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1569340कुकी-चेकईविल एम्पायर का अगला गेम मोशन ट्विन की फ्लैट कंपनी संरचना से अलग हो जाएगा
उद्योग समाचार
2019/12

ईविल एम्पायर का अगला गेम मोशन ट्विन की फ्लैट कंपनी संरचना से अलग हो जाएगा

इसके पीछे इंडी कंपनी के लिए कॉर्पोरेट संरचना (या उसकी कमी) का हाल ही में गहराई से टूटना था मृत कोशिकाओं, लोकप्रिय मेट्रॉइडवानिया रॉगुलाइक जिसने पीसी और होम कंसोल में तूफान ला दिया। वास्तव में, गेम अभी भी काफी अच्छी तरह से बिक रहा है, जैसा कि पीआर मैनेजर स्टीव फिल्बी ने एक साक्षात्कार में बताया Destructoid.

साक्षात्कार में फिल्बी ने चर्चा की कि कैसे मोशन ट्विन की सपाट कॉर्पोरेट संरचना बड़ी परियोजनाओं के लिए बिल्कुल उपयुक्त नहीं थी, जिसके लिए गेम को डिजाइन करने के लिए आठ से दस से अधिक लोगों की आवश्यकता होती थी।

द्वारा एक अधिक गहन वीडियो में इनसाइड गेमिंग, उन्होंने चर्चा की कि कैसे मोशन ट्विन का साम्यवादी दृष्टिकोण छोटी परियोजनाओं के लिए अच्छा था, लेकिन बड़े खेलों को निर्देशित करने के लिए आपको कुछ वास्तविक प्रबंधकों और एक प्रबंधकीय टीम की आवश्यकता होगी।

यह दिलचस्प है क्योंकि वे बताते हैं कि मोशन ट्विन में केवल आठ लोगों को शामिल किया गया है, और उन आठ लोगों में से सभी को डिज़ाइन में समान भूमिका दी गई है। मृत कोशिकाओं कई बार विकासात्मक प्रगति को कठिन बना दिया, क्योंकि कोई भी रंग, दुश्मन के डिजाइन, नियंत्रण, युद्ध या स्तर की संरचना पर अपनी बात रख सकता था।

आम तौर पर डिज़ाइन निर्देशक गेम कैसा होगा इसकी समग्र दृष्टि देते हैं, और कला निर्देशक यह निर्देशित करेंगे कि गेम दृश्य रूप से कैसा दिखेगा। जब सभी का कहना बराबर हो... ठीक है, चीजें बदसूरत हो सकती हैं जब पीआर आदमी कलाकार को बता सकता है कि उनके हथियार बेकार हैं और कलाकार संगीतकार को बता रहा है कि बॉस की थीम गधे की गुदा से खतरनाक रूप से उभरे धब्बेदार बालों जितनी आकर्षक हैं। .

इसलिए उन्होंने अपने अगले बड़े प्रोजेक्ट से निपटने के लिए ईविल एम्पायर बनाने का फैसला किया।

वे जनवरी 2019 से धीरे-धीरे ईविल एम्पायर का गठन और भर्ती कर रहे हैं।

टीम में फिलहाल एक दर्जन से कम लोग शामिल हैं, लेकिन वे अपने अगले गेम के लिए अभी भी स्टाफ तैयार कर रहे हैं।

पूरी बात में अजीब बात यह है कि ईविल एम्पायर अभी भी मोशन ट्विन के उसी बोर्डेक्स, फ्रांस कार्यालय में स्थित है।

मोशन ट्विन के पास अभी भी इसके अधिकार हैं मृत कोशिकाओं, इसलिए ऐसा नहीं है कि ईविल एम्पायर आईपी उठा सकता है और रात में उसके साथ भाग सकता है।

यह भी अजीब है कि ईविल एम्पायर के समूह में अभी भी चार लोग हैं जिनके पास कम कॉर्पोरेट-थीम वाली परियोजनाओं पर काम करने के लिए कार्टे ब्लांश रचनात्मकता है। यह लगभग वैसा ही है जैसे वे जानते हैं कि कॉर्पोरेट संरचना की बहुत अधिक नकल करना रचनात्मकता को दबा सकता है, इसलिए वे चाहते हैं कि समूह के कुछ सदस्य उनके साथ आगे बढ़ने से पहले अधिक मूल विचारों का प्रोटोटाइप बनाएं।

उन्होंने अभी तक अपने नवीनतम गेम की घोषणा नहीं की है, लेकिन यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या कम्युनिस्ट संरचना से अधिक ऊपर से नीचे पूंजीवादी बुनियादी ढांचे पर स्विच करने से उनके नए गेम के विकास में मदद/बाधा आएगी... चाहे जो भी हो।

आप यहां जाकर ईविल एम्पायर और उनके नए प्रोजेक्ट पर नजर रख सकते हैं सरकारी वेबसाइट.

(न्यूज़ टिप जॉनट्राइन के लिए धन्यवाद)

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