लेख कैसा था?

1533270कुकी-चेकटौहौ गेनसो वांडरर: लोटस लेबिरिंथ में पात्रों के कारण 2019 की गर्मियों में देरी हुई
मीडिया
2018/12

टौहौ गेनसो वांडरर: लोटस लेबिरिंथ में पात्रों के कारण 2019 की गर्मियों में देरी हुई

टीम काम कर रही है टौहो गेन्सो वांडरर: लोटस लेबरिंथ निंटेंडो स्विच और PS4 के लिए एक्वास्टाइल ने एक वीडियो लाइवस्ट्रीम बनाया जिसमें बताया गया कि गेम को 25 अप्रैल, 2019 से 2019 की गर्मियों में किसी समय तक विलंबित क्यों किया गया है। खैर, तकनीकी रूप से वे गर्मी की छुट्टियों के आने से पहले गेम को रिलीज़ करना चाहते हैं।

Gematsu बाद में देरी देखने के बाद खबर उठाई अमेज़ॅन जापान.

टौहौ जेन्सो वांडरर - लड़ाकू

सिलिकोनेरा पर लेख देरी की बारीकियों में नहीं आता है, लेकिन इस पर एक पोस्ट बनाई गई है हसनी ब्लॉग जिसमें देरी के कारणों का विवरण दिया गया है। यह उतना नापाक नहीं है जितना कि कुछ गेमर्स ने उम्मीद की होगी और ऐसा प्रतीत नहीं होता है कि इसका जवाब दिया जाएगा सोनी की सेंसरशिप नीति.

इसकी शुरुआत 13 दिसंबर, 2018 को एक्वा स्टाइल के एक ट्वीट से हुई, जहां डेवलपर्स ने उल्लेख किया कि गेम में दिखाए गए 140 पात्रों से निपटना हैंगअप का कारण बना।

ब्लॉग के अनुसार, और निको वीडियो पर एक्वा स्टाइल द्वारा पोस्ट की गई एक लाइवस्ट्रीम में, टीम ने इस बारे में बात की कि कितने पात्रों को विकसित करना, लिखना और अनुकूलित करना है, साथ ही सभी आवाज अभिनय को लागू करने के जटिल कार्य से निपटना है। पंक्तियाँ.

oiBj7Zw

ब्लॉग में उन्होंने उल्लेख किया है कि चरित्र विकास की स्क्रिप्ट "शायद ही अपर्याप्त" थी। इसलिए वे इसे बनाने और विकसित करने पर काम कर रहे हैं ताकि पात्रों को ठीक से पेश किया जा सके। यह भी सबसे बड़े में से एक होने जा रहा है Touhou परियोजना अभी तक गेम, सभी नई वॉयस लाइनों और वॉयस एक्टर्स की एक बड़ी टीम के साथ।

इसे जीवन में लाने के पीछे के सभी लॉजिस्टिक्स टीम की अपेक्षा से थोड़ा अधिक काम करने वाले साबित हुए, और इसलिए वे इसे 2019 की गर्मियों में रिलीज के लिए समय पर पूरा करने के लिए काम कर रहे हैं।

HWiGeGn

कई नए गेमप्ले सिस्टम भी लागू किए जा रहे हैं, और टीम उन सिस्टमों को 2019 की शुरुआत तक पूरा करने के लिए काम कर रही है। हालांकि, यह दोहराया गया है कि वॉयस लाइनों की बढ़ी हुई मात्रा और वॉयस एक्टिंग की गुणवत्ता ही है ने भी देरी में योगदान दिया, इसलिए यह कुछ ऐसा है जिसे वे रिलीज़ के लिए सही करना चाहते थे।

वे किसी भी अन्य स्थानीय भाषा संस्करण पर काम करने से पहले केवल निंटेंडो स्विच और पीएस 4 के लिए गेम के जापानी संस्करण पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। तो जबकि, हाँ, खेल में देरी हो रही है, टोहौ जेन्सो वांडरर: लोटस भूलभुलैया यह भी सबसे बड़े में से एक होगा Touhou परियोजना वहाँ खेल. इसके अलावा, यह राहत की सांस होनी चाहिए कि खेल में देरी नहीं हुई क्योंकि उन्हें बहुत सारी सामग्री को सेंसर करना पड़ा।

(समाचार टिप zac za के लिए धन्यवाद)

अन्य मीडिया