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1549460कुकी-चेकऔर आप अनाथ युग के बारे में क्या जानना चाहेंगे?
मीडिया
2018/06

और आप अनाथ युग के बारे में क्या जानना चाहेंगे?

स्टूडियो ब्लैक फ़्लैग वास्तव में दुनिया पर खेल से कहीं अधिक कुछ कर रहा है अनाथालय; उदाहरण के लिए, कठोर प्रश्न पूछना, क्या शून्यवादी दृष्टिकोण है सिम्स ऐसा प्रतीत होगा. या मौका मिलने पर भावी पीढ़ी हमारा मूल्यांकन कैसे करेगी। शूट करें, यह गेम-प्ले की 4X शैली को 4E में भी बदलने का प्रयास कर रहा है।

उपरोक्त सभी को संबोधित करते हुए, अनाथालय एक के बाद एक कई गृहयुद्धों से तबाह हुए लो-फाई 2027 में स्ट्रीट लेवल माइक्रो-सिमुलेशन लाता है। खिलाड़ी अपनी पसंद की उम्र और कौशल को चुनकर, एक अनाथ, युद्ध के अवशेष का निर्माण करके शुरुआत करते हैं।

इनमें से कोई भी अपने परिणामों के साथ आता है; छोटे अनाथ बच्चों में संसाधन की खपत अधिक हो सकती है, सामान्य व्यवहार और/या परिपक्वता ख़राब हो सकती है, जबकि बड़े अनाथों में सामाजिक, शारीरिक, बौद्धिक और तकनीकी कौशल में उत्कृष्टता प्राप्त करने की अधिक संभावना होती है।

इससे पहले कि गेम आपके बनाए गए चरित्र के लिए एक स्वतंत्र, प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न बैकस्टोरी पर थप्पड़ मारता है, 60 आदर्श-सह-विशेषताओं में से किसी एक के माध्यम से आपके अनाथ को जुनूनी-बाध्यकारी नानी से लेकर एक भूखे बच्चे तक के व्यक्तित्व के साथ प्रस्तुत करता है। भूख।

फिर 4X जैसा अभियान शुरू होता है, यहां छोड़कर, अन्वेषण, शोषण और विस्तार सहानुभूति के साथ समाप्त होता है। की विकसित हो रही खुली दुनिया अनाथालय आपको अन्य अनाथों से जुड़ने, संसाधनों की तलाश करने और एक अनाथालय बनाने के बीच समय बिताने की सुविधा देता है।

साहसिक कार्य क्लासिक पाठ और पसंद-आधारित फैशन में होते हैं, जबकि संसाधन भोजन, पानी, दवाओं, आधार सामग्री, इलेक्ट्रॉनिक्स या कबाड़ के तहत हो सकते हैं। इनमें से प्रत्येक उस स्थान के विस्तार और विकास से जुड़ा है जहां आपके अनाथों का समूह घर बुलाने आएगा, जिसके परिणामस्वरूप उनकी मनोदशा/व्यक्तित्व के विकास पर असर पड़ेगा।

ये अद्वितीय व्यक्तित्व किसी भी समय एक साथ आते हैं जब अनाथों की परिषद के बीच कोई बड़ा निर्णय लिया जाना होता है, नई भर्तियां, विवाद या अन्य खतरे, इस तरह से कहानी को आगे बढ़ाया जाता है।

यह सच है कि अनाथालय ऑन और ऑफ स्क्रीन दोनों में एक भारी इतिहास के साथ आता है; गेम पहले से डिब्बाबंद प्रोजेक्ट नामक प्रोजेक्ट से विकसित हुआ है चढ़ाई, जो अब गेम्सकॉम, पैक्स पेरिस और स्टनफेस्ट जैसे कुछ गेम डेवलपमेंट अनुदान और इवेंट उपस्थिति को सुरक्षित करने में कामयाब रहा है।

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यह वर्तमान में चालू है Kickstarter तीन दिन से भी कम समय शेष होने पर, अपने लक्ष्य से कुछ हज़ार डॉलर कम, और एक पूर्ण दृश्य उपन्यास प्रीक्वल तुरंत समर्थकों के लिए उपलब्ध कराया गया। यदि आप मेरे जैसे हैं और चाहते हैं कि ट्रेलर अधिक गेम-प्ले के साथ आए, तो आप इसमें भाग ले सकते हैं लाइव क्यू एंड ए शेष किसी भी दिन डेवलपर्स के साथ।

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