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1561950कुकी-चेकमाई फ्रेंड पेड्रो निंटेंडो स्विच रिव्यू: गनप्ले पहेलियों से प्रभावित
मीडिया
2020/02

माई फ्रेंड पेड्रो निंटेंडो स्विच रिव्यू: गनप्ले पहेलियों से प्रभावित

डेडटोस्ट एंटरटेनमेंट का मेरे दोस्त पेड्रो मूल रूप से पीसी और निंटेंडो स्विच के लिए 2019 के जून में और बाद में एक्सबॉक्स वन के लिए दिसंबर में रिलीज़ किया गया। हममें से उन लोगों के लिए जो केवल-डिजिटल रिलीज़ पर समय या पैसा बर्बाद नहीं करते हैं, गेम की भौतिक रिलीज़ शरद ऋतु में स्विच के लिए थोड़ी देर बाद आई, जब मैंने गेम की एक प्रति उठाई। कुछ तत्वों के साथ प्रेम-घृणा के रिश्ते के कारण मैं शीर्षक को लेकर थोड़ा असमंजस में हूं, लेकिन निश्चित रूप से नफरत से ज्यादा प्यार है।

पेशेवरों:
+बुलेट टाइम गनप्ले
+रोचक कहानी
+स्टंट/ट्रिक से मारता है
+बंदूक नियंत्रण
+स्केटबोर्ड
+विच्छेदन

तटस्थ:
डिसेंट साउंडट्रैक
चुनौतीपूर्ण लेकिन अविस्मरणीय शत्रु

विपक्ष:
-मंच विविधता का अभाव
-कष्टप्रद पहेली-प्लेटफॉर्मिंग खंड
-भूलने योग्य बॉस
-वॉंकी प्लेटफार्मिंग फिजिक्स

खेल की सामान्य कहानी यह है कि आप भूलने की बीमारी से पीड़ित एक रहस्यमय बंदूकधारी की भूमिका निभाते हैं, जिसे पेड्रो नामक एक परपीड़क केले द्वारा एक भ्रष्ट अपराध सिंडिकेट के खिलाफ शूटिंग करने के लिए मजबूर किया जाता है, जो अंततः बंदूकधारी को शासक के पास ले जाता है। इंटरनेट, एक खतरनाक, नारीवादी-आसन्न वीणा जिसने डिजिटल दुनिया को एक डिस्टोपियन दुःस्वप्न में बदल दिया है।

आप विभिन्न स्तरों से होकर गुजरेंगे, इंटरनेट की रानी की ओर बढ़ते हुए अपने रास्ते में आने वाली हर चीज को खत्म कर देंगे, यह सब वेब को उसकी भ्रष्ट पकड़ से मुक्त करने के प्रयास में होगा।

गेम का स्विच संस्करण उन सभी कार्यक्षमताओं को बरकरार रखता है जिनकी आप अन्य संस्करणों से अपेक्षा करते हैं मेरे दोस्त पेड्रो, इसमें कूदने में सक्षम होना, गोलियों से बचना, समय धीमा करना और अकिम्बो हथियार चलाते समय दोहरे लक्ष्य रखना शामिल है।

गेम की खासियत यह है कि यह एक 2.5D सिनेमैटिक शूटर है। यह कुछ गतिशील फिल्म-शैली शूटआउट को जोड़ती है।

अधिकांश भाग के लिए गेम जो कुछ करने के लिए निर्धारित किया गया है उसके लिए अच्छा काम करता है। कसाई के साथ बॉस की पहली लड़ाई से पहले के कुछ चरण अच्छे हैं, विशेष रूप से एक्शन-ड्राइविंग अनुक्रम।

इसके अलावा, खेल के पहले क्वार्टर को सड़क स्तर के ठगों और हांगकांग फिल्म से प्रेरित सेट के टुकड़ों की विशेषता वाले बारीक तैयार शहरी चरणों के साथ संरचित किया गया है, जो कि इसके विपरीत नहीं है। हांगकांग नरसंहार और पहली मैक्स पायने.

दुर्भाग्य से (या सौभाग्य से, यह इस पर निर्भर करता है कि आप इसे कैसे देखते हैं) निर्माण स्थल से आगे गेम अधिक विशिष्ट रन-एंड-गन एक्शन की तुलना में पहेली-प्लेटफ़ॉर्मिंग की ओर अधिक बढ़ता है।

मेरे मित्र पेड्रो - पीछा करने का दृश्य

मैंने खुद को खेल से दूर पाया क्योंकि इसमें उचित रूप से रखे गए खलनायकों के साथ अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए कमरों की चुनौतियों पर काबू पाने का प्रयास करने के बजाय इन प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेलियों (विशेष रूप से सीवर और अंतिम इंटरनेट सेगमेंट में) को सुलझाने पर अधिक ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता थी।

ऐसा कोई गंदा होटल नहीं था जहां से होकर आपको छत पर चढ़ते समय शूट करना पड़े, या इसके विपरीत, खिलाड़ी को छत से जमीन के स्तर तक उतरना पड़ता था। वहां कोई ऑफिस हाई-राइज स्टेज नहीं था जहां आपको क्यूबिकल्स और डेस्क सप्लाई से भरी आधुनिक इमारत पर आधारित मंजिलों की श्रृंखला के माध्यम से धीमी गति में शूटिंग करने का मौका मिले। वहां कोई डिस्को स्टेज नहीं था, कोई कॉन्सर्ट स्टेज नहीं था, कोई बाइकर बार नहीं था, कोई नाइट क्लब नहीं था, कोई वेश्यालय नहीं था, कोई याकुजा डेन नहीं था, कोई सौना नहीं था, कोई पुलिस स्टेशन नहीं था, ना ही कोई झोपड़पट्टी वाला शहर था।

101 अलग-अलग फिल्म-प्रेरित सेट टुकड़े थे जिन्हें वे खेल में शामिल कर सकते थे लेकिन ऐसा नहीं किया गया। कुछ मायनों में ऐसा महसूस हुआ कि पहली बॉस लड़ाई के बाद मंच डिजाइनर को निकाल दिया गया था या उसने प्रेरणा खो दी थी और किसी और ने उसकी जगह ले ली और बाकी गेम को बेहतर बनाने के लिए कुछ बेहद घटिया विचारों पर काम करना शुरू कर दिया। हालाँकि, निष्पक्ष होने के लिए, वहाँ एक बहुत अच्छा ट्रेन स्टेज है जो ओवर-द-टॉप किल्स के अद्भुत अवसरों से भरा हुआ है, लेकिन ऐसा लगता है कि यह बहुत तेजी से आता है और चला जाता है।

जैसा कि समीक्षा के शीर्ष पर बताया गया है, कसाई के बाद बॉस की लड़ाई ज्यादातर भूलने योग्य होती है। ऐसा लग रहा था कि उनके पास यह वास्तव में अच्छी अवधारणा थी, लेकिन उन्हें यह नहीं पता था कि पहले कुछ चरणों के बाहर इसके चारों ओर एक पूर्ण गेम कैसे बनाया जाए।

मैंने खुद को इसका आनंद लेने के बजाय अगले स्तर तक पहुंचने के लिए कई स्तरों से गुजरते हुए पाया। यह दोनों के बीच प्रमुख अंतर था मेरे दोस्त पेड्रो और दोनों मैक्स पायने और Valfaris, ये दोनों गेमप्ले की समान श्रेणियों में आते हैं। भले ही दोनों खेलों के स्तर गद्देदार थे, फिर भी उन्हें कुछ अद्भुत एक्शन दृश्यों के साथ बहुत ही यादगार स्तरों के बीच में विभाजित किया गया था। नफ़रत या परेशानी वाले हिस्से गेमप्ले के अधिकांश हिस्से में नहीं थे मैक्स पायने or Valfaris, इसलिए आप उन्हें दोबारा चलाने और नए हथियार, अपग्रेड या रणनीति आज़माने के इच्छुक थे।

- मेरे दोस्त पेड्रो मैं केवल बुचर बॉस की लड़ाई से पहले के कुछ चरणों को फिर से चलाने के लिए इच्छुक हूँ। इसके अलावा बाकी खेल थोड़ा कष्टप्रद था।

हालाँकि, गेमप्ले का मूल वह है जो वास्तव में बिकता है मेरे दोस्त पेड्रो. दो-मशीन गन या दो पिस्तौल चलाने में सक्षम होना और फ्री-फॉल के दौरान हवा में उल्टा घूमते हुए दो पूरी तरह से अलग दुश्मनों पर चतुराई से निशाना लगाना शुद्ध इक्का है।

स्टंट-किल्स बहुत अच्छे हैं। आप एक स्केटबोर्ड की सवारी कर सकते हैं, उसे हवा में उछाल सकते हैं और एक बैरल पर ग्रेनेड फायर करते हुए अन्य लोगों के एक समूह को उड़ाते हुए एक लड़के का सिर उड़ा सकते हैं। आप किसी दुश्मन के शरीर के टुकड़े-टुकड़े कर सकते हैं और जब वे स्तब्ध हो जाते हैं तो दूसरे व्यक्ति के सिर में गोली मारकर किक मार सकते हैं। आप अपने से बिल्कुल अलग मंजिल पर मंच पर दुश्मनों पर निशाना साधने के लिए फ्राइंग पैन का उपयोग कर सकते हैं।

शानदार ट्रिक-शॉट्स के अनगिनत संयोजन हैं जिन्हें आप अपना सकते हैं। नकारात्मक पक्ष यह है कि उनमें से बहुत सारे दांत पीसने वाले प्लेटफ़ॉर्मिंग-पहेली खंडों के बीच स्थित हैं जो अनुभव से सारा मज़ा ख़त्म कर देते हैं।

एक अन्य पहलू जो प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेलियों को कष्टप्रद बनाता है वह यह है कि जब आप बुलेट-टाइम को सक्रिय करते हैं तो आप प्रारंभिक जंप भौतिकी पर त्वरण खो देते हैं, इसलिए आप अभी भी उसी तरह धीमी हो जाते हैं जब यह सामान्य समय में होता है, लेकिन आप अपनी पूरी गति तक पहुंचने के लिए पर्याप्त गति नहीं रखते हैं कूदने की ऊंचाई। इसके परिणामस्वरूप प्लेटफ़ॉर्म छूट जाता है या आपकी मृत्यु हो जाती है क्योंकि आपने बुलेट-टाइम को बहुत जल्दी सक्रिय कर दिया है और अपनी छलांग में पर्याप्त ऊंचाई हासिल नहीं कर सके। इसलिए उचित ऊंचाई हासिल करने के लिए आपको केवल धीमी गति को सक्रिय करना होगा बाद आप छलांग के शिखर पर पहुंच जाते हैं। यह कुछ ऐसा है जिसे आपने कम से कम सोचा होगा कि क्यूए टीम ने अंतिम गेम भेजे जाने से पहले पकड़ लिया होगा, लेकिन... ओह ठीक है।

हालाँकि, दोबारा खेलने की क्षमता में मदद के लिए, कुछ गेम संशोधक हैं जिन्हें आप पूरे गेम में छिपे हुए आइकन इकट्ठा करके अनलॉक कर सकते हैं। प्रत्येक संशोधक आपको गेम के पहलुओं को बदलने की अनुमति देता है, खिलाड़ी के आकार को बदलने से लेकर अनंत बारूद को अनलॉक करने तक, या गेम की गति को संशोधित करने से लेकर सभी को बड़ा ध्यान देने तक, ऐसे कई अलग-अलग संशोधक हैं जिन्हें आप एकत्रित कर सकते हैं और परिवर्तन को सक्रिय कर सकते हैं। खेल खेलता है.

यदि आप उन्हें संशोधक के साथ फिर से खेलना चाहते हैं तो यह आपको स्तरों पर एक नया अनुभव दे सकता है, और हो सकता है कि खेल से कुछ समय दूर रहने के बाद, आपको सक्रिय कुछ संशोधक के साथ इसे फिर से खेलने के लिए मजबूर किया जा सके।

जब तक मैं क्रेडिट स्क्रीन पर आया, मैं थोड़ा थक गया था, लेकिन मुस्कुरा भी रहा था क्योंकि पूरा अंत अनुक्रम बहुत ही दुखद था।

माई फ्रेंड पेड्रो - ड्रीम सीक्वेंस

इसलिए जबकि मैंने अधिकांश स्तरों और उनके डिज़ाइन को नष्ट करने में काफी समय बिताया है, मुझे यह स्वीकार करना होगा कि बीच में कुछ उज्ज्वल स्थान हैं। ऐसे कुछ सीक्वेंस हैं जहां आपको एक ऐसे दौर से गुजरना पड़ता है जिसे केवल एक काल्पनिक देश में ड्रग यात्रा के रूप में वर्णित किया जा सकता है जिसमें दुष्ट गुर्गों को मार दिया जाता है, और एक अंतिम तसलीम जो मुझे लगा कि काफी प्रफुल्लित करने वाला था।

जैसा कि मैंने लेख के शीर्ष पर उल्लेख किया है, प्रेम-नफरत का रिश्ता है मेरे दोस्त पेड्रो. मुझे खेल यांत्रिकी पसंद है. यह स्विच पर अच्छे से चलता है। फ़्रेम-रेट अच्छा है और मुझे पोर्टेबल मोड या टीवी मोड में खेलने में कोई समस्या नहीं हुई। 2.5D प्रेजेंटेशन गेम के इच्छित उद्देश्य के लिए अच्छी तरह से काम करता है, और कुछ ट्रिक-शॉट और कौशल-किल आसानी से किसी के चेहरे पर एक अजीब मुस्कान ला सकते हैं।

हालाँकि, पहले कुछ चरणों के बाद नीरस स्तर के डिज़ाइन और निराशाजनक प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेलियाँ वास्तव में गेम की गति को ख़त्म कर देती हैं। निर्माण स्थल, सीवर और इंटरनेट चरणों के लिए ज्यादातर भूलने योग्य मालिकों और समान-कला ने मुझे उदासीन और विमुख कर दिया। गेम संशोधक एक अच्छा स्पर्श थे, और एक बार जब आप लय में आ जाते हैं तो मुकाबला संक्रामक हो जाता है।

मैं इस पर उलझन में हूं क्योंकि मुझे लगता है कि यह खेलने लायक है लेकिन केवल तभी जब आपको इस पर छूट मिले या आप इसे किसी दोस्त से उधार ले सकें। उम्मीद है, अगर वे सीक्वल बनाते हैं, तो वे मजेदार गनप्ले को बरकरार रखेंगे, लेकिन समग्र मंच डिजाइनों को बेहतर बनाने पर गंभीरता से काम करेंगे और उन्हें प्लेटफ़ॉर्मिंग पहेलियों के बजाय विभिन्न प्रकार की युद्ध पहेलियों के साथ अधिक जमीनी महसूस कराएंगे।

फैसले:
मेरे मित्र पेड्रो समीक्षा

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