लेख कैसा था?

1551300कुकी-चेकटेक्नोसुनामी हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन
मीडिया
2020/04

टेक्नोसुनामी हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन

[प्रकटीकरण: उत्पाद कुंजी निःशुल्क प्राप्त हुई]

हाल ही में मुझे इसे आज़माने का अवसर मिला टेक्नोसुनामी की अर्ली ऐक्सेस की शुरुआत अब हो गई है क्योंकि गेम फिलहाल चालू है स्टीम दुकान. टेक्नो सूतनामी सोलो डेव नियॉन कैसल द्वारा एक साहसिक खेल है। एक रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक आर्ट डेको अंतरिक्ष क्रूज जहाज पर सवार होकर जहां मनुष्य पृथ्वी पर अपने जीवन के दौरान अपनी चेतना को रोबोट शरीर में आराम करने के लिए भेजते हैं। आप एक संग्राहक हैं, और जैसा कि इस खेल में कई चीजों के साथ होता है, आपको इसका मतलब नहीं बताया जाएगा, लेकिन अनिवार्य रूप से आप कारणों से भविष्य से चीजें एकत्र करते हैं।

KASTXMv

इतिहास में कुछ दिलचस्प कहानियाँ हैं जो बताती हैं कि मानवता ने इस वैकल्पिक समयरेखा में अंतरिक्ष यात्रा की स्थापना कैसे की। प्रथम विश्व युद्ध के दौरान एक अत्यधिक चुंबकीय धातु की खोज की गई थी, जिसके विभाजन से वस्तुओं को अनिवार्य रूप से दो ध्रुवों के बीच बड़ी दूरी तक टेलीपोर्ट किया जा सकता था। इस खोज के बाद मानवता ने पहले बंदरों और उसके बाद मानव आत्माओं को भेजकर अंतरिक्ष अन्वेषण शुरू किया। बीच-बीच में ऐसे प्रयोग हुए जिनसे वस्तुओं की समय यात्रा की खोज हुई, लेकिन यह मेरे लिए पूरी तरह से स्पष्ट नहीं था। इन दोनों ने मिलकर अंतरिक्ष फ़ेयरिंग क्रूज़ लाइनर का निर्माण किया, जिस पर आप खुद को खोजते हैं।

कुल मिलाकर कुछ व्याकरण संबंधी मुद्दों के बावजूद, यह विद्या थोड़ी सी जिज्ञासा के साथ प्रचलित है। ये नोट्स इस टेक्नो सुनामी के दौरान आपके एकमात्र मार्गदर्शक के रूप में भी काम करेंगे। लिफ्ट को बिजली देने के आपके मुख्य कार्य के अलावा कैसे या कहां आगे बढ़ना है इसका कोई अन्य संकेत नहीं दिया जाएगा। एक कार्य जिसे मैं पूरा करने में असमर्थ था। मैं अनिश्चित रहता हूँ कि क्या यह संभव न होने का परिणाम है या यदि मैं अपने अन्वेषणों के दौरान कोई मुख्य वस्तु या नोट भूल गया हूँ।

fKy7KPL

खेल शुरू करने से खिलाड़ियों को एक बंद कमरे में बेपरवाह तरीके से छोड़ दिया जाता है और आपका पहला काम बच निकलना होता है। ज़मीन पर एक शव है जिसे आप अपनी पत्रिका में खोजेंगे, यह आपकी पहली खोज है। आपको मारने का प्रयास करने से पहले, उसने "कुछ" महत्वपूर्ण निगल लिया था और आपको उसे काटकर खोलने और उसमें से कुछ निकालने के लिए एक डॉक्टर के बैग की आवश्यकता है। भागने के तरीके के बारे में आपका एकमात्र सुराग एक रिकॉर्डिंग है जिसमें अभी तक वॉयस-ओवर और नोट नहीं है। रिकॉर्डिंग आपको तिजोरी ढूंढने का निर्देश देती है जो घड़ी बन जाती है और समाधान नोट में समय है। इनमें से किसी का भी कोई संकेत नहीं है और आप घड़ी को देखने के लिए मेज के ऊपर कूदकर ही पता लगाएंगे कि घड़ी सुरक्षित है।

मैं कहूंगा कि हालांकि यह गेम आपको थोड़ा भी नहीं रोकता है, लेकिन कम से कम यह अन्य साहसिक खेलों की तुलना में कम जटिल है। इससे गुजरने के बाद आप अधिक स्मार्ट महसूस करेंगे क्योंकि सभी प्रगति को आपके बड़े दिमाग वाले निष्कर्षों से अस्तित्व में लाना होगा। इस तरह, खेल अपने लिए सब कुछ खोजने की भावना को पूरा करता है। जैसा कि आप एक वास्तविक साहसिक कार्य में करेंगे।

शुरुआती कमरे के बाद, आपको हैक किए गए बुर्ज से पता चलेगा कि आप एक कलेक्टर हैं। इसे समझाया नहीं जाएगा, लेकिन आप अंतरिक्ष में फंस गए हैं और गेमर्स स्वाभाविक रूप से जमाखोर हैं, इसलिए गेम इसे समझाने की आवश्यकता के बिना ही चल जाता है। आपके द्वारा पाया गया प्रत्येक आइटम आपके आँकड़ों/क्षमताओं को मामूली बढ़ावा देगा। मेरा मानना ​​है कि इस गेम के विकास में बाद में कुछ और अधिक महत्वपूर्ण होगा, लेकिन आइटम क्षमता में बढ़ोतरी के अलावा यह काफी हद तक अप्रासंगिक था।

पहले क्षेत्र का लगभग 3-4 बार चक्कर लगाने के बाद मैंने निष्कर्ष निकाला कि जिस स्तर से संभावित निकास दर्शाया गया था उसका ब्लूप्रिंट पीछे की ओर था। मुझे सभी तीन कमरों की जाँच करने के लिए प्रेरित किया गया, यह आशा करते हुए कि निकास अगले कमरे में नहीं था, जिसका कोड पूरे प्ले-थ्रू के दौरान मैं अनुमान लगाने में असमर्थ था।

आखिरकार, एक मेज के नीचे बैठने के बाद जो बिल्कुल सही जगह पर होगी, मुझे पता चला कि आप कुछ जाली तोड़ सकते हैं और शुरुआती क्षेत्र से भागने में कामयाब रहे और पता चला कि मुकाबला कठिन है।

OCHGQmC

बंदूक प्राप्त करने के बाद यह अधिक उपयोगी हो जाती है, लेकिन हाथापाई के हमले लगभग हमेशा आप पर हमला करेंगे जबकि गोलियों को अधिक सटीकता की आवश्यकता होती है अन्यथा वे चूक जाएंगी। शूटिंग आश्चर्यजनक रूप से ठोस है. शरीर पर लगने वाले प्रहार की तुलना में हेडशॉट से अधिक नुकसान होगा और जब आप चूक जाते हैं तो इसका कारण यह है कि आप खेल से नहीं बल्कि चूक गए।

वर्तमान समय में खेल में दिशा का अभाव है। लिफ्ट को बिजली देना मुख्य कार्य है, आपको पता चलेगा कि आपको पावर रूम के लिए फ्यूज ढूंढने की आवश्यकता है। कुछ ऐसा जो मैं अपने प्ले-थ्रू के दौरान ढूंढने में सक्षम नहीं था। यदि वे पूर्ण होने के लिए लागू होते तो मैं अधिकांश अतिरिक्त प्रश्नों को पूरा करने में सक्षम था। एक अत्यंत कठिन पहेली में एक लैपटॉप मिला जिसे मैं उठा नहीं सका, फिर भी यही एकमात्र खोज थी जिसे मैं बग के कारण पूरा करने में असमर्थ था। अन्य हमेशा इसमें शामिल थे या तो पूरी तरह से सक्षम नहीं थे या ऐसे दिखाई दिए क्योंकि मैं आगे बढ़ने की शक्ति को ठीक करने में असमर्थ था।

eP46dHQ

खेल के साथ अपने समय की अवधि के दौरान, मैंने बॉस को मार डाला, कुछ वस्तुओं को पकड़ लिया और उन लोगों की संख्या पर थोड़ा हँसा जिन्हें मैंने विभिन्न मौतों से बचाया या हर चीज़ से बेखबर होकर घूमता रहा। मुझे नहीं लगता कि इसका कोई महत्व है, लेकिन यह मनोरंजक था।

s9eRu5w

कुल मिलाकर अनुभव काफी कठिन था। यह उन खेलों में से एक बन गया जहां मैं प्रगति के कुछ साधन खोजने के लिए हर चीज पर गौर कर रहा था। मैं तब बर्बाद हो गया जब मैंने नोट्स को मिस कर दिया और दूसरी या तीसरी बार स्वीप करने पर उन्हें पाया और हैरान हो गया कि मैंने उन्हें पहले स्थान पर कैसे मिस कर दिया।

यह एक एकल डेवलपर परियोजना की तरह महसूस होता है, जिसमें परिसंपत्तियां तब तक प्रभावशाली होती हैं जब तक वे अपनी पुनरावृत्ति और प्रारंभिक क्षेत्र में विविधता की कमी के कारण कमजोर नहीं हो जातीं। यह पता लगाने के लिए प्रत्येक आइटम तक जाना निराशाजनक था कि उनमें से कौन सा सक्षम या टूटने योग्य है। स्वाभाविक रूप से, ये गेम के तत्व हैं जिनके बारे में डेवलपर ने कहा है कि इसमें सुधार किया जाएगा। फिलहाल, यह देखना बेहतर होगा कि कुछ महीनों के विकास के बाद खेल कैसा आकार लेता है।

अन्य मीडिया