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1558950कुकी-चेकसुंदर वीरानी समीक्षा
मीडिया
2020/02

सुंदर वीरानी समीक्षा

[प्रकटीकरण: GOG.com समीक्षा प्रति निःशुल्क प्रदान की गई]

शीर्षक: सुंदर विनाश
प्लेटफार्म (ओं): PC
खिलाड़ियों: 1
प्रकाशक: ब्रदरहुड
डेवलपर: ब्रदरहुड
रिलीज़ दिनांक: 2/26/2020
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प्रारंभिक विचार

आम तौर पर मैं किसी गेम को पूरा करना पसंद करता हूं या कम से कम उसका इतना अनुभव करना पसंद करता हूं कि समीक्षा करते समय अनुभव की संक्षिप्त समझ प्रदान करने में सक्षम हो सकूं। हालाँकि मैंने ब्यूटीफुल डेसोलेशन को पूरा नहीं किया, लेकिन इस तथ्य के साथ मैं इस समीक्षा की प्रस्तावना करूँगा, मैंने यह निर्धारित करने के लिए पर्याप्त अनुभव किया है कि गेम के अन्यथा सुंदर और बहुत अच्छी तरह से बनाए गए डिज़ाइन के बावजूद पॉइंट-एंड-क्लिक गेमप्ले लूप जल्दी से एक भ्रमित करने वाला कठिन काम बन गया है। अगली कहानी के उस क्षण या चरित्र की बातचीत तक पहुँचने के लिए आगे बढ़ें जिसके लिए मैं तरस रहा था।

ब्यूटीफुल डेसोलेशन एक सममितीय दुनिया में सेट किया गया एक पॉइंट और क्लिक एडवेंचर गेम है जो इस शैली में सर्वश्रेष्ठ को टक्कर देगा। क्या यह उक्त दुनिया में पॉइंट-एंड-क्लिक यांत्रिकी के खराब संक्रमण के लिए नहीं था जो खेल के लिए मुख्य मुद्दा है।

वह जो अक्सर प्रगति करने के तरीके पर शून्य प्रतिक्रिया देता है, जिसके कारण अनिवार्य रूप से मुझे गेम-प्रगति के कारण होने वाले शाब्दिक सिरदर्द को कम करने के लिए वॉकथ्रू की ओर मुड़ना पड़ा। बड़े पैमाने पर उन क्षेत्रों के लिए जिम्मेदार है जहां कुछ लोगों से बात करने के लिए एक या दो चीजें एकत्र की जाती हैं, लेकिन इस बात का कोई संकेत नहीं है कि कौन सी बातचीत अगले कदम को आगे बढ़ाती है, और कोई संकेत नहीं है कि आपको अगली बातचीत को अनलॉक करने के लिए बार-बार पीछे जाना पड़ता है। यह तो जानें कि किन क्षेत्रों में कौन सी वस्तुएं हैं जो आपको मूल्यवान लग सकती हैं।

पारंपरिक शैली में पॉइंट-एंड-क्लिक में ये समस्याएं उस दुनिया के दायरे से कम हो जाती हैं जिसमें आप खोज कर रहे हैं। यहाँ, हालाँकि, रचनात्मक दृश्यों और विश्व विद्या पॉप-अप से भरी बहुत सी खाली जगह है, प्रगति प्रतिक्रिया पर उतनी नहीं। जहां एक सामान्य पॉइंट-एंड-क्लिक गेम में पिछले क्षेत्र में वापस जाने के लिए केवल एक या दो मिनट की यात्रा होती है, यहां आप अगले चरण को आगे बढ़ाने के लिए आगे और पीछे ट्रेकिंग करने में काफी समय व्यतीत करेंगे।

केएमजी2जेसीवी अच्छा

+कहानी
+विद्या
+विश्व सेटिंग
+सिनेमैटिक्स
+क्षेत्र डिज़ाइन
+अक्षर

खराब

-गेमप्ले लूप
-वस्तुओं को ढूंढना कठिन
-खूबसूरत मील चौड़ा, लेकिन कम गहराई
-प्रगति के लिए लगभग शून्य प्रतिक्रिया

जागृति: ग्रीनलाइट: विशिष्ट हल्का विज्ञान-फाई शून्यवाद, लेकिन खेल के दौरान किसी भी प्रकार की जागृति का अनुभव नहीं हुआ।

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कोई गलती न करें, इस गेम को डिज़ाइन करने में बहुत मेहनत की गई है। दुनिया इसी नाम के अनुरूप है और इसमें कोई संदेह नहीं कि यह सुंदर है। दिलचस्प, आश्चर्यजनक रूप से प्रस्तुत किए गए डिज़ाइनों से भरा हुआ, जिसने मुझे ऐसा महसूस कराया जैसे मैं वास्तव में विज्ञान कथा तत्वों वाले खेल के बजाय एक विज्ञान कथा खेल खेल रहा था।

ऐसे तत्व जिनमें डेवलपर्स को महारत हासिल है, हालांकि कभी-कभार वे पहले किए गए कुछ पांडित्यपूर्ण अंश पेश करते हैं। दुनिया उन्नत मशीनों से भरी हुई है, इंसान जीने की पूरी कोशिश कर रहे हैं, एक इतिहास, संवेदनशील एआई जिसे एग्नेट्स कहा जाता है, जिसके पास दुनिया में मौजूद होने का एक कारण है, और यहां तक ​​​​कि समय-यात्रा की कथा को तार्किक अंदाज में निभाते हैं, जिसे देखने वाला जल्दी से ऐसा कर लेगा। भान्पना।

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दृश्य, विश्व मानचित्र, क्षेत्र के स्थानीय लोग, ये सभी एक अद्वितीय, लेकिन परिचित सममितीय अनुभव प्रदान करते हैं। फिर भी प्रत्येक क्षेत्र में बात करने के लिए केवल कुछ ही व्यक्ति होते हैं, कुछ आइटम जो केवल तभी दिखाई देंगे जब आप उनके शीर्ष पर होंगे, और गेम खुद आगे बढ़ने के तरीके के बारे में बातचीत से परे कोई संकेत नहीं देता है। अंततः, जैसा कि पहले कहा गया था, मुझे प्रगति को आसान बनाने और क्रेडिट प्राप्त करने के लिए आवश्यक छिपी हुई सोने की वस्तुओं को खोजने के लिए एक गाइड की ओर जाने के लिए प्रेरित किया, साथ ही यह जानने के लिए कि मुझे किन क्षेत्रों की ओर जाना है क्योंकि मैंने मानचित्र को क्रॉस-क्रॉस किया और आगे-पीछे किया।

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आपके मन में सामान्य ज्ञान की कमी नहीं है।

खेल की शुरुआत में एक उदाहरण प्रदान करने के लिए आपको अपने भाई डॉन को खोजने का काम सौंपा गया है। पीटीएसडी से पीड़ित एक युद्ध अनुभवी जो एक परिवहन से पैराशूट से उतरने पर घायल हो गया था।

शहर में आप जिस पहले व्यक्ति से बात करेंगे वह आपके भ्रमण के लिए एक दुर्घटनाग्रस्त अंतरिक्ष स्टेशन का ताला खोल देगा, लेकिन आप अपने भाई को वहां नहीं पाएंगे। यह विश्वास करते हुए कि वह वहाँ है, मैंने पिक्सेल शिकार शुरू किया और एक निश्चित समय के बाद मुझे पता चला कि मुझे शहर में लौटना होगा और बारकीप से बात करनी होगी ताकि पता चल सके कि वहाँ दूसरा दुर्घटना स्थल था। इस क्रैश साइट में एक पहेली को अनलॉक करने के लिए एक टर्मिनल होगा जिसे आपको एक आइटम प्राप्त करने के लिए पहली साइट पर पूरा करने के लिए नक़्क़ाशी को इकट्ठा करना होगा जो आपको अपने भाई के साथ विभिन्न क्षेत्रों की यात्रा करने की सुविधा देता है - जिसके लिए आपको प्राथमिक चिकित्सा की आवश्यकता होगी सुधारने के लिए किट - जिसे केवल सोने की वस्तुओं के क्रेडिट के साथ खरीदा जा सकता है जो अच्छी तरह से छिपी हुई हैं।

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आसान लगता है ना? खैर, गेम कोई फीडबैक नहीं देता कि आपको यही करना है। इस जटिल पहेली को कैसे हल किया जाए, इसकी तो बात ही छोड़िए। यदि यह एक पारंपरिक बिंदु-और-क्लिक होता तो इस प्रगति का पता लगाने और उसे उजागर करने के लिए कुछ क्षेत्र होते, लेकिन सुंदर विनाश इसमें पारंपरिक बिंदु और क्लिक प्रगति के साथ एक विशाल आइसोमेट्रिक दुनिया है।

थोड़ी देर के बाद इन हैंग-अप को हल करना कठिन हो गया क्योंकि आपको बातचीत करने के लिए विभिन्न स्थानों पर लौटना शुरू करना होगा जो आगे की प्रगति को खोलता है जिसके बारे में आपको तब तक पता नहीं चलेगा जब तक कि आप किसी गाइड का अनुसरण नहीं कर रहे हों या दुनिया भर में घूमने में काफी समय व्यतीत न कर रहे हों। और पिछले क्षेत्रों की पुनः जाँच करना।

अच्छी आवाज के अभिनय के साथ की गई बातचीत आपको आगे बढ़ने का एकमात्र संकेत है, लेकिन वे तलाशने के लिए व्यक्तित्वों की एक दिलचस्प श्रृंखला भी प्रदान करते हैं। महानता में समग्र विश्व और विद्या डिज़ाइन के बाद दूसरे स्थान पर है। सौभाग्य से प्रगति के लिए, आप अपने पीडीए तक पहुंच सकते हैं और किसी भी समय सभी वार्तालापों की समीक्षा कर सकते हैं। ऐसा नहीं है कि जब आपको प्रगति के बारे में कोई सुराग नहीं दिया गया तो यह कोई सहायता प्रदान करता है।

निष्कर्ष

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ब्यूटीफुल डेसोलेशन प्रभावशाली दृश्य, शानदार मेनू और सिस्टम, ऐसे पात्र प्रदान करता है जिनके बारे में आप अधिक जानना चाहेंगे और एक विज्ञान कथा कथानक है जो बहुत क्रांतिकारी न होते हुए भी एक विज्ञान कथा कथानक है। दुनिया आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से कल्पना की गई है। फिर भी यह एक ऐसा खेल है जो आरंभिक अग्रणी होने से ग्रस्त है, आरंभिक खुली दुनिया के खेलों के समान। बहुत अधिक रिक्त स्थान से भरा हुआ और शैली डिज़ाइन विकल्पों का समाधान नहीं करना जो एक बड़ी दुनिया में अच्छी तरह से परिवर्तन नहीं करते हैं।

यदि आप पॉइंट और क्लिक के कट्टर प्रशंसक हैं तो खुद को इस गेम में शामिल करें, लेकिन बाकी सभी के लिए, यह एक कठिन पास है।

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