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2019/05

नेक्सन ने डंगऑन फाइटर और मेपल स्टोरी के कारण पहली तिमाही में रिकॉर्ड तोड़ राजस्व दर्ज किया

ऐसा लगता है कि नेक्सॉन के नाम से मशहूर कोरियाई प्रकाशक ने अपने पीसी गेम्स के कारण "अपेक्षा से अधिक मजबूत प्रदर्शन" के कारण Q1 के पूर्वानुमानों को पार कर लिया है। कालकोठरी लड़ाकू (जाना जाता है कालकोठरी और लड़ाकू मूल रूप से) और मेपल स्टोरी. इसके अतिरिक्त, कंपनी के पूर्वानुमान के अनुसार कैश शॉप या माइक्रोट्रांसएक्शन-संचालित गेम इस Q2 में नेक्सॉन की जेब में अधिक राजस्व लाने की उम्मीद करते हैं।

नेक्सन की पहली तिमाही की वित्तीय रिपोर्ट में उससे संबंधित एक नई रिपोर्ट सामने आई है, जहां प्रकाशक ने वर्ष की "रिकॉर्ड-ब्रेकिंग शुरुआत" की घोषणा की है, क्योंकि इसका पहली तिमाही का राजस्व "उम्मीदों से अधिक" है।

वेबसाइट gamesindustry.biz निम्नलिखित जानकारी बताते हुए नेक्सॉन Q1 रिपोर्ट पर एक अंश जारी किया:

“31 मार्च, 2019 को समाप्त तीन महीनों के लिए कुल राजस्व ¥93.07 बिलियन ($840.4 मिलियन) रहा, जो पिछले वर्ष से 3% अधिक है। इसका बड़ा हिस्सा - 83% - पीसी से आया, जिससे ¥77.6 बिलियन ($700.7 मिलियन, 2% अधिक) का उत्पादन हुआ, जबकि मोबाइल से ¥15.4 बिलियन ($139.1 मिलियन) का उत्पादन हुआ।

कोरियाई प्रकाशक के लिए पार्क में सब कुछ होने के विपरीत, कंपनी को परिचालन आय में गिरावट का सामना करना पड़ा, जो "मुख्य रूप से प्रीपेड रॉयल्टी पर" हानि हानि के लिए "जिम्मेदार" है, जबकि शुद्ध आय में वृद्धि हुई:

"ऑपरेटिंग आय में साल-दर-साल 4% की गिरावट आई और यह ¥52.6 बिलियन ($475 मिलियन) हो गई - इसका कारण "मुख्य रूप से प्रीपेड रॉयल्टी पर" 2.9 बिलियन ($26.2 मिलियन) की हानि को बताया गया। इस बीच, शुद्ध आय 15% बढ़कर ¥53.4 बिलियन ($482.2 मिलियन, 7% अधिक) हो गई।"

गिरावट को देखते हुए, नेक्सॉन ने बताया कि शीर्षक जैसे कालकोठरी लड़ाकू और मेपल स्टोरी इसकी Q1 सफलता के पीछे "प्रमुख चालक" थे। कालकोठरी लड़ाकू पहली तिमाही के दौरान पिछले साल दर्ज किए गए पिछले उच्च राजस्व से मेल खाता है, जबकि मेपल स्टोरी ने अपने राजस्व में साल-दर-साल (YOY) 69% की वृद्धि की।

और ऐसा दिखता है फीफा ऑनलाइन 4 नेक्सन के अनुसार भी यह एक महत्वपूर्ण सफलता है क्रैटरिंग कारट्राइडर - इसके राजस्व के पिछले वर्ष की तुलना में तीन गुना होने के कारण "प्रमुख पुनरुत्थान" देखा जा रहा है।

अंत में, प्रकाशन साइट नेक्सॉन की वित्तीय रिपोर्ट का हवाला देती है और इसकी राजस्व सफलता के लिए कौन सा देश जिम्मेदार है। कंपनी के राजस्व में चीन की हिस्सेदारी 62% है, जबकि कोरिया की हिस्सेदारी 24% है। जापान और उत्तरी अमेरिका दोनों में से प्रत्येक की हिस्सेदारी 4% है, और यूरोप और अन्य बाज़ारों की हिस्सेदारी केवल 6% है।

ऐसा लगता है कि ये मोबाइल जैसे गेम नेक्सॉन को $470 मिलियन या ¥52.05 बिलियन और $512 मिलियन या ¥56.7 बिलियन डॉलर के बीच राजस्व की उम्मीद के साथ और अधिक आकर्षित करेंगे, जो साल-दर-साल वृद्धि में तब्दील होगा। हालाँकि, समय ही बताएगा।

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