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2018/05

स्पेस हल्क: डेथविंग एन्हांस्ड संस्करण PS4 समीक्षा

[प्रकटीकरण: इस लेख की सामग्री के लिए एक समीक्षा प्रति प्रदान की गई थी]

पहले ही पूरा हो चुका है अंतरिक्ष हल्क: Deathwing 2015 जैसी किसी चीज़ में (या जब भी - मुझे बस इतना पता है कि यह बहुत पहले की बात है) मैं यह समझने के लिए संघर्ष कर रहा हूं कि यह नया उन्नत संस्करण किसे आकर्षित करेगा? क्या यह मौजूदा पीसी प्लेयर हैं, जो केवल एक निःशुल्क पैच इंस्टॉल करते हैं? क्या यह कंसोल गेमर्स हैं, जिनके लिए यह हल्का संशोधित संस्करण एक मामूली सुधार प्रदान करता है, या यह गेम वर्कशॉप प्रशंसकों की बहुत कम संख्या है जो प्रारंभिक पीसी रिलीज से चूक गए हैं?

प्रश्न पूछकर, मैं वास्तव में सोचता हूं कि मैंने स्वयं को उत्तर दे दिया है। परिष्कृत संस्करण स्पष्ट रूप से इसका उद्देश्य लाखों कंसोल-ओनली खिलाड़ियों के लिए इसमें कूदने का एक कठिन बहाना बनाना है Deathwing पहली बार का बहाना, जो संभवतः यह बताता है कि क्यों यह मूल में एक मामूली अपग्रेड है। कोई नए स्तर या मिशन नहीं हैं और निश्चित रूप से लड़ने के लिए एक अतिरिक्त अभियान जितना व्यापक कुछ भी नहीं है।

इसके बजाए, परिष्कृत संस्करण सामग्री कॉस्मेटिक अपग्रेड (या बकवास, जैसा कि मैं इसे कम विनम्र कंपनी में कहता हूं) के साथ-साथ अधिक दिलचस्प अनलॉक करने योग्य सामग्री के एक टन तक सीमित है। आप अपने कमीने-कठोर लेकिन दयनीय-से-बकवास स्पेस मरीन को जो कुछ भी सुसज्जित करना चाहते हैं, आप इसके लिए उच्च कीमत चुकाने की उम्मीद कर सकते हैं। बंदूकें और अपग्रेड से लेकर कवच के विवरण तक, उन्नत संस्करण में हर चीज के लिए गेम क्रेडिट में आपको हजारों की कीमत चुकानी पड़ेगी, जो जीन चोरी करने वालों और उनके हाइब्रिड भाइयों की भीड़ से जूझकर अर्जित किया गया है।

स्पेस हल्क डेथविंग - पुडल ऑफ प्रेटोर

दुर्भाग्य से, इस दृष्टिकोण का मतलब है कि आप अपना अंतिम, वांछित लोडआउट बनाने से पहले गेम को कई बार पूरा करेंगे। यह ठीक है अगर आपको गेम पसंद है और आप दोहराव के स्तर को सहन कर सकते हैं जो आधुनिक गेमों में असामान्य है, लेकिन मुझे लगता है कि आधुनिक गेमर्स के बीच ऐसा समर्पण दुर्लभ होगा। दुर्भाग्य से, Deathwing वास्तव में रोमांचक क्षणों का अभाव है जो समान गेम बनाते हैं वर्मीमटाइड और ज़ाहिर सी बात है कि) वाम 4 मृत इतना आकर्षक

जैसा कि कहा गया है, भले ही उन्नत संस्करण सुविधाओं में थोड़ी कमी है, ऐसा नहीं है कि बेस गेम में विशेष रूप से कमी थी। शुरुआत के लिए, यह एक विज्ञान-फाई कालकोठरी क्रॉलर है जो रोमांचक, तीव्र और रहस्यपूर्ण है - एकमात्र सीमा यह है कि दुश्मन स्वयं स्पेस मरीन टर्मिनेटर्स के लिए शायद ही कोई मुकाबला कर सकते हैं, हथियारों और शक्तियों के अपने लगातार बढ़ते शस्त्रागार के साथ अकेले ही रहें . आप संभवतः बिना मरे ही खेल पूरा कर लेंगे, या कम से कम, आप कभी-कभार ही मरेंगे।

शत्रु ज्यादातर हाथापाई किस्म के होते हैं, भले ही इनबिल्ट बुलेट स्पंज के विभिन्न स्तर होते हैं। कुछ लोग रेंज्ड फायर का जवाब दे सकते हैं, लेकिन खतरों को ज़ूम करने और हाइलाइट करने की टर्मिनेटर क्षमता के साथ, आपको लगभग हमेशा पहला शॉट ही मिलेगा। यदि आप एक शुद्ध हाथापाई निर्माण चुनते हैं, तो यह भी ठीक है - आप कुछ ही हिट में लगभग किसी भी चीज को टुकड़ों में काट सकते हैं, जबकि एक इन-स्क्वाड औषधालय और एक मध्य-मिशन वार्पगेट तक पहुंच कई अवसरों को ठीक करने की अनुमति देती है। आप प्रत्येक प्रकार के टर्मिनेटर के लिए विशिष्ट बिल्ड भी बना सकते हैं, लेकिन यह केवल उच्च स्तर की खिलाड़ी विशेषज्ञता की अनुमति देकर आसान कठिनाई स्तर को बढ़ाने का काम करता है।

स्पेस हल्क डेथविंग - अराजकता का सिंहासन

गेम पूरे समय शानदार दिखता है (मैंने PS4 Pro और एक हाई-एंड पीसी पर खेला है) और यह उतना ही अच्छा लगता है। सब कुछ सटीक गेम्स वर्कशॉप मानकों के अनुसार बनाया गया है Deathwing प्रामाणिक विद्या उजागर होती है। जिस तरह से टर्मिनेटर एक-दूसरे से बात करते हैं, जिस तरह से जीन चुराने वाले दिखते हैं, आपको उस ब्रह्मांड के बारे में संदेह की छाया नहीं होगी जिसमें आपने निवेश किया है। सभी खामियों के लिए, कुछ गेमिंग अनुभव उतने ही स्फूर्तिदायक हैं जितने कि एक को उजागर करना ज़ेनोस से भरे गलियारे में चेन गन की गोलीबारी और उन्हें आपके फायर बेस के करीब लुढ़कते हुए खून से लथपथ अंगों में उतरते हुए देखना।

अपने प्रारंभिक वक्तव्य पर लौटते हुए, Deathwing इसके उन्नत संस्करण रूप को संभवतः पीसी पर दोबारा देखने लायक है यदि ऐसा करने में आपको कुछ भी खर्च नहीं करना पड़ेगा। कंसोल गेमर्स मूल गेम की खूबियों का भी आकलन कर सकते हैं - जो महत्वहीन नहीं थे। यह अभी भी एक अत्यंत वायुमंडलीय खेल है। यह अभी भी स्पेस हल्क परिसर का सबसे अच्छा हिस्सा लेता है और चार्ज अटैक जैसी सुविधाओं के साथ इसे और अधिक गेमी बनाता है, जिसे टर्मिनेटर्स को टेबलटॉप पर कभी भी पहुंच नहीं मिली है। यह अभी भी एक अच्छा सहकारी या एकल शूटर अनुभव प्रदान करता है जिसके लिए अच्छी टीम वर्क और स्क्वाड प्रबंधन की आवश्यकता होती है। यदि यह आपके लिए चाय के कप जैसा लगता है, तो संभवतः यह है, इसलिए इस कारण से आपको यह करना चाहिए:

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