यदि आप नहीं जानते हैं, तो एएए स्टूडियो इन दिनों लाइव-सर्विस गेम्स पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। इसका मतलब यह है कि जिस गेम के लिए आप भुगतान करते हैं या इंस्टॉल करते हैं (कभी-कभी मुफ्त में) वह समय के साथ अपडेट हो जाएगा और इन-गेम खरीद तंत्र के माध्यम से अपने पूरे जीवनकाल में सामग्री प्रदान करेगा। पूर्व मॉडल (MTX के साथ एक भुगतान किया गया गेम) अधिक प्रचलित हो गया है, लेकिन इस प्रक्रिया के दौरान यह प्रशंसकों के लिए काफी निराशाजनक हो गया है, खासकर हाल के मामले में नतीजा 76।
बेथेस्डा गेम स्टूडियो' नतीजा 76 - एक गेम जो $59.99 की कीमत के साथ जारी किया गया था - इसमें एक परेशानी भरा बीटा और उतना ही परेशानी भरा लॉन्च था। लेकिन कई पैच और अपडेट के बाद भी, गेम के अस्तित्व के 100वें दिन भी गेम में बड़ी समस्याएं होने की सूचना है, जिससे गेमर्स और प्रशंसक समान रूप से असंतुष्ट हैं।
हाँ, टीम ने जश्न मनाया फ़ॉलआउट 76 100 दिनों तक पहुँच रहा है जंगल में बाहर होने का जैसा कि नीचे देखा गया है।
के 100 दिन का जश्न मनाने के लिए #Fallout76 हमारे प्रतिभाशाली बेकर्स ने हमारे अपने ग्रेट बेथेस्डा गेम स्टूडियोज़ बेक-ऑफ़ को प्रस्तुत किया।
स्वादिष्ट! pic.twitter.com/gQhktiQBQr
- बेथेस्डा गेम स्टूडियो (@ बेथेस्डास्टुडिओस) फ़रवरी 25, 2019
टीम के साथ जश्न मनाने के विपरीत नतीजा 76 पीसी, पीएस100 और एक्सबॉक्स वन से बाहर रहने के 4 दिन पूरे होने पर, अधिकांश प्रशंसकों ने ट्वीट के ज़रिए कड़वी सच्चाई बताई:
मैं FO76 के सम्मान में अपना स्वयं का केक प्रस्तुत करना चाहूँगा। इसमें अधिकतर कीड़े होते हैं और निश्चित रूप से इसे ओवन में अधिक समय की आवश्यकता होती है। उंगलियों को पार कर,
- जे फ़ोहर (@NoDakMFer) फ़रवरी 25, 2019
100 दिन और यह व्यावहारिक रूप से अभी भी बीटा में है।
- जस्टिनसेन (@Justin_Cusumano) फ़रवरी 25, 2019
निराशा और असफलता के 100 दिन
- जो बार्न्स (@TheJosephBarnes) फ़रवरी 25, 2019
2018 के सबसे खराब खेल का जश्न मना रहे हैं? यह हुई न बात!
- विट्टीफॉलोअर (@wittyfollower) फ़रवरी 25, 2019
वाह, 100 दिन! आप केवल 60 दिनों में कीमत 13e से 100e तक गिराने में कामयाब रहे! अब इसके लिए कौशल की आवश्यकता है। बीटीडब्ल्यू, सीसीए 2 वर्षों के बाद फॉलआउट 10 की लागत 21ई है। अच्छा काम, @bethesda!
- डीकोड (@deCode666) फ़रवरी 25, 2019
जब आप जानते हैं कि आपका खेल एक साल भी नहीं चलने वाला है तो आप इसके बजाय 100 दिन का जश्न मनाते हैं।
- एजेंट जैक बाउर (@ConeyAllen) फ़रवरी 25, 2019
वही... और यह बुरा लगता है यार 🙁 मुझे वास्तव में फॉलआउट फ्रैंचाइज़ बहुत पसंद है
- पीटर हुगेवीन (@Opethftw) फ़रवरी 25, 2019
लेकिन अभी तक इतनी नफरत क्यों? खैर, इस प्रश्न के कई उत्तर हैं।
मुखर असंतोष खत्म नतीजा 76 जीवित रहने के 100 दिनों तक पहुँचने को चीजों की एक सूची में उबाला जा सकता है, लेकिन कुछ ऐसा जो एक कारक की भूमिका निभाता है उसे r/fo76 शीर्षक पर पाया जा सकता है "इंस्टा-दुश्मनों को ठीक करना, लूट को गायब करना, लूटने में असमर्थ, बिना किसी लूट के दिग्गज - प्रमुख बग अभी भी यहाँ हैं।” Reddit उपयोगकर्ता 3mixxary द्वारा सूचीबद्ध पोस्ट में लिखा है:
"मुझे एहसास हुआ कि मैं दौड़ के अंत को मोड़ने में सक्षम था. इस हाइलाइट में आप 3 सितारा पौराणिक इंस्टा-हीलिंग देख सकते हैं (और एक बार इसे वैसे ही कर सकते हैं जैसा इसे करना चाहिए) और कोई पौराणिक लूट नहीं। https://www.twitch.tv/videos/386603496
संपूर्ण ट्विच स्ट्रीम लूट के ढेर के साथ कुछ घूमने/सोचने वाले मुद्दों को दिखाती है, लूट में 1 वजन जो मैंने पहले मारा था जिससे मुझे कुछ नहीं मिला, दूसरों के साथ कुछ पौराणिक लूट हासिल करने में मेरी सफलता (इसलिए यह एक स्थिर मुद्दा नहीं था, लेकिन यह तब था जब मुझे एहसास हुआ कि मुझे सेंध लगाने के लिए हाथापाई करनी होगी, इसलिए यह एक कारक हो सकता है)। और दिलचस्प बात यह भी है कि मैं अपना स्वयं का जल शोधक या एक्सट्रैक्टर नहीं ला सका। https://www.twitch.tv/videos/386158889
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मूल पोस्ट:
मैं लगभग 76 सप्ताह की छुट्टी के बाद कल F2 में जाने की आशा कर रहा था। अच्छी खबर यह थी कि मुझ पर प्रतिबंध नहीं लगाया गया... कभी धोखा नहीं दिया गया लेकिन यहां रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि उन्होंने एक बड़ा जाल बिछाया है।
क्या यूरेनियम बुखार चला गया.. कोई समस्या नहीं। पौराणिक लकड़ी के कवच के लिए बहुत आभारी हूं। जब मैं वहां से निकला तो व्हाईटस्प्रिंग में एक परमाणु हमला हुआ, इसलिए मैं इधर-उधर भागा और निम्नलिखित समस्याओं का सामना करना पड़ा।
- विभिन्न प्रकार के हथियारों के साथ मैं पिशाचों से उस क्षति की भरपाई करवाऊंगा जो मैंने अभी-अभी पहुंचाई है। यह हर समय नहीं होता था, लेकिन मुझे ढेर सारे बारूद के लिए मजबूर करने के लिए पर्याप्त था।
- अगर मैं अकेले ही किसी भूत या पौराणिक को मार डालूं, तो संभवतः मुझे पौराणिक लूट मिलेगी। यदि मैंने गैर-टीम वाले खिलाड़ियों के एक समूह के साथ उन्हें नुकसान पहुंचाया, तो मैं ऐसा नहीं करूंगा, भले ही मुझे पहली हिट मिली हो। यह चरखे का मुद्दा नहीं है (हालाँकि मेरे पास 20+ लाशों पर था)। वे लूट के रूप में कुछ भी नहीं दिखाएंगे, और यदि मैं स्थानांतरण विकल्प पर गया, तो यह शून्य लूट दिखाएगा, हालांकि उनके कंटेनर में वजन 1 होगा।
- कई बार मैं किसी लाश पर क्लिक करता था और एक पल के लिए एआई को कोई वस्तु दिखाई देती थी, और फिर वह गायब हो जाती थी जैसे निंजा द्वारा लूटी गई हो।
ये गेम=ब्रेकिंग बग नहीं हैं (इंस्टा-हीलिंग को छोड़कर... लेकिन एक तरह से जो कठिनाई को बढ़ा देता है)। लेकिन लूट-शिकार खेल की मुख्य अपील है और यह काम नहीं कर रही है।
ख़ैर उस लकड़ी के कवच को छोड़कर... उसके कुछ सेट मिले..."
उसी पोस्ट पर, उपयोगकर्ता PanhuWoW बताते हैं कि मित्र कैसे अदृश्य हो रहे हैं:
“सभी समय का सबसे बड़ा और सबसे कष्टप्रद बग खिलाड़ियों/दोस्तों का पूरी तरह से अदृश्य हो जाना है, हाल ही में एक मित्र ने इसे खरीदा और मेरे साथ खेला, लेकिन हम एक-दूसरे के लिए अदृश्य होते रहे, खेल पर पहली बार बहुत बुरा प्रभाव पड़ा और ईमानदारी से कहूं तो मुझे वास्तव में शर्मिंदगी महसूस हुई क्योंकि खराब समीक्षाओं के बाद उसे गेम खरीदने के लिए मनाने में काफी मशक्कत करनी पड़ी।''
अधिकांश लोग इस बात से आश्चर्यचकित और क्रोधित हैं कि पीछे की टीम कैसे है नतीजा 76 मौजूदा मुद्दों को ख़त्म करने का प्रयास करते समय नए और पुराने बग पेश कर सकता है नतीजा 4 - एक शीर्षक जो 2015 के अंत में रिलीज़ हुआ।
अंत में, बेथेस्डा गेम स्टूडियोज़ के डेव, वाल्सीक ने 3मिक्सक्सरी द्वारा किए गए पोस्ट को लिया और दावा किया कि उपरोक्त बग और मुद्दों को जल्द ही निपटा लिया जाएगा, यह मानते हुए कि अगले अपडेट में अधिक बग नहीं बनाए जाएंगे।