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2018/05

पिलर्स ऑफ इटरनिटी 2 समीक्षा: हर तरह से मूल में सुधार

मेरे लिए, बलदुर के गेट आरपीजी की शैली हमेशा पेन और पेपर टेबलटॉप गेम का सबसे विश्वसनीय डिजिटल मनोरंजन रही है। ऐसा आंशिक रूप से इसलिए होता था क्योंकि बायोवेयर ने अपने गेम उसी नंबर क्रंचिंग के आधार पर बनाए थे जो आपका डीएम हर बार करता था जब आप उसके तहखाने या अटारी बेडरूम में कोई खोज खेलते थे। हो सकता है कि बायोवेयर ने बाद वाले के साथ अधिक क्रिया-उन्मुख मार्ग अपनाया हो ड्रैगन एज, लेकिन ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट का मूल अनंत काल के खंभे कई खेलों में से एक था जो मूल की भावना को बरकरार रखता है बलदुर के गेट श्रृंखला.

और, उतना ही बलदूर गेट द्वितीय लगभग हर तरह से अपने पूर्ववर्ती में सुधार किया गया है, जबकि मूल सूत्र के प्रति सच्चा रहते हुए भी ऐसा ही है अनंत काल द्वितीय के खंभे क्रांति से अधिक विकास. जहां पहला गेम समाप्त होता है, वहां से तुरंत शुरू करते हुए, यह अविश्वसनीय सीक्वल लगभग हर क्षेत्र में पुनरावृत्तीय सुधार करता है और अपनी कहानी, इसकी गति या इसके युद्ध में कोई कमी नहीं छोड़ता है। यदि आपको पहला गेम पसंद आया और आप और अधिक चाहते हैं, तो सीधे शब्दों में कहें तो आप अभी पढ़ना बंद कर सकते हैं और इस अविश्वसनीय सीक्वल को खरीद सकते हैं।

अनंत काल के स्तंभ 2 - मूर्ति

यदि कोई नकारात्मक पक्ष है, तो वह केवल उसी समय तक हो सकता है स्तंभ द्वितीय पहले गेम से खिलाड़ियों को प्रमुख घटनाओं से अवगत कराने का अच्छा काम करता है, अनुभव को अधिकतम करने के लिए दुनिया और उसके पात्रों का आंतरिक ज्ञान बहुत आवश्यक है। खिलाड़ी द वॉचर की कहानी को जारी रखते हैं और उनके पास अपना आयात करने के लिए स्वतंत्र शासन है स्तंभ I गेम के पहले दस मिनट के दौरान गेम को सहेजें, या नए विकल्प चुनें। यदि आपने पहला गेम नहीं खेला है (या समाप्त किया है) और खराब होने वाली घटनाओं से बचना चाहते हैं, तो अभी पढ़ना बंद कर दें।

इस कथात्मक निर्णय के बाद, खिलाड़ी एक चरित्र का निर्माण करते हैं। यह पारंपरिक तरीके से किया जाता है, हालाँकि मैं यही कहूँगा स्तंभ द्वितीय अनुभवहीन आरपीजीर्स के लिए इसे आसान बनाता है। वर्ग के अनुसार अनुशंसित सांख्यिकी स्तर, सरलीकृत क्षमता विकल्प और - अनुभवी कालकोठरी उद्धारकर्ता के लिए - बहु-वर्ग वर्ण हैं। जिस तरह से मल्टीक्लास पात्रों को संभाला जाता है वह बहुत अच्छा है, कौशल की एक बड़ी श्रृंखला तक पहुंच कम बार प्रदान की जाती है और शीर्ष स्तरीय कौशल तक पहुंच नहीं होती है। यह दृष्टिकोण सुनिश्चित करता है कि एकल वर्ग के पात्र अधिक केंद्रित और संभावित रूप से अधिक शक्तिशाली बने रहें, जबकि बहु-वर्ग के पात्र बहुमुखी सामान्यवादी बने रहें, जो संभवत: वही है जो आप चाहते थे, है ना?

अनंत काल के स्तंभ 2 - जहाज युद्ध

कहानी की शुरुआत कैड नुआ के नीचे से इओथास के उद्भव के परिणामस्वरूप द वॉचर के जीवन से चिपके रहने से होती है। इओथास का अनुसरण करके और अन्य देवताओं के हस्तक्षेप से, द वॉचर की आत्मा जीवित रहने में सफल हो जाती है, लेकिन ठीक उसी समय उसके शरीर में वापस आ जाती है जब एक शातिर समुद्री डाकू दल उस नाव पर हमला करता है जिसका उपयोग इओथास का पीछा करने के लिए किया जा रहा है। इसका परिणाम एक ऐसी सेटिंग में होता है जो शायद सुपरस्टार फीचर है स्तंभ द्वितीय - डेडफ़ायर द्वीपसमूह ही।

समृद्ध, हरे-भरे द्वीपों और उज्ज्वल पात्रों के पक्ष में नम कालकोठरियों और उच्च काल्पनिक महलों के अपेक्षाकृत सांसारिक आरपीजी विषयों की अदला-बदली करके - जिसमें विभिन्न प्रकार की दौड़ और चरित्र शामिल हैं - अनंत काल द्वितीय के खंभे परिचित भी है और भिन्न भी। जबकि भूमि पार करना खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, समुद्र आधारित अन्वेषण (और यहां तक ​​कि युद्ध) भी कम से कम उतना ही महत्वपूर्ण है। अपग्रेड करने योग्य जहाज के लिए गढ़ में व्यापार करना मजेदार है - भले ही जहाज आधारित युद्ध में थोड़ी जल्दबाजी महसूस होती है, जैसे कि यह देर से सोचा गया हो।

अनंत काल के स्तंभ 2 - शहर की सड़कें

दिखने में, स्तंभ द्वितीय पहले गेम में एक भौतिक सुधार है, भले ही सुधार सूक्ष्म हों। एनीमेशन अब बहुत बेहतर है, साथ ही प्रकाश प्रभाव और छाया भी। गेम अभी भी पहले से रेंडर किए गए, स्थिर पृष्ठभूमि से ग्रस्त है जो उन तत्वों के साथ असंगत है जो उनके ऊपर चलते हैं, हालांकि अन्यथा शानदार दिखने वाले गेम में यह एक बहुत ही मामूली मुद्दा है।

यहां ध्वनि उतनी ही अच्छी है जितनी पहले गेम में थी, एक समृद्ध, आर्केस्ट्रा साउंडट्रैक के साथ जो पहले से ही जीवंत गेम की दुनिया में और भी अधिक जान डाल देता है। आवाज का अभिनय पूरी तरह से मजबूत है और जबकि कई, कई संवाद विकल्प हैं, विशाल बहुमत को उच्च मानक पर बोला जाता है। आपको लग सकता है कि कुछ उत्तर पहले कही गई बातों के संदर्भ से बाहर लगते हैं, लेकिन यह वास्तविक गुणवत्ता के मुद्दे के बजाय ध्वनि कार्य की मात्रा का परिणाम है।

जैसा कि मूल में किया गया था, युद्ध इसमें एक बड़ी भूमिका निभाता है स्तंभ द्वितीय और एक बार फिर, इसे शानदार ढंग से क्रियान्वित किया गया है। चार बुनियादी कठिनाई स्तर हैं, साथ ही एक हार्डकोर (एक सेव) मोड और एक मोड जो स्वचालित सहायता तक पहुंच को प्रतिबंधित करता है जैसे कि युद्ध शुरू होने पर रुकना या पात्रों का घायल होना। लेवल स्केलिंग भी एक विकल्प है, इसलिए खिलाड़ी मूल रूप से चुन सकते हैं कि वे खेल का अनुभव कैसे करना चाहते हैं। कुछ कठिन सेटिंग्स के साथ, गेम कुछ तीव्र और बहुत चुनौतीपूर्ण झगड़े पैदा करता है जो आपकी क्षमता की चरम सीमा तक परीक्षा लेगा।

अनंत काल के स्तंभ 2 - अवज्ञाकारी

उस नोट पर, सफलता के लिए सही टीम का निर्माण आवश्यक है स्तंभ द्वितीय, जिसे आपके प्रेरक दल में पात्रों की पसंद से और भी बेहतर बनाया गया है। हालाँकि कुछ पात्रों को वापस आते देखना अच्छा है, लेकिन नए चेहरों की एक पूरी श्रृंखला तक पहुँच प्राप्त करना भी बहुत अच्छा है, जिनमें से प्रत्येक की अपनी इच्छाएँ और प्रेरणाएँ हैं। पार्टी के सदस्यों के बीच मजाक अक्सर और दिलचस्प होता है, जिसमें विरोधाभास और सहमति दोनों इस तरह से अपनी भूमिका निभाते हैं कि आप विभिन्न संयोजनों को आजमाने के लिए प्रोत्साहित होंगे। सामरिक रूप से, कक्षाएं भी बहुत भिन्न होती हैं, जिससे भिन्नता के और भी अधिक कारण होते हैं।

अंततः, चाहे आप इसमें कूद पड़ें स्तंभ द्वितीय अविश्वसनीय रूप से समृद्ध कहानी, शानदार प्रस्तुति या गहरी और सामरिक लड़ाई के लिए, यह सबसे अच्छे आरपीजी में से एक है जिसे पैसे से खरीदा जा सकता है। वस्तुतः इसके बारे में मेरा एकमात्र आरक्षण उन लोगों की ओर से है जिन्होंने पहला गेम नहीं खेला है और इस सीक्वल में निवेश करने से पहले भी ऐसा कर सकते हैं। जबकि स्तंभ द्वितीय जैसा कि मैंने पहले कहा था, मूल के हर पहलू में सुधार करता है, यह निश्चित रूप से एक सीधा सीक्वल है जो वास्तव में मूल गेम की अच्छी समझ से लाभान्वित होता है। पहले गेम का आनंद लेने वाले खिलाड़ियों के लिए, पिलर्स II बस एक है:

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