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1465560कुकी-चेकएंथम देव का कहना है कि टीम गायब सुविधाओं के मामले में पारदर्शी थी और बेईमान नहीं थी
मीडिया
2019/03

एंथम देव का कहना है कि टीम गायब सुविधाओं के मामले में पारदर्शी थी और बेईमान नहीं थी

यदि आप बिना किसी बग के पहले दिन संपूर्ण गेम शिपिंग का आनंद लेते हैं, गान यह वह खेल नहीं है जिसकी आपको तलाश करनी चाहिए। एक एडिटिव जो इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स और बायोवेयर को लुटेरा-शूटर बनाता है, गान, इससे भी बुरी बात यह है कि E3 2017 के दौरान दिखाई गई सामग्री ने इसे पूरे गेम में शामिल नहीं किया। हालाँकि, बेन इरविंग - एंथम के मुख्य निर्माता - का दावा है कि गायब सामग्री पारदर्शिता का कार्य है न कि बेईमानी का।

गान बहुत सारी समस्या है. मैं खेल के मुद्दों की सूची के बारे में बात कर सकता हूं जैसे कि लैरी ब्लैकमन की आँखें बाहर निकल रही हैं, गेम फोर्स क्लोजिंग या ब्रिकिंग सिस्टम, तथा भाले स्पोडरमैन की तरह दिख रहे हैं, लेकिन मैं ऐसा नहीं करूंगा। इसके बजाय, कट सामग्री पर इरविंग की हालिया टिप्पणी जांचने लायक है।

5 मार्च, 2019 को Reddit उपयोगकर्ता TheWalkingDerp ने एक पोस्ट किया चर्चा के धागे शीर्षक “इन चीजों के साथ क्या हुआ? हमने पहले जो देखा है उसके कुछ उदाहरण हमें मिले खेल से गायब हैं।'' शीर्षक के बाद निम्नलिखित सामग्री दिखाने वाली एक छवि है:

 

घड़ी की कल की तरह, साथी फ्रीलांसरों ने अपवोट बटन को 11.2 हजार बार (और गिनती करते हुए) दबाया जैसे कि वे बुलेट स्पंज दुश्मन के खिलाफ एक कमजोर हथियार का उपयोग कर रहे थे, जिसने बदले में श्री इरविंग का ध्यान आकर्षित किया।

रजत, स्वर्ण और प्लैटिनम पुरस्कार का दावा करने वाली पोस्ट पर इरविंग की प्रतिक्रिया इस प्रकार है:

“संक्षिप्त उत्तर यह है कि पारदर्शिता की कीमत चीजों में बदलाव है। हमने लाइव होने की यात्रा में पारदर्शिता बरतने की पूरी कोशिश की, लेकिन इसके साथ ही हम जानते थे कि कुछ स्थितियों में चीजें अलग होंगी। कभी लोग खुश होते तो कभी परेशान.

 

यह पारदर्शिता की कीमत है.

 

संपादित करें: विस्तृत करने के लिए - खेल का विकास परिवर्तन से भरा है। ऐसे लाखों कारण हैं कि आप एक विचार लेकर निकलते हैं और वह समय के साथ विकसित होता है। यह हर खेल में आम बात है. हमने उतना साझा किया जितना हम कर सकते थे। कुछ चीजें बदल जाती हैं. इसलिए पारदर्शिता की कीमत यह है कि हमारे द्वारा कही गई कुछ बातें सच नहीं हो जातीं, इसलिए नहीं कि कोई बेईमान था बल्कि इसलिए क्योंकि यह विकास के दौरान बदल गई।''

इरविंग द्वारा टाइप किए गए घटिया बहाने को सुनने के बाद, उपयोगकर्ता करीमोहबी ने उत्तर दिया:

"मुझे आपका बिंदु पता है। मुझे लगता है कि जैसे-जैसे गेम का विकास आगे बढ़ रहा है, लोग बदलावों को स्वीकार करने के इच्छुक हैं, लेकिन मुझे डर है कि गेम ने अंततः जो देखा वह विशेष रूप से डाउनग्रेड था: छोटी दुनिया, बदतर ग्राफिक्स, खराब इन्वेंट्री, कम विसर्जन, अधिक सरल कथाएं, आदि। .

 

मुझे यकीन है कि लोगों को कुछ खोने और कुछ हासिल करने में कोई दिक्कत नहीं होगी, लेकिन मुझे नहीं लगता कि हम यह कह सकते हैं कि मामला यही है। और अब कुछ वर्षों से (वॉच डॉग्स, डेस्टिनी, नो मैन्स स्काई, द डिविजन, फॉलआउट76, आदि) इसी तरह की चीज़ के अंत में रहने के बाद, आप ईमानदारी से बहाने बनाते-बनाते थक गए हैं। यह इस बिंदु पर बहुत ही खतरनाक तरीके से झूठे विज्ञापन की सीमा रेखा पर है।

यहां ईमानदार होने के नाते, मुझे पता था कि यह दिन आएगा E3 2017 वीडियो. हेक, यहां तक ​​कि एक और दो साल पहले अन्य लोगों ने भी अलग-अलग एंथम E3 2017 वीडियो पर उसी बात पर जोर दिया था जिस पर आज गड़बड़ गेम खेलने वाले लोग जोर दे रहे हैं:

 

इतना कहने के बाद, मुझे लगता है कि इरविंग ने 5 मार्च को सभी को जो सबक सिखाया वह यह है कि बेईमानी करना और "ब्लॉकबस्टर" सामग्री दिखाना जो अंतिम उत्पाद में नहीं है, गलत विज्ञापन नहीं है। . . यह सिर्फ पारदर्शिता.

यदि आप नहीं जानते हैं और नये लुटेरे-निशानेबाज की भूमिका निभाने का साहस नहीं करते हैं, गान अब पीसी, PS4, और Xbox एक के पार है।

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