केसी हडसन ने हाल ही में बायोवेयर की आधिकारिक साइट पर एक ब्लॉग पोस्ट किया, और कंपनी के मिशन स्टेटमेंट को अपडेट करने के बारे में उनके पास कहने के लिए कुछ बातें थीं, उन्होंने यह भी बताया कि गेमर्स कैसे खेल सकेंगे गान रैंडम के साथ या ऑनलाइन दोस्तों के साथ और कैसे खिलाड़ी एकल खिलाड़ी के रूप में भी अपनी कहानी का आनंद ले पाएंगे।
इसके अलावा, हडसन को ऐसा लगता है गान एक ऐसी कहानी ला सकते हैं जिसे दोस्तों के साथ या स्वयं के साथ अनुभव किया जा सकता है, और यद्यपि उनके प्रस्तावित फॉर्मूले को सवालों और चिंताओं के साथ पूरा किया गया था, उनका मानना है कि गान बिना किसी कठिनाई के मल्टीप्लेयर और एकल-खिलाड़ी दोनों तरह की कहानी कहने में सक्षम हो जाएगा:
"मैंने पिछली बार एंथम के बारे में बात की थी" यह एक ऐसी कहानी है जिसे आप दोस्तों के साथ अनुभव कर सकते हैं। जाहिर है, मल्टीप्लेयर में कहानी के बारे में कुछ सवाल और चिंताएँ थीं। विशेष रूप से, "क्या होगा यदि मैं रैंडो के साथ खेलना नहीं चाहता?" "क्या होगा अगर मेरे कोई दोस्त नहीं हैं जिनके साथ मैं गेम खेलूं?" और, "मुझे अपनी कहानी में चुनाव करने वाला व्यक्ति बनना पसंद है - यदि यह मल्टीप्लेयर है, तो क्या कहानी कमज़ोर नहीं हो जाएगी?"
एक खिलाड़ी के रूप में, मुझे इन चीज़ों की भी चिंता है - जो हमें हमारे मिशन की अंतिम पंक्ति पर लाती है: अपनी कहानी का नायक बनें। बायोवेयर गेम में, आपको ऐसा महसूस होना चाहिए कि कहानी आपके बारे में है। आप अपना चरित्र स्वयं बनाते हैं, आप तय करते हैं कि आगे क्या होगा, और आप नायक बन जाते हैं। मुझे लगता है कि लोग इस बात को लेकर चिंतित हैं कि मल्टीप्लेयर गेम में ये चीजें संभव हैं या नहीं, क्योंकि इसे पहले ठीक से हल नहीं किया गया है।
हडसन ने यह भी बताया कि बायोवेयर की टीम इस मुद्दे को गंभीरता से ले रही है और मल्टीप्लेयर और एकल-खिलाड़ी कहानी कहने के लिए एक ही गेम में समाधान प्रदान करने के लिए एंथम को तदनुसार तैयार करने की योजना बना रही है:
“एंथम के साथ हम इस समस्या को सीधे तौर पर ले रहे हैं और इसके लिए एक विशिष्ट समाधान प्रदान करने के लिए पूरे गेम डिज़ाइन को संरचित कर रहे हैं। यह कैसे काम करता है इसके बारे में हम जल्द ही विवरण साझा करेंगे। हमारा मानना है कि यह एक अनूठा अनुभव बनाता है जहां आपका अपनी कहानी पर नियंत्रण होता है, लेकिन आपकी कहानी लगातार बदलती मल्टीप्लेयर दुनिया पर आधारित है। और हां, भले ही एंथम का उद्देश्य ऑनलाइन समुदाय के हिस्से के रूप में खेल के सर्वोत्तम हिस्सों को सामने लाना है, आप कहानी को केवल अपने दोस्तों के साथ या अकेले भी खेलना चुन सकते हैं।
जब हडसन ने कहा, "हम जल्द ही इस बारे में विवरण साझा करेंगे कि यह कैसे काम करता है," मुझे लगता है कि हम इस प्रणाली के बारे में और एंथम के बारे में E3 2018 के आसपास कभी-कभी सुनेंगे।
इतना सब कुछ कहने के साथ, ऐसा लगता है कि बायोवेयर एक समुदाय-संचालित मल्टीप्लेयर अनुभव से निपटने की कोशिश करेगा जो दोस्तों के साथ या साझा दुनिया में एकल-खिलाड़ी पैकेज में एक कहानी बता सकता है, बिना अनुभव में कमी महसूस किए। समय निश्चित रूप से बताएगा कि यह सब कैसे होगा।
ईए और बायोवेयर मार्च 4 में पीसी, पीएस2019 और एक्सबॉक्स वन के लिए एंथम जारी करने के लिए तैयार हैं। केसी हडसन द्वारा पोस्ट किया गया पूरा ब्लॉग पोस्ट यहां पाया जा सकता है। blog.bioware.com.