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1547420कुकी-चेकबैटमैन: सीजन 2 के भीतर दुश्मन - एपिसोड 4 Walkthrough और विकल्प
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2018/01

बैटमैन: सीजन 2 के भीतर दुश्मन - एपिसोड 4 Walkthrough और विकल्प

हम अंततः टेल्टेल गेम्स के सीज़न के समापन की ओर बढ़ रहे हैं।' फ़ौजी का नौकर: भीतर के शत्रु. पहले सीज़न की तुलना में दूसरा सीज़न वास्तव में रोमांचकारी रहा है, और एपिसोड 4: व्हाट्स एल्स यू के साथ चीजें और भी अधिक गर्म हो गई हैं। यदि आप इस बारे में सतर्क हैं कि आप गेम कैसे खेलते हैं, और क्या विकल्प चुनना है, किसे बचाना है, किसे मरने देना है और कुछ पहेलियों को कैसे हल करना है, इसके बारे में थोड़ी मदद की तलाश में हैं, तो विभिन्न वॉकथ्रू हैं कवर करने के लिए गाइड उपलब्ध हैं बैटमैन: द एनिमी विदिन - एपिसोड 4: व्हाट्स एल्स यू पीसी, PS4 और Xbox One के लिए।

YouTuber DanQ8000 इसमें एक मामूली वॉकथ्रू उपलब्ध है जो केवल डेढ़ घंटे से भी कम समय में पूरा हो जाता है जिसे आप नीचे देख सकते हैं। ध्यान रखें कि कुछ वॉकथ्रू अलग-अलग विकल्पों से शुरू होते हैं और पिछले एपिसोड में जो हुआ उसके आधार पर विभिन्न विकल्पों के साथ समाप्त होते हैं, इसलिए आपको यह ध्यान में रखना होगा कि क्या आप अपनी मदद के लिए वीडियो गाइड पर भरोसा कर रहे हैं।

डैन का पूर्वाभ्यास उस विकल्प से शुरू होता है जहां एपिसोड 3 में ब्रूस ने सेलिना काइल को धोखा दिया था।

एपिसोड की शुरुआत मिस्टर फ़्रीज़ के क्रायो-चेंबर के अंदर ब्रूस से होती है।

यदि आप कैप्सूल के अंदर शुरू करते हैं, तो आपको जो पहली पहेली पूरी करनी होगी वह ईएमपी प्राइमर है। आपको ऑन-स्क्रीन आरेख का पालन करना होगा, ताकि पहला स्विच हरा हो (ब्रूस के फोन में यह नीला होगा), शीर्ष मध्य स्विच बाईं ओर लाल और दाईं ओर सफेद है। मध्य-मध्य स्विच बाईं ओर सफेद और दाईं ओर हरा है। निचला मध्य स्विच बाईं ओर लाल और दाईं ओर सफेद है। और अंतिम स्विच बाईं ओर सफेद और दाईं ओर हरा है, जैसा कि नीचे दी गई छवि में दर्शाया गया है।

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जब बैटमैन स्पा में पहुंचे, तो जमे हुए हाथ वाले व्यक्ति के साथ कमरे में जाएं। आप या तो उसे लिफ्ट पर चढ़ने के लिए मजबूर कर सकते हैं, या आप बस उसे बता सकते हैं कि यदि वह आपकी मदद करता है तो आप उन्हें रोक सकते हैं।

वह बैटमैन की मदद करेगा.

जब आप नकली जेम्स बॉन्ड सुविधा की तह तक पहुंचेंगे, तो आपको सुरक्षित दरवाजे तक पहुंचने के लिए एक कुंजी कार्ड की आवश्यकता होगी।

मलबे की ओर जाएँ और एक मरते हुए वैज्ञानिक को प्रकट करने के लिए मलबे को हटाएँ। कुंजी कार्ड ले लो.

बैटमैन द एनिमी विदइन - एपिसोड 4 कुंजी कार्ड

कमरे के अंदर कैटवूमन बैटमैन को रोक लेगी। यदि आप उसे धन्यवाद देना चुनते हैं तो वह उसे याद रखेगी।

कैटवूमन बैटमैन को बैन, मिस्टर फ़्रीज़ और हार्ले से लड़ने में मदद करने का सुझाव देगी। आप या तो उसे घायल होने के कारण वहीं रुकने के लिए कह सकते हैं या आप आभारी हो सकते हैं कि वह आपकी मदद कर रही है। यदि आप उसके पक्ष में लड़ने का सुझाव देते हैं तो इससे बैटमैन और कैटवूमन के बीच बंधन बढ़ेगा।

गुर्गों को निष्क्रिय करने के बाद, बैटमैन और कैटवूमन सुपर खलनायकों से लड़ेंगे। त्वरित समय युद्ध के माध्यम से खेलें।

अमांडा वालर के साथ बातचीत के दौरान, वह जॉन और कैटवूमन को जाने देने के लिए बैटमैन को दोषी ठहराएगी। हालाँकि, यदि आप उसे हार्ले क्विन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कहेंगे तो वालर उसे याद रखेगा।

वालर नहीं चाहेगा कि बैटमैन मिस्टर फ़्रीज़ से पूछताछ करे।

जब एजेंट को एयरलॉक से दूर बुलाया जाए तो आप मिस्टर फ़्रीज़ से पूछताछ कर सकते हैं।

आपके पास मिस्टर फ़्रीज़ की मदद करने का विकल्प होगा।

बैटमैन द एनिमी विदइन - एपिसोड 4 मिस्टर फ़्रीज़ संक्रमित

मिस्टर फ़्रीज़ द्वारा आपको हार्ले के बारे में जानकारी देने के बाद आप या तो तापमान कम करना या इसे वैसा ही रखना चुन सकते हैं।

यदि आप फ़्रीज़ की मदद करना चुनते हैं तो वह करेगा कभी मत भूलना कि. इसी तरह, यदि आप उसकी मदद नहीं करेंगे तो वह उसे भी याद रखेगा।

अवेस्ता ब्रूस से बैटमैन बनने के बारे में पूछेगी; आप उसे बता सकते हैं कि जो किया जाता है वह आपको हमेशा पसंद नहीं आता लेकिन यह करना ही पड़ता है, या आप उसे बता सकते हैं कि बैटमैन के तरीके सही हैं।

गोदाम की जाँच करें - शीशियाँ गायब होंगी, एक टोकरे पर कुछ C4 होंगे, और रिडलर कैप्सूल के ठीक पीछे एक लिमिनल डिवाइस होगा।

बैटमैन द एनिमी विदइन - एपिसोड 4 - रिडलर्स बॉडी

कैप्सूल को खोलने और रिडलर की लाश को बायो-स्कैन करने के लिए उस पर लगे लिमिनल डिवाइस का उपयोग करें।

जोकर के साथ बातचीत के दौरान, आप जॉन को बता सकते हैं कि आप परवाह करते हैं और वह बंदूक छोड़ देगा, और उसे यह भी याद रहेगा। वैकल्पिक रूप से आप उस पर गुस्सा हो सकते हैं और उसे आपको बताने के लिए मजबूर कर सकते हैं।

जॉन के कमरे से बाहर जाने से पहले, आप उसे समझाने की कोशिश कर सकते हैं या आप उसे थप्पड़ मारकर बता सकते हैं कि क्या हुआ था।

यदि आप जॉन के प्रति सांत्वना दे रहे हैं और उसके साथ न जाने का चयन करके उस पर भरोसा करते हैं, तो जॉन/जोकर इसे याद रखेगा। यदि आप उसके साथ जबरदस्ती करना चुनते हैं तो इससे जॉन के साथ आपके रिश्ते में खटास आ जाएगी।

आप अल्फ्रेड को बैटकेव में बाहर फर्श पर पाएंगे। उसने चमकदार जूतों की एक बहुत अच्छी जोड़ी पहनी हुई है, उसकी कीमत निश्चित रूप से बहुत अधिक होगी... या उसने अलीबाबा से एक जोड़ी स्वाइप करने के लिए वेन के क्रेडिट कार्ड का उपयोग किया होगा। अल्फ्रेड के पास कुछ स्वैग है।

अल्फ्रेड की जाँच करने के बाद, बैट कंप्यूटर की जाँच करें और फिर अवेस्ता से वायरस के बारे में बात करें।

टिफ़नी ब्रूस को कस्टम मेड बंदूकों का उपयोग शुरू करने के लिए मनाने की कोशिश करेगी। आप उसे बता सकते हैं कि बैटमैन हत्या नहीं करता है, या वे एक बैसाखी हैं, या कि वह बंदूकों का उपयोग नहीं करता है।

बैटमैन भीतर का शत्रु - एपिसोड 4 - शक्ति का परीक्षण

जब आप फन हाउस में पहुंचें, तो बॉक्स में जैक को क्रैंक करें और शक्ति का परीक्षण करें, और फिर क्रेजी हॉल में प्रवेश करें।

जोकर आपको बताएगा कि फन हाउस में क्या हुआ था। आप उस पर विश्वास करना या न करना चुन सकते हैं। यदि आप उसे संरक्षण देंगे तो वह इसे याद रखेगा। आप यह भी स्वीकार कर सकते हैं कि आप जॉन का उपयोग कर रहे हैं या इससे इनकार कर सकते हैं। यदि आप इसे स्वीकार करते हैं तो यह पुष्टि हो जाएगी कि जोकर पहले से ही क्या जानता था।

फिर जोकर यह कहने का प्रयास करेगा कि ब्रूस बैटमैन है। आप या तो उसे बता सकते हैं कि वह जो चाहता है वह सोच सकता है या इसे स्वीकार कर सकता है।

अंततः, आप यह चुनने में सक्षम होंगे कि या तो भरोसा करें कि जॉन सच कह रहा है या वह झूठ बोल रहा है। यदि आप उस पर भरोसा करना चुनते हैं तो जॉन और ब्रूस दोनों हार्ले को रोकने के लिए पुल पर जाएंगे।

बैटमैन द एनिमी विदइन - एपिसोड 4 - जोकर की पसंद

आप वालर से हार्ले से बात करने का अनुरोध कर सकते हैं।

जब आप हार्ले से बात कर रहे हैं, यदि आप उसके मृत पिता को सामने लाते हैं तो जॉन हस्तक्षेप करेगा। जब वह उससे बात करने जाए तो आप उसे कुछ सलाह दे सकते हैं।

वालर जोकर और हार्ले पर आगे बढ़ने का प्रयास करेगा। आप या तो वालर को अंदर जाने देना चुन सकते हैं या उसे प्रतीक्षा करने के लिए कह सकते हैं। यदि आप वालर को प्रतीक्षा करने के लिए कहते हैं तो जोकर हार्ले को पकड़ लेगा और उसमें वायरस आ जाएगा। हालाँकि, हंगामे के दौरान जोकर वायरस देने से इंकार कर देगा और एपिसोड को समाप्त करने के लिए पुल को उड़ा देगा।

वैकल्पिक रूप से, फन हाउस में, यदि आप जॉन पर भरोसा नहीं करना चुनते हैं तो वह हार्ले चला जाएगा और ब्रूस बैटमैन के रूप में पुल पर दिखाई देगा। यूट्यूबर RabidRetrospectGames अंत में एक वैकल्पिक रूप प्रस्तुत करता है।

वैकल्पिक बैटमैन पथ में, आप या तो हार्ले को दौड़ाना चुन सकते हैं या ट्रक में चुपचाप उसके पास जा सकते हैं।

वालर हार्ले से बात करेगा और आप या तो वायरस या डेटोनेटर से निपटने में सक्षम होंगे। हालाँकि, इससे पहले कि बैटमैन कुछ कर पाता, जोकर दुर्घटनाग्रस्त हो जाएगा और हार्ले की मदद करेगा।

अंतिम अनुक्रम के दौरान, जोकर पुल को उड़ा देगा और बैटमैन केवल कुछ एजेंटों या अधिकारियों को ही बचा पाएगा - जिसे आप नहीं बचाएंगे वह मर जाएगा।

जोकर और हार्ले एपिसोड को समाप्त करने के लिए एक साथ पुल से कूदेंगे, यह दर्शाता है कि बैटमैन ने जॉन को ब्रेकिंग पॉइंट में धकेल दिया होगा और उसे जोकर में बदल दिया होगा।

बैटमैन द एनिमी विदइन - एपिसोड 4 - जोकर हार्ले को चूमता है


बैटमैन: द एनिमी विदिन सीजन 2 - एपिसोड 4 (वैकल्पिक प्रारंभ)

एपिसोड की वैकल्पिक शुरुआत में, यदि आपने कैटवूमन को धोखा दिया, तो ब्रूस पैक्ट के साथ जाएगा और सैंक्टस प्रयोगशाला में रक्त स्नान को रोक देगा।

त्वरित समय की घटनाओं का उपयोग करके गार्डों को मारें और फिर लिफ्ट को प्रयोगशाला में ले जाएं।

ब्रूस वालर को वायरस के बारे में सूचित करेगा और जोकर इसे सुन लेगा। लैब सेगमेंट के दौरान, ब्रूस जॉन से हार्ले को समूह के साथ जोड़े रखने की योजना को विफल करने के बारे में बात करने में सक्षम होगा। यदि आप तोड़फोड़ का सुझाव देते हैं, तो जॉन उसे याद रखेगा।

घुसपैठ के दौरान, आपके पास या तो वैज्ञानिक को बैन से बचाने या गार्ड को मिस्टर फ़्रीज़ से बचाने का विकल्प होगा। आप जिसकी भी मदद करना चुनेंगे वह या तो मिस्टर फ़्रीज़ या बेन को परेशान करेगा।

वायरस को पुनः प्राप्त करने के लिए मुख्य टर्मिनल के अंदर जाने के लिए त्वरित समय की घटनाओं का पालन करें।

आपको स्लेव टर्मिनल पहेलियाँ पूरी करनी होंगी। स्लेव टर्मिनल सुरक्षा प्रोटोकॉल को ओवरराइड करने के लिए टर्मिनल नोड्स के साथ उचित आकृतियों का मिलान करें।

सभी स्लेव टर्मिनलों को अनलॉक करना जारी रखें जबकि बेन दरवाजा तोड़कर टर्मिनल रूम के अंदर जाने का प्रयास करेगा।

एक त्वरित-समय कार्यक्रम खेला जाएगा जहां बेन ब्रूस और जॉन से लड़ेंगे। जॉन ब्रूस को बचाएगा और एजेंसी संधि को रोकने के लिए सामने आएगी।

यहां से, अधिकांश एपिसोड पहले की तरह ही चलेगा, सिवाय इसके कि बैटमैन मिस्टर फ़्रीज़ से पूछताछ करेगा, ब्रूस मिस्टर फ़्रीज़ से बात करने में सक्षम होगा।

बड़ा अंतर यह है कि कैटवूमन खुद को मर्डर बॉक्स से बचाने में कामयाब रही होगी और पैक्ट की मांद से बच निकली होगी।

एपिसोड का शेष हिस्सा हमेशा की तरह शुरू होगा जब ब्रूस और अवेस्ता मांद की जांच करेंगे और फिर जॉन से उसकी अंधेरी जगह में मुठभेड़ करेंगे।

 

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