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1499480कुकी-चेकईएसए का कहना है कि निंटेंडो, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट को 2020 में किसी समय लूट-बॉक्स बाधाओं का खुलासा करने की आवश्यकता होगी
उद्योग समाचार
2019/08

ईएसए का कहना है कि निंटेंडो, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट को 2020 में किसी समय लूट-बॉक्स बाधाओं का खुलासा करने की आवश्यकता होगी

एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन की वेबसाइट पर एक नए पत्र के अनुसार, कंपनी का दावा है कि 2020 के आसपास सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट (एसआईई), माइक्रोसॉफ्ट और निंटेंडो नई प्लेटफ़ॉर्म नीतियों के लिए प्रतिबद्ध हैं, जिनके लिए गेम्स में "पेड लूट-बॉक्स" की आवश्यकता होगी। प्लेटफ़ॉर्म) यादृच्छिक आभासी वस्तुओं को प्राप्त करने की संभावना पर जानकारी का खुलासा करने के लिए।

ईएसए हाल ही में विवादों में घिर गया है, जिसमें कई मामलों में से एक है 2,000 से अधिक सामग्री रचनाकारों और पत्रकारों की साख को महीनों तक लाखों लोगों को दिखाने में लापरवाही, और बचाव के लिए 2018 में लॉबिस्ट को हवाई भेजने का कार्य। लूट-बॉक्स बाधाओं का खुलासा:

एक साल बाद, ईएसए और उसके पैरवीकार ने 180 खींच लिया जैसे कि वे भाग लेने के बाद बीएमएक्स मास्टर्स थे एक कार्यशाला बैठक संघीय व्यापार आयोग (एफटीसी) के साथ और अब खुलासा कर रहे हैं theesa.com कि तीन बड़े लोग 2020 के आसपास भुगतान किए गए लूट-बक्से के लिए संभावनाएं दिखाएंगे:

“[…] कई वीडियो गेम उद्योग के नेता उपभोक्ताओं को उनकी खरीदारी के बारे में सूचित विकल्प चुनने में मदद करने के लिए नई पहल की घोषणा कर रहे हैं, जिसमें लूट बक्से भी शामिल हैं। प्रमुख कंसोल निर्माता - सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट, प्लेस्टेशन प्लेटफ़ॉर्म के ऑपरेटर, माइक्रोसॉफ्ट, एक्सबॉक्स और विंडोज के ऑपरेटर, और निंटेंडो, निंटेंडो स्विच गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के ऑपरेटर - नई प्लेटफ़ॉर्म नीतियों के लिए प्रतिबद्ध हैं जिनके लिए विकसित गेम में भुगतान किए गए लूट बॉक्स की आवश्यकता होगी। यादृच्छिक आभासी वस्तुओं को प्राप्त करने की सापेक्ष दुर्लभता या संभावना पर जानकारी का खुलासा करने के लिए उनके प्लेटफ़ॉर्म। यदि अपडेट में नई लूट बॉक्स सुविधाएँ जोड़ी जाती हैं, तो ये आवश्यक खुलासे गेम अपडेट पर भी लागू होंगे। इस प्रकटीकरण आवश्यकता के सटीक समय पर अभी भी काम किया जा रहा है, लेकिन कंसोल निर्माता नीति के कार्यान्वयन के लिए 2020 को लक्ष्य बना रहे हैं।

इसके अलावा, पत्र में बताया गया है कि कैसे एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड, बंदाई नमको, बेथेस्डा, बंगी, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, माइक्रोसॉफ्ट, निंटेंडो, सोनी, टेक-टू इंटरएक्टिव, यूबीसॉफ्ट, वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव और विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट 2020 के अंत में शामिल होंगे:

“इसके अलावा, ईएसए के कई प्रकाशक सदस्य पहले से ही खरीदे गए लूट बक्से से इन-गेम वर्चुअल आइटम प्राप्त करने की सापेक्ष दुर्लभता या संभावना का खुलासा करते हैं, और अन्य प्रमुख प्रकाशक 2020 के अंत से पहले ऐसा करने के लिए सहमत हुए हैं। साथ में, इन प्रकाशकों में शामिल हैं एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड, बंदाई नमको एंटरटेनमेंट, बेथेस्डा, बंगी, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, माइक्रोसॉफ्ट, निंटेंडो, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट, टेक-टू इंटरएक्टिव, यूबीसॉफ्ट, वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट और विजार्ड्स ऑफ द कोस्ट। कई अन्य ईएसए सदस्य खुलासे पर विचार कर रहे हैं। यह खुलासा उन सभी नए गेम और गेम के अपडेट पर लागू होगा जो इन-गेम खरीदारी को जोड़ते हैं और इसे ऐसे तरीके से प्रस्तुत किया जाएगा जो समझने योग्य और आसानी से पहुंच योग्य हो।

YouTubers पहले से ही इस नए उपाय पर जोर दे रहे हैं, जैसे पंडित TheQuartering यह इस बात पर अपनी राय दे रहा है कि यह आगे बढ़ने वाले उद्योग को कैसे प्रभावित कर सकता है।

इन सब बातों के साथ, यह नीति परिवर्तन उस तथ्य को नहीं बदलेगा जो अधिकांश खेलों को पसंद है Fortnite इसमें सूक्ष्म लेनदेन भी होते हैं जो भुगतान किए गए लूट-बॉक्स से भिन्न होते हैं। इन सूक्ष्म लेन-देन के आधार मूल्य $9.99 से लेकर $99.99 तक हास्यास्पद हैं Fortnite के वी-बक्स मूल्य निर्धारण के माध्यम से playstation.com और microsoft.comऔर वेबसाइट के अनुसार सूक्ष्म लेन-देन से $2.4 बिलियन की कमाई हुई telegraph.co.uk.

दूसरे शब्दों में, जबकि भुगतान किए गए लूट-बक्से में उनकी संभावनाएं दिखाई दे सकती हैं और कुछ प्रतिशत लोगों को रोक सकती हैं, खाल और भाव जैसी कट-सामग्री खरीदने का विकल्प प्रतिद्वंद्वी डीएलसी, आधी कीमत वाले गेम और पूरी कीमत वाले ट्रिपल-ए गेम हैं। इस नीति से कीमत में कोई नुकसान नहीं होगा।

वैसे भी, यदि ईएसए के शब्दों पर विश्वास किया जाए तो यह पहल 2020 में किसी समय शुरू होगी।

(खबर टिप MaverickHL के लिए धन्यवाद)

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