंपनी से उन्नीस वर्ष बाद 20 अप्रैल, 2021 को कंपनी से अपने प्रस्थान की घोषणा की।

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काउंटरपॉइंट के लिए एक प्रतिक्रिया

एक्स्ट्रा क्रेडिट के बारे में पिछले हफ्ते का लेख निश्चित रूप से एक बहुत ही लोकप्रिय लेख था (एल्गोरिथम के अनुसार) और इसमें बहुत सारे लोग बात कर रहे थे। इसमें मेरे सहयोगी डैन (काउंटरपॉइंट: एक्स्ट्रा क्रेडिट्स ऑरेंज के बारे में गलत अंश भी शामिल है) को कुछ पुशबैक मिले, यहां उनके टुकड़े पर मेरी प्रतिक्रिया है, और फिर लेख के अंत में हम उन विषयों पर चर्चा करेंगे जो उनसंग के बारे में थोड़ी बात करेंगे। योद्धा की। मैं उनकी बातों को उद्धृत करूँगा और प्रत्येक प्रमुख को जवाब देने का प्रयास करूँगा। निष्पक्ष होने के लिए, मैं दान द्वारा किए गए हर बिंदु से असहमत नहीं हूं।

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प्रतिवाद: अतिरिक्त क्रेडिट Orcs के बारे में गलत है

अब तक, हम में से अधिकांश ने वीडियो देखा है "बुराई दौड़ बुरा खेल डिजाइन कर रहे हैं", और हमने देखा है कि अतिरिक्त क्रेडिट के साहसिक और हास्यास्पद दावे कैसे काल्पनिक दौड़ की नैतिकता किसी तरह खराब गेम डिजाइन को दर्शाते हैं। मेरा एक सवाल है, लेकिन कैसे? जूता-सींग वाली राजनीति और सदाचार के संकेत के आठ मिनट के स्लाइड शो के दौरान, शून्य सेकंड का एक भव्य खेल डिजाइन की अवधारणा से संबंधित है।

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कैसे पागल भगवान के दायरे टीम वर्क को स्वार्थ में बदल देता है

रिलीज होने पर, रोटज़ैम ने गेमिंग की दुनिया को हिला दिया। यह समय के लिए अभिनव और ताजा था, बुलेट-नर्क, पारमद और एलिमेंट तत्वों के तत्वों को एक साथ मिलाकर, एक कुरकुरा 8 × 8 कला शैली के साथ। गेम ने टीम वर्क और सोलो स्किल के महत्व को दर्शाया, गोलियों को चकमा देने से लेकर, डीपीएस को पंप करने और खिलाड़ियों के बीच तालमेल बिठाने के लिए कठिन दुश्मनों को गिराने के लिए। लेकिन समय के साथ खेल टीमवर्क के बारे में कम और लालच के बारे में अधिक हो गया। इसे कई कारणों से जिम्मेदार ठहराया जा सकता है।

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अतिरिक्त क्रेडिट Orcs के बारे में सही है

गेमिंग के बारे में लोकप्रिय YouTube चैनल, एक्सट्रा क्रेडिट, हाल ही में ईविल रेस आर बैड गेम डिज़ाइन शीर्षक से एक वीडियो अपलोड किया गया है। इस वीडियो में, वे तर्क देते हैं कि किसी भी नस्ल (जैसे वे orc, पिशाच, मानव, योगिनी आदि) के लिए खराब गेम डिज़ाइन है स्वाभाविक रूप से अच्छा या बुरा होना चाहिए।

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