माइक्रोसॉफ्ट - कौन है पर अमेरिका के गद्दारों की मास्टर सूची - इसके विंग के अंतर्गत कई कंपनियां हैं, जैसे कंपल्सन गेम्स, डबल फाइन प्रोडक्शंस, इनएक्साइल एंटरटेनमेंट, निंजा थ्योरी, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट, प्लेग्राउंड गेम्स और अनडेड लैब्स। हालाँकि, जब एक नए साक्षात्कार की बदौलत स्टूडियो के अपने बढ़ते पोर्टफोलियो को जोड़ने की बात आती है तो ग्रीन ब्रांड कभी भी रुकने वाला नहीं है।
फिल स्पेंसर - माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग के कार्यकारी उपाध्यक्ष और एक्सबॉक्स गेम्स के प्रमुख के रूप में जाने जाते हैं - ने हाल ही में प्रकाशन साइट के साथ एक साक्षात्कार लिया gamesindustry.biz यह समझाने के लिए कि ग्रीन ब्रांड स्टूडियो और अधिग्रहण से कैसे निपटता है।
स्पेंसर और अपराध में भागीदार मैट बूटी ने प्रकाशन साइट को स्टूडियो रचनात्मकता पर अपने दर्शन के बारे में बताया और एक्सबॉक्स टीम को एक और स्टूडियो मिलेगा या नहीं। ऐसा कहने के साथ, स्पेंसर बताते हैं:
“हमने कम समय में कई नए स्टूडियो हासिल किए हैं, और हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि वे स्टूडियो सही तरीके से ऑन-बोर्ड हों। जैसा कि [बूटी] और मैं इसके बारे में बात कर रहे थे, हम सिर्फ यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि हम आने वाले स्टूडियो को संगठन के पूर्ण हिस्से के रूप में मानें। कि उन्हें समर्थन महसूस हुआ।
स्पेंसर यह भी बताते हैं कि Xbox टीम की प्राथमिकता अपने स्टूडियो को वीडियो गेम बनाने के लिए उचित मात्रा में समय, धन और संसाधन प्रदान करना था:
"पहली प्राथमिकता यह सुनिश्चित करना था कि स्टूडियो के पास वे चीज़ें हों जो उन्हें अपने गेम के सर्वोत्तम संस्करण बनाने के लिए आवश्यक थीं, इसका मतलब है कि कुछ समयसीमाएँ बढ़ाना और उन्हें अधिक बजट देना।"
स्पेंसर आगे कहते हैं कि एक्सबॉक्स टीम को माइक्रोसॉफ्ट के शीर्ष अधिकारियों का पूरा समर्थन प्राप्त है जो स्टूडियो अधिग्रहण के मामले में मदद करेगा। दूसरे शब्दों में, जब गेम्स के अपने बढ़ते पोर्टफोलियो में और अधिक कंपनियों को जोड़ने की बात आती है तो Xbox टीम धीमी नहीं हो रही है:
“हमें माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्य नडेला और सीएफओ एमी हुड का वास्तव में मजबूत समर्थन है। और इस बात का कोई संकेत नहीं है कि हमें धीमा होना चाहिए, लेकिन सिर्फ एक गति से चलना चाहिए जो नेतृत्व टीम के रूप में हमारे लिए बनाए रखने योग्य हो। हम हमेशा लोगों से बात कर रहे हैं। लेकिन इसके लिए सही अवसर होना चाहिए। ”
सरल शब्दों में कहें तो, एक्सबॉक्स टीम छिटपुट रूप से ऐसा करने के बजाय अचानक से स्टूडियो हासिल करने के लिए सही मौके का इंतजार करेगी। इसका मतलब है कि ग्रीन ब्रांड के तहत भविष्य के स्टूडियो एक विशिष्ट भूमिका निभाएंगे। इसके अलावा, स्पेंसर यह भी नोट करते हैं कि उनकी टीम स्टूडियो के साथ नए अवसरों के लिए बाज़ार में है:
“गेम पास पोर्टफोलियो और ग्राहक आधार लगातार बढ़ रहा है। हम एक नया कंसोल लॉन्च कर रहे हैं. पिछला वर्ष Xbox गेम स्टूडियो के रूप में राजस्व के मामले में पीसी पर हमारा अब तक का सबसे बड़ा वर्ष था। बहुत सारे व्यवसाय वास्तव में अच्छा प्रदर्शन कर रहे हैं, इसलिए हम स्टूडियो के साथ नए अवसरों के लिए हमेशा बाज़ार में रहते हैं।
दूसरे शब्दों में, यह Microsoft द्वारा अधिक वीडियो गेम स्टूडियो प्राप्त करने का अंत नहीं है। इसके साथ ही, आपको क्या लगता है कि माइक्रोसॉफ्ट और उसका गेमिंग डिवीजन किस कंपनी का अनुसरण करेगा?