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1469850कुकी-चेकचेरनोबिलिट, सर्वाइवल-हॉरर गेम खिलाड़ियों को चेरनोबिल के दिल में ले जाता है
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2019/04

चेरनोबिलिट, सर्वाइवल-हॉरर गेम खिलाड़ियों को चेरनोबिल के दिल में ले जाता है

फ़ार्म 51 वापस आ गया है, इस बार एक डरावने विज्ञान-फाई एक्शन गेम के साथ Cerhnobylite। जबकि बदला लेना पूरी तरह से दुनिया में आग नहीं लगाई, डेवलपर ने अपने नवीनतम विचार को वित्तपोषित करने के लिए क्राउडफंडिंग क्षेत्र में ले जाने का फैसला किया, और उन्होंने एक प्रोटोटाइप बनाकर और प्रभावशाली लोगों के लिए एक अल्फा बिल्ड जारी करके, साथ ही एक कहानी शुरू करके ऐसा किया। किकस्टार्टर अभियान को आगे बढ़ाने में मदद करने के लिए ट्रेलर।

खेल अनिवार्य रूप से है शिकारी साथ जुड़े हुए डर की परतें. यह उन सेरेब्रल खेलों में से एक है जो सिर्फ इधर-उधर घूमने और अपनी बुद्धि से डरने के बारे में नहीं है, यह गियर की तलाश करने, बारूद और हथियार इकट्ठा करने और विसंगतियों के पीछे की सच्चाई को उजागर करने के लिए पिपरियात के माध्यम से खुद को बचाने के बारे में भी है। जिन्होंने इस क्षेत्र पर कब्ज़ा कर लिया है.

आप नीचे प्रमोशनल कहानी का ट्रेलर देख सकते हैं, जिसे बिल्कुल उसी तरह से प्रस्तुत किया गया है जैसे उन्होंने प्रचार किया था बदला लेना (बेहतर के लिए या बदतर के लिए) और इस तरह आप मूल रूप से यह अंदाजा लगा सकते हैं कि वे खेल के साथ क्या करने जा रहे हैं।

तो खेल के लिए सामान्य पिच यह है कि इसमें एक गैर-रेखीय कहानी कहने की संरचना है, और यह बहुत पसंद है शिकारी आप विकिरणित क्षेत्र में जीवित रहने में मदद के लिए नई वस्तुओं को खंगाल और तैयार कर सकते हैं। आपूर्ति और संसाधन सीमित हैं, और अजीब जीव छिपे हुए हैं, इसलिए गेम उत्तरजीविता-डरावनी उप-शैली में बहुत अधिक हस्तक्षेप करता है।

फ़ार्म 51 वास्तव में जीएससी गेम वर्ल्ड की लोकप्रिय श्रृंखला को श्रद्धांजलि देना चाह रहा है, क्योंकि गेम के मुख्य पात्र, इगोर, को अलेक्जेंडर विलकोव द्वारा आवाज दी जा रही है, वही व्यक्ति जिसने मुख्य पात्र को आवाज दी थी स्टॉकर: चेरनोबिल की छाया और अर्टोम से मेट्रो.

टीम बजट के साथ-साथ खेल को जीवंत बनाने में मदद करने के लिए चेरनोबिल में स्थित वास्तविक जीवन की वस्तुओं पर आधारित फोटोग्रामेट्री का उपयोग करके लागत में भी कटौती कर रही है।

वे लेजर-स्कैनिंग ड्रोन के माध्यम से मानचित्र के वास्तविक स्थलाकृतिक लेआउट के लिए फोटोग्रामेट्री का भी उपयोग कर रहे हैं। यह आमतौर पर ट्रैक के सबसे सटीक लेआउट को पकड़ने के लिए रेसिंग सिमुलेशन डेवलपर्स द्वारा नियोजित एक विधि है, और फिर भौगोलिक डेटा को फ्लोटिंग पॉइंट्स में परिवर्तित कर दिया जाता है, जिसे पर्यावरण टीम द्वारा उचित ज्यामिति, जाल डेटा और बनावट के साथ मैप किया जाता है। . खेल में अनुभव को फिर से बनाने के लिए टीम जितना संभव हो उतना डेटा कैप्चर करने के लिए स्थान पर भी गई।

बेशक, टीम - और गेमर्स - चाहते हैं कि अनुभव यथासंभव यथार्थवादी हो, और इसलिए 20 की टीम बहिष्करण क्षेत्र में अतिरिक्त यात्राएं करना चाहेगी ताकि मानवीय रूप से जितना संभव हो उतना डेटा कैप्चर किया जा सके। जीवन को इच्छित स्थान पर रखें। इसलिए वे आशा कर रहे हैं कि वे अपने सभी लक्ष्यों को प्राप्त कर सकते हैं और फिर कुछ को आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बना सकते हैं शिकारी संभवतः जीएससी इस बिंदु पर कभी भी ठीक से काम नहीं करेगा।

जहां तक ​​वास्तविक गेमप्ले का सवाल है, जैसा कि मैंने लेख के शीर्ष पर उल्लेख किया है, प्रभावशाली लोगों को पूर्वावलोकन बिल्ड भेजे जा रहे हैं जिनमें एक से दो घंटे के प्रोटोटाइप गेमप्ले शामिल हैं।

कुछ यूट्यूबर्स अल्फा प्रीव्यू बिल्ड के कुछ लेट्स प्ले फुटेज पोस्ट कर रहे हैं। यूट्यूबर CJUGames गेमप्ले कैसा है यह दिखाने के लिए एक घंटे लंबा वीडियो डालें ताकि आप अंदाजा लगा सकें कि वास्तविक गेमप्ले कैसा है।

इसमें कुछ स्पष्ट अलौकिक/विज्ञान-कल्पना तत्व हैं Chernobylite बहुत पसंद बदला लेना. हालाँकि, गेम में उत्तरजीविता तत्व शामिल हैं जहाँ आपको अन्य उत्तरजीविता खेलों की तरह ही उपचार और खाद्य आपूर्ति तैयार करनी होती है।

फिलहाल किकस्टार्टर अपने $69,000 लक्ष्य में से $100,000 पर बैठा है। उनके पास अभी भी 25 दिन बाकी हैं, इसलिए बहुत संभावना है कि उन्हें लाने के लिए पर्याप्त खुराक मिल जाए Chernobylite जीवन के लिए।

यदि आप इस उद्देश्य में योगदान देना चाहते हैं तो आप यहां जाकर ऐसा कर सकते हैं Kickstarter पेज.

यदि सब कुछ ठीक रहा तो वे आगे बढ़ने की योजना बना रहे हैं Chernobylite नवंबर 2019 तक स्टीम पर प्रारंभिक पहुंच में।

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