चरण 4 के फाइनल के दौरान अग्रणी Overwatch लीग प्लेऑफ़ में, ब्लिज़ार्ड के प्रथम-व्यक्ति टीम-आधारित शूटर गेम ने जून के दौरान अपने 53% दर्शकों को खो दिया, जो कि एक सुसंगत प्रवृत्ति बन गई है। Overwatch लीग दर्शकों की संख्या. दर्शकों की संख्या में गिरावट 11 जुलाई, 2018 से शुरू होने वाले लीग प्लेऑफ़ से ठीक पहले हुई।
के अनुसार ईस्पोर्ट्स ऑब्जर्वर, ब्लिज़ार्ड के प्राइम-टाइम ई-स्पोर्ट्स प्रयास में दर्शकों की संख्या कम रही, यहां तक कि गेम ने जून में समवर्ती चैनलों पर औसतन 39,400 दर्शकों के साथ प्रवेश किया, और 158,100 मई से 28 जून के बीच कई चैनलों पर अधिकतम 3 दर्शकों के साथ प्रवेश किया। 2018.
Overwatch बस ऊपर एक स्पर्श था फीफा 18 और अंधेरे आत्माओं.
हालाँकि, जून के महीने के दौरान चीज़ें बदलनी शुरू हो गईं। यह इस तथ्य के बावजूद है कि जून चौथे और अंतिम चरण का महीना था Overwatch लीग के प्लेऑफ़.
के अनुसार लीग का शेड्यूलचरण 4 16 मई से 17 जून तक पांच सप्ताह की अवधि में चला। 17 जून को स्टेज 125,000 फाइनल के दौरान $4 का पुरस्कार पूल था।
तो कोई यह मान लेगा कि जून महीने की दूसरी छमाही तक उत्तरोत्तर अधिक संख्याएँ देखने को मिलेंगी। हालाँकि, पूरे जून में संख्या वास्तव में कम हो गई।
ईस्पोर्ट्स ऑब्जर्वर के अनुसार रिपोर्ट4 जून से 10 जून, 2018 के बीच वास्तव में दर्शकों की संख्या में 100,000 घंटे की गिरावट आई, और मई के आखिरी सप्ताह और जून के पहले सप्ताह की तुलना में दर्शकों में लगभग 900 की औसत गिरावट आई।
11 जून से 17 जून के सप्ताह के लिए, ईस्पोर्ट्स ऑब्जर्वर देखे गए घंटों और ट्यूनिंग करने वालों की औसत दर्शक संख्या में लगातार गिरावट दर्ज की गई।
स्टेज 1.2 के अंतिम सप्ताह के दौरान देखी गई सामग्री में 4 मिलियन घंटे की गिरावट आई Overwatch लीग प्रतियोगिता.
इससे भी बुरी बात यह है कि जून के पहले सप्ताह की तुलना में अधिकतम समवर्ती दृश्यों में 1,100 की गिरावट आई और औसत दर्शकों की संख्या में 7,100 की गिरावट आई।
स्टेज 4 प्रतियोगिता की समाप्ति के तुरंत बाद, संख्या में गिरावट जारी रही। 18 जून से 24 जून 2018 के बीच Overwatch लीग के कुल घंटों में दर्शकों की संख्या में लगभग 1 मिलियन घंटे की कमी आई।
RSI ईस्पोर्ट्स ऑब्जर्वर नोट किया गया कि भले ही घंटे कम हो गए हों, लेकिन फाइनल खत्म होने के साथ ही कुल दर्शकों की संख्या में बढ़ोतरी हुई, सभी मापे गए चैनलों पर 227,800 लोगों ने भाग लिया, हालांकि एकल चैनलों पर औसत दर्शकों की संख्या केवल 26,700 थी। .
और आख़िरकार, जून के अंत तक हमने ताबूत में कील ठोकते हुए देखा कि दर्शकों की संख्या अब तक सबसे कम हो गई है। देखे जाने के घंटे जून की शुरुआत की तुलना में 3.5 मिलियन घंटे कम होकर 3 मिलियन हो गए।
दर्शकों की संख्या के आंकड़े इससे बेहतर नहीं हैं, जब बात वास्तव में देखने वाले लोगों की आती है। जून की शुरुआत की तुलना में संख्या में 53% से अधिक की गिरावट देखी गई, अधिकतम समवर्ती दर्शक 73,800 थे, जबकि प्रति चैनल औसत समवर्ती दर्शक लगभग आ गए। 21,100.
यह लीग खेलने या न खेलने की परवाह किए बिना औसत दर्शकों की संख्या में गिरावट से जुड़ा है ट्विच मेट्रिक्स जून की शुरुआत से जून के अंत तक 61% की गिरावट भी दिख रही है।
द्वारा नोट ईस्पोर्ट्स ऑब्जर्वर ओवरवॉच लीग के स्टेज 4 नंबरों पर उनकी रिपोर्ट में, ग्राफ़ प्रत्येक चरण के दौरान लगातार गिरावट दिखाते हैं, प्रत्येक सप्ताह के लिए प्रत्येक चरण के लिए कम और कम लगातार औसत दर्शक दिखाते हैं, प्रत्येक चरण के चौथे सप्ताह को छोड़कर जहां थोड़ी सी चढ़ाई थी. हालाँकि, मुख्य चैनलों पर, लीग की दर्शकों की संख्या 200,000 अधिकतम समवर्ती दर्शकों तक पहुँचने के लिए संघर्ष कर रही है।
ईस्पोर्ट्स ऑब्जर्वर के अनुसार अंतर्दृष्टि डेटाबेस पृष्ठ, वे स्टेज 227,700 प्रतियोगिता के अंतिम दिन 4 अधिकतम समवर्ती दर्शकों तक पहुंचने में कामयाब रहे, लेकिन उसके बाद से वे वहां वापस नहीं चढ़ पाए।
बेशक, बड़े आयोजनों से पहले और बाद में संख्या में काफी कमी आ जाती है, और बड़े प्रदर्शनों के बीच औसतन लगभग 30,000 दर्शक आते हैं।
मूल रूप से ऐसा लगता है जैसे लोगों को इसमें उतनी दिलचस्पी नहीं है Overwatch लीग अपने आरंभिक बड़े विस्फोट के बाद दृश्य पर आई।
यह देखना दिलचस्प होगा कि लीग प्लेऑफ़ के लिए संख्याएँ बढ़ती हैं या नहीं।