रिपोर्ट्स आ रही हैं और कहा जा रहा है कि हिदेओ कोजिमा एक नए प्रोजेक्ट पर काम कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, कोजिमा की पिछली टिप्पणियों के संकेत एक नए ट्वीट के साथ प्रतिध्वनित होते हैं, जिसके बारे में प्रकाशन साइटों का मानना है कि यह उनके अगले काम का संकेत है।
बिना समय बर्बाद किये वेबसाइट्स लाइक करें gamesradar.com और digitaltrends.com एक नए कोजिमा ट्वीट को कवर कर रहे हैं। हालाँकि, बाद वाली वेबसाइट ने इस साक्षात्कार को कोजिमा और रॉकेट बीन्स गेमिंग के बीच खींच लिया, जहाँ के निर्माता थे मौत Stranding एक "डरावना" शीर्षक बनाने पर विस्तार से बताया गया है। कोजिमा का उत्तर 30:31 पर शुरू होता है:
यदि आप उपरोक्त वीडियो देखने से चूक गए हैं, तो कोजिमा का कहना है कि वह डरावनी शैली को चुनौती देना चाहते हैं और एक दिन इससे निपटना चाहते हैं, आगे विस्तार से बताते हुए:
“मैं एक दिन हॉरर गेम करना चाहता हूं, हां बिल्कुल। मेरे पास कुछ नए विचार हैं जिनके बारे में मुझे लगता है कि उन्हें वहां तक पहुंचाया जा सकता है। लेकिन मुझे नहीं पता कब. जब मैं इसे बाहर लाऊंगा तो मुझे इसके बारे में सोचना होगा। डरावनी, जब फिल्मों की बात आती है... तो आप किसी बेहद डरावनी चीज को देखकर अपनी आंखें बंद कर सकते हैं। खेल फिल्मों से भिन्न हैं। यदि आप किसी फिल्म में अपनी आँखें बंद कर लेते हैं तो आप उसे दूर कर सकते हैं और फिल्म चलती रहती है, लेकिन खेलों में, यह इंटरैक्टिव होती है। आपको खुद ही आगे बढ़ना होगा।”
डिजिटल ट्रेंड्स के उस अंश को देखते हुए, साइट को कोजिमा का निम्नलिखित ट्वीट मिला जिसमें उल्लेख किया गया था कि यदि वह सबसे डरावना हॉरर गेम बनाना चाहता है तो उसे 2002 की थाई फिल्म द आई देखनी चाहिए:
जैसा कि डरावने हॉरर गेम को बनाने के लिए, मैं अपनी डरावनी आत्मा को जगाने के लिए डरावनी फिल्में देखूंगा। EYE थाई हॉरर फिल्म है जिसे मैंने पीटी बनाते समय किराए पर लिया था लेकिन देखने के लिए बहुत डरावना था। पैकेज डरावना है इसलिए मैंने केवल डिस्क किराए पर ली। क्या मैं देखना समाप्त कर पाऊंगा? pic.twitter.com/BVwPruUAvt
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) नवम्बर 22/2019
मुझे ध्यान देना चाहिए कि कुछ लोगों का मानना है कि वह इसका उल्लेख कर रहा है PT, लेकिन दूसरों का मानना है कि वह वर्षों बाद आने वाले एक डरावने खेल को छेड़ रहा है। हालाँकि, इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि रॉकेट बीन्स गेमिंग के साथ अपने साक्षात्कार के अनुसार कोजिमा डरावनी शैली में रुचि रखते हैं और एक "डरावना" वीडियो गेम बनाना चाहते हैं।
इतना कहने के बाद, क्या आप कोजिमा को गेमिंग में डरावनी शैली को चुनौती देते देखना चाहेंगे, या क्या आप उक्त प्रोजेक्ट को गेम बाज़ार में हिट किए बिना भी ऐसा कर सकते हैं?