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मीडिया
2019/05

बॉर्डरलैंड्स 3 के ट्रेलर का प्रचार रैंडी पिचफोर्ड के माइक्रोट्रांसपोर्ट्स पर ट्विटर विवाद के कारण कम हो गया

गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक गेमप्ले वीडियो जारी किया सीमा 3 1 मई, 2019 को। वीडियो में तीन मिनट की शुद्ध गेमप्ले सामग्री दिखाई गई, जिसमें आपके द्वारा उपयोग किए जा सकने वाले कई नए वाहनों का खुलासा किया गया, जिसमें एक मोनो-व्हील बैटल पॉड और भारी बख्तरबंद जीपों की कई नई विविधताएं, सभी नए हथियार प्रकार, स्थिति प्रभाव, स्थान शामिल हैं। यात्रा करने के लिए, और विभिन्न प्रकार के दुश्मनों और बॉस प्रकारों का सामना करने के लिए।

इसका बहुत सा हिस्सा अभी भी बिल्कुल वैसा ही दिखता है सीमा 2 बस तलाशने के लिए नए क्षेत्रों और मारने के लिए नए दुश्मनों के साथ। एक मुख्य बात यह है कि ऐसा लगता है कि प्रदर्शन पर पर्यावरण विनाश के कुछ हल्के तत्व हैं, जिन्हें आप नीचे दिए गए वीडियो में 2:19 मार्क पर प्रभावी रूप से देख सकते हैं, जिसे सौजन्य से पोस्ट किया गया था गेमस्पोट.

ट्रेलर को दर्शकों से ढेर सारी सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली, जिनमें से कई का दावा है कि वे 13 सितंबर, 2019 को Xbox One, PS4 और PC के लिए एपिक गेम्स स्टोर पर लॉन्च होने पर गेम खेलने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।

जबकि गेमप्ले रिवील ट्रेलर के पीछे काफी प्रचार था, गेम इन्फॉर्मर के ट्विटर फीड पर एक और विवाद खड़ा हो रहा था।

प्रकाशन के सोशल मीडिया फ़ीड पर जो घबराहट पैदा हुई, वह गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर के अध्यक्ष रैंडी पिचफोर्ड के अलावा किसी और के कारण नहीं हुई।

वह समस्याग्रस्त पाब्लो से भी अधिक परेशान था, जिसके नाम पर केवल सात पेसो थे।

On मई 1st, 2019, पिचफोर्ड ने गेम इनफॉर्मर हेडलाइन को "क्लिकबैट" कहा क्योंकि उन्होंने माइक्रोट्रांसएक्शन पर गेम की निर्भरता को सही ढंग से इंगित किया था।

अधिक सटीक रूप से, पिचफोर्ड ने दावा किया कि गेम में माइक्रोट्रांसएक्शन नहीं होंगे। तथापि, गेम मुख़बिर गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर, पॉल सेज के साथ एक संक्षिप्त साक्षात्कार के माध्यम से नैतिकता का खुलासा हुआ, जिन्होंने आउटलेट को बताया...

“हम कॉस्मेटिक आइटम बेच रहे हैं, लेकिन हम निकेल एंड डाइम खिलाड़ियों के पास नहीं जा रहे हैं। डीएलसी लाइन में आएगा, लेकिन गेम में कुछ भी अत्यधिक नहीं होगा।"

मूल रूप से, इसका मतलब है कि सीमा 3 सूक्ष्म लेन-देन होंगे। लेकिन वे कितने आक्रामक हैं यह देखने वाली बात है सीमा 2 ऊपर से नीचे तक उनसे भरा हुआ था, जिसमें सभी प्रकार के सौंदर्य प्रसाधन, मिशन और पात्र शामिल थे। यह उतना आक्रामक नहीं था जिंदा या मुर्दा 5, लेकिन यह अभी भी बहुत बुरा था।

इस मामले में, पिचफोर्ड इस बात से नाराज थे कि गेम इन्फॉर्मर गेमर्स को सच्चाई बताने के लिए अपने मार्केटिंग क्षेत्र को तोड़ देगा और उन्हें समय से पहले चेतावनी देगा कि सीमा 3 जिस तरह से पिचफोर्ड ने खेल के लिए सुविधाओं को पेश करते समय मंच पर पिचिंग की कोशिश की थी, उसी तरह माइक्रोट्रांसएक्शन से वंचित नहीं किया जाएगा। पिचफोर्ड ने यह दावा करके सेज का खंडन किया कि कॉस्मेटिक वस्तुओं की कोई योजना नहीं थी सीमा 3, लेकिन अगर उन्हें उनकी मांग दिखेगी तो वे उन्हें जोड़ देंगे।

गेम इन्फॉर्मर के प्रधान संपादक एंडी मैकनामारा के पास ढेर सारे शब्दों के लिए जगह नहीं थी, और उन्होंने बस "वास्तव में?" के साथ जवाब दिया।

यह दावा करने के लिए लेख को अपडेट करना कि कोई सूक्ष्म लेन-देन नहीं होगा, इसका मतलब यह होगा कि खेल के रचनात्मक निदेशक, पॉल सेज, झूठ बोल रहे थे। अब ऐसे मामले में जहां जानकारी में दोहरापन है, सबसे कम विश्वसनीय वह है जिसके सच न होने की संभावना है। और पिचफोर्ड के वादों को झूठ में बदलने के इतिहास को देखते हुए, यह देखना आसान है कि मैकनामारा ने उस तरह से प्रतिक्रिया क्यों दी होगी।

इस लेख के लिखे जाने तक, मैकनामारा ने मूल गेम इन्फॉर्मर अंश को अपडेट नहीं किया था पिचफोर्ड के कथन.

स्पष्ट रूप से गेमर्स मैकनामारा की तुलना में डीएलसी के बारे में बहुत अधिक उत्सुक थे, क्योंकि जब सभी डीएलसी गिर जाएंगे तो वे ही बिल का भुगतान करेंगे। एक व्यक्ति ने पिचफोर्ड से हाँ या ना में सवाल पूछा कि क्या गेम में डीएलसी होगा, और पिचफोर्ड ने निम्नलिखित उत्तर दिया।

जैसा कि अन्य लोगों ने बताया, पिचफोर्ड ने मूल रूप से कहा था कि गेम में "कोई माइक्रोट्रांसएक्शन नहीं" होगा, जिसका उन्होंने सही अनुमान लगाया था कि यह "नो लूटबॉक्स" के समान नहीं है, क्योंकि वे मुद्रीकरण के दो बहुत अलग प्रकार हैं।

पिचफोर्ड के अपने कुछ प्रशंसकों ने लाइव-स्ट्रीम के दौरान उनके द्वारा बताई गई बातों को सामने लाकर उनकी पुरानी कार सेल्समैन की हरकतों पर भी सुधार किया, और यह गेम इन्फॉर्मर के उद्देश्य से दिए गए उनके बयानों का पूर्ण विरोधाभास था।

शेन फर्थ जिस उद्धरण के बारे में बात कर रहे हैं वह लाइव-स्ट्रीम में 1:49:30 मार्क पर सेगमेंट को संदर्भित करता है जिसे आप नीचे दिए गए वीडियो में देख सकते हैं जिसे अपलोड किया गया था। सीमा यूट्यूब चैनल।

उस खंड को विशेष रूप से उद्धृत करने के लिए, पिचफोर्ड कहते हैं...

"हाँ, हम कुछ शानदार अभियान डीएलसी करने जा रहे हैं, और मुझे यकीन है कि हम हेड और स्किन्स जैसे सभी प्रकार के मज़ेदार अनुकूलन करने जा रहे हैं, लेकिन हम फ्री-टू-प्ले जंक में से कुछ भी नहीं कर रहे हैं, वहाँ है कोई सूक्ष्म लेन-देन नहीं होगा; इसमें कुछ भी बकवास नहीं होने वाली है।”

यहां तक ​​​​कि उपयोगकर्ताओं द्वारा बहुत स्पष्ट रूप से इंगित करने पर कि उन्होंने वास्तव में कहा था कि कोई सूक्ष्म लेनदेन नहीं होगा, फिर भी वे बचाव कर रहे थे कि गेम इन्फॉर्मर गलत था।

इसके बाद बातचीत एपिक गेम्स स्टोर की विशिष्टता पर बहस में बदल गई, जिससे गुस्साए पीसी गेमर्स ने बताया कि गियरबॉक्स को अपने गेम को केवल एपिक के लिए विशेष रखने के बजाय स्टीम पर जारी करना चाहिए।

रैंडी ने 2K गेम्स के प्रकाशक को फेंककर जवाब दिया सीमा, बस के नीचे.

पिचफोर्ड ने फिर भी 18 ट्वीट्स के साथ एक अलग थ्रेड बनाकर एक्सचेंज को समाप्त करने का निर्णय लिया। हां, 18 ट्वीट.

पिचफ़ोर्ड ने यह कहते हुए अपनी घृणित उभयचर्या शुरू की...

"बॉर्डरलैंड्स 3 के साथ मैंने बॉर्डरलैंड्स 2 में जिस तरह से चीजें की गईं, उसमें निरंतरता बनाए रखने की प्रतिबद्धता जताई है। मुझे मुख्य खेलों के साथ अच्छी इच्छाशक्ति और श्रेणी में सर्वोत्तम ग्राहक मूल्य के हमारे रिकॉर्ड पर गर्व है और डीएलसी के साथ हमने अपने प्रशंसकों की मांग के अनुसार इसे जोड़ा है।" अधिक सामग्री.

 

“बॉर्डरलैंड्स 3 पिछले बॉर्डरलैंड्स खेलों से खिलाड़ियों की अपेक्षाओं के अनुरूप होगा - बॉर्डरलैंड्स 3 को छोड़कर यह एक बड़ा, बेहतर और अधिक मूल्यवान अनुभव है। हम उम्मीद करते हैं कि यह जारी रहेगा क्योंकि हम कैम्पेन डीएलसी पर भी विचार कर रहे हैं। हमारे पूर्वावलोकन कार्यक्रम के दौरान, मैं बॉर्डरलैंड्स 3 के पहले गेम को साझा करने के लिए प्रेस और स्ट्रीमर्स के लाइव दर्शकों और सैकड़ों हजारों गेमर्स के ऑनलाइन दर्शकों के सामने मंच पर खड़ा था। हमने शुरुआत में ही शुरुआत की थी खेल और लोगों को सब कुछ वैसा ही देखने दें जैसा वह वास्तव में है। लाइव, ईमानदार गेम प्ले के साथ एक घंटे की लंबी प्रस्तुति के बाद हमने अपने लाइव दर्शकों को दुनिया भर के अपने दर्शकों के लिए 90 मीटर तक मुफ्त खेल, लाइव स्ट्रीमिंग के लिए *अनगाइडेड* खेलने के लिए आमंत्रित किया।

 

“आज तक लाइव स्ट्रीमर्स ने बॉर्डरलैंड्स 3 लाइव स्ट्रीमिंग सामग्री के दस लाख से अधिक दर्शक घंटे उत्पन्न किए हैं। मुझे इस पैमाने का इससे अधिक पारदर्शी पूर्वावलोकन कार्यक्रम याद नहीं आ रहा (सुधार किए जाने पर खुशी है)।

 

“मंच पर रहते हुए मैंने अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की कि बॉर्डरलैंड्स 3 को उसी तरह डिज़ाइन किया गया था जैसा कि बॉर्डरलैंड्स गेम को माना जाता है। मैंने कहानी, शैली और डिज़ाइन के बारे में बात की। उदाहरण के लिए, मैंने स्थानीय स्प्लिट स्क्रीन कॉप और ऑफ-लाइन प्ले के निरंतर समर्थन के प्रति हमारी प्रतिबद्धता के बारे में बात की - यह एक ऐसी दुनिया में है जहां शूटर लुटेरे केवल गेम-एज़-सर्विस मॉडल को ऑन-लाइन करने के लिए मजबूर कर रहे हैं।

 

“मैंने प्रतिबद्धता जताई कि लॉन्च के बाद बॉर्डरलैंड्स 3 को बड़े, मज़ेदार, मूल्यवान अभियान डीएलसी और चरित्र संशोधनों के साथ समर्थन दिया जाएगा। मैंने पिछले बॉर्डरलैंड्स खेलों के खिलाड़ियों को घर जैसा महसूस कराने की प्रतिबद्धता जताई है। हमारी पोस्ट लॉन्च योजनाएँ प्रवाह में हैं क्योंकि हम मुख्य गेम ख़त्म कर रहे हैं, लेकिन हमने एक मजबूत सीज़न पास के लिए प्रतिबद्ध किया है, मुझे विश्वास है कि बाद में इसे बॉर्डरलैंड्स 2 की तुलना में और भी बेहतर मूल्य प्रस्ताव के रूप में मापा जा सकेगा, जो कि सीज़न के लिए स्वर्ण मानक है। पास मान.

 

“हमारी लॉन्च के बाद की योजनाएँ परिवर्तनशील हैं, लेकिन मैंने प्रतिबद्धता जताई है कि बॉर्डरलैंड्स 3 F2P शैली मुद्रीकरण को आगे नहीं बढ़ाएगा।

 

“मेरा मानना ​​​​है कि गेम इन्फॉर्मर को बॉर्डरलैंड्स 2 में जो किया गया था उसकी स्पष्ट समझ है और यह स्पष्ट रूप से एफ 2 पी गेम्स में जो किया गया है उससे अंतर कर सकता है। मेरा मानना ​​है कि गेम इन्फॉर्मर को स्पष्टता प्रदान करने के लिए एक बेहतरीन स्थिति में होना चाहिए।

 

“एंडी, मुझे आप पर भरोसा है और विश्वास है कि गेम इन्फॉर्मर का इरादा स्पष्ट करना था, भ्रमित करना नहीं। मैं इस बात से सहमत हूं कि मंच पर मेरे द्वारा चुने गए कुछ शब्द भ्रम की स्थिति पैदा करने की गुंजाइश छोड़ गए। मुझे इस तरह के भ्रम से बचने के लिए गेम इन्फॉर्मर्स की क्षमता पसंद है। मैं जानता हूं कि आप यह देखने के लिए पर्याप्त रूप से वस्तुनिष्ठ हैं कि गेम इन्फॉर्मर ट्विटर लेखकों द्वारा चुने गए शब्दों ने कुछ गेम इन्फॉर्मर पाठकों को यह अर्थ निकालने के लिए प्रेरित किया कि जीआई मुझे गुमराह करने वाला...झूठ बोलने वाला कह रहा था।

 

“मैं आपका आभारी हूं कि आपने पुष्टि की कि आप समझते हैं और विश्वास करते हैं कि मैंने झूठ नहीं बोला - मेरा झूठ बोलने का कोई इरादा नहीं था। क्योंकि मैं गेम इन्फॉर्मर को पसंद करता हूं और उस पर भरोसा करता हूं (और जानता हूं कि जीआई के पाठक भी इस पर भरोसा करते हैं), मेरे लिए उस बात का ध्यान रखना महत्वपूर्ण है।

 

“मैं सहमत हूं कि गेम इन्फॉर्मर गेमर्स को स्पष्टता और विवरण के लिए एक मूल्यवान संसाधन प्रदान कर सकता है। मुझे उम्मीद है कि गेम इन्फॉर्मर लॉन्च के बाद डीएलसी (अभियान और कॉस्मेटिक) के प्रति हमारी प्रतिबद्धता की पुष्टि करने का एक तरीका ढूंढ सकता है, जिससे लोगों को यह विश्वास न हो कि गुमराह करने का कोई इरादा है।

 

“इस स्थिति पर मेरी भावनात्मक प्रतिक्रिया में मुझे कुछ उदारता देने के लिए अग्रिम धन्यवाद। आज के महत्व के साथ-साथ मैं आपके और आपकी पत्रिका के प्रति जो उच्च सम्मान रखता हूं, उसके साथ-साथ मेरे द्वारा झेले गए अतीत के दर्द बिंदुओं के साथ मिलकर मेरी संवेदनशीलता को बढ़ाने की साजिश रची गई है।

 

"ऐसे क्षण में जब मुझे उम्मीद थी कि टीम और मुझे एएए मुद्रीकरण पर हमारे रुख के साथ लाइन में बने रहने के लिए समर्थन और सराहना मिलेगी, मैं बेईमानी के दावों और एक सुझाव दोनों से आहत था कि हम इस बिंदु पर गिर गए थे खेल मुखबिर.

 

“आप अपने पाठकों को बॉर्डरलैंड्स 3 को निष्पक्ष रूप से देखने और मुझे देखने में मदद करने के लिए जो भी मदद की पेशकश कर सकते हैं, उसकी बहुत सराहना की जाएगी। हमेशा की तरह, आप किसी भी समय मुझ तक पहुंच सकते हैं। मैं आपके साथ ऑन द रिकॉर्ड और ऑफ द रिकॉर्ड हमेशा स्वाभाविक रूप से ईमानदार और पारदर्शी रहा हूं। धन्यवाद, एंडी।"

जैसा कि उल्लेख किया गया है, लेख अपनी वर्तमान स्थिति से नहीं बदला है, और इसमें अभी भी पॉल सेज का उद्धरण शामिल है, जबकि पिचफोर्ड ने मंच पर अनावरण के दौरान जो कहा था उसका संदर्भ देते हुए सीमा 3गेमप्ले है।

पूरी चीज़ के बारे में इतनी विचित्र बात यह है कि शीर्षक है "बॉर्डरलैंड्स 3 में लूटबॉक्स नहीं होंगे", जो शायद सबसे अच्छे कॉर्पोरेट समर्थक शीर्षक के बारे में है जो एक डेवलपर तब भी मांग सकता है जब वह गेम में माइक्रोट्रांसएक्शन सहित एक दिन का वादा कर रहा हो। , भले ही वे गेम-प्रभावित करने वाले हों या कॉस्मेटिक।

विश्वास करें कि अगर मैं गेम इन्फॉर्मर के लिए हेडलाइन तैयार करता तो मैं बहुत कम अनुकूल होता, क्योंकि एक डेवलपर ने स्पष्ट रूप से कहा था कि गेम में माइक्रोट्रांसएक्शन नहीं होने वाला था, जब यह पता चला कि इसमें वास्तव में माइक्रोट्रांसएक्शन होंगे।

आप के लिए देख सकते हैं सीमा 3 इस साल के अंत में 13 सितंबर, 2019 को Xbox One, PS4 और PC के लिए एपिक गेम्स स्टोर पर लॉन्च किया जाएगा।

(समाचार टिप व्हाइट गिटार बॉय के लिए धन्यवाद)

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