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मीडिया
2020/02

स्ट्रीट्स ऑफ रेज 4 आर्ट कुछ नया करने की कोशिश करते हुए क्लासिक्स को श्रद्धांजलि देना चाहता था

लिज़र्डक्यूब के रचनात्मक निर्देशक बेन फ़िकेट और मुख्य पृष्ठभूमि कलाकार जूलियन गुयेन ने डिज़ाइन प्रेरणा, कला-शैली और कुछ तकनीकों के बारे में लगभग छह मिनट तक विस्तार से बात की, जिन्हें बनाने में इस्तेमाल किया गया है। क्रोध 4 के सड़कों.

पर्दे के पीछे की विकास डॉक्यूमेंट्री में बताया गया है कि कैसे फ़िकेट और चालक दल डोटेमु और सेगा के साथ मिलकर काम करना चाहते थे क्रोध की सड़कें कुछ परिचित और नई दोनों के साथ फ्रैंचाइज़ी।

पूरे वीडियो में फ़िकेट बताते हैं कि उन्होंने मूल के तकनीकी डिज़ाइन दस्तावेज़ों को कैसे देखा क्रोध की सड़कें और कुछ चीजें देखीं जो टीम करना चाहती थी लेकिन जेनेसिस की तकनीकी सीमाओं के कारण पूरा करने में असमर्थ थी, और इसलिए उन्होंने उनमें से कुछ तत्वों को जोड़ने का फैसला किया क्रोध 4 के सड़कों, जैसे कि कार एक मोड़ के आसपास आकर दीवार से टकरा गई हो।

आप नीचे दिए गए यह देख सकते हैं।

वे इस बात पर भी चर्चा करते हैं कि कैसे उन्हें क्लासिक 2डी लंबन स्क्रॉलिंग तकनीक को पुनर्जीवित करके जेड-प्लेन पर गहराई का भ्रम और पृष्ठभूमि के साथ वॉल्यूम की भावना पैदा करनी थी। यह गहराई का आभास देने के लिए विभिन्न पैमानों पर पृष्ठभूमि और अग्रभूमि की परतें रखकर किया जाता है।

एक बात जो फिकेट ने बताई, उसने मुझे बिल्कुल गलत तरीके से परेशान किया, वह यह थी कि उन्होंने कहा कि खेल को लंबे समय के प्रशंसकों के लिए परिचित महसूस कराने के लिए उन्होंने पात्रों की उम्र बढ़ाने का फैसला किया और इसे घटनाओं के एक दशक बाद आयोजित किया। क्रोध 3 के सड़कों. फ़िकेट के मन में, उनका मानना ​​था कि दुनिया पर अधिक परिपक्व दृष्टिकोण लंबे समय के प्रशंसकों के साथ बेहतर प्रतिध्वनित होगा।

गलत।

वास्तविकता यह है कि किसी पुरानी फ्रेंचाइजी को परिचित महसूस कराने के लिए आपको विश्व-निर्माण में पुराने या अधिक "परिपक्व" पात्रों की आवश्यकता नहीं है।

यह उन चीजों में से एक है जो निनटेंडो पूरी तरह से करता है। वे मानते हैं कि प्रशंसकों को श्रृंखला से प्यार हो गया क्योंकि वह जैसी थी, और नवीनता और पुरानी यादों की उस भावना को पुनः प्राप्त करने से न केवल पुराने प्रशंसकों को बनाए रखने में मदद मिलेगी बल्कि नए प्रशंसकों को भी मेज पर लाया जा सकेगा।

यह एक कारण है कि निंटेंडो अभी भी एकमात्र सम्मानित एएए प्रकाशकों में से एक है। ऐसा इसलिए है क्योंकि वे मानते हैं कि यह खिलाड़ी की उस दुनिया के साथ मौज-मस्ती करने की इच्छा का सम्मान करने के बारे में है जिसमें वे बड़े हुए हैं, बिना उस दुनिया के जो वर्तमान-दिन की संवेदनाओं को आकर्षित करने के व्यर्थ प्रयासों के माध्यम से अपनी अखंडता को कम कर रही है।

यह वैसा ही है जब लोग हमेशा कहते हैं, "निंटेंडो को यह पहचानने की ज़रूरत है कि उनके प्रशंसक बड़े हो गए हैं!" जबकि वास्तव में उन लोगों को यह पहचानने की आवश्यकता है कि निंटेंडो उन प्रशंसकों की एक नई पीढ़ी की भी सेवा कर रहा है जो अभी बड़े नहीं हुए हैं। देखभाल करने के लिए हमेशा नए बच्चे आते रहते हैं, और फिकेट को यह पहचानना चाहिए था कि खेल के लिए ब्यूवोइरियन दृष्टिकोण अपनाने की कोशिश करने के बजाय, उन्हें वहीं से शुरू करना चाहिए था जहां मूल रचनाकारों ने छोड़ा था।

इसका मतलब यह नहीं है कि मानसिक रूप से बीमार मिलेनियल्स को आकर्षित करने के लिए कुछ पात्रों को जोड़ना सामान्य गेमर्स के लिए एक बड़ा बदलाव है।

क्रोध 4 के सड़कों Xbox One, PS2020, PC और Nintendo स्विच के लिए 4 के अंत में रिलीज़ होने वाली है।

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