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1519100कुकी-चेकसंपादकीय: "हम जीत गए और ईए को हरा दिया" तर्क की जांच
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2018/04

संपादकीय: "हम जीत गए और ईए को हरा दिया" तर्क की जांच

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के बाद और DICE बदल गए हैं स्टार वार्स Battlefront 2की प्रगति और माइक्रोट्रांसएक्शन प्रणाली को देखते हुए, ऐसा लगता है कि गेमर्स के बीच एक विभाजन है, कुछ को लगता है कि उपभोक्ताओं ने ईए को हरा दिया है, जबकि अन्य को लगता है कि वास्तव में स्थिति से बहुत कम या लगभग कुछ भी नहीं निकला है। इस भाग में, हम दोनों पक्षों की जाँच करेंगे।

शुरुआत में, EA और DICE रिलीज़ हुए स्टार वार्स Battlefront 2 2017 के नवंबर में, जो अपनी प्रगति और माइक्रोट्रांसएक्शन सेटअप के कारण मीडिया आउटलेट्स, वेबसाइटों और विभिन्न फोरम बोर्डों से खराब स्वागत प्राप्त करेगा। 16 मार्च, 2018 तक तेजी से आगे बढ़ें और इस पर एक रिपोर्ट ea.com 21 मार्च के अपडेट पैच का विवरण देगा, जिसमें विवादास्पद शीर्षक को ठीक करने का प्रयास किया गया था।

21 मार्च के अपडेट के लाइव होने के बाद, गेमर्स के बीच थोड़ा विभाजन सामने आया, कुछ लोगों को लगा कि ईए और डीआईसीई के इस कदम के माध्यम से एक जीत स्थापित की गई है, जबकि अन्य को लगा कि कुछ भी नहीं किया गया था।

हमारे पास है द एक्ट मैन जो मौजूदा स्थिति पर अपना रुख व्यक्त करता है, जिसके पास नीचे पोस्ट किया गया एक वीडियो और विवरण भी है:

“द स्टार वार्स: बैटलफ्रंट 2 स्कैंडल ने गेमिंग की दुनिया को हिलाकर रख दिया। संभवतः मूल मॉर्टल कोम्बैट के बाद सबसे बड़ा विवाद, यह इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लिए एक पीआर आपदा थी। लेकिन क्या EA और DICE ने अपने नवीनतम अपडेट के साथ बैटलफ्रंट 2 को ठीक कर दिया है? क्या गेमर्स ने सचमुच यह लड़ाई जीत ली? या यह महज़ एक क्षणभंगुर जीत है?”

इससे एक प्रतिक्रिया जैसा वीडियो सामने आया LegacyKillaHD, जो द एक्ट मैन की आलोचना नहीं कर रहा है, बल्कि केवल स्थिति पर अपनी राय बता रहा है। द एक्ट मैन के वीडियो के विपरीत जिसका शीर्षक "गेमर्स बनाम" है। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स - हम जीत गए,' लिगेसीकिलाएचडी के वीडियो हेडर टेक्स्ट में लिखा है, 'इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स बनाम गेमर्स - हम हार गए।'

नीचे, आप ईए पर लिगेसीकिलाएचडी की राय और मौजूदा स्थिति देख सकते हैं।

कुछ दिलचस्प है जो मैं दोनों वीडियो के सौजन्य से बताना चाहूंगा और वह ईए के साथ जो हुआ उसका सारांश है, स्टार वार्स Battlefront 2, और वह बिल हवाईयन राज्य प्रतिनिधि क्रिस ली का था गति में आने का प्रयास कर रहा हूँ.

सबसे पहले, आइए एक वर्ष के दौरान ईए स्टॉक पर एक नज़र डालें, और मैं आपको यह बताने दूँगा कि यह अतीत (पहले और बाद) से कैसा दिखता है स्टार वार्स Battlefront 2 भेज दिया गया) अभी तक।

ईए तर्क 1

दूसरी बात, यद्यपि स्टार वार्स Battlefront 2 बिक्री के संबंध में ईए की अपेक्षाओं को पूरा नहीं किया, फिर भी यह कंपनी के लिए लाभ था। हम इसे प्रकाशन साइट के कारण जानते हैं gamesindustry.biz इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के सीएफओ, ब्लेक जोर्गेनसन ने कहा:

"तीसरी तिमाही के लिए, हमने लगभग 3 मिलियन यूनिट बेचने की उम्मीद की थी, लेकिन हम उससे 8 मिलियन यूनिट से भी कम कम रह गए।"

ईए की उम्मीद के तहत बेचने के विपरीत स्टार वार्स बैटलफ्रंट 2 के माइक्रोट्रांसएक्शन सिस्टम के माध्यम से मौद्रिक लाभ होता है, जिसका 17 नवंबर, 2017 को प्रकाशित इस सेक्शन फाइलिंग के अनुसार कंपनी पर कोई प्रभाव नहीं पड़ा:

16 नवंबर, 2017 को, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक ("ईए") ने अपनी वेबसाइट www.ea.com/news पर एक ब्लॉग में घोषणा की कि वह अगली सूचना तक स्टार वार्स बैटलफ्रंट II शीर्षक के लिए सभी इन-गेम खरीदारी बंद कर देगा। . इस बदलाव से ईए के वित्तीय वर्ष 2018 के वित्तीय मार्गदर्शन पर कोई महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ने की उम्मीद नहीं है.

तीसरी और आखिरी बात राज्य प्रतिनिधि क्रिस ली और उनकी टीम की लूट-पेटियों के खिलाफ लड़ाई के बारे में है। पर एक नई रिपोर्ट में hawaiitribune-herald.com, जैसा कि लिगेसीकिलाएचडी के वीडियो में देखा गया है, ली और क्रू काफी हद तक विफल रहे हैं। साइट ली के बिलों पर यह कहकर रिपोर्ट करती है:

"वीडियो गेम में संभावित रूप से नशे की लत वाली "जुआ" प्रणाली को विनियमित करने वाले बिलों की एक चौकड़ी विधायी समय सीमा को पूरा करने में विफल रहने के बाद मर गई।"

तो फिर इन सबका क्या मतलब है? खैर, इसका मतलब है कि ईए और डीआईसीई ने माइक्रोट्रांसएक्शन क्षेत्र में तीन कदम उठाए लेकिन केवल एक कदम से पीछे हट गए। हरकतों ने ईएसआरबी को शामिल करने में कामयाबी हासिल की, जिसने एक लेबल पारित किया जो गैर-शिकारी खेलों (डीएलसी और एमटीएक्स में फैले हुए) को उन खेलों के साथ मिलाएगा जो शिकारी हैं, और अंतिम परिणाम अभी भी DICE को छोड़ने में कामयाब रहे स्टार वार्स Battlefront 2 सक्रिय सूक्ष्म लेनदेन के साथ।

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