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1537440कुकी-चेकफ्रैक्चरर्ड के सैंडबॉक्स एमएमओ विकास प्रगति में अधिक दुश्मन, बायोम, आवास शामिल हैं
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2019/02

फ्रैक्चरर्ड के सैंडबॉक्स एमएमओ विकास प्रगति में अधिक दुश्मन, बायोम, आवास शामिल हैं

डायनामाइट स्टूडियोज़ ने इस पर एक अपडेट जारी किया सरकारी वेबसाइट आगामी, आइसोमेट्रिक, सैंडबॉक्स MMO की प्रगति और विकास को कवर करते हुए, खंडित, और पूरे 2018 में वे कितना काम करने में सफल रहे और उन्हें अभी भी कितना काम करना बाकी है।

हालांकि गेम अभी भी प्री-अल्फा परीक्षण में है, गेम के लिए मीडिया को जनता तक पहुंचने से रोकने के लिए कड़े एनडीए प्रभावी हैं, डेवलपर्स कितने अलग-अलग बायोम बनाने में सक्षम हैं, इस मामले में बहुत प्रगति हुई है शिल्प, जिसमें घास के मैदान, शुष्क मैदान, घुमावदार पहाड़ियाँ, पहाड़, समुद्र तट और दलदल शामिल हैं।

छह बायोम में से प्रत्येक के भीतर अलग-अलग संसाधन उपलब्ध होंगे, जो खिलाड़ियों को विशिष्ट स्थानों से विशिष्ट वस्तुओं को खोजने के लिए इधर-उधर यात्रा करने के लिए मजबूर करेंगे। अलग-अलग क्षेत्रों में अलग-अलग व्यापारी भी होंगे जो व्यापार का मूल्य निर्धारित करेंगे।

आप देख सकते हैं कि 2018 के प्री-अल्फ़ा फ़ुटेज में कुछ वातावरण कैसा दिखता है।

टीम ने पूरे खेल में खिलाड़ियों के सामने आने वाले दुश्मनों, प्राणियों और राक्षसों की संख्या भी बढ़ा दी है, जिनमें भालू, सूअर, भेड़िये और सांप से लेकर लाश, कंकाल, पिशाच और ममियां शामिल हैं। साथ ही साइक्लोप्स, ट्रॉल्स, वैम्पायर, वेयरवुल्स, ओग्रेस, हाइड्रा, राक्षस, गोलेम्स, चिमेरा और ड्रेगन भी हैं।

खिलाड़ी आवास और भूमि दावे जैसी चीजें अभी भी दूर हैं। यह कुछ ऐसा था जिसे वे शामिल करना चाहते थे क्योंकि गेम किकस्टार्टर पर था 2018 की गर्मियों, और वे धीरे-धीरे उस चुनौतीपूर्ण सुविधा के कार्यान्वयन को अंतिम रूप देने की दिशा में काम कर रहे हैं।

चरित्र अनुकूलन भी अभी भी विकास के तहत भारी है। अभी के लिए, खिलाड़ी-चरित्र के लिए उपलब्ध एकमात्र प्रकार के निर्माण उपकरण विशेषताओं के लिए हैं, लेकिन उनके पास कवच प्रकार, हथियार प्रकार और आइटम ग्रेड के साथ-साथ विभिन्न प्रकार के चरित्र निर्माण संभावनाओं का और विस्तार करने की योजना है।

को संबोधित करते हुए पोस्ट समाप्त हो जाती है एकता बनाम असंभव मुकाबला, यह देखते हुए कि दोनों समूहों के बीच सब कुछ सुलझा लिया गया है खंडित मल्टीप्लेयर इंफ्रास्ट्रक्चर के लिए SpatialOS फ्रेमवर्क का उपयोग करके अभी भी यूनिटी इंजन पर चल रहा है।

खंडित अभी भी रिलीज होने में काफी समय है, लेकिन डेवलपर्स के अपडेट को देखना हमेशा अच्छा लगता है जो एक अत्यधिक महत्वाकांक्षी परियोजना के पर्दे के पीछे के अंदरूनी कामकाज के बारे में कुछ अंतर्दृष्टि और जानकारी देते हैं।

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