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2017/08

Fortnite (संस्थापक संस्करण) समीक्षा: Minecraft बनाम लाश

[प्रकटीकरण: इस लेख की सामग्री के लिए एक समीक्षा प्रति प्रदान की गई थी]

जहां तक ​​शैली मैश-अप की बात है, Fortnite अन्य खेलों की आश्चर्यजनक श्रृंखला से विषयों और यांत्रिकी को एक ही पैकेज में समेटकर कल्पना की सीमाओं को बढ़ाया जाता है। ज़ोंबी को नीचे गिराना Fortnite मुझे खेलने की याद आती है पौधों बनाम लाश के बगीचे युद्ध, सिर्फ इसलिए नहीं कि इसमें एक समान सहकारी ज़ोंबी हत्या थीम है, बल्कि इसलिए भी क्योंकि इसमें लगभग समान ग्राफिकल शैली है। इस बीच, खनन और संसाधन जुटाने के तत्व Fortnite के एक अलग किए गए संस्करण की तरह ही काम करें Minecraft, या हर दूसरे खनन खेल, अगर मैं पूरी तरह से ईमानदार हूं। बेस बिल्डिंग जैसा है नतीजा 4 लेकिन अधिक परिष्कृत, जबकि चरित्र प्रगति तत्व बहुत अधिक भ्रमित करने वाले संस्करण हैं रणभूमि. क्षय के राज्य और Timesplitters वहाँ भी हैं, जैसा कि हथियार-पागलपन है सीमा. नाम बताने के लिए बहुत सारे प्रभाव हैं!

इनमें से कुछ परिचित सुविधाओं ने वास्तव में मेरे लिए काम किया, और ऐसा प्रतीत होता है Fortnite कई अन्य खेलों के सर्वोत्तम अंशों को एक एकल, अपेक्षाकृत सामंजस्यपूर्ण इकाई में लाने का अच्छा काम करता है। यह विशेष रूप से असली मांस के बारे में सच है Fortnite, जो कहानी-आधारित, सहकारी स्तर है जिसमें खिलाड़ियों की टीमें संसाधन इकट्ठा करती हैं, एक आधार बनाती हैं और फिर भीड़ के खिलाफ बचाव करने से पहले एक उद्देश्य को सक्रिय करती हैं। यह चरित्र, टीम और घरेलू आधार विकास को प्रस्तुत करने में बहुत कम सफल है, जिसे समझने में मुझे मिनी ट्यूटोरियल्स की ड्रिप-फीड के बावजूद काफी समय लगा।

फ़ोर्टनाइट गेम की समीक्षा

मैं कम सकारात्मक तत्वों से शुरुआत करूँगा, बस उन्हें रास्ते से हटाने के लिए। Fortnite गेम की प्रगति सुविधाओं में बहुत सारे जटिल विचार शामिल हैं, और इसे शुरू करना बहुत भ्रमित करने वाला है। यह शायद इस तथ्य से मदद नहीं करता है कि संस्थापक संस्करण में पैक इतनी लूट यही एकमात्र कारण है कि मैंने इसे शामिल किया (संस्थापक संस्करण) शीर्षक पर. गेम दोनों चेस्टों में (एक मिशन में अच्छा प्रदर्शन करने के लिए) और लामा पिनाटास के माध्यम से लूट प्रस्तुत करता है, जिन्हें विभिन्न मील के पत्थर के लिए सम्मानित किया जाता है, या क्योंकि आपने इसे खरीदा है संस्थापक संस्करण, या क्योंकि आपने उनके लिए वास्तविक पैसे से भुगतान किया है। मैं शायद अतिशयोक्ति कर रहा हूं, लेकिन मेरी संस्थापक संस्करण इनमें से 25 पिनाटा जैसे कुछ के साथ आया था, और मैं मजाक नहीं कर रहा हूं, मैंने शायद उन्हें खोलने और फास्ट-फॉरवर्ड बटन को दबाए रखने में लगभग आधा घंटा बिताया क्योंकि ढेर सारे लूट कार्ड बाहर आ गए थे।

मुफ्त का सामान पूरी तरह से बुरा नहीं है - वास्तव में यह बिल्कुल भी बुरा नहीं है - लेकिन जो आदर्श से कम है, वह यह नहीं जानता कि उसके साथ क्या किया जाए। पिनाटा में नए नायक और उत्तरजीवी कार्ड होते हैं जो आपकी टीम का हिस्सा बन जाते हैं, और फिर मैंने यह सोचते हुए निराशाजनक पांच मिनट बिताए कि मैं अपने नए "एलीट" नायक का चयन क्यों नहीं कर सका। इसका कारण यह था कि मुझे अभी तक बचे हुए लोगों की अजेय टीमों की अवधारणा से परिचित नहीं कराया गया था, जिन्हें खिलाड़ी विभिन्न लाभ प्राप्त करने के लिए बना और अपग्रेड कर सकते हैं। मेरे पिनाटास में अनगिनत योजनाएँ और कई, कई हथियार भी शामिल थे।

अगली बार जब मैंने इन्वेंट्री स्क्रीन को देखा, तो यह स्पष्ट नहीं था कि मेरे पास क्या था, मैं क्या बना सकता था और क्या नहीं, क्योंकि जब मेरे पास यह सब "सामान" था तो मुझे एक छोटे से संग्रहणीय संसाधन आइकन की कमी महसूस हो रही थी, बमुश्किल जो चीज़ मैं वास्तव में चाहता हूँ उसका योजनाबद्ध रूप से दृश्यमान होना। ऐसी अनगिनत स्क्रीनें हैं जिनका वर्णन मैंने यहां भी नहीं किया है, जिसमें पात्रों को समतल करना, एक विशाल कौशल वृक्ष में अंक जोड़ना शामिल है, जिसे शुरू करने का कोई मतलब नहीं होगा, और भी बहुत कुछ। क्या मैंने संग्रह पुस्तक का उल्लेख किया? अनुसंधान के बारे में क्या? संसाधनों के लिए स्कीमेटिक्स को अपग्रेड करने और उन चीज़ों को रीसाइक्लिंग करने के बारे में क्या, जो आप नहीं चाहते (पात्रों सहित)?

मैं यहां थोड़ा कठोर हो रहा हूं क्योंकि ये नकारात्मक अनुभव केवल मेरे पहले तीन या चार घंटों को दर्शाते हैं Fortnite, लेकिन ऐसा नहीं है कि उनके साथ तालमेल बिठाने के बाद खेल बहुत सरल हो जाता है, जैसे-जैसे आपको इसकी आदत हो जाती है, यह और अधिक प्रबंधनीय हो जाता है। गेम जिस चीज़ में बहुत बेहतर है, वह वास्तविक गेम प्ले है, जिसमें वर्तमान में चुनौती की थोड़ी कमी है, लेकिन अवधारणा में वास्तव में अच्छी तरह से काम करता है, और भविष्य के सुधारों के लिए एक अच्छी नींव प्रदान करता है जो इस तरह के गेम हमेशा प्रतीत होते हैं उनके जीवनकाल पर काबू पाएं.

फ़ोर्टनाइट समीक्षा

यद्यपि Fortnite इसमें बड़ी संख्या में अन्य खेलों से असंख्य पुनर्नवीनीकरण तत्व शामिल हैं, यह वास्तव में मेरे लिए काफी नया और दिलचस्प लगता है - शायद इसलिए क्योंकि यह एक ज़ोंबी हत्या, बेस बिल्डिंग प्रकार के गेम के ब्लूप्रिंट से मेल खाता है जो मुझे लगता है कि मैं जैसा हूं' हम वर्षों से लापता हैं. मुझे वास्तव में यह पसंद है कि डेवलपर्स ने केवल बुनियादी "ज़ॉम्बी आपके घर पर हमला कर रहे हैं" टेम्पलेट का उपयोग करने के बजाय, बड़ी संख्या में स्तरों पर उद्देश्य की भावना पैदा करने का प्रयास किया है। प्रत्येक स्तर के पहले कुछ मिनटों के दौरान संसाधनों के लिए जंगल, घाटियों और उपनगरों का पता लगाना, फिर उद्देश्य को सक्रिय करना और इसे पकड़ने का प्रयास करने से पहले इसके चारों ओर एक आधार बनाना मजेदार है।

अन्वेषण और खनन तत्व शायद सबसे मज़ेदार चीज़ों में से एक है Fortnite, और खिलाड़ियों को उन संसाधनों को खोजने के लिए दौड़ते हुए देखना मजेदार है जो उन्हें लगता है कि उन्हें प्रत्येक दिए गए स्तर के लिए इष्टतम आधार बनाने में मदद करेंगे। यह आम तौर पर धातु है जहां स्क्रैप करने के लिए कारें होती हैं, लेकिन पत्थर एक अच्छा काम करता है, और जिनके पास अधिक शक्तिशाली योजनाबद्ध, नट और बोल्ट और इसी तरह की पहुंच है, उनके लिए अधिक जटिल संसाधन जरूरी हैं। इसके बाद, आमतौर पर एक ऑब्जेक्टिव ट्रिगर सक्रिय होने के परिणामस्वरूप, खिलाड़ी निर्माण करेंगे। में संरचनाएं Fortnite शायद ही कभी जटिल होते हैं (क्योंकि उन्हें होने की आवश्यकता नहीं है) लेकिन जीवित बचे लोगों की एक टीम भी जो एक-दूसरे को नहीं जानती है, आमतौर पर सीढ़ियों, फर्श, जाल और हीलिंग पैड जैसी उन्नत चीजों के साथ चार दीवारों वाली, दो मंजिला संरचना का प्रबंधन करेगी। प्रचारात्मक कलाकृति विशाल संरचनाओं को दिखाती है, लेकिन मैं अभी तक ऐसी टीम में नहीं रहा हूं जो ऐसी चीज़ बनाने में कामयाब रही हो।

यह आंशिक रूप से चुनौती के स्तर के कारण हो सकता है Fortnite बस अभी तक वहाँ नहीं है. ज़ोंबी शायद ही कभी किसी संरचना की दीवारों तक पहुंचने में कामयाब होते हैं, और जब वे ऐसा करते हैं, तो उनके माध्यम से और उद्देश्य तक पहुंचने की संभावना शून्य के करीब होती है। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि मैंने इसे कभी नहीं देखा है, लेकिन जहां खेल सबसे अच्छा है - मिशनों में - ऐसा लगता है कि खेल खिलाड़ियों को किसी भी तरह की चुनौती के लिए सबसे धीमी गति देने के लिए प्रतिबद्ध है। काश, उन्होंने खेल के विकास पहलू के लिए रूई लपेटने के उस स्तर को आरक्षित किया होता, और मुझे मिशनों में दोनों बैरल दिए होते, हालांकि मुझे लगता है कि यह आलोचना करने के लिए थोड़ी कठोर बात है क्योंकि यह वास्तव में कुछ लोगों को पसंद आ सकती है .

फ़ोर्टनाइट समीक्षा

सभी ने कहा, Fortnite इसमें बहुत अधिक संभावनाएं हैं, और भविष्य में सुधार के लिए एक टेम्पलेट के रूप में मुझे यह वास्तव में पसंद है। यह बहुत अच्छा लग रहा है, यह अच्छा लग रहा है और इसमें वास्तव में एक मजेदार अनुभव है कि मुझे लगता है कि इसे बाद में पैच करना अधिक कठिन होगा, जैसे कि उच्च स्तर की चुनौती, या प्रगति स्क्रीन में सुधार। तीसरे व्यक्ति का अधिकांश खनन, क्राफ्टिंग, निर्माण और शूटिंग सब ठीक है, और वास्तव में इसमें थोड़ी अधिक प्रेरणा और थोड़ी अधिक चुनौती की कमी है। खिलाड़ियों को मेरे लिए कम समय दें, तैयारी के लिए कम समय दें, और कठिन दुश्मनों को दें और फ़ोर्टनाइट अस्तित्व के लिए एक हताश लड़ाई की तरह महसूस करेगा। अभी, ऐसा महसूस हो रहा है जैसे खिलाड़ी (विशेष रूप से... संस्थापक संस्करण शस्त्रागार) बिना किसी वास्तविक समस्या के ज़ोंबी से लड़ने में सक्षम हैं।

यह सब कहने के बाद, मैं अनुशंसा करूंगा कि इच्छुक खिलाड़ी Fortnite पर नज़र रखें और यह कैसे विकसित होता है। हो सकता है कि आप कुछ प्रारंभिक लाभों के लिए अभी इसमें शामिल होना चाहें, लेकिन यदि मैंने जो कहा है उसके बारे में आपको कोई संदेह है, तो आपको यह करना चाहिए:

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