एबिसल आर्ट्स ने इसकी घोषणा की श्राउड का शहर इस गर्मी में पीसी पर लॉन्च होगा, और यह गेम 2019 में Xbox One और PS4 के लिए लॉन्च होगा।
वास्तविक समय के सामरिक आरपीजी में लेखक मोइरा कैटसन द्वारा लिखित एक कथा है प्रकाश और छाया त्रयी. यह गेम समुदाय-संचालित विकल्पों पर आधारित है जो भविष्य के अध्यायों में कहानी को बदल देगा और विकसित करेगा श्राउड का शहर.
यह गेम काल्पनिक शहर इस्केन्ड्रून पर आधारित है, जहां लगातार गृह युद्ध छिड़ा हुआ है, जो वास्तविक जीवन में अमेरिका से बहुत दूर नहीं लगता है। खेल में खिलाड़ियों को खेल के पांच अलग-अलग गुटों में से एक के साथ जुड़ने का विकल्प चुनते हुए देखा जाएगा।
प्रत्येक गुट में एक-दूसरे के साथ आंतरिक कलह होने के बावजूद, वे अपने घर को राक्षसी प्राणियों के आक्रमण से बचाने के लिए मिलकर काम कर रहे हैं, जिससे गृह युद्ध छिड़ने की बढ़ती संभावना के बीच असहज गठबंधन को मजबूर होना पड़ रहा है।
जहां युद्ध होता है वहां टाइल-आधारित मानचित्र होने के बावजूद, खेल कथित तौर पर वास्तविक समय में खेला जाता है।
विभिन्न प्रकार की इकाइयाँ हैं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी क्षमताएँ और कौशल हैं जिनका उपयोग युद्धक चक्र से किया जा सकता है। मैं अभी भी यह पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि टाइल-आधारित मानचित्रों पर वास्तविक समय का मुकाबला कैसे होता है?
वैसे भी, गेमप्ले को खिलाड़ियों द्वारा आकार दिया जाएगा - प्रत्येक खिलाड़ी जो गेम खेलता है। मुझे यकीन नहीं है कि यह कैसे चलेगा, लेकिन इसका पहला अध्याय श्राउड का शहर इस गर्मी में स्टीम पर $19.99 में लॉन्च होगा। बाद के अध्याय पूरे वर्ष (संभवतः) जारी किए जाएंगे और वे पहले अध्याय में जो होता है उससे प्रभावित होंगे।
अंततः इससे Xbox One और PS4 पर गेम का पूर्ण संस्करण रिलीज़ हो जाएगा। मुझे आश्चर्य है कि कंसोल गेमर्स उस गेम को खेलने के बारे में कैसा महसूस करेंगे जो अंततः कंसोल गेमर्स के इनपुट के बिना पीसी गेमर्स द्वारा आकार दिया जाएगा?
आप के बारे में अधिक सीख सकते हैं श्राउड का शहर पर जाकर सरकारी वेबसाइट.