ऐप्पल स्टोर से ऐप्पल स्टोर से 30% डिस्ट्रीब्यूशन फीस सर्कुलेट करने की कोशिश के कारण Apple ने Fortnite को हटा दिया

Fortnite

हर प्रमुख डिजिटल वितरक में 30% वितरण शुल्क लगता है। यह व्यवसाय वर्षों से चला आ रहा है। यह Google पर, स्टीम और iTunes पर कैसे संचालित होता है। जिस भी तरीके से यह जाता है, आप अपने उत्पाद को होस्ट करने या वितरित करने के लिए किसी को 30% का भुगतान कर रहे हैं। खैर, एपिक गेम्स ने फैसला किया है कि वे उन और उपभोक्ता के बीच सीधे भुगतान को प्रतिबंधित करके उन शुल्क का भुगतान नहीं करना चाहते हैं, और Apple के पास इसमें से कोई भी नहीं है, इसलिए उन्होंने हटाने का फैसला किया Fortnite आईट्यून्स ऐप स्टोर से। पढ़ना जारी रखें "ऐप्पल स्टोर से ऐप्पल स्टोर से 30% डिस्ट्रीब्यूशन फीस सर्कुलेट करने की कोशिश के कारण ऐप्पल ने फॉर्नाइट को हटा दिया"

सोनी ने एपिक गेम्स में 1.4 प्रतिशत हिस्सेदारी हासिल की

हाल के समाचारों में, सोनी ने एपिक गेम्स में $ 250 मिलियन या 1.4% हिस्सेदारी का सफलतापूर्वक अधिग्रहण किया है - एक कंपनी जो अब सबसे अच्छी तरह से जानी जाती है Fortnite और अवास्तविक इंजन। ऐसा कहा जाता है कि एपिक गेम्स अभी भी अन्य डेवलपर्स और प्लेटफार्मों के साथ काम करने में सक्षम होंगे। पढ़ना जारी रखें "सोनी ने एपिक गेम्स में 1.4 प्रतिशत हिस्सेदारी हासिल की"

Fortnite "वी द पीपल" प्रोपेगैंडा के साथ घृणित रूप से उठता है

फ़ोर्टनाइट वोक

एपिक गेम्स संयुक्त राज्य अमेरिका के भीतर घरेलू आतंकवादी संगठनों का प्रतिनिधित्व करने वाली आवाज़ों के उत्थान और प्रचार के लिए एक प्रचार जाल के पतन के जाल में गिर गया है। पढ़ना जारी रखें "Fortnite" हम लोग "प्रचार के साथ घृणित रूप से उठता है

आउट ऑफ कण्ट्रोल पुलिस के लिए सक्रिय सर्विसमैन के बच्चे को जेल के बाहर खेलने के लिए फेंक देते हैं

यकीन है कि हम में से कई के लिए हमारे निरपेक्ष अवमानना ​​के बारे में मजाक करते हैं Fortnite और बच्चे जो इसे खेलते हैं। बूढ़े आदमी जेनकिंस की तरह लग रहा है कि बच्चों और उनके नए अजीब नृत्य और सामाजिक पदानुक्रम संघर्ष को कोसते हैं। एक पल के लिए रुकते हुए हमारी आत्मा में गहरी तलाश करते हुए सभी सोचते हैं कि क्या शायद हम इससे बाहर निकलने से पहले गलत हैं और इसे साकार कर रहे हैं Fortnite शैतान है! पढ़ना जारी रखें "आउट ऑफ़ कंट्रोल पुलिस ने सक्रिय सर्विसमैन के बच्चे को जेल के बाहर खेलने के लिए फेंक दिया"

टिम स्वीनी लूट-बक्से और राजनीति पर हमला करते हैं, टेक दिग्गज कहते हैं कि गेमर अधिकारों का उल्लंघन कर रहे हैं

यह "जिम कॉर्नेट कुश्ती की दुनिया में शूटिंग नहीं है," यह "टेक उद्योग पर टिम स्वीनी किराए पर है।" हां, विवादास्पद आदमी जो अक्सर कहता है कि गर्म पानी में उसे जमीन पर ले जाता है, लास वेगास में 2020 डाइस समिट के मौके पर लूट-बक्से, गेमिंग में राजनीति और गेम के अधिकारों का उल्लंघन करने वाले तकनीकी दिग्गजों को मौका दिया। पढ़ना जारी रखें "टिम स्वीनी लूट-बक्से और राजनीति पर चलते हैं, टेक दिग्गज कहते हैं कि गेमर अधिकारों का उल्लंघन कर रहे हैं"

फीफा 19 और फोर्टनाइट रिपोर्ट के अनुसार 2019 के शीर्ष डिजिटल कमाई करने वाले हैं

फीफा 19 तथा Fortnite शीर्ष मानदंड के खेल हैं जो बहुत सारी इकाइयों को आगे बढ़ाएंगे, और ऐसा लगता है कि वर्ष 2019 के लिए, दो गेम एक नई रिपोर्ट के अनुसार शीर्ष डिजिटल अर्जक थे। हां, 2019 (और पहले से) में गिराए गए सभी खेलों में से, दो सबसे विवादास्पद खिताब सुपरडेटा के अनुसार भारी पैसा बनाने वाले लगते हैं। पढ़ना जारी रखें "फीफा 19 और Fortnite रिपोर्ट के अनुसार 2019 के शीर्ष डिजिटल कमाई करने वाले हैं"

निंटेंडो 2019 ने स्विच के लिए सबसे अधिक डाउनलोड किए गए गेम का खुलासा किया

नेट पर एक नई रिपोर्ट सामने आई है जिसमें कहा गया है कि बिग 'एन' ने वीडियो गेम गोयर्स और इंडस्ट्री के दर्शकों के साथ 2019 के सबसे अधिक डाउनलोड किए गए स्विच गेम्स को साझा किया है, जिसमें शीर्ष स्थान दुख की बात है एपिक के वर्चस्व की लड़ाई रॉयल गेम Fortnite। पढ़ना जारी रखें "Nintendo 2019 स्विच के लिए सबसे अधिक डाउनलोड किए गए खेल का खुलासा किया"

2019 गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स साल के सर्वश्रेष्ठ स्टूडियो होने के कारण एपिक गेम्स से अधिक है

अगर आप इसे गोल्डन शावर अवार्ड्स कहना चाहते हैं या यह मेरे द्वारा ठीक है। हालांकि, गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड अब खत्म हो गया है और कुछ घिनौने घृणित पुरस्कारों को देखता है, जिनके पास कोई व्यवसाय नहीं है, लेकिन मैं पचाता हूं। वैसे भी, टिम स्वीनी के एपिक गेम्स को गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स के अनुसार साल का सबसे अच्छा स्टूडियो कहा जाता है - जो कि निनटेंडो और कैपकॉम दोनों को मात देता है। पढ़ना जारी रखें "2019 गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स साल के सर्वश्रेष्ठ स्टूडियो होने के कारण एपिक गेम्स से अधिक है।"

संपादकीय: डायरेक्ट पे-टू-विन, इनडायरेक्ट पे-टू-विन और कॉस्मेटिक्स पर चर्चा

वीडियो गेम उद्योग पर सरकार के हस्तक्षेप के साथ, यह चौंकाने वाला है कि माइक्रोट्रांसपोर्ट्स की प्रकृति के बारे में अधिक बयाना संवाद नहीं हुआ है। हालांकि विषय कई टीकाकारों द्वारा गहराई से खोजा गया है, लेकिन मुद्दों की अंतर्निहित अवधारणाएं अक्सर अस्पष्टीकृत छोड़ दी जाती हैं। पढ़ना जारी रखें "संपादकीय: प्रत्यक्ष पे-टू-विन, अप्रत्यक्ष पे-टू-विन और कॉस्मेटिक्स पर चर्चा"

ड्यूटी की कॉल: मोबाइल लॉन्च के महीने के दौरान $ 53.9 मिलियन बनाता है, आउटपरफॉर्म PUBG और Fortnite

नॉर्मी बल जो है PlayerUnknown के Battlegrounds तथा Fortnite शेकेल को प्यार करने से नहीं रोक सकती एक्टिविज़न ड्यूटी की कॉल: मोबाइल। एफपीएस खेल पैसे में उगता है जैसे कि यह शरद ऋतु के दौरान पत्तियों में उगता था। वार्षिक शूटर के मोबाइल स्पिन-ऑफ ने 148 मिलियन डाउनलोड और लॉन्च महीने के दौरान राजस्व में $ 53.9 मिलियन से अधिक कमाई की है। पढ़ना जारी रखें "ड्यूटी की कॉल: मोबाइल लॉन्च के महीने के दौरान $ 53.9 मिलियन बनाता है, Outperforms PUBG और Fortnite"

Fornite अब मर चुका है ... अभी के लिए

प्रिय कट्टर, हम आज की स्मृति में सम्मान या थूकने के लिए यहां इकट्ठा हुए हैं Fortnite। लंबे समय से चल रही गेमिंग सीरीज़ जिसने अरबों डॉलर की कमाई की है, एक क्षुद्रग्रह के कारण एक क्वांटम विलक्षणता के कारण पूरे खेल, मेनू को सभी में चूसना पड़ा। कुछ का तर्क है कि यह अंधे बेवकूफ भगवान का काम है, दूसरों को एक नैतिक विपणन विभाग, भविष्य के खेल के लिए जो भी सच्चाई है वह अपने निष्कर्ष पर पहुंच गया है। पढ़ना जारी रखें "Fornite अब मर चुका है ..."

फ़ोर्टनाइट के खिलाड़ी हांगकांग के समर्थन के लिए प्रतिबंधित नहीं होंगे, महाकाव्य खेल कहते हैं

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हम ऐसे समय में पहुंच गए हैं जहां कंपनियां गर्व के साथ दावा करती हैं कि गेमर्स के जीवन को सेंसर करना या बर्बाद नहीं करना अब नया तरीका माना जाता है। यह दुख की बात है कि हमारे समाज ने आजादी के पीटे गए रास्ते से कितनी दूर यात्रा की है। फिर भी, एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी ने यह बताया कि वे सजा नहीं देंगे Fortnite हांगकांग की मुक्ति का समर्थन करने के लिए खिलाड़ियों या ई-स्पोर्ट्स प्रतियोगियों। पढ़ना जारी रखें "Fortnite खिलाड़ी हांगकांग के समर्थन के लिए प्रतिबंधित नहीं किया जाएगा, महाकाव्य खेल कहते हैं"

QNNUMX 52 के बाद से Fortnite की बिक्री 2% से कम है

समय की विस्तारित अवधि में रुझान शायद ही कभी स्थिर रहे। अक्सर उनकी सबसे अच्छी उम्मीद है कि जनरेशनल अपील का आनंद लें, लेकिन इस तरह की उपलब्धि भी लंबे जीवन की गारंटी नहीं देती है। Fortnite 2017 में प्रमुखता के लिए गुलाब और 2.4 में 2018 बिलियन डॉलर का उत्पादन करने वाली अब तक की सबसे सफल फ्रेंचाइजी बन गई है। अब नए आंकड़ों से पता चलता है कि बाजीगरी के शीर्षक में गिरावट स्थिर नहीं है, लेकिन नीचे की ओर प्रक्षेपवक्र जारी है। पढ़ना जारी रखें "Q52 2 के बाद से फॉर्च्यून की बिक्री 2018% कम"