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1548420कुकी-चेकआयरन हार्वेस्ट अपडेट एआई अवॉइडेंस और मैप एडिटर टूल्स पर केंद्रित है
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2018/06

आयरन हार्वेस्ट अपडेट एआई अवॉइडेंस और मैप एडिटर टूल्स पर केंद्रित है

किंग आर्ट गेम्स अपडेट किया गया आयरन हार्वेस्ट का आधिकारिक वेबसाइट दूसरे देवब्लॉग अपडेट को प्रतिबिंबित करेगी, जिसमें विस्तार से बताया गया है कि एआई परिहार प्रणाली कैसे आ रही है, मॉड/मैप संपादन उपकरण कभी होंगे या नहीं, और भी बहुत कुछ। लोहा हार्वेस्ट वर्तमान में इसे PC, PS2019 और Xbox One के लिए 4 में किसी समय रिलीज़ करने के लिए निर्धारित किया गया है।

दूसरे देवब्लॉग में आयरन हार्वेस्ट के साथ क्या हो रहा है और आगामी टैक्टिकल मेच रणनीति गेम से गेमर्स और प्रशंसक समान रूप से क्या उम्मीद कर सकते हैं, इसके बारे में काफी जानकारी है। हालाँकि, यदि आप पूर्ण अद्यतन पोस्ट पढ़ना चाहते हैं Kingart-games.com आप कर सकते हैं, या आप नीचे संक्षिप्त संस्करण पढ़ सकते हैं।

यह देखते हुए कि आपने पूर्ण संस्करण के बजाय संक्षिप्त संस्करण को चुना है, इसका मतलब है कि बर्बाद करने का कोई समय नहीं है। सबसे पहले, थॉमस जे. (तकनीकी निदेशक) का काम यूनिट अवॉइडेंस को स्थापित करना और एकीकृत करना है। एक बिंदु पर, थॉमस और टीम को एक-दूसरे से टकराने का अनुभव होता रहा। कुछ परीक्षणों और बदलावों के बाद, यहां क्या है इसकी एक छोटी (प्री-अल्फा) क्लिप है एआई परिहार प्रणाली अभी ऐसा लग रहा है:

इसके बाद विनाशकारी वातावरण आता है। जैसा कि अभी स्थिति है, यह संभावना नहीं है कि आप बिना किसी शेष कवर के पूरी तरह से चपटा युद्धक्षेत्र देखेंगे। इमारतों और अन्य संरचनाओं के कुछ हिस्से हमेशा खड़े रहेंगे, जो टूटने पर भी, आवरण के रूप में उपयोग करने योग्य होंगे।

इसके अलावा, अविनाशी खाइयाँ एक ऐसी चीज़ होंगी, जिसमें इंजीनियरों का काम भी शामिल होगा - जो बाड़, अवरोध आदि का निर्माण कर सकते हैं - जबकि मेच स्वयं आपकी पैदल सेना इकाइयों के लिए भी कवर प्रदान कर सकते हैं।

मॉडिंग और मैप टूल पर। डेवलपर्स के अनुसार, दुर्भाग्य से, मॉड और मैप एडिटिंग टूल को यूनिटी इंजन के साथ विकसित करना कठिन कहा जाता है। इस विभाग में कठिनाई होने के बावजूद, डेवलपर्स इस बात पर प्रकाश डालते हैं कि इन उपकरणों को लॉन्च के बाद की सुविधा के रूप में खारिज नहीं किया जाना चाहिए।

और अंत में, हम सीखते हैं कि टीम के आकार के साथ अभी क्या चल रहा है, खेल कैसा चल रहा है, और देवब्लॉग #3 से क्या उम्मीद की जाए:

“टीम बढ़ रही है और खेल हर दिन बड़ा और बेहतर होता जा रहा है। हम आयरन हार्वेस्ट को आपके द्वारा लंबे समय में खेले गए सर्वश्रेष्ठ आरटीएस बनाना जारी रखेंगे।

 

हमारे अगले महीने के देवब्लॉग #3 के लिए हम निम्नलिखित विषयों की योजना बना रहे हैं: गेमप्ले स्पॉटलाइट "मेक्स एंड डिस्ट्रक्शन" (वास्तव में इस बार), टीम स्पॉटलाइट: "3डी कैरेक्टर/यूनिट आर्टिस्ट"।

 

यह DevBlog #2 का समापन है! हमें आशा है कि आपने इसका आनंद लिया होगा। कृपया हमें बताएं कि आप क्या सोचते हैं और हमें बताएं कि इसे कैसे सुधारा जाए!”

आप के बारे में अधिक सीख सकते हैं लोहा हार्वेस्ट पर से अधिक करने के लिए शीर्ष पर Kingart-games.com or kickstarter.com. जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, आरटीएस गेम 2019 में किसी समय पीसी, पीएस4 और एक्सबॉक्स वन पर शुरू होगा।

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