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2019/06

युसुके टोमिज़ावा उदय विकास और गेमप्ले की कहानियों पर कुछ अंतर्दृष्टि प्रदान करता है

आर्स के किस्से पीसी और होम कंसोल के लिए एक आगामी शीर्षक है जो युद्ध प्रणाली और अन्य पहलुओं को ज्ञात श्रृंखला में बदलने का विकल्प चुनता है। हालाँकि, निर्माता युसुके टोमिज़ावा एक फैमित्सु साक्षात्कार के माध्यम से गेमर्स और प्रशंसकों को यह बताने के लिए तत्पर हैं कि अराइज़ के पास गेमप्ले और कहानी के अनुसार क्या है।

यदि आप इसके मुख्य अंश पढ़ना चाहते हैं फैमित्सु लेख के बारे में Arise के किस्से, पढ़ते रहिये. यदि आप नीचे दी गई हर चीज़ पर एक वीडियो सारांश चाहते हैं, तो YouTuber जय आरपीजी क्या आपने कवर किया है:

सबसे पहले, नायक दाहना ग्रह पर रहता है, और जो ग्रह ऊपर आकाश में तैरता है वह रेना है जहां से नायिका है।

दाहना एक प्राकृतिक रूप से समृद्ध ग्रह है और सांस्कृतिक रूप से मध्य युग जैसा है। रेन विज्ञान और जादुई कलाओं में गहरी रुचि रखते हैं और उन्होंने टेल्स ऑफ़ एराइज़ की घटनाओं से 300 साल पहले दाहना पर आक्रमण किया था। बाद वाले ने पूर्व के लोगों को अभिभूत और गुलाम बना लिया, दोनों ग्रह 300 वर्षों तक इसी अवस्था में रहे।

नायक अपने लोगों की मदद करना चाहता है - कहानी एक दिशा लेती है - लेकिन जब वह नायिका के साथ मिल जाता है, तो वह और नायक (शुरुआत में) बहुत अच्छे दोस्त नहीं होते हैं, और उनका रिश्ता (दोनों ग्रहों के लिए भी यही है) आगे बढ़ता है "महान नाटक" के लिए।

कहानी की सामग्री के अलावा, इस गेम का विकास काफी "चुनौतीपूर्ण" कहा जाता है, जिससे डेवलपर्स को इस बात पर पुनर्विचार करना पड़ता है कि टेल्स ऑफ़ सीरीज़ क्या है और इसे क्या होना चाहिए।

विकास के विषय पर, टेल्स ऑफ़ अराइज़ परियोजना बहुत पहले शुरू हुई थी वेस्पेरिया के किस्से: निश्चित संस्करण. संदर्भ के लिए यह लगभग एक वर्ष पहले की बात है।

इसके अलावा, टीम का लक्ष्य "उत्तराधिकार और विकास" है, लेकिन उन्होंने युवाओं का ध्यान आकर्षित करने के लिए ब्रांड को बनाए रखने और विस्तारित करने के लिए कई हिस्सों को विकसित करने की आवश्यकता पर ध्यान दिया। हालाँकि, यह नहीं बताया जा सकता कि यह "लक्ष्य" समग्र गेम और उसके डिज़ाइन को कैसे प्रभावित करेगा।

जैसा कि आप पहले से ही जानते होंगे, देवता पीछे हैं आर्स के किस्से अपने पुराने इंजन को हटा दिया है और समृद्ध प्रकाश व्यवस्था और वायुमंडलीय डिजाइन के साथ-साथ आकर्षक चरित्र मॉडल के साथ अद्वितीय जल रंग जैसे ग्राफिक्स के लिए एक नया समर्पित इंजन बनाया है। विचाराधीन इंजन अवास्तविक इंजन 4 पर आधारित है और इसमें टीम के अपने स्वयं के शेडर और इसी तरह की सुविधाएँ हैं।

टोमिज़ावा खेल को "अत्यधिक गहन अनुभव" बनाने पर भी जोर देता है। खेल को और अधिक आकर्षक बनाने के लिए प्रदर्शन और कार्यों को और बढ़ाने के अलावा, पात्रों के मॉडल को "अधिक मानवीय दिखने" के लिए बढ़ाया गया है।

हम यह भी सीखते हैं कि गति में एक विशेष मात्रा में प्रयास किया गया है जिसका अर्थ है कि क्लिक करना और स्नैप करना कोई चीज़ नहीं है, लेकिन एनिमेशन और अन्य क्रियाओं के बीच सहज बदलाव मौजूद रहेंगे।

टोमिज़ावा के अनुसार 2डी एनीमे तत्व अभी भी श्रृंखला के लिए महत्वपूर्ण हैं, और "उत्तराधिकार और विकास" के संतुलन में एक भूमिका निभाते हैं।

हालाँकि अनुभवी देव जिन्होंने काम किया Phantasia की दास्तां, तथा Berseria के किस्से अभी भी आसपास हैं, बंदाई नमको स्टूडियो आगामी शीर्षक बनाने के लिए नई प्रतिभाओं के साथ काम कर रहा है। उपरोक्त युद्ध प्रणाली पर काम कर रहे हैं जहां खिलाड़ी स्थिति के आधार पर विभिन्न गतिविधियां कर सकते हैं जबकि कौशल स्तर बढ़ाने वाले तत्व भी खेल में हैं।

टोमिज़ावा का यह भी दावा है कि वे किसी ख़तरे को हराने के बाद खिलाड़ियों को उपलब्धि का एक बड़ा एहसास देने के लिए दुश्मन के मंसूबों को डराने-धमकाने की योजना को बढ़ा रहे हैं। टोमिज़ावा का कहना है कि हालांकि कुछ महिला खिलाड़ियों को यह पसंद नहीं होगा कि आरपीजी लड़ाइयों में एक खतरनाक दुश्मन से लड़ते समय "उपलब्धि की भावना" पैदा करना एक महत्वपूर्ण कदम है।

आर्स के किस्से 4 में किसी समय स्टीम, पीएस2020 और एक्सबॉक्स वन के माध्यम से पीसी पर आने के लिए तैयार है। यदि आपको आधिकारिक ई3 देखने का मौका नहीं मिला है ट्रेलर प्रकट करें, आप इसे नीचे देख सकते हैं:

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