शून्य सबूत के साथ, अपने स्वयं के शब्दों के अलावा कुछ भी नहीं, और अपने एगिटप्रॉप को फैलाने के लिए सोशल मीडिया पर एक मंच के साथ, सोशल जस्टिस वॉरियर्स ने विचिटा, कंसास में हाल ही में हुई शूटिंग को #GamerGate के साथ जोड़ने का फैसला किया। अधिक विशेष रूप से, वे यह दावा करके #GamerGate पर स्वाटिंग के कृत्य को दोष देने का प्रयास कर रहे हैं कि स्वाटिंग के उदय के लिए उपभोक्ता विद्रोह किसी तरह जिम्मेदार था।
On दिसम्बर 28th, 2017 एक एंड्रयू फिंच की उसके सामने बरामदे में कदम रखने के बाद एक पुलिस अधिकारी ने हत्या कर दी थी। गोलीबारी तब हुई जब सर्विस सेंटर पर एक मसखरे के कॉल के बाद अधिकारी को घटनास्थल पर भेजा गया था, जिसने दावा किया था कि फिंच के आवास पर बंधक की स्थिति हो रही थी। प्रैंक-कॉल करने वाला लॉस एंजिल्स, कैलिफ़ोर्निया का 25 वर्षीय व्यक्ति था, और लोगों को ट्रोल करने के साधन के रूप में स्वैटिंग का उपयोग करने के लिए कुख्यात था; उसने पहले भी इसका प्रयोग किया था। जैसा कि उल्लेख किया गया है, पुलिस फिंच के घर पहुंची, उसे बाहर बुलाया और गोलियां चला दीं, जिससे सामने बरामदे में कदम रखते ही उसकी मौत हो गई।
इस त्रासदी ने गेमिंग और मीडिया उद्योग में सामाजिक न्याय योद्धाओं को तुरंत #GamerGate पर दोष मढ़ने के लिए प्रेरित किया, जो 2014 का विश्व स्तर पर समर्थित उपभोक्ता विद्रोह था, जिसका उद्देश्य मीडिया पत्रकारिता में नैतिकता को बहाल करना था।
हफिंगटन पोस्ट के योगदानकर्ता और बज़फीड लेखक, किटी स्ट्राइकर ने ट्वीट पोस्ट करते हुए दावा किया कि डॉक्सिंग और स्वैटिंग "गेमरगेट की विरासत" का हिस्सा था। दिसम्बर 29th, 2017.
पुनश्च - यह डॉक्सिंग/स्वैटिंग प्रवृत्ति पेपे और केकिस्तान के साथ-साथ गेमरगेट की विरासत का हिस्सा है। और यह सब गड़बड़ है। इन ट्रोल्स ने हमेशा दिखाया है कि उन्हें खतरनाक होने में मजा आता है और उन्हें मूर्खतापूर्ण कहकर नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए। शायद अब सुनें?
- एंटिफ़ा ट्रैश पांडा (@kittystryker) दिसम्बर 29/2017
आईटी पेशेवर और जीथब योगदानकर्ता, ऐलिस गोल्डफस ने भी उपयोग किया ट्विटर #GamerGate पर शॉट लेने के लिए, उपभोक्ता विद्रोह के लिए अप्रत्यक्ष रूप से स्वाटिंग को जिम्मेदार ठहराते हुए कहा कि इसने "अपने पहले मानव जीवन" का दावा किया है।
वर्षों से गेमरगेट पीड़ितों के खिलाफ इस्तेमाल की जाने वाली रणनीति स्वैटिंग ने पहली बार मानव जीवन का दावा किया है https://t.co/3igjdrfqdq
- ऐलिस कोल्डफस (@alicegoldfuss) दिसम्बर 29/2017
फ्रॉग क्रीक सॉफ्टवेयर के सीईओ, अनिल दाश, केवल #GamerGate को क्रॉसहेयर में रखने से संतुष्ट नहीं थे, उन्होंने 29 दिसंबर, 2017 को निम्नलिखित ट्वीट पोस्ट करते हुए "विषाक्त मर्दानगी" को भी दोषी ठहराया।
स्वैटिंग की ऑनलाइन शोकपूर्ण कहानी एक पूरी तरह से निर्दोष पिता को पीड़ित के रूप में दावा करती है। जहरीली मर्दानगी का संगम, गेमरगेट के बाद गेमर्स के बीच बढ़ती रणनीति और पूरे अमेरिका में अनुमानित रूप से हिंसक पुलिसिंग। https://t.co/hJ9cIV4yGW
- अनिल दाश (@anildash) दिसम्बर 29/2017
सेशनकैम के माइक राइट का दावा है कि स्वैटिंग "घरेलू आतंकवाद" है और "युवाओं" द्वारा इसका रोजगार #GamerGate द्वारा किया गया था। राइट ने जापान की गिरती जन्मदर पर भी चुटकी ली और ओटाकू संस्कृति को जिम्मेदार ठहराया कई ट्वीट्स...
आइए स्वैटिंग को "शरारत" न कहें। यह आतंकवाद है. ऑनलाइन गेमिंग तक पहुंच वाले युवाओं द्वारा घरेलू आतंकवाद और सहानुभूति, करुणा और औचित्य की भावना तक पर्याप्त पहुंच नहीं। गेमरगेट ने हमें यही सिखाया है।
“जापान में, पुरुषों में अलगाव की संस्कृति रिश्तों के लिए विनाशकारी रही है। पश्चिमी पुरुषवादी/लाल गोली पिलक इसका दोष महिलाओं पर मढ़ते हैं। मैं इसके लिए उन पुरुषों को दोषी मानता हूं जो बहुत अधिक भोग-विलास में पले-बढ़े हैं और उम्मीद करते हैं कि दुनिया उनकी इच्छा के अनुसार बनेगी।
“रेडिट रेड पिल/पिकअप आर्टिस्ट/ऑल्ट-राइट/गेमरगेट की विषाक्तता एक समान चीज़ से उत्पन्न होती है। पुरुष जिन चीज़ों से जूझते हैं उनका दोष दूसरों पर मढ़ देते हैं। और नहीं, यह गेमिंग में नैतिकता या पुरुषत्व के विनाश के बारे में नहीं है। यह असंतोष और खतरे के बारे में है।"
गेम डिज़ाइनर जेनिफ़र शूर्ले ने एक बहुत लंबा डायट्रीब तैयार किया था - वास्तव में, इस लेख की सीमा में फिट होने के लिए बहुत लंबा। हालाँकि, अंश कई ट्वीट्स खुद के लिए बोलो।
लोगों द्वारा इससे इनकार करने के बावजूद, मैं इसे इसके वास्तविक नाम से बुला रहा हूं: स्वैटिंग की प्रथा हत्या का प्रयास है और इसे घरेलू आतंकवाद के कृत्य के रूप में माना जाना चाहिए।
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपका इरादा क्या है, इसके समाप्त होने की संभावना वास्तविक है।- जेनिफर शूर्ले (@गाओमी) दिसम्बर 29/2017
एक निर्दोष व्यक्ति की मौत एक सैन्यीकृत पुलिस बल का परिणाम है जो बहुत अधिक खुश है और एक ऑनलाइन समुदाय है जो स्पष्ट रूप से और गहराई से मानता है कि ये चीजें केवल चुटकुले हैं और गेमिंग समुदायों का एक सामान्य हिस्सा हैं।
लानत है। वह।
- जेनिफर शूर्ले (@गाओमी) दिसम्बर 29/2017
बॉसफाइट स्टूडियोज़ के क्रिएटिव डायरेक्टर, डेमियन शुबर्ट का दावा है कि #GamerGate को स्वैटिंग द्वारा की गई हत्या पर क्रोधित होते देखना "क्रोधित" करने वाला था।
गेमरगेट समर्थकों को डॉक्सिंग और स्वैटिंग से नाराज होने का नाटक करते देखना अब क्रोधित करने वाला है।
- डेमियन शूबर्ट, गेम डिज़ाइन के डार्क वारलॉर्ड (@ZenOfDesign) दिसम्बर 30/2017
सभी आरोप लगाने वाले इस बात से चूक गए कि यह वास्तव में 8chan के एनोन्स थे जिन्होंने टायलर राज बैरिस को परेशान किया था, जो मसखरा था जिसने फिंच के घर को स्वाट करने के लिए बुलाया था। के अनुसार खतरनाक, एनोन्स ने विवरणों को ट्रैक करने और पुलिस को खिलाने के लिए हथियारबंद नागरिक पत्रकारिता का उपयोग किया। 29 दिसंबर, 2017 को लॉस एंजिल्स पुलिस विभाग ने गिरफ्तारी की।
और यदि आप सोच रहे थे, हाँ यह वही 8chan है जो उन कुछ स्थानों में से एक है जहाँ #GamerGate को हब के रूप में उपयोग करने की अनुमति है। यहां तक कि अपने स्वयं के उद्योग के सदस्यों द्वारा राक्षसी होने के बावजूद, मुख्य गेमर समूह अभी भी नैतिक लड़ाई लड़ रहे हैं।
जैसा कि सम्मानित पत्रकार ब्रैड ग्लास्गो ने बताया है, कहीं भी ऐसा कोई पुख्ता सबूत नहीं है जो यह दर्शाता हो कि #GamerGate ज्ञात प्रलेखित स्वैटिंग घटनाओं के पीछे था।
हम जानते हैं कि बाहरी ट्रॉल्स ने गेमरगेट आंदोलन को दुर्व्यवहार के लिए एक खेल के मैदान के रूप में इस्तेमाल किया, और जीजी समर्थक और जीजी विरोधी को समान रूप से धमकियां, डॉक्स आदि मिलीं।
- ब्रैड ग्लासगो (@Brad_Glasgow) दिसम्बर 30/2017
ग्लासगो यह भी बताता है कि इसमें कुछ भी नहीं है एफबीआई रिपोर्ट संकेत दिया कि #GamerGate से निकटता से जुड़े किसी भी व्यक्ति का उस दौरान होने वाली स्वाटिंग रिपोर्टों से कोई लेना-देना था।
जैसा कि इयान माइल्स चेओंग ने बताया है, अगस्त 2014 में #GamerGate के ऑनलाइन घटना बनने से बहुत पहले से ही स्वैटिंग एक चीज़ रही है।
गेमरगेट के अस्तित्व में आने से पहले स्वैटिंग अस्तित्व में थी। स्वैटिंग, हालांकि गेमिंग समुदाय में प्रचलित है, केवल इसलिए क्योंकि यह एक ऐसा माध्यम है जिसका युवा लोग आनंद लेते हैं। "जहरीली मर्दानगी" या "गेमर्स" से इसका कोई लेना-देना नहीं है।
आख़िरकार, गेमर्स ही थे जिन्होंने उसकी पहचान की और उसे गिरफ़्तार करवाया। https://t.co/Mt84JjnnDi
- इयान मीलों Cheong (@stillgray) दिसम्बर 30/2017
चेओंग सही है. वास्तव में, के अनुसार राष्ट्रीय आपराधिक न्याय संदर्भ सेवा रिकॉर्डनकली बम धमकियों का पहला प्रलेखित उदाहरण 1976 से मिलता है।
विशेष रूप से स्वाटिंग एफबीआई के लिए एक दस्तावेजी मामला बन गया 4 फ़रवरी 2008 की रिपोर्ट इसमें 'स्वैटिंग' के कृत्य का विवरण दिया गया है, जो 2007 में एफबीआई के रडार पर आया था। #GamerGate के अस्तित्व में आने से सात साल पहले की बात है।
कई लोगों ने ऑनलाइन #Gamergate पर स्वाटिंग के कृत्य को उजागर करने के प्रयास के लिए सामाजिक न्याय योद्धाओं को बुलाया, साथ ही मीडिया आउटलेट्स जैसे बोईंग बोईंग, जिसने हाल ही में विचिटा शूटिंग को ऑनलाइन उपभोक्ता विद्रोह के साथ जोड़ने का प्रयास किया।
यह कहना कि गेमरगेट ने स्वैटिंग बनाई है, गैर-जिम्मेदाराना और आलसी है। स्वैटिंग का पहला मामला जीजी से कम से कम पांच साल पहले का है।
हालाँकि शोध कठिन है, है ना?
*आंखें घुमाती है*- एंजेला मुझे क्रिसमस के लिए केवल एक संपादन बटन वाली रात चाहिए (@Angelheartnight) दिसम्बर 30/2017
अन्य लोग यह बताने के लिए भी उत्सुक थे कि सामाजिक न्याय योद्धाओं द्वारा स्वाटिंग के उत्थान के लिए #GamerGate को जिम्मेदार ठहराने के बारे में झूठ बोलने से #GamerGate के उत्पीड़न अभियान होने के बारे में मीडिया के सभी पिछले साक्ष्य-मुक्त दावे और भी हास्यास्पद लगते हैं।
यदि ये वांकर किसी मूर्खतापूर्ण चीज़ के बारे में झूठ बोलते हैं जैसे "#गेमरगेट स्वाटिंग ने बनाया", आप उन्हीं वांकरों पर विश्वास क्यों करते हैं जब वे दावा करते हैं कि "जीजी महिलाओं के उत्पीड़न के बारे में था" बिना किसी सबूत के?
- डेंडी में एक नोपोन (@The_Extrange) दिसम्बर 31/2017
हालाँकि, बड़ी समस्या तब होती है जब आम जनता को इस गलत धारणा में फंसाया जाता है कि #GamerGate वास्तव में परेशान करने और परेशान करने के लिए जिम्मेदार है, और यह एक ऐसा आंदोलन है जिसने युवा पीढ़ी के लिए स्वाटिंग को हथियार बनाया और लोकप्रिय बनाया।
का (मुख्य छवि शिष्टाचार कुकुरुयो)
(न्यूज़ टिप लाइल के लिए धन्यवाद)