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मीडिया
2018/03

QUBE 2 गेमप्ले वॉकथ्रू

जहरीले खेल और फँसी हुई नसें क्यूबेई 2 वर्तमान में Xbox One, PS4 और PC के लिए Steam पर उपलब्ध है। मूल 2011 शीर्षक की अगली कड़ी में विस्तृत ग्राफिक्स, अधिक कमरे, अधिक विस्तृत पहेलियाँ, एक वास्तविक कथा और पहेलियों को हल करने के अधिक खुले तरीके शामिल हैं। यदि आपको इसमें से किसी के लिए सहायता की आवश्यकता है, तो इसके लिए गेमप्ले वॉकथ्रू मौजूद है क्यूबेई 2 आप रास्ते में मदद करने के लिए।

YouTuber Defaltz इसमें पूरी तरह से गेमप्ले वॉकथ्रू गाइड है जिसमें शुरू से अंत तक पूरी चीज़ शामिल है, जिसे आप नीचे देख सकते हैं। आप वास्तव में हरा सकते हैं क्यूबेई 2 सिर्फ ढाई घंटे में.

जब आप कोई नया गेम शुरू करेंगे तो एक लघु सिनेमैटिक चलेगा। चार मिनट में आपको किले में कैसे नेविगेट करना है, साथ ही डॉ. अमेलिया क्रॉस के रूप में आपका मिशन क्या है, इसके निर्देश प्राप्त होंगे। डॉ. एम्मा सुटक्लिफ आपको आपका मुख्य मिशन प्रदान करेंगी, जो बचे हुए लोगों से मिलने के लिए बीकन तक पहुंचना, क्यूब को उड़ा देना और घर वापस टेलीपोर्ट करने का प्रयास करना होगा।

पहले पांच मिनट या तो बस संरचना के माध्यम से चलना और पथ का अनुसरण करना है जब तक कि आप गलियारे के माध्यम से दरवाजा लिफ्टों की एक श्रृंखला से नहीं गुजरते।

आपको पहले ट्यूटोरियल अनुक्रम तक पहुंचना चाहिए, जो आपको सिखाएगा कि क्यूब्स में हेरफेर करने के लिए एक्चुएशन सूट का उपयोग कैसे करें। सफेद क्यूब्स पर उछाल लाने के लिए उन्हें सक्रिय करने के लिए बाएं ट्रिगर को टैप करें।

क्यूब 2 - जंप पैड

सही ट्रिगर वाले अगले परीक्षण कक्ष में अपना रास्ता बनाने के लिए नीले जंप पैड का उपयोग करके कमरों से आगे बढ़ें। क्यूब्स को दीवार से बाहर खींचने और उन्हें एक मंच के रूप में उपयोग करने के लिए सही ट्रिगर का उपयोग करें।

एलियन मशीन तक पहुंचने के लिए कूदने और क्यूब्स को बाहर निकालने के बीच वैकल्पिक करें और सही ट्रिगर दबाकर उसके साथ बातचीत करें।

आप दाएं बम्पर को टैप करके सूट पर लाल और नीले प्रभावों के बीच वैकल्पिक कर सकते हैं।

आपको प्लेटफ़ॉर्म पर उठना होगा और प्लेटफ़ॉर्म को नीला करना होगा ताकि आप अगले प्लेटफ़ॉर्म पर जा सकें।

अगले कमरे में, आपको प्लेटफ़ॉर्म को नीला करने की भी आवश्यकता होगी ताकि आप ऊपर कूद सकें और दरवाज़े तक पहुँच सकें और आगे बढ़ सकें ताकि आप ऊपर तक लिफ्ट ले सकें अध्याय 2: रस्सियाँ.

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लिफ्ट से उतरने के तुरंत बाद पहले कमरे के लिए, दाईं ओर इंगित तीरों के साथ नीले मार्कर के नीचे सफेद क्यूब्स में से एक को बाहर निकालें। कमरे के दूसरी ओर जाएं और सफेद घन को नीला कर दें और नारंगी/लाल घन पर कूदें। प्लेटफ़ॉर्म को ऊपर ले जाने के लिए नीले आगे के चिह्न को सक्रिय करें और फिर प्लेटफ़ॉर्म से उतरकर अगले कमरे में जाएँ।

नारंगी मंच को बाहर निकालें, जमीन पर सफेद घन का उपयोग करके इसे नीला कर दें और नारंगी मंच पर कूदें। बाईं ओर उठाने के लिए नीले तीर का उपयोग करें और फिर अपनी दाईं ओर मुड़ें और सफेद घन को नीला कर दें। अगले प्लेटफ़ॉर्म तक पहुँचने के लिए क्यूब से कूदें।

अगले कमरे में, दीवार पर तीर को बाईं ओर ले जाएं और फिर नीचे के सफेद ब्लॉक को बाहर निकालें ताकि वह नारंगी हो जाए। कोण वाले सफेद ब्लॉक को नीला कर दें और फिर प्लेटफ़ॉर्म को ऊपर उठाने के लिए ऊपर तीर के साथ नीले क्यूब का उपयोग करें। कमरे के दूसरी ओर लिफ्ट तक पहुँचने के लिए नीले क्यूब से कूदें और फिर प्लेटफ़ॉर्म को ऊपर ले जाएँ। लिफ्ट से उतरें और फिर खड़ी दीवार को नीचे करें। अगले स्तर तक पहुँचने और अध्याय को पूरा करने के लिए मंच पर चढ़ें।

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अध्याय 3: पत्तों का घर

आपको सबसे पहले नारंगी/लाल दस्ताने का उपयोग करके सफेद घन को दीवार से बाहर निकालना होगा। क्यूब को सीधे हरे डुप्लिकेटर के नीचे रखें और फिर एक हरा जिलेटिन क्यूब बनाएं। नारंगी घन को वापस खींच लें ताकि हरा घन जमीन पर गिर जाए। ऊपर के मंच तक पहुँचने और कमरे से बाहर निकलने के लिए इसे एक मंच के रूप में उपयोग करें।

अगले कमरे में आपको ट्रांसपोर्ट क्यूब का उपयोग करके दीवार को दाईं ओर ले जाना होगा। इसके बाद, आपको एक हरा घन बनाना होगा और फिर सफेद घन को नीचे नीले रंग में बदलना होगा। इससे हरा घन उछलेगा। इसके बाद, दीवार को वापस बायीं ओर ले जाएँ। हरे घन के अधिकतम ऊँचाई तक पहुँचने की प्रतीक्षा करें और फिर बीच वाले घन को दीवार से बाहर खींच लें।

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जब हरा घन उभरे हुए नारंगी घन पर टिका होता है। कमरे के पीछे कोण वाले सफेद घन के पास वापस जाएँ और इसे नीला कर दें। नारंगी और हरे घन पर कूदने के लिए आगे बढ़ें और निकास तक पहुंचने के लिए इसका उपयोग करें।

अगले कमरे में, पहले सफेद घन को नीला कर दें और फिर दरवाज़ा खोलने के लिए हरे घन को दबाएँ।

दरवाजे के माध्यम से, ट्रांसपोर्ट क्यूब को बाईं ओर ले जाएं और फिर मध्य क्यूब को नीला कर दें - हरे क्यूब को सक्रिय करें और यह गिर जाएगा और नीले क्यूब से उछल जाएगा, जिससे अगला दरवाजा खुल जाएगा।

दरवाजे से आगे बढ़ें और सफेद घन के साथ परिवहन दीवार की ओर बढ़ें। इसे नारंगी कर लें और बाहर खींच लें। पिछले कमरे में वापस जाएं और बीच वाले सफेद घन को, जो 45 डिग्री के कोण पर है, नीला कर दें। हरे घन को सक्रिय करें ताकि वह नीचे गिरे और नीले घन से उछलकर ऊपर उड़े और उभरे हुए नारंगी घन पर गिरे। हरे और नारंगी घन के साथ कमरे में वापस जाएँ और दीवार को दाईं ओर ले जाएँ।

सफेद घन को जमीन पर सक्रिय करें और इसे नीला कर दें। हरे घन पर चढ़ने के लिए उस पर कूदें और फिर बाहर निकलने के लिए अपना रास्ता बनाएं।

जमीन पर सफेद क्यूब्स का उपयोग करके उन्हें नीला कर दें ताकि आप कूद कर कमरे से बाहर निकल सकें।

एट्रियम के माध्यम से आगे बढ़ें और लिफ्ट को अगले स्तर तक ले जाएं।

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अध्याय 4: ट्रांसमिशन में खोया हुआ

डिटेचमेंट फ़ंक्शन को अनलॉक करने के लिए मशीन को सक्रिय करें। अब आप हरे रंग के क्यूब्स के माध्यम से साइकिल चलाने में सक्षम होंगे।

अगली पहेली के लिए, बीच वाले सफेद घन को हरा और उसके ठीक नीचे वाले घन को नीला कर दें। कमरे के दूसरी तरफ बीच वाले क्यूब को नारंगी रंग में बदल दें और दीवार से बाहर खींच लें। एक हरे घन को नीले घन से उछालकर नारंगी घन पर लाएँ।

ऊपर कूदने और हरे क्यूब पर अपना रास्ता बनाने के लिए नीले क्यूब का उपयोग करने के लिए आगे बढ़ें और फिर अगले प्लेटफॉर्म तक पहुंचने के लिए ऊपर चढ़ें।

अगला कमरा थोड़ा मुश्किल हो सकता है। आपको शीर्ष पैनल में से किसी एक का उपयोग करके एक हरा ब्लॉक बनाना होगा। मध्य पैनल से एक नारंगी घन खींचें। नारंगी ब्लॉक के ऊपर जाने के लिए हरे ब्लॉक का उपयोग करें। इसके बाद, आपको शीर्ष पर खड़े होने के लिए एक और हरा ब्लॉक बनाना होगा और फिर उसके बगल वाले ब्लॉक को नीला करना होगा। अपने आप को अगले प्लेटफ़ॉर्म पर लॉन्च करने के लिए नीले क्यूब पर कूदें।

थोड़े अंतराल के बाद, आप अगले कमरे में जाएंगे जहां एक नीला लेजर ग्रिड है। सबसे पहले, इसे एक मंच के रूप में बाहर लाने के लिए परिवहन दीवार पर नारंगी क्यूब का उपयोग करें।

तो उद्देश्य मध्य घन को हरा और फिर नीचे वाले घन को नीला करना है। जब हरा घन शीर्ष पर उछलता है, तो सफेद घन को लेजर ग्रिड पर बलपूर्वक उछालने के लिए नीला कर दें।

सफेद घन को जमीन पर सक्रिय करें और इसे नीला कर दें ताकि आप अगले मंच तक उछल सकें और कमरे से बाहर निकल सकें। आप DualShock पर स्क्वायर या Xbox कंट्रोलर पर 'X' का उपयोग करके क्यूब्स को हटाने की क्षमता को अनलॉक कर देंगे।

अगले कमरे में आपको सबसे ऊपर वाले सफेद पैनल को हरा करना होगा और फिर उसके ठीक नीचे वाले पैनल का उपयोग करके उसे नारंगी रंग में बदलना होगा। नारंगी मंच पर एक हरा घन गिराएँ।

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नारंगी और हरे रंग के क्यूब को बाईं ओर ले जाने के लिए ट्रांसपोर्ट क्यूब का उपयोग करें। उसके ठीक नीचे वाले पैनल पर, सफेद घन को नीला कर दें और फिर नारंगी घन को वापस ले लें ताकि हरा घन गिर जाए, नीले घन से उछल जाए और अगले क्षेत्र के लिए दरवाजा खोल दे।

प्लेटफ़ॉर्म पर ऊपर जाएँ, कोण वाले पैनलों में से एक को हरा कर दें और फिर ब्लॉक पर चढ़ जाएँ। ऊपर कूदें और नारंगी प्लेटफ़ॉर्म पर पूरे क्षेत्र में उड़ान भरने के लिए पैनल को नीला कर दें। चरण ख़त्म करने के लिए निकास प्लेटफ़ॉर्म पर जाने के लिए परिवहन का उपयोग करें।

प्रतिमा के साथ बातचीत करें और फिर लिफ्ट की ओर बढ़ें।

क्यूब 2 वॉकथ्रू

अध्याय 5: उलझा हुआ

लघु सिनेमाई नाटकों के बाद मशीन के साथ बातचीत करें। यह एक दरवाज़ा खोलेगा जो आपको दूसरी लिफ्ट तक ले जाएगा।

लिफ्ट आपको पावर रिएक्टर से जुड़े केबलों के एक समूह के साथ एक कक्ष में ले जाएगी।

आपको पहले स्तर पर दरवाजे के चारों ओर केबल का पालन करने के लिए जमीन पर पैनलों का उपयोग करने की आवश्यकता होगी जो दूसरे कमरे में ले जाती है जो आपको एक लिफ्ट तक ले जाती है जो सुविधा में नीचे की ओर ले जाती है।

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