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1474680कुकी-चेकइन गाँव के राक्षसों का व्यक्तित्व अनोखा है, इनमें से कोई भी राक्षसी नहीं है
मीडिया
2018/07

इन गाँव के राक्षसों का व्यक्तित्व अनोखा है, इनमें से कोई भी राक्षसी नहीं है

जब मैंने पहली बार जोश बॉसी से बातचीत की थी, तो उस आदमी ने अपनी दैनिक नौकरी छोड़ दी थी, अपनी मेहनत की कमाई को बचकानी तरह के ग्रामीण जीवन-सिम पर खर्च कर रहा था और हर पूर्णिमा या कुछ और के लिए मुफ्त में खेलने योग्य डेमो डाल रहा था।

लगभग एक साल बाद भी बहुत कुछ नहीं बदला है, सिवाय शायद के गांव राक्षसों अर्जित क्राउड फंड में $17,000 USD के साथ इस अक्टूबर में रिलीज़ लंबित है। बॉसी भी बीच में एक पिता के रूप में विकसित होने में कामयाब रहे।

संक्षेप में बताने का कोई भी प्रयास गांव के राक्षस' उसके बाद से विकास अब पुराना हो चुका है Kickstarter ट्रेलर का कम पड़ना निश्चित है। किसी भी तरह मुझे आपको कुछ परिप्रेक्ष्य देने की अनुमति दें; जैसा कि सुझाव दिया गया है, आप एक प्राचीन वीडियो गेम को बूट करने वाले एक साधारण गेमर के साथ खेलते हैं और पाते हैं कि इसके पात्र सेवानिवृत्त हो गए हैं और सफेद पिकेट बाड़े वाले जीवन का विकल्प चुना है।

इससे भी बेहतर यह है कि वे आपको अतिथि के रूप में शामिल होने के लिए आमंत्रित कर रहे हैं स्थानीय सराय. बहुत जल्द आप अपनी खुद की जगह पाने के लिए मजबूर हो जाते हैं और हालांकि शुरुआत में यह एक कूड़ा-कचरा जैसा लग सकता है, आप शायद इस पर ध्यान नहीं देंगे क्योंकि आप धीरे-धीरे खुद की दिनचर्या तय करके, सामान उठाकर अपने वास्तविक जीवन से बेहतर जीवन बनाने का प्रयास करते हैं। शौक और दोस्त बनाना.

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पूरी तरह से वित्त पोषित होने पर बॉसी ने कला में प्रवेश करना स्वीकार किया गांव के राक्षस' पूरी तरह से विभाजनकारी पहलू, प्रयोज्यता खराब होने के कारण यह बहुत शिक्षाप्रद नहीं था, और उनकी कई प्रस्तावित/वादा की गई गतिविधियों को पूरा करने की आवश्यकता थी। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि ए कोर गेम लूप सब कुछ एक साथ रखने और आपको हलकों में अंतहीन रूप से भटकने से रोकने की कमी थी।

बस आज वह तुम्हें बता देगा रिहाई के बाद आपको चार लूपों की उम्मीद करनी चाहिए जो आपको ग्रामीणों के साथ दोस्त/दुश्मन बनाने, संग्रहणीय वस्तुओं की एक पत्रिका को पूरा करने, स्थानीय लोगों की मरम्मत और परेशानियों में सहायता करने के साथ-साथ अपना खुद का पैड तैयार करने के लिए प्रेरित करेंगे।

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जैसे ही यह दृश्य सामने आता है साफ़ दिखें, अपने इच्छित गेम ब्वॉय फ्लेवर को बरकरार रखते हुए, आप शुरुआत में ही अपने चरित्र के मेकअप/लिंग को अनुकूलित कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि मुझे अब उस पहले वाले स्टॉक चरित्र के परेशान करने वाले हेयर स्टाइल से जूझना नहीं पड़ेगा।

दुनिया को कई डिज़ाइन पास प्राप्त हुए हैं और उसे भी बातचीत; आखिरी बार 18,000 शब्दों में फरवरी में देखा गया था, बॉसी अब हो सकता है देखा वह प्रत्येक ग्रामीण के लिए 100+ अद्वितीय इंटरैक्शन का ट्रैक रखने के लिए पाई-चार्ट और बार ग्राफ़ बनाना चाहता है।

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अद्वितीय व्यक्तित्वों और प्रत्येक से जुड़ी एक संबंध प्रणाली का उल्लेख नहीं किया गया है, पात्रों की मनोदशाएं जो दिन/मौसम के समय और यहां तक ​​कि आपके बारे में उनकी व्यक्तिगत धारणाओं के साथ उतार-चढ़ाव करेंगी। खेल न केवल संकेतों के रूप में इन चीजों के बारे में अधिक संप्रेषणीय है, बल्कि आपके द्वारा की जाने वाली विभिन्न गतिविधियाँ भी हैं। खोदना मछली की प्रवृत्ति उदाहरण के लिए।

मैंने बॉसी से पूछा कि क्या इस सबका कोई चरमोत्कर्ष होगा। निश्चित रूप से, जीव-जंतुओं/पुरातात्विक कलाकृतियों के संग्रह को पूरा करने, बागवानी/मछली पकड़ने में उत्कृष्टता प्राप्त करने, उचित मूल्य प्राप्त करने के खिलाड़ी-संचालित अंतिम लक्ष्यों के अलावा सजावट की मात्रा आपके निवास स्थान और रिश्तों को अधिकतम करने के लिए, कुछ का नाम लेने के लिए, प्रत्येक ग्रामीण के पास एक होगा व्यक्तिगत खोज या साइड स्टोरी एक केंद्रीय से अलग पूरा करने के लिए विश्व खोज.

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और एक बार आपका काम पूरा हो जाए, विलेज मॉन्स्टर्स चलते रहता है. मैंने यहां की सतह को बमुश्किल खरोंचा है; पीसी, मैक, लिनक्स पर रिलीज लंबित है भाप अक्टूबर, 2018 ए के साथ संभव निंटेंडो स्विच पोर्ट के बाद।

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