के लिए प्लेयरबेस भाग्य 2 Google Stadia पर हमें इस बात का बहुत अच्छा अंदाज़ा मिलता है कि नई स्ट्रीमिंग सेवा के लिए सामान्य उपयोगकर्ता आँकड़े क्या हैं, जिसे अभी हाल ही में वापस लॉन्च किया गया है 2019 के नवंबर. कुछ नए आँकड़े सामने आए हैं और यह स्टैडिया के लिए अच्छे नहीं लगते।
पॉल टैसी से फ़ोर्ब्स प्लेटफ़ॉर्म के बीच संख्याओं की तुलना करते हुए एक लेख लिखा, और उस समय उसे स्वीकार करना पड़ा भाग्य 2 यह अब ब्लॉक का सबसे बड़ा दुष्ट बच्चा नहीं है, पीसी, पीएस4 और एक्सबॉक्स वन पर अभी भी इसकी लगातार प्रभावशाली संख्याएँ हैं। स्टैडिया? इतना नहीं।
फोर्ब्स ने ये आंकड़े हासिल किए हैं वार्मिंड, जिसने यह रेखांकित किया कि नवंबर में लॉन्च महीने के दौरान प्लेयरबेस कैसा था, और एक महीने बाद आंकड़े क्या दिखते थे।
प्रति प्लेटफ़ॉर्म नवंबर, 2019 के आंकड़े नीचे हैं:
- पीसी: 494,000
- PS4: 454,000
- एक्सबॉक्स: 331,000
- स्टेडियम: 19,400
प्रति प्लेटफ़ॉर्म दिसंबर, 2019 के आंकड़े नीचे हैं:
- पीसी: 437,000
- PS4: 435,000
- एक्सबॉक्स: 313,000
- स्टेडियम: 8,020
जैसा कि फोर्ब्स ने नोट किया है, स्टैडिया पर सक्रिय खिलाड़ियों में 58.7% की गिरावट आई है, जबकि ड्रॉप-ऑफ दरों की बात करें तो PS4 और Xbox One पर गिरावट बिल्कुल भी समान स्तर के आसपास नहीं थी।
PS4 में नवंबर से दिसंबर तक 4.2% की गिरावट देखी गई, जबकि Xbox One में नवंबर से दिसंबर तक केवल 4% की गिरावट देखी गई।
रेजिडेंट ड्रामा रिपोर्टर YongYea समाचार पर रिपोर्ट करने में शीघ्रता की गई, जिसमें बताया गया कि यदि आप संख्याओं को पूर्णांकित करें, तो यह 60% की गिरावट के करीब है।
यह बिल्कुल स्पष्ट है कि स्टैडिया इतना अच्छा प्रदर्शन नहीं कर रहा है, लेकिन यह कोई आश्चर्य की बात नहीं होनी चाहिए, क्योंकि लॉन्च से पहले एक पूर्ण जोकर शो था।
ऐसा लगता है कि बमुश्किल ही कोई इसे खेल रहा है, और यह संदिग्ध है कि ये संख्या जल्द ही कभी भी बढ़ जाएगी, खासकर जब से मौजूदा बुनियादी ढांचा गेम स्ट्रीमिंग के लिए बहुत अनुकूल नहीं है।
मैं इस स्थिति के लिए शब्दों की काट-छांट नहीं कर रहा हूं या व्यंजना का प्रयोग नहीं कर रहा हूं: मुझे खुशी है कि Google पीड़ित है, और उम्मीद है कि यह अन्य कंपनियों के लिए एक सबक है कि वे उपभोक्ता-विरोधी बकवास को उसी मेज पर छोड़ दें जहां वह है।
(समाचार टिप जेममा हैम के लिए धन्यवाद)