नॉर्वेजियन विकास संगठन, ट्राइम स्टूडियोज, वर्तमान में एक यथार्थवादी समुद्री यात्रा खेल पर काम कर रहा है जहां आप अपना खुद का कप्तान बनाते हैं, अपने दल के साथ बातचीत करते हैं, और सामानों का व्यापार करके और दुर्लभ लूट का सामान बनाकर समुद्र में आजीविका कमाने का प्रयास करते हैं।
16वीं से 17वीं शताब्दी के दौरान स्थापित, खिलाड़ी यथार्थवादी सिमुलेशन-उन्मुख नेविगेशन और व्यस्त व्यापार मार्गों और खतरनाक पानी में कार्गो को यहां से वहां तक चलाने पर केंद्रित व्यापार यांत्रिकी का उपयोग करके वास्तविक समय में समुद्र में नेविगेट करेंगे।
इसका उद्देश्य समुद्र की खोज करके, कुछ सिक्कों के लिए बेचने के लिए स्क्रिमशॉ तैयार करके, और किसी भी तरीके से लूट प्राप्त करके इसे बंदरगाह पर व्यापार करना, या शुल्क के लिए परिवहन करके एक शक्तिशाली व्यापारी बनना है। रास्ते में आपको खतरनाक समुद्री डाकुओं से निपटना होगा, और समुद्र में यात्रा करते समय अपने जहाज की रक्षा करनी होगी। आप नीचे टीज़र ट्रेलर से देख सकते हैं कि प्री-अल्फ़ा गेमप्ले फ़ुटेज कैसा है।
मूल रूप से इस खेल को इस वर्ष के वसंत के दौरान छेड़ा गया था, लेकिन जैसे-जैसे E3 बढ़ रहा था और बहुत सारी खबरें सामने आ रही थीं, ऐसा कुछ आसान था भाग्य का सागर ख़बरों के समंदर में दब जाने के लिए.
ऐसा लगता है कि गेम रेयर की अवधारणा को अपना रहा है चोरों के सागर और नौकायन के व्यापार और सिमुलेशन पहलुओं पर अधिक ध्यान केंद्रित करें। खिलाड़ियों को सामान के लिए वस्तु विनिमय और सौदेबाजी करनी होगी, और उन्हें कप्तान के केबिन को अनुकूलित करने, या अपने जहाज को बड़े और बेहतर गियर के साथ अपग्रेड करने जैसे लाभ और पुरस्कार प्राप्त करने के साथ-साथ चालक दल के साथ बातचीत करनी होगी और उन्हें खुश रखना होगा।
हमें एज ऑफ सेल या विक्टोरियन युग के दौरान सेट किए गए कई सिमुलेशन-उन्मुख गेम नहीं मिलते हैं, इसलिए छोटे विकास स्टूडियो के कार्यों में अधिक अवधि-टुकड़ों को देखना अच्छा लगता है जो ऐतिहासिक युगों के आधार पर विभिन्न प्रकार के गेमप्ले के साथ प्रयोग करते हैं जिन्हें अक्सर नजरअंदाज कर दिया जाता है। एएए प्रकाशकों द्वारा।
भाग्य का सागर अभी बहुत समय बाकी है, और इसे 2019 की चौथी तिमाही तक रिलीज़ नहीं किया जाएगा। इस बीच आप यहां जाकर गेम पर नज़र रख सकते हैं सरकारी वेबसाइट.