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1489720कुकी-चेकईए स्पोर्ट्स यूएफसी 4 ने डब्ल्यूडब्ल्यूई 2के को प्रतिबिंबित करने के लिए सबमिशन सिस्टम में बदलाव किया
मीडिया
2020/07

ईए स्पोर्ट्स यूएफसी 4 ने डब्ल्यूडब्ल्यूई 2के को प्रतिबिंबित करने के लिए सबमिशन सिस्टम में बदलाव किया

ऐसा लग रहा था ईए स्पोर्ट्स यूएफसी 3 अभी-अभी आया है, फिर भी Xbox One और PS4 के लिए उनके पास पहले से ही चौथा गेम है। नए गेम को लगभग साढ़े चार मिनट में एक अवलोकन ट्रेलर प्राप्त हुआ, जिसमें उच्च प्रभाव वाले क्षण, क्लैंच और टेकडाउन के लिए वास्तविक-खिलाड़ी आंदोलन और एक समग्र ग्राउंड-एंड-पाउंड और सबमिशन सिस्टम शामिल था।

मुझे नहीं पता कि इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स को बर्बादी की लालसा क्यों है, लेकिन हर बार जब वे कुछ सही करते हैं तो वे अपने हर नए गेम में प्रत्येक नए पुनरावृत्ति के लिए तीन कदम आगे और दो कदम पीछे जाने का निर्णय लेते हैं।

ट्रेलर की शुरुआत नए "हाई इम्पैक्ट मोमेंट्स" से होती है, जो मूल रूप से स्क्रीन को धुंधला और लाल बना देता है।

उच्च प्रभाव वाले क्षणों को इस तथ्य के कारण समुदाय द्वारा अच्छी तरह से स्वीकार नहीं किया गया कि यह कार्रवाई को अस्पष्ट करता है।

उन्होंने प्रभावशाली संयोजनों और तकनीकों में भी बदलाव किया। तेज़ हिट के लिए बम्पर संशोधक या ट्रिगर का उपयोग करने के बजाय, अब आप जैब और हल्के स्ट्राइक के लिए फेस बटन को टैप करते हैं, या तेज़ हिट करने के लिए बटन को दबाए रखते हैं, जिससे यह और अधिक जैसा हो जाता है। WWE 2K खेल, जो अच्छी बात नहीं है.

एक चीज़ जिसमें उन्होंने वास्तव में सुधार किया वह है निष्कासन। मुझे वास्तव में यह सिस्टम कभी पसंद नहीं आया, जो मूल रूप से या तो/या था - या तो यह काम करता था या यह नहीं करता था। अब टेकडाउन अधिक गतिशील हैं, और टेकडाउन प्रयासों के पीछे गति भी है, बजाय इसके कि वे या तो सफल हों या विफल, क्योंकि खिलाड़ी पैंतरेबाज़ी से बचने के लिए टेकडाउन-डिफेंस बटन को टैप करता है।

मैं स्वीकार करूंगा कि नए आरपीएम टेकडाउन वास्तव में अच्छे दिखते हैं, और जमीन पर एक बार आक्रामक या रक्षात्मक रूप से फ्लोट-ओवर ट्रांसफर करने की क्षमता बहुत खूबसूरत लगती है।

हालाँकि, नई क्लिंच प्रणाली लाभ या हानि हो सकती है। मैंने वास्तव में पिछले क्लिंच सिस्टम की कभी परवाह नहीं की क्योंकि यह अव्यवस्थित और यांत्रिक लगता था, लेकिन अगर वे इसे THQ के क्लिंच के समान सहज और मज़ेदार बना सकते हैं यूएफसी निर्विवाद श्रृंखला या AKI Corp वर्चुअल प्रो रेसलिंग श्रृंखला, तो मैं पूरी तरह से खेल रहा हूँ।

ईए स्पोर्ट्स यूएफसी 4 - लोकोमोशन ग्रैपलिंग

उन्होंने जमीनी सबमिशन में भी बदलाव किया है... फिर से!

मुझे नहीं पता कि वे ऐसा कुछ क्यों ढूंढते हैं जो काम करता है और फिर प्रत्येक नई प्रविष्टि को ओवरहाल करते हैं ताकि आपको नियंत्रणों को फिर से सीखना पड़े।

इस बार उन्होंने अपराध और रक्षा दोनों के लिए जमीनी नियंत्रण को "सरल" बना दिया है, जिससे आप दोनों स्थितियों से तीन यांत्रिक विकल्पों का उपयोग कर सकते हैं: गेटअप, सबमिट, या ग्राउंड एंड पाउंड।

नई सबमिशन प्रणाली भी अब लगभग युकेस के समान है WWE 2K खेल. संकोचशील।

आपमें से उन लोगों के लिए जो नहीं जानते कि सबमिशन सिस्टम कैसा दिखता है WWE 2K गेम्स, आप नीचे दिए गए वीडियो प्रदर्शन को सौजन्य से देख सकते हैं TCIH619 - TheChampIsHere619.

संशोधित सबमिशन के बारे में एकमात्र अच्छी बात यह है कि उन्होंने क्लिंच, स्टैंडिंग ग्रैपलिंग और टेकडाउन प्रयासों के दौरान नए काउंटर-सबमिशन जोड़े। हालाँकि, उन्हें नकल करने की ज़रूरत नहीं थी WWE 2K अतिरिक्त सबमिशन पदों को लागू करने के लिए।

वैसे भी, इस गेम की घोषणा 11 जुलाई को की गई थी और यह 14 अगस्त को समाप्त होगा। तो इससे पता चलता है कि ईए को इस नवीनतम आउटिंग पर कितना कम विश्वास है। यह एक पूर्ण गेम की तुलना में एक महिमामंडित विस्तार पैक की तरह अधिक लगता है। मेरा मतलब है, रिलीज़ से एक महीने पहले किसी गेम की घोषणा करना? यह ऐसी चीज़ है जिसकी मैं एक इंडी कंपनी से अपेक्षा करूंगा।

फिर, चूंकि ईए चालू है, इसलिए उम्मीदें कम रखने की जरूरत है अमेरिका के गद्दारों की मास्टर सूची.

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