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2018/07

यूबीसॉफ्ट एआई और एनपीसी बनाना चाहता है जो खिलाड़ी की गतिविधियों को याद रखें

यूबीसॉफ्ट के क्रिएटिव के कार्यकारी उपाध्यक्ष, लियोनेल रेनॉड, जो कनाडाई स्टूडियो के प्रभारी हैं, एआई के बारे में बात करने के लिए आगे आए और भविष्य में यूबीसॉफ्ट गेम्स में खिलाड़ी कंपनी के कृत्रिम बुद्धिमत्ता विभाग से क्या उम्मीद कर सकते हैं।

जब वीडियो गेम की बात आती है तो अच्छी तरह से विकसित एआई या स्मार्ट की क्षमता महत्वपूर्ण होती है। डंब एआई प्रशिक्षण के लिए अच्छे हो सकते हैं लेकिन किसी भी तरह से उन्हें पूरे खेल में मानक नहीं होना चाहिए। इसके विपरीत, हमारे पास सुपर एआई है जो अलौकिक सजगता से सारा मजा बर्बाद कर देता है।

हालांकि एआई में संतुलन अच्छा है, ऐसा लगता है कि यूबीसॉफ्ट एआई बनाना चाहता है जो कुछ और प्रदान करता है: खिलाड़ियों के साथ संबंध। कंपनी न केवल खिलाड़ियों के कार्यों को याद रखने का प्रयास कर रही है बल्कि वे चाहती है कि वे इन कार्यों पर "सार्थक" तरीके से विचार करें।

हम यूबीसॉफ्ट के "एडवांस एआई" के साहसिक कार्य के बारे में और अधिक सीखते हैं एक आत्म साक्षात्कार जिसमें एक यूबीसॉफ्ट कर्मचारी रेनॉड से पूछताछ कर रहा है। रेनॉड के लिए पूछे गए कई प्रश्नों में से एक यूबीसॉफ्ट की टीमों के साथ अधिक रचनात्मकता को मुक्त करने के लिए एआई की प्रगति के इर्द-गिर्द घूमता है। उसने जवाब दिया:

“इसमें इतने सारे अनुप्रयोग हैं कि हम फिलहाल इसकी केवल शुरुआत ही देख रहे हैं। हमने [डेवलपर] पाइपलाइनों पर काम करना शुरू कर दिया है - पाइपलाइनों को कैसे तेज किया जाए, और तेजी से सामग्री कैसे बनाई जाए, ताकि हमारे पास अधिक सामग्री हो। हम पहले से ही कनाडाई स्टूडियो में ऐसा कर रहे हैं।

 

एआई का एनपीसी और उनके व्यवहार के तरीके पर भी प्रभाव पड़ेगा। यह एक जटिल बात है, क्योंकि यह केवल कृत्रिम बुद्धिमत्ता की शक्ति का प्रश्न नहीं है; यह गेम डिज़ाइन के नियमों से भी जुड़ा है जो अनुभव को दिलचस्प बनाता है। इसका एक अच्छा उदाहरण चुपके से है; आप नहीं चाहेंगे कि एआई हमेशा गुप्त रूप से अद्भुत रहे और आपकी पीठ में छुरा घोंप दे। आप एक ऐसी प्रणाली चाहते हैं जिसे खिलाड़ी समझ सकें और उसके साथ खेलना चाहें। यह सुपर-एआई से अधिक एक खिलौना है जो आपको मार डालेगा चाहे आप कुछ भी करें।"

दूसरे शब्दों में, यूबीसॉफ्ट अपने एआई को खिलौने के रूप में देखता है जिसके साथ आप बातचीत कर सकते हैं और आनंद पैदा करने के लिए सिस्टम का उपयोग कर सकते हैं।

इसके अलावा, रेनॉड ने जारी रखा और नोट किया:

“एआई जिस दिशा में जा रहा है वह दिलचस्प होने वाला है कि जब आप मानवीय चरित्रों के बारे में बात करते हैं तो वे कैसा महसूस करते हैं। क्या वे खेल में जो कुछ हुआ उसकी मजबूत याददाश्त रख सकते हैं? उस पर पहला टेक फ़ार क्राई 5 था; खुले क्षेत्रों और इस तथ्य के कारण कि खिलाड़ी जो चाहें कर सकते हैं, हमें अन्य क्षेत्रों में जो हुआ उस पर एनपीसी की प्रतिक्रिया की आवश्यकता थी।

ऐसा कहा जाता है कि इस एआई उन्नति का पहला स्वाद इसी में है सुदूर रो 5, जहां कुछ एनपीसी आपके कार्यों का उल्लेख करते हैं, जो इस पर निर्भर करता है कि आपने होप काउंटी के आसपास क्या किया, जहां रेनॉड ने जारी रखा:

"उदाहरण के लिए, जब आप फेथ के क्षेत्र में प्रवेश करते हैं, भले ही आप अभी-अभी आए हों, तो कुछ लोग आपको जानते होंगे क्योंकि आपने दूसरे क्षेत्र में कुछ अद्भुत किया है, और वे उस पर टिप्पणी करेंगे, और कहेंगे 'आप जो हैं उसके लिए धन्यवाद करना, इसका हमारे लिए कुछ मतलब है, और हम आपके साथ हैं।' यह हमें संबंधितता, रचनात्मक संबंधों, इस अहसास की ओर वापस ले जाता है कि हम [इन पात्रों] के लिए महत्वपूर्ण हैं। और एआई के साथ, हमें इन पात्रों को और अधिक मानवीय महसूस कराने के लिए, जाहिर तौर पर एक लंबा रास्ता तय करना है। लेकिन अब हमारे पास वह तकनीक है जो हमें वहां जाने की अनुमति देगी।”

अंत में, वह आगामी खेलों में रोमांस के प्रवेश के बारे में भी बात करते हैं और कैसे पात्र/एआई बातचीत के माध्यम से खिलाड़ियों के साथ विभिन्न प्रकार के संवाद पेश करने में सक्षम होंगे:

“[कॉर्पोरेट कार्यक्रम के दौरान] रोमांस के बारे में प्रश्न थे, और यह बहुत स्पष्ट है कि एक दर्शक वर्ग है जो इसका इंतजार कर रहा है। और हमारे कुछ गेम वास्तव में न केवल बंदूकबाजी और झगड़े, बल्कि रोमांस, या दोस्ती, या बहुत सी अन्य चीजें पेश करने के लिए तैयार हैं जो सुपर-दिलचस्प होंगी - और पात्रों को और अधिक दिलचस्प और प्यारा बना देंगे क्योंकि वे बोलते नहीं हैं केवल झगड़ों के बारे में, बल्कि उन चीज़ों के बारे में भी जो खिलाड़ी अपने जीवन में जीते हैं।”

इतना कहने के बाद, क्या आपको विश्वास है कि यूबीसॉफ्ट एआई इंटरेक्शन में सुधार करने और खिलाड़ियों के कार्यों को याद रखने में सक्षम होगा या नहीं? यदि आप साक्षात्कार के बारे में और अधिक पढ़ना चाहते हैं तो संपर्क कर सकते हैं news.ubisoft.com.

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