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1557810कुकी-चेकइनाबा का कहना है, वंडरफुल 101 किकस्टार्टर किसी प्रोजेक्ट के लिए फंडिंग नहीं, बल्कि दिलचस्पी बढ़ाने के बारे में था
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2020/03

इनाबा का कहना है, वंडरफुल 101 किकस्टार्टर किसी प्रोजेक्ट के लिए फंडिंग नहीं, बल्कि दिलचस्पी बढ़ाने के बारे में था

प्लैटिनमगेम्स ने स्वीकार किया है कि किकस्टार्टर के रीमास्टर्ड संस्करण के लिए कमाल 101 होम कंसोल के लिए वास्तविक फंडिंग से कोई लेना-देना नहीं था। यह पूरी तरह से संपत्ति में रुचि का आकलन करने के बारे में था।

Nintendo लाइफ एक इंटरव्यू से यह खबर मिली Gematsu प्लैटिनमगेम्स के अध्यक्ष अत्सुशी इनाबा के साथ मुलाकात की, जहां उन्होंने उन्हें बताया...

"खैर, हमने किकस्टार्टर अभियान चलाने का जो वास्तविक कारण तय किया वह बिल्कुल भी फंडिंग के लिए नहीं था, यह द वंडरफुल 101 में रुचि बढ़ाने के बारे में था। यह एक ऐसा गेम है जिसे हम हमेशा किसी समय पर फिर से देखना चाहते थे, इसलिए हमने सोचा यह प्रशंसकों को एक साथ लाने-उन्हें एकजुट करने-और रुचि का आकलन करने का एक अच्छा अवसर होगा। और संक्षेप में, खेल को जारी करने के लिए। तो यह वास्तव में फंडिंग की मात्रा के बारे में नहीं था, यह स्व-प्रकाशन, प्रशंसकों को एक साथ लाने और द वंडरफुल 101 को फिर से देखने के बारे में था।

स्वाभाविक रूप से, इससे लोग पूछेंगे कि "आखिर किकस्टार्टर का मतलब क्या था?"

इनाबा के अनुसार, $2 मिलियन - हाँ $2 मिलियन - जो उन्होंने इसके माध्यम से जुटाए हैं Kickstarter अभियान एसटी द वंडरफुल 101: रीमास्टर्ड इसका उपयोग भौतिक बैकर सामान और अतिरिक्त सामग्री का उत्पादन करने के लिए किया जाएगा जिसे वे गेम में जोड़ने की योजना बना रहे हैं।

इनाबा ने जेमत्सु से कहा...

“सबसे पहले, पैसा सभी वस्तुओं के उत्पादन में जा रहा है - मुझे नहीं पता कि आपने सभी स्तरों और उनके पुरस्कारों को देखा है या नहीं, लेकिन उनके उत्पादन में पैसे खर्च होते हैं। बाकी पैसा अतिरिक्त सामग्री पर खर्च किया जाएगा जो गेम में जोड़ा जाएगा। इस सब में पैसा खर्च होता है, और गेम को अतिरिक्त प्लेटफ़ॉर्म पर पोर्ट करने में समय और काम लगता है। मैं यह स्पष्ट करना चाहता हूं कि हमने 'पैसा पाने' या ऐसा कुछ करने के लिए अभियान नहीं चलाया था - इसका उद्देश्य यह नहीं था। मुख्य लक्ष्य प्रशंसकों को एक साथ लाना, रुचि का आकलन करना और खेल को फिर से देखने और जारी करने का एक अच्छा तरीका ढूंढना था।

इसलिए यह अब आपके पास है।

उन्हें वास्तव में गेम को पोर्ट करने के लिए पैसे की ज़रूरत नहीं थी, और यह बिना किसी परवाह के होने वाला था।

कुछ लोग पहले से ही सोशल मीडिया पर क्राउडफंड का बचाव करने का प्रयास कर रहे हैं, यह दावा करते हुए कि यह FAQ में पहले ही स्पष्ट किया गया था।

यह असत्य है.

यदि आप पर क्लिक करते हैं अकसर पेज और पहले प्रश्न पर प्रकाश डालें, जो है "द वंडरफुल 101 को किकस्टार्टर में क्यों लाएं?" इसमें "रुचि मापने" के बारे में कुछ भी उल्लेख नहीं है। वास्तव में, यह बताता है...

“हालांकि प्लैटिनमगेम्स खिलाड़ियों और हमारे प्रशंसकों की बदौलत पिछले कुछ वर्षों में विकसित होने में सक्षम रहा है, हम अभी भी अपने स्वयं के आईपी को स्व-प्रकाशित करने के अपने लंबे समय के सपने को पूरी तरह से साकार नहीं कर पाए हैं। आपके समर्थन से, हम आशा करते हैं कि हम न केवल द वंडरफुल 101 को विभिन्न प्लेटफार्मों पर व्यापक दर्शकों तक लाएंगे, बल्कि कुछ ऐसी सामग्री भी जोड़ेंगे जो अनुभव को और भी अधिक बढ़ाएगी! यह अभियान हमें स्वयं-प्रकाशन करने और अपनी नियति को अपने हाथों में लेने के लिए सशक्त बनाने का मौका है।''

तो मूल रूप से गेमर्स को लूप के लिए लिया गया था।

ये भी बाद में आता है प्लैटिनमगेम्स ने Tencent के साथ मिलकर काम किया और घोषणा की कि उनकी लाइव सेवाओं को आगे बढ़ाने की योजना है।

एक मूर्ख और उसके पैसे के बारे में कुछ बातें दिमाग में आ रही हैं।

(खबर टिप गार्जियन इवनीटएक्सएनयूएमएक्स के लिए धन्यवाद)

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