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2018/03

सिस्टम शॉक रीमेक में 1 की पहली तिमाही में देरी हुई

नाइटडाइव स्टूडियोज़ के सीईओ स्टीफ़न किक को विनम्रतापूर्वक यह स्वीकार करना पड़ा पीसी गेमर इस साल के गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में पता चला कि टीम कई साल पहले किकस्टार्टर फंड के साथ रीमेक के लिए जो उत्पादन करने वाली थी, उससे काफी पीछे रह गई है। सिस्टम शॉक.

यूनिटी को छोड़ने और अवास्तविक इंजन 4 पर स्विच करने के बाद, टीम ने एक फीचर क्रीप अहंकार यात्रा शुरू की जिसने उन्हें 1994 के प्रथम-व्यक्ति हॉरर शूटर को रीमेक करने के मूल कार्य से इतना भटका दिया कि उन्हें पूरी चीज़ को खत्म करना पड़ा। इस वर्ष की शुरुआत में अंतराल।

किक ने पीसी गेमर को बताया कि उन्होंने अब संपूर्ण फीचर क्रीप राउंडअबाउट का काम पूरा कर लिया है और गेम के लिए मूल विज़न पर वापस ध्यान केंद्रित कर लिया है, यह कहते हुए...

""हम समर्थकों की प्रतिक्रिया के आधार पर समझ गए, विशेष रूप से, कि हम खेल के साथ सही दिशा में नहीं जा रहे थे, जैसा कि हमने उनसे वादा किया था। हम अभी जो कर रहे हैं उसमें वास्तव में यही बदलाव आया है, जो कि हमने जो स्थापित किया था और यूनिटी डेमो के साथ प्रस्तुत किया था, उस पर वापस जा रहा है।

हालाँकि, यूनिटी डेमो पर वापस जाने का मतलब यूनिटी पर वापस जाना नहीं है। नाइटडाइव की टीम अनरियल इंजन 4 पर कायम है, लेकिन अब प्रोजेक्ट के लिए मूल रूप से जो इरादा था उसके अनुरूप सब कुछ तैयार करना होगा: पहले का रीमेक बनाना सिस्टम शॉक.

यह अब महत्वपूर्ण कार्य, जिसे मूल रूप से 2017 के दिसंबर के अंत तक पूरा होना था, अब 2020 की पहली तिमाही के दौरान दिन के उजाले को देखेगा।

नाइटडाइव के व्यवसाय विकास निदेशक लैरी कुपरमैन ने पीसी गेमर को बताया...

“हमारा इरादा ठीक उसी गेम को शिप करने का है जिसका वादा किया गया था, जितनी सुविधाओं का वादा किया गया था, उतनी ही समय सीमा में, ताकि हम इसे जितनी जल्दी हो सके बाहर ला सकें। हमारी उम्मीद शायद 1 की पहली तिमाही है।”

ईमानदारी से कहूँ तो यह बहुत आशाजनक नहीं लगता।

यह परियोजना के फिर से ब्रेक पर रखे जाने के बाद आया है 2018 का फरवरी, जहां किक ने किकस्टार्टर समर्थकों और बाकी जनता के सामने घोषणा की कि उन्हें रीमेक की दिशा का पुनर्मूल्यांकन करना होगा क्योंकि फीचर क्रीप ने काम संभाल लिया था और परियोजना उनके विकास बजट से काफी आगे बढ़ गई थी।

उनका कहना है कि अब जब उन्होंने खेल को वापस आकार में छोटा कर दिया है, तो ऐसे इच्छुक प्रकाशक हैं जो परियोजना को आगे बढ़ाने में मदद कर सकते हैं और अंततः उन्हें अस्थायी 2020 रिलीज विंडो की ओर ले जाने में मदद कर सकते हैं।

ऐसा नहीं लगता कि परियोजना सही दिशा में आगे बढ़ रही है, लेकिन हम यह पता लगाएंगे कि क्या वे अगले प्रमुख बैकर अपडेट के दौरान 2020 की पहली तिमाही में रिलीज़ करने में सक्षम होंगे। आप यहां जाकर कुछ सामुदायिक घोषणाओं पर भी नज़र रख सकते हैं स्टीम दुकान पेज.

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