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2018/04

फ्रॉस्टपंक समीक्षा: हालाँकि, गर्मजोशी भरा स्वागत

[प्रकटीकरण: इस लेख की सामग्री के लिए एक समीक्षा कुंजी प्रदान की गई थी]

बस एक दर्जन से अधिक घंटों के बाद जब मैं जादू की गिरफ्त में आ गया Frostpunkवैकल्पिक वास्तविकता, विक्टोरियन डिस्टोपिया, यह समाप्त हो गया था। एक भयावह रहस्योद्घाटन जिसने मुझे लगभग शरणार्थियों के थके हुए समूह की तरह निराश कर दिया, जिसे मैंने एक नई दुनिया में देखा था जब मैं उनसे पहली बार मिला था। Frostpunk, आप देखते हैं, हम शानदार हैं, भले ही यह अपेक्षाकृत क्षणभंगुर अनुभव है।

मुख्य अभियान इसके साथ आपके समय का बड़ा हिस्सा खर्च करता है और ईमानदारी से कहूं तो मुझे कभी एहसास ही नहीं हुआ कि मैंने ट्यूटोरियल की तामझाम छोड़ दी है और खेल को सही तरीके से शुरू कर दिया है। जिन अतिरिक्त अभियानों को लेकर मैं इतना उत्साहित था, वे छोटे और दायरे में काफी सीमित साबित हुए, हालाँकि वे शुरुआती अभियान की तुलना में कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण और कहीं अधिक केंद्रित थे।

फ्रॉस्टपंक - जमे हुए सर्वनाश

गेम शानदार ढंग से शहर के निर्माण को अस्तित्व के साथ इस तरह से जोड़ता है जो मैंने अक्सर नहीं देखा है। वह संसार जो देता है Frostpunk इसका नाम इंग्लैंड है, 19वीं शताब्दी के अंत में एक ऐसी घटना हुई जिसके कारण सूर्य मंद हो गया और दुनिया एक अच्छे दिन में शून्य से बीस डिग्री सेल्सियस नीचे जम गई। भोजन दुर्लभ है और बचे हुए लोग एक विशाल बॉयलर के चारों ओर अपना झोंपड़ी शहर बनाते हैं जो अपेक्षाकृत एकांत गड्ढे के भीतर स्थित है। यहीं हम आते हैं।

प्रारंभ में, कार्य वे हैं जिनकी आप अपेक्षा कर सकते हैं - आश्रय स्थापित करना, कोयला, भोजन, इस्पात और लकड़ी के स्रोत स्थापित करना। तब वास्तव में दिलचस्प चुनौतियाँ घटित होने लगती हैं। क्या बच्चों को काम पर लगाया जाएगा, या आप उन्हें सुरक्षित और गर्म रखेंगे? क्या मृतकों को भोजन के लिए इकट्ठा किया जाएगा, या आप उन्हें दफनाने के लिए समय और खर्च उठाएंगे। कानूनों की एक तथाकथित पुस्तक इन काले और सफेद विकल्पों को बनाने की अनुमति देती है, अंततः खिलाड़ी को आदेश के अधिनायकवादी मार्ग या आस्था के नरम लेकिन समान रूप से चरम मार्ग के बीच चयन करने के लिए मजबूर करती है।

खेलते समय निपटान का प्रबंधन हमेशा एक केंद्र के सामने होता है Frostpunk, लेकिन संभवतः इसकी सबसे दिलचस्प सुविधाओं में से एक है खोज करना। डेवलपर 11 बिट स्टूडियोज ने एक सम्मोहक दुनिया बनाई है, जिसे तलाशने की जरूरत है। शरणार्थी एक बीकन स्थापित करके और फिर स्काउट्स की टीमें बनाकर ऐसा कर सकते हैं।

फ्रॉस्टपंक - बीकन स्काउट

अभ्यास में स्काउटिंग बहुत कुछ वैसा ही महसूस होता है जैसे शेल्टर्ड जैसे खेलों में किया जाता है और यह एक सरल, विश्व मानचित्र प्रकार इंटरफ़ेस का उपयोग करता है जो अज्ञात स्थानों और पहले से ही देखे गए दोनों स्थानों को दिखाता है। दुर्भाग्य से इन स्थानों को भविष्य के नाटकों में यादृच्छिक नहीं किया गया है, जो शायद इसलिए है क्योंकि वे एक तरह की कहानी बताते हैं, हालांकि मुझे यकीन नहीं है कि इसे किसी भी तरह से संभालना संभव नहीं होगा।

अन्वेषण से अक्सर संसाधन प्राप्त होते हैं और अधिक जीवित बचे लोगों, मूल्यवान स्टीम कोर (जो अधिक जटिल संरचनाओं को सक्षम करते हैं) और यहां तक ​​​​कि अमूल्य ऑटोमेटन का पता लगाने में भी मदद मिल सकती है। ये यांत्रिक दिग्गज अथक परिश्रम करते हैं और बड़ी संख्या में पारंपरिक श्रमिकों की जगह लेते हैं, इसलिए इन्हें अत्यधिक महत्व दिया जाता है। डेवलपर्स ने स्काउट टीमों की आपूर्ति और सूक्ष्म प्रबंधन की आवश्यकता को हटाने के लिए बुद्धिमानी से चुना, जिससे उन्हें थोड़ा अधिक शक्तिशाली महसूस होता है और फिर भी उनके साथ खिलवाड़ करना बहुत सुखद लगता है।

घर वापस, जैसे-जैसे समझौता बढ़ता है और बेहतर प्रौद्योगिकी तक पहुंच के साथ-साथ कानूनों की संख्या बढ़ती है, वैसे-वैसे समस्याएं भी बढ़ती हैं। इनमें से कई स्क्रिप्टेड हैं - जैसे लंदन वापस लौटने की इच्छा या अव्यवस्था का फैलना। गेम इंजन में कई बुरी स्थितियाँ भी अंतर्निहित हैं - ठंड में अचानक गिरावट एक निरंतर परेशानी है, साथ ही बीमारी फैलने की संभावना भी है। खेल के आरंभ में संसाधन बाद की तुलना में अधिक दुर्लभ होते हैं, हालाँकि जनसंख्या में बड़े परिवर्तन किसी भी समय संतुलन को प्रभावित कर सकते हैं।

फ्रॉस्टपंक - भाप का शहर

मैंने मुख्य कहानी आर्क का अनुसरण करने से पहले उल्लेख किया था, गेम में दो और अभियान शामिल हैं। इनमें से एक में, खेल कई लोगों की जरूरतों को कुछ लोगों की जरूरतों के साथ संतुलित करने से संबंधित है, जो विशेष रूप से अभिजात्य उच्च वर्ग से होते हैं। अन्य केंद्र जमी हुई दुनिया में फसलों के पुनर्निर्माण की आखिरी उम्मीद की रक्षा करने पर केंद्रित हैं। दोनों छोटे हैं, लेकिन अपने आप में बहुत दिलचस्प हैं।

अंततः, इसमें जैविक और स्क्रिप्टेड कहानी कहने का अच्छा मिश्रण है Frostpunk और हालांकि यह थोड़ा छोटा है, यह शायद एक गेम बनाने की तुलना में उतना ही (यदि अधिक नहीं) वैध है जो कई सौंदर्यवादी रूप से अलग-अलग मानचित्रों के दौरान अपने तकनीकी पेड़ को उतारता है। अन्वेषण मज़ेदार है और दमनकारी वातावरण से खतरे का स्तर सामान्य शहर निर्माण की पेशकश में एक पूरी तरह से अलग आयाम जोड़ता है। सबने कहा, Frostpunk एक बेहतरीन गेम है और आपको यह करना चाहिए:

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