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उद्योग समाचार
2018/05

अनडेड लैब्स 2 देव का कहना है कि बैटल रॉयल शैली के पास कटाई के लिए कुछ भी नहीं बचा है

प्रत्येक कंपनी बैटल रॉयल शैली पर ध्यान दे रही है और PUBG कॉर्पोरेशन और एपिक गेम्स द्वारा लोकप्रिय किए गए क्रेज को भुनाने की कोशिश कर रही है। प्लेयरअज्ञात का बैटलग्राउंड और Fortnite, अधिकांश डेवलपर्स संभवतः अपने पहले या तीसरे व्यक्ति शूटर में बैटल रॉयल मोड जोड़ने के लिए तैनात होंगे। खैर, अंडरड लैब्स इस बात को लेकर पूरी तरह आश्वस्त नहीं है कि पहले से तैयार की गई शैली से चुराने के लिए कुछ भी बचा है।

को सम्बोधित करते हुए MCV ब्रिटेन, अंडरड लैब्स के डिजाइन निदेशक, रिचर्ड फोगे ने बताया कि उनसे बैटल रॉयल कार्यक्रम में शामिल होने के बारे में पूछा गया था, लेकिन उन्होंने फैसला किया कि यह इसके लायक नहीं था, उन्होंने कहा...

“मैं बहुत सारे पत्रकारों से बात कर रहा हूं, और वे मुझसे बैटल रॉयल गेम बनाने के बारे में पूछेंगे, क्योंकि सचमुच बाकी सभी लोग ऐसा ही कर रहे हैं। यह ऐसा है जैसे गेहूं का यह खेत है, और किसी ने यह उत्तम, शानदार कंबाइन बनाया और यह उस खेत में चला गया, और किसी ने मुझसे पूछा, 'क्या आप भी एक कंबाइन बनाना चाहेंगे?' लेकिन गेहूं तो बचा ही नहीं! हमारे पास फसल काटने के लिए कुछ भी नहीं बचा है। मैं इस बात पर अधिक ध्यान केंद्रित करूंगा कि हम क्या कर रहे हैं, और लोगों को प्रेरित करने और उन्हें किसी नई चीज़ से उत्साहित करने के लिए इस क्षेत्र में कुछ अनोखा खोजने की कोशिश करूंगा, बजाय इसके कि ये लोग क्या कर रहे हैं, इसका अनुसरण करने की कोशिश करें और देखें कि मैं क्या कर सकता हूं। उसके बाद जाओ।”

यह उचित मूल्यांकन है.

बैटल रॉयल शैली अत्यधिक संतृप्त होने वाली है, विशेष रूप से ईए और एक्टिविज़न दोनों द्वारा उन मोडों को आगामी में जोड़ने की उम्मीद है बैटलफील्ड वी और ड्यूटी के कॉल: काले ऑप्स 4.

प्रत्येक गेम के थकाऊ और घिसे-पिटे होने से पहले आप कितनी बार उसमें एक ही मोड जोड़ सकते हैं?

आख़िरकार दर्शकों में इस मोड के प्रति नापसंदगी विकसित हो जाएगी, और फिर उस सुविधा पर ध्यान केंद्रित करने वाला कोई भी गेम गुमनामी में खो जाएगा। अंडरडेड लैब्स को पहले से पता होना चाहिए कि यह कैसा है क्षय के राज्य मूलतः द्वारा बनाई गई लोकप्रियता की पीठ पर सवार था DayZ और जंग. यह उन कुछ खेलों में से एक था जो उस समय के दौरान अपने स्वयं के दर्शकों को बनाने में कामयाब रहे, जबकि कई अन्य स्टूडियो में उनके ज़ोंबी अस्तित्व के खेल या तो गिर गए और मर गए या भुला दिए जाने से पहले थोड़ा सा राजस्व प्राप्त किया।

फिर, फोगे का यह भी विचार है कि खेलों को उनके प्रवेश मूल्य के लायक डिज़ाइन किया जाना चाहिए, न कि केवल स्किनर बॉक्स के लिए एक और त्वचा जो जुए में प्रवेश द्वार के रूप में काम करती है। उन्होंने बताया कि इसमें कोई सूक्ष्म लेनदेन या लूट बक्से क्यों नहीं होंगे क्षय 2 के राज्य, कह रही है…

“इसके लिए एकमुश्त कीमत होगी, न कि खेल के साथ संबंध जहां लोग चीजों के लिए भुगतान करते हैं और नहीं जानते कि उन्हें क्या मिलने वाला है। यह सही नहीं लगना चाहिए. हम माइक्रोट्रांसएक्शन नहीं चाहते थे या जहां आप ज़ोम्बक्स या किसी भी चीज़ के साथ लूट बक्से खरीद रहे हैं।"

 

"यह कुछ अन्य लोगों के लिए काम करता है,"

यह कुछ अन्य लोगों के लिए लंबे समय तक काम नहीं करेगा... कम से कम बेल्जियम में तो नहीं। क्षेत्र है प्रीमियम लूट बक्सों पर प्रतिबंध लगाना, और अंत में उन्हें जुआ प्रणाली के रूप में लेबल करना जो वे हैं।

यह अंडरड लैब्स की चतुराई थी कि उसने पूरे लूट बॉक्स शेंगेनियों को दरकिनार कर दिया क्योंकि अन्यथा उन्हें या तो उन्हें जून तक गेम से हटाना पड़ता, या बेल्जियम में गेम बेचने से हाथ धोना पड़ता। मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि अन्य शिकारी प्रकाशक बेल्जियम में मौजूदा जुआ कानूनों के नए प्रवर्तन को कैसे संभालेंगे।

आप के लिए देख सकते हैं क्षय 2 के राज्य इस महीने के अंत में 22 मई से पीसी और एक्सबॉक्स वन पर लॉन्च किया जाएगा।

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