खेल उद्योग एक दिन पूरी तरह से डिजिटल हो जाएगा, स्ट्रॉस ज़ेलनिक कहते हैं

हाल ही में, स्ट्रॉस ज़ेलनिक - टेक-टू के सीईओ - को कंपनी की नवीनतम कमाई रिपोर्ट के दौरान खेल उद्योग के डिजिटल होने के बारे में पूछा गया था। हालांकि उनका मानना ​​है कि उद्योग का भौतिक पक्ष लाभदायक है, वह निष्कर्ष निकालता है कि पूरे कारोबार के डिजिटल होने में अभी कुछ समय है।

प्रकाशन साइट gamesindustry.biz टेक-टू के सीईओ के साक्षात्कार का मौका था और उनसे बदलते परिदृश्य के बारे में पूछा कि यह खेल उद्योग है या नहीं और यह भविष्य में पूरी तरह से डिजिटल हो जाएगा या नहीं।

सीईओ के यह कहने के बावजूद कि भौतिक वितरण "एक बहुत महत्वपूर्ण" है और भौतिक खुदरा विक्रेता कंपनी के साझेदार हैं, समय के साथ, उन्हें लगता है कि यह "अगर" नहीं बल्कि "जब" है तो यह पूरी तरह से डिजिटल मोड़ है।

भौतिक और डिजिटल रुझानों के बारे में प्रकाशन स्थल पर ज़ेलनिक की प्रतिक्रिया आगे चल रही है:

“देखो, हमारी तिमाही थोड़ी तिरछी हो गई है, क्योंकि कैटलॉग हमारे व्यवसाय का 92% था, और जाहिर है कि कैटलॉग डिजिटल वितरण की ओर भारी है, इसलिए तिमाही में हमारे नेट बुकिंग का 92% डिजिटल रूप से वितरित किया गया था। यह एक उच्च संख्या है।

मुझे वास्तव में नहीं लगता कि शारीरिक वितरण में कोई अनियमित कमी है। मुझे लगता है कि यह उपभोक्ता व्यवहार पर निर्भर करता है। और मैंने अपने विश्वास का कोई रहस्य नहीं बनाया है कि समय के साथ, यह डिजिटल रूप से वितरित व्यवसाय है। लेकिन अभी, भौतिक वितरण अभी भी व्यापार का एक बहुत ही महत्वपूर्ण हिस्सा है, और भौतिक खुदरा विक्रेता हमारे साझेदार हैं और हम उन्हें बहुत महत्वपूर्ण उद्योग भागीदारों के रूप में देखते हैं।

लेकिन समय के साथ, मुझे लगता है कि यदि आप हर दूसरे मनोरंजन माध्यम को देखते हैं, तो यह पूरी तरह से डिजिटल होने से पहले की बात है।

ज़ेलनिक के विचारों को तोड़ने के लिए, उनका मानना ​​है कि भौतिक मीडिया थोड़ी देर के लिए चारों ओर चिपक जाएगा जब तक कि अन्य मनोरंजन माध्यम समय के साथ खेल उद्योग को प्रभावित नहीं करते, पूरी तरह से डिजिटल परिदृश्य बनाते हैं।

चाहे आप ज़ेलनिक पर विश्वास करते हैं या नहीं, वह उम्मीद करता है कि वर्ष के लिए टेक-टू के कारोबार का 87% प्रतिनिधित्व करने के लिए डिजिटल नंबर होगा, जो पिछले साल 82% से अधिक होगा। उनका यह भी अनुमान है कि मौजूदा पीढ़ी के कंसोल गेम की बिक्री का 68% डिजिटल रूप से दिया जाएगा - पिछले साल 55% की तुलना में - खिलाड़ियों के घर पर रहने के कारण।

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