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16658510कुकी-चेकलाइफ इज स्ट्रेंज 2 एपिसोड 5 वॉकथ्रू एंड चॉइस
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2019/12
15 मिनट पढ़ा

लाइफ इज स्ट्रेंज 2 एपिसोड 5 वॉकथ्रू एंड चॉइस

डियाज़ भाई की कहानी के अंतिम अध्याय के करीब पहुंचने के लिए अभी भी बहुत कुछ करना और खोजना है। अंतिम अध्याय को "भेड़ियों" कहा जाता है, और यहां आपके द्वारा पूरे खेल में किए गए विकल्प आपकी यात्रा के अंत को आकार देंगे। अब तक किए गए विकल्पों ने पहले ही योगदान दिया है कि गेम का निष्कर्ष आपके लिए कैसा दिखेगा, हालांकि हमारे लाइफ इज़ स्ट्रेंज 2 एपिसोड 5 वॉकथ्रू में हम आपको अंतिम विकल्प, परिणाम और संग्रहणीय उपलब्ध दिखाएंगे।

सावधान रहें प्रत्येक के लिए पूर्ण स्पॉइलर होंगे लाइफ इज स्ट्रेंज 2 एपिसोड 5 विकल्प और परिणाम। यात्रा के समापन तक हर विकल्प, संग्रहणीय और उपलब्धि दिखाई जाएगी। हम आपको खेल के सभी सात उपलब्ध अंत भी दिखाएंगे, हालांकि, उनमें से कुछ आपके पिछले निर्णयों और डेनियल की अपनी नैतिकता की भावना के आधार पर अनुपलब्ध हो सकते हैं। 

अगर आपने हमारा अनुसरण किया है लाइफ इज़ स्ट्रेंज 2 वॉकथ्रू इस गाइड के अंत तक आपको शत-प्रतिशत पूर्णता प्राप्त कर लेनी चाहिए। यहां हम छह अंतिम संग्रहणीय और नौ शेष उपलब्धियां पाएंगे, वे हैं:

  • द मैजिक प्लेस - संग्रहणीय #1
  • तर्क का युग - संग्रहणीय #2
  • वह भेड़िया - संग्रहणीय #3
  • पछताना - संग्रहणीय #4
  • डेड मैन्स बोन्स - संग्रहणीय #5
  • सीमाएं - संग्रहणीय #6
  • धूल के छींटे - सभी एपिसोड 5 संग्रहणीय खोजें
  • स्याही से बाहर - एपिसोड 5 में कोई भी ड्राइंग शुरू करें
  • होमवार्ड बाउंड - अंतिम एपिसोड पूरा करें

लाइफ इज स्ट्रेंज 2 एपिसोड 5 वॉकथ्रू:

अध्याय 1 - नई सुबह/रेत लोग

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"भेड़ियों" एपिसोड की शुरुआत शॉन और डैनियल के साथ एक घाटी के शीर्ष पर होती है, क्योंकि वे बात करते हैं और अपनी टीम को हॉवेल करते हैं। भाई बैठेंगे और डैनियल लिस्बेथ के अपने डर, उसकी असुरक्षा और समाज में उनके स्थान के बारे में खुलेंगे। एक बंधन क्षण होता है जब शॉन "वुल्फ ब्रदर्स" कहानी के अंतिम भाग को बताता है, यहां डैनियल कहानी के अंतिम भाग में योगदान देता है यदि आप "हाँ, यह सच है" का जवाब देते हैं। जब वह कहता है कि यह उसकी भी कहानी है। यहां संवाद विकल्प सीधे गेमप्ले को प्रभावित नहीं करते हैं, वे भाई के रिश्ते को मजबूत या ढीला कर सकते हैं, लेकिन आपको डैनियल की नैतिकता के आधार पर अलग-अलग उत्तर मिल सकते हैं।

हमारी अंतिम ड्राइंग उपलब्धि के लिए "इंक समाप्त"जैसे ही आप नियंत्रण में वापस आ जाते हैं, शॉन की बाईं ओर देखें और अपनी स्केचबुक पैक करने से पहले आकर्षित करना चुनें। यहां आप यह भी पता लगा सकते हैं कि क्या आपका भाईचारा मजबूत है यदि डेनियल कहते हैं:

  • "यह बहुत अच्छा है ... मैं नहीं चाहता कि आप चित्र बनाना बंद करें" - उच्च भाईचारा
  • "हम उस बारे में देखेंगे" - कम भाईचारा

आप डेनियल की नैतिकता को भी माप सकते हैं यदि आप उसकी प्रतिक्रिया से उसे "ठंडा" या "बदमाश" के रूप में आकर्षित करना चुनते हैं:

  • "ओह, यार ... मैं एक शक्तिशाली सुपरहीरो की तरह दिखता हूं! यह अच्छा है!" और "जीज़! क्या मैं सच में वह दुष्ट दिखता हूँ? वह एक पर्यवेक्षक की तरह अधिक दिखता है… ”- उच्च नैतिकता
  • "अरे हां! अब वह एक बदमाश सुपरहीरो है जिसके साथ आप खिलवाड़ नहीं करना चाहते!" & "हाँ, यह अच्छा है ... लेकिन वह मेरे जैसा बदमाश नहीं दिखता" - निम्न नैतिकता

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एक बार जब भाई जाने के लिए पैकिंग करना शुरू करते हैं, लाइफ इज़ स्ट्रेंज 2 एपिसोड 5 का पहला सार्थक विकल्प तब आता है जब डेनियल बिच्छू के साथ खिलवाड़ करना शुरू करता है, यहाँ तीन परिणाम हैं:

  • शॉन ने डैनियल को बिच्छू के साथ खिलवाड़ करने के लिए फटकार लगाई और डैनियल रुक गया
  • शॉन डेनियल को बिच्छू के साथ खिलवाड़ करने के लिए फटकार लगाता है और डेनियल उसके साथ खिलवाड़ करता रहता है
  • शॉन डेनियल को बिच्छू के साथ खिलवाड़ करने के लिए फटकार नहीं लगाता

पहले दो विकल्प डैनियल के लिए एक नैतिक उदाहरण स्थापित करते हैं, भले ही वह असहमत हो, जबकि बाद वाला उसके लिए एक अनैतिक उदाहरण स्थापित करेगा। उस संवाद के बाद आप घाटी के नीचे चलेंगे, और जैसे ही आप नीचे गिरेंगे एक छोटी सी सीढ़ी अपनी बाईं ओर रख दें “के लिए”जादू की जगहसंग्रहणीय/उपलब्धि। किनारे तक चले और सीधे आगे की चमकदार वस्तु को देखें, फिर डेनियल को उसे पकड़ने के लिए कहें।

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फिर भी, नीचे जाते समय, दानिय्येल को अपनी शक्तियों से अपने रास्ते से चट्टानों को हटाने के लिए कहें। रेगिस्तान का एक संक्षिप्त कट सीन चलेगा और आप एक छोटे से शहर में वापस आ जाएंगे। एक बार नियंत्रण में आने के बाद, आप अपने सामने "फसलों" और "पानी की टंकी" के साथ बातचीत कर सकते हैं। वहां से पोस्ट पर "स्टिकर" के साथ किसी एक फसल को देखें, उसे देखें और फिर उसे "स्टिकर" के लिए चुनें।स्त्री भेड़ियासंग्रहणीय/उपलब्धि। अब सीधे आगे बढ़ो, आर्थर और स्टेनली को खोजने के लिए और उन्हें उनकी दूरबीन वापस दे दो।

एक बार उनके साथ आपकी बातचीत समाप्त हो जाने पर, डेनियल रेडियो पर आ जाएगा और उनके बारे में पूछेगा कि उसने उन्हें किस तरह से देखा। खेल में पहले फिन के साथ अपने संबंधों के आधार पर आपके पास अलग-अलग विकल्प हैं। हालाँकि, यहाँ संवाद सीधे खेल को प्रभावित नहीं करता है। आर्थर और स्टेनली के घर से सीधे चलते रहें और डेनियल को संरचना बनाते हुए देखें।

डेनियल को खोजने पर, जोन एक कलाकार होने और एक मौका लेने के बारे में शॉन से बात करेगा। यहां आपके पास अलग-अलग परिणामों के साथ दो विकल्प हैं, ये विकल्प डेनियल के साथ आपके संबंधों को प्रभावित करते हैं।

  • मदद करने के लिए सहमत हुए और डेनियल को जोन की मूर्ति को अपनी इच्छानुसार स्थापित करने दिया - भाईचारे को मजबूत करता है
  • मदद करने के लिए सहमत हुए, लेकिन डेनियल के विकल्पों में हस्तक्षेप किया - भाईचारे को मजबूत करता है
  • हस्तक्षेप न करने का निर्णय लिया- भाईचारा कमजोर करता है

जब आप सुविधाजनक स्थान पर हों, तो आप अपने नीचे के मॉडल को बाईं ओर प्रतिबिम्बित करके डेनियल की पसंद की जांच कर सकते हैं। एक बार जब भाई जोन की मूर्ति को खत्म कर देते हैं, तो डैनियल शॉन को एक खजाने की खोज का सुझाव देगा। यहां आपके पास दो विकल्प हैं:

  • "ओके" - ट्रेजर हंट के लिए सहमत
  • "टू बीट" - रिफ्यूज ट्रेजर हंट

रिश्ते के लिए डेनियल के खजाने की खोज को स्वीकार करना और पूरा करना महत्वपूर्ण है, लेकिन यह आपको "द एज ऑफ रीज़न" उपलब्धि / संग्रहणीय प्राप्त करना भी सुनिश्चित करता है। आप खजाने की खोज के दौरान मना कर सकते हैं, या हार मान सकते हैं, लेकिन यह भाइयों के बीच के रिश्ते को कमजोर कर देगा, और आपको 100% पूर्णता के लिए संग्रहणीय के लिए वापस आने की आवश्यकता होगी।

जहां से डैनियल खड़ा है, पवनचक्की में बाईं ओर देखें, वहां पर अपना रास्ता बनाएं और आधार पर, आपको चट्टानों का एक समूह मिलेगा जिसमें एक छिपा हुआ सुराग होगा। यदि आपको इसे खोजने में परेशानी हो रही है, तो नीचे दी गई छवियों को देखें, लेकिन यह बहुत सीधा है। वहाँ से पूरे रास्ते वापस ट्रेलर की ओर जाएँ जब से आप पहुँचे, उसके पीछे तीन सोलर पैनल लगे हैं। आप पैनल के पिछले हिस्से में सबसे दाईं ओर संलग्न सुराग पाएंगे। 

सुराग #1

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सुराग #2

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पैनल से सीधे कबाड़खाने में कारों में जाएं, जब तक कि आप नीचे की छवि में ढेर-अप कारों को नहीं देखते। कारों के पास जाओ और उनके नीचे देखो एक चमकदार सुनहरी वस्तु, वह तुम्हारा खजाना है। इसे अपने तीसरे संग्रहणीय और उपलब्धि के लिए उठाएं। यदि आप खोया हुआ महसूस करते हैं, तो अपना रास्ता पीछे करें, और ऊपर और नीचे की छवियों का अनुसरण करें।

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एक कटसीन बजाएगा जहां भाई विजयी नृत्य करते हैं, और फिर करेन की कार ऊपर आ जाएगी। डेविड और करेन के पास जाएं और बातचीत शुरू करें, कार को उतारने में उनकी मदद करने के बाद करेन के साथ एक संवाद होगा जिसका कोई बड़ा असर नहीं होगा। शॉन डेविड से बात करेगा, और जब पूछा जाएगा कि "कितने बच्चे?" डेविड पहले गेम से क्लो या जॉयस की कहानी बताएगा। (यदि आपके पास एक सेव फाइल है)। किराने का सामान अंदर ले जाएं, और यहां आप ब्रॉडी, लायला और दोस्तों और परिवार की यादों से भरे यूएसबी की जांच कर सकते हैं।

बाहर जाओ और करेन से एरिज़ोना में जीवन के बारे में बात करो, घाटी की अपनी यात्रा और अगले अध्याय के लिए तैयार हो जाओ।

अध्याय 2 - आग मक्खियों / दूर

कैन्यन के ऊपर कारेन का पालन करें, और एक बार वहाँ आप तीनों बैठेंगे और करेन लड़कों को उसके साथ रहने के लिए धन्यवाद देगी। आपके पास करेन से सवाल पूछने और सीखने का मौका है, आप उसे अपने साथ मैक्सिको जाने के लिए भी कह सकते हैं, लेकिन अंतिम परिणाम वही है। एक मार्मिक पारिवारिक क्षण आता है और एक नया दिन शुरू होता है।

सुबह के समय आओ, करेन लड़कों के साथ बैठकर उनकी अगली चालों के बारे में बात करेगी, और इसे सीमा तक कैसे पहुंचाएगी। वह आपको बताएगी कि नेवादा में जो हुआ उसके लिए पुलिस को उसे पकड़ने की अनुमति देकर वह आपको एक शुरुआत देगी। बातचीत खत्म होने के बाद, आप फ्री में घूम सकेंगे और अपने आसपास के लोगों को अलविदा कह सकेंगे। निम्नलिखित इंटरैक्शन उपलब्ध हैं:

  • करेन को ध्यान दें
    • कैरन को एक देखभाल नोट लिखें - Karen . के करीब आने में बहुत योगदान देता है
    • करेन को एक सुलह पत्र लिखिए - Karen . के करीब आने में थोड़ा योगदान देता है
    • करेन को गुनगुना न लिखें - करेनो से दूरी बनाए रखने में थोड़ा योगदान
    • करेन के लिए एक नोट मत छोड़ो - दूरी बनाए रखने में बहुत योगदान देता है
  • आर्थर और स्टेनली को अलविदा कहो
  • जोन को अलविदा कहो - मूर्तिकला के साथ मदद करने या न करने से अंत प्रभावित हो सकता है।

मैं इन कार्यों को करने की सलाह देता हूं से पहले डेविड से बात कर रहे हैं यदि आप उनमें से किसी में रुचि रखते हैं।

अब आपके चौथे संग्रहणीय और "ग्लानि से पूर्ण" संग्रहणीय/उपलब्धि, कैरन के ट्रेलर से बाहर निकलें और डेविड के आसपास। यह करेन के ठीक सामने चांदी है। इसके पीछे, एंटेना द्वारा, कबाड़ का ढेर है जिसके साथ आप बातचीत कर सकते हैं, देख सकते हैं और फिर इसे लेने का विकल्प चुन सकते हैं।

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डेविड की जाँच करने के लिए जाने से पहले आप कैरन से बात कर सकते हैं जबकि वह ट्रक को ठीक करती है। जब आप तैयार हों, तो डेविड का दरवाजा खटखटाएं और वह आपको एक पुलिस स्कैनर देगा। लाइफ इज़ स्ट्रेंज 2 पुलिस स्कैनर पहेली सरल है, आपको डेविड से बात करने के लिए बाहर जाने पर 140 और 160 (सटीक होने के लिए 154.85) के बीच की आवृत्ति का पता लगाना होगा। वह पहले गेम की पिछली घटनाओं के बारे में बात करेगा, और संभावित विकल्पों के बारे में शॉन को सामना करना पड़ सकता है। विकल्प "नया जीवन चाहते हैं" या "मुझे चालू करें" चुनने के लिए शॉन के पास आ जाएगा। हालांकि यह एक महत्वपूर्ण निर्णय की तरह लगता है, यह खिलाड़ियों के लिए आने वाले समय के बारे में एक प्रस्तावना के रूप में कार्य करता है।

जैसा कि आप कहते हैं कि आपका अंतिम अलविदा सबसे महत्वपूर्ण लाइफ इज़ स्ट्रेंज एपिसोड 5 विकल्पों में से एक है। अलविदा कहते समय, आप ये चुन सकते हैं:

  • जाने से पहले गले लगाओ करेन - भाईचारे को मजबूत करता है
  • करेन को गले मत लगाओ - भाईचारा कमजोर करता है

करेन के साथ आपकी अब तक की बातचीत के आधार पर एक दिल को छू लेने वाला या दूर का आदान-प्रदान होगा, और अब जो कुछ करना बाकी है, वह है प्यूर्टो लोबोस के लिए रवाना होना। 

अध्याय 3 - अंतिम मील/दीवार/पिंजरे

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जैसे ही शॉन और डैनियल रेगिस्तान के माध्यम से गाड़ी चला रहे हैं, वे एक दूसरे के साथ आगे की यात्रा के बारे में अपने डर को साझा करते हैं। यहां अपनी कहानी के लिए आपको जो भी उपयुक्त लगे, उसे चुनें, क्योंकि यह वास्तव में खेल को प्रभावित नहीं करता है। जब आप ड्राइव करते हैं तो एक कट सीन होगा, और जब तक आप रेगिस्तान में एक विशाल दीवार से नहीं टकराते, तब तक बातचीत करें। दीवार पर पहुंचकर आप बुरी खबर सुनेंगे कि करेन को गिरफ्तार कर लिया गया है, लेकिन लड़कों का ठिकाना अज्ञात है।

अब हमारे पांचवें संग्रहणीय और "मरे हुए आदमी की हड्डियां"उपलब्धि/संग्रहणीय, जब आप शॉन का नियंत्रण पुनः प्राप्त कर लेते हैं तो आगे बढ़ते हैं और एकांत धूसर चट्टान की ओर दाईं ओर बढ़ते हैं। एक बार जेरिकन्स द्वारा पत्थरों के साथ बातचीत करने के बाद, वे इसके साथ फिर से बातचीत करते हैं और इसे लेने का विकल्प चुनते हैं। हम अब 100% से एक संग्रहणीय कम हैं।

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चारों ओर मुड़ें और सीमा की दीवार की ओर चलें और आपको एक चमकता हुआ नीला आइकन दिखाई देगा जो डेनियल को दीवार को नष्ट करने की कोशिश करने की अनुमति देता है। डैनियल को कोशिश करने के लिए कहें, और वह पहले असफल हो जाएगा, लेकिन शॉन के कुछ प्रोत्साहन के साथ, वह ऐसा करने में सक्षम होगा। भाई कार तक दौड़ेंगे ताकि वे अंततः मेक्सिको को पार कर सकें, लेकिन डैनियल को विजिलेंटेस द्वारा गोली मार दी जाएगी, और आप जो भी करते हैं, भाइयों को बाहर कर दिया जाएगा। मैडिसन और उसके पिता ऐसे काम करेंगे जैसे भाई आतंकवादी हैं जो लोगों को सीमा पार करने की अनुमति देने की कोशिश कर रहे हैं, अंततः पुलिस आती है और सभी को गिरफ्तार कर लिया जाता है।

यहाँ से आप अपने आप को डिएगो और कार्ला के साथ एक जेल की कोठरी में पाएंगे, जबकि मैडिसन और उसके पिता आपके बगल में बंद हैं। यदि आप चाहें तो अधिक जानने के लिए आप सतर्क लोगों के साथ-साथ जोड़े के साथ बातचीत कर सकते हैं, लेकिन यह वास्तव में किसी भी सार्थक तरीके से कहानी में हस्तक्षेप नहीं करता है। आपका अगला बड़ा निर्णय डिएगो और मैडिसन के तर्क के दौरान होगा:

  • शांत डिएगो - ऑफिस कैंपबेल आता है और शॉन को पूछताछ के लिए ले जाता है
  • हस्तक्षेप नहीं किया - अधिकारी कैंपबेल मतलबी होने की धमकी देकर स्थिति को खराब करते हैं

परिणाम वही रहता है: शॉन को पूछताछ कक्ष में ले जाया जाता है, और अब शॉन और डेनियल की पूरे खेल की यात्रा की समीक्षा की जाती है। हथकड़ी तोड़ने की कोशिश करने की कोई आवश्यकता नहीं है क्योंकि यह संभव नहीं है, लेकिन आप कोशिश कर सकते हैं और यदि आप चाहें तो पर्यावरण के साथ बातचीत कर सकते हैं। जब सिपाही कॉफी के साथ आता है तो वह खेल के कुछ महत्वपूर्ण क्षणों और भाइयों के "अपराध की होड़" में शामिल हो जाएगा। वह निम्नलिखित क्षणों में आपके कार्यों की विशेष रूप से समीक्षा करेगा:

  • पेट्रोल पंप
    • गियर चुरा लिया
    • गियर चोरी करने का प्रयास
    • भाग गए
  • लिस्बेथ की स्थिति
    • बख्शा गया
    • मारा गया

पूछताछ जारी रहेगी, और यहां देखने के लिए कोई महत्वपूर्ण क्षण नहीं हैं, जैसा आप उचित समझें, वैसा ही उत्तर दें। पूछताछ की रोशनी टिमटिमाएगी और डैनियल आपको बचाने के लिए दरवाजे से बाहर निकलेगा। जबकि स्वयं कोई निर्णय नहीं है, आप अधिकारी कैंपबेल की स्थिति पर उसकी प्रतिक्रिया से डैनियल की नैतिकता का अनुमान लगा सकते हैं, यदि उसे चिंता है कि उसके पास उच्च नैतिकता है, यदि नहीं तो उसकी नैतिकता कम है।

अब से फाइनल लाइफ इज़ स्ट्रेंज 2 - एपिसोड 5 ख़तरनाक गति से ढेर हो गया। एक बार कमरे से बाहर निकलने के बाद आपके पास तुरंत निम्नलिखित निर्णय होंगे:

मैक्सिकन युगल

  • जोड़े को मुक्त करें - कोई प्रभाव नहीं
  • जोड़े को मुक्त न करें - कोई प्रभाव नहीं

नि: शुल्क सतर्कता

  • डेनियल को अपना सेल खोलने को कहा - दानिय्येल के लिए एक नैतिक मिसाल कायम करता है
  • दानिय्येल को उन्हें मुक्त करने के लिए नहीं कहा - कोई प्रभाव नहीं

सतर्कता से बदला लें

डैनियल की नैतिकता यह निर्धारित करेगी कि वह यहां आपके अनुरोध को स्वीकार करता है या अस्वीकार करता है। सटीक बदला तभी होता है जब खेल में इस समय डेनियल की नैतिकता कम हो।

  • बदला लिया - अनैतिक मिसाल कायम करें
  • बदला नहीं लिया - कोई प्रभाव नहीं

अधिकारी की मौत

  • आपके भागने के लिए डेनियल से अधिकारियों को फाँसी देने के लिए कहा - अनैतिक उदाहरण
  • आपने अधिकारियों को फांसी देने के लिए नहीं कहा - कोई प्रभाव नहीं

अब अधिकारी की मृत्यु के संबंध में आपकी पसंद के आधार पर, निम्नलिखित परिणाम उपलब्ध हैं:

  • डैनियल ने अधिकारियों को मार डाला - निम्न नैतिकता में बहुत योगदान देता है
  • डैनियल ने अधिकारियों को खदेड़ दिया - डेनियल अपनी नैतिकता के आधार पर अलग तरह से प्रतिक्रिया करता है
  • डेनियल ने अधिकारियों को बंद कर दिया बंद - भाई बिना किसी को नुकसान पहुंचाए भाग जाते हैं
  • डेनियल ने हस्तक्षेप किया क्योंकि अधिकारी बहुत करीब आ गए थे - डैनियल की नैतिकता उसकी प्रतिक्रिया को प्रभावित करती है, लेकिन यह उसके अनैतिक रवैये में योगदान देता है।

जब आप थाने से भाग रहे हों, "सीमाएँ"खेल की हमारी अंतिम संग्रहणीय/उपलब्धि को उठाया जाना चाहिए। जिस कमरे में आप अपने दाहिनी ओर पुलिस के साथ व्यवहार करते हैं, वह एक बंद दरवाजा है, डेनियल को इसे खोलने के लिए कहें, अंदर जाएं और निचली शेल्फ पर "विजिलेंट बैग" की जांच करें। इसे देखकर इसके साथ बातचीत करें, और फिर झंडा उठाएं और निकल जाएं। "डस्ट ऑफ़ डस्ट" उपलब्धि भी पॉप अप होनी चाहिए, और अब आपके पास एपिसोड 5 से सभी उपलब्धियां होनी चाहिए।

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शॉन और डैनियल पुलिस स्टेशन से भाग जाते हैं, ट्रक में कूद जाते हैं और एक बार फिर सीमा की ओर ड्राइव करते हैं। रेडियो आपके जेल ब्रेक के दौरान मुक्त किए गए लोगों के आधार पर भगोड़ों की संख्या की पुष्टि करता है। 

अध्याय 4 - स्वतंत्रता दिवस

एजेंट फ्लोर्स द्वारा स्थापित बैरिकेड्स से मिलने के लिए ही भाई सीमा पर पहुंचते हैं। यहां खेल के अंतिम विकल्प आपकी अंतिम पसंद और डेनियल की नैतिकता के आधार पर कुल सात संभावित अंत के साथ खुद को प्रस्तुत करते हैं। लेकिन ऐसा होने से पहले भाइयों के बीच एक हार्दिक क्षण होता है, और अंतिम निर्णय होने से पहले डैनियल शॉन से "वुल्फ ब्रदर्स" कहानी के अंत के बारे में पूछता है। यहाँ से ये संभावित अंत और उनकी विविधताएँ हैं।

उच्च नैतिकता अंत

मोचन

शॉन डेनियल को बताता है कि वुल्फ ब्रदर की कहानी यहीं समाप्त होती है, एक अनिच्छुक डेनियल कहता है कि वह मदद कर सकता है और चीजों को वहीं समाप्त कर सकता है। शॉन अपने छोटे भाई को याद दिलाता है कि वे अपराधी नहीं हैं और अभी भी सही काम कर सकते हैं। भाइयों का आत्मसमर्पण, और डेनियल के जीवन को दिखाते हुए एक असेंबल, जबकि शॉन जेल में है। समय में तेजी से आगे बढ़ता है और हम देखते हैं कि सीन को जेल से रिहा किया जा रहा है और डेनियल और करेन उसका इंतजार कर रहे हैं।

लायला विविधता

यह वही अंत है, लेकिन लायला शॉन की रिहाई पर मौजूद है यदि आप खेल के एपिसोड 1 के दौरान उससे संपर्क कर चुके हैं।

तोड़ने के तरीके

जैसे ही बातचीत सामने आती है सीन कार को चालू करने का फैसला करता है, जिससे पुलिस उन पर फायरिंग शुरू कर देती है। एक अनिच्छुक डैनियल अपनी शक्तियों का उपयोग करने के लिए पूछे जाने पर रास्ता साफ करेगा, लेकिन एक बार रास्ता खाली होने पर वह खुद कार से बाहर कूद जाता है। एक नया असेंबल खेलता है और छह साल बाद हम देखते हैं कि डैनियल एक पत्र खोल रहा है, शॉन ने उसे प्यूर्टो लोबोस से अपनी स्वतंत्रता का प्रदर्शन करते हुए लिखा था। हम यह भी देखते हैं कि डेनियल वर्षों तक कैरन के संपर्क में रहा।

फिन विविधता

अपने बाल कटवाने, संवाद के आसपास के सही विकल्पों को देखते हुए, यदि आपने अस्पताल में फिन से बात की और अंततः फिन के साथ आपके संबंधों की स्थिति। यह असेंबल के दौरान सिर्फ एक अतिरिक्त छवि है जो खेल में आपके कार्यों को दर्शाती है।

कासिडी भिन्नता

यदि शॉन उसका गाना सुनता है, उसके साथ शराब पीता है, और उसे अपने बाल काटने या अपना टैटू चुनने की अनुमति देता है, तो कैसिडी अंतिम असेंबल में दिखाई देगी। रोमांटिक रूप से किया गया चुनाव भी इस परिणाम को प्रभावित करता है, और वह असेंबल में चित्रित की जाएगी। कैसिडी का चाप डैनियल के साथ आपके संबंधों को बहुत प्रभावित करता है, और वह अंततः पूरे खेल में आपकी पसंद से घायल हो सकता है।

कम नैतिकता अंत

रक्त ब्रदर्स

जैसे ही वे सीमा पार करने वाले होते हैं सीन डेनियल को बताता है कि वे कहानी के दूसरी तरफ जाते हैं। डैनियल अपनी कतार को समझता है और कार से बाहर निकलता है, सीन जल्द ही पीछा करता है, और जैसे ही पुलिस आती है, डैनियल एक रास्ता साफ करने और गोलियों को रोकने के लिए अपनी शक्ति को उजागर करता है। डैनियल ने सभी को अपने रास्ते से हटा दिया, और वे प्यूर्टो लोबो में चले गए। खेल उनके साथ डियाज़ मरम्मत की दुकान को बहाल करने के साथ समाप्त होता है। वे गिरोह के सदस्यों को रोकने और अपने भाई की रक्षा करने के लिए डैनियल की शक्तियों का उपयोग करते हैं।

लोन भेड़िया

निर्णायक बिंदु पर जब शॉन डैनियल को बताता है कि कहानी यहां समाप्त होती है यदि उसकी मृत्यु दर कम है तो यह अंत आपको मिलता है। सीन की बात सुनने से इनकार करते हुए, डैनियल ने दरवाजे बंद कर दिए और अपनी शक्तियों का उपयोग कार को सीमा पार करने के लिए किया। जैसे ही भाइयों ने बैरिकेड के माध्यम से विस्फोट किया, पुलिस ने उनके खिलाफ गोलियां चलाईं, डेनियल शॉन की ओर मुड़कर कहता है कि वे आखिरकार मेक्सिको पहुंच गए हैं लेकिन उन्हें जल्द ही पता चलता है कि उनके भाई की गर्दन में गोली लगी है। डैनियल रोता है और शॉन को रहने के लिए कहता है लेकिन बहुत देर हो चुकी है, क्योंकि उसका बड़ा भाई मर जाता है।

खेल दुर्घटना के छह साल बाद समाप्त होता है जब डैनियल अपने भाई के शोक में डूब जाता है जब वह गिरोह के सदस्यों से परेशान होता है, जिसे वह जल्दी से अपनी शक्तियों का उपयोग करने का निपटान करता है।

यह संपूर्ण पूर्वाभ्यास है, हम आशा करते हैं कि इस लाइफ इज़ स्ट्रेंज 2 एपिसोड 5 गाइड ने आपको अपना गेम पूरा करने में मदद की। यदि आपने लाइफ इज़ स्ट्रेंज की अपनी खुराक पूरी नहीं की है, तो हमारे देखें लाइफ इज़ स्ट्रेंज: ट्रू कलर्स सामग्री, जैसा कि हम श्रृंखला की अगली प्रविष्टि की प्रतीक्षा करते हैं।

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