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1528930कुकी-चेकयोमावारी: मिडनाइट शैडोज़ रिव्यू: डार्केस्ट बिफोर डॉन
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2017/12

योमावारी: मिडनाइट शैडोज़ रिव्यू: डार्केस्ट बिफोर डॉन

की शुरुआत में Yomawari, मैं इसके प्रभावशाली ढंग से कम किए गए दृश्यों और इसके प्यारे चरित्रों से बिल्कुल मंत्रमुग्ध था, लेकिन खेल शुरू करने के पंद्रह मिनट के भीतर, मुझे पता था कि खेल की उपस्थिति घटनाओं के और भी अधिक भयावह अनुक्रम का एक मुखौटा मात्र थी। आपका अधिकांश समय एक युवा लड़की हारू के रूप में खेलने में व्यतीत होगा जो अपनी सबसे अच्छी दोस्त युई की तलाश कर रही है। अध्यायों के बीच छोटे दृश्य हैं जहां खिलाड़ी युई पर नियंत्रण रखते हैं, लेकिन ये केवल यह दिखाने के लिए काम करते हैं कि हारू उसे ढूंढने से कितना करीब (या दूर) है।

Yomawari इसे आइसोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य से चलाया जाता है, जो इसे 16-बिट जेआरपीजी जैसा महसूस कराता है। यह उस युग के खेलों के समान ग्राफिकल शैली भी साझा करता है, लेकिन दुनिया बहुत अधिक समृद्ध रूप से विस्तृत है, विशेष रूप से रंग के उपयोग के साथ जो लगभग हमेशा असाधारण होता है। हारू, यूई और अन्य मित्रतापूर्ण पात्र लगभग हमेशा प्यारे और मनमोहक होते हैं, जबकि भूत जो अपनी दुनिया में रहते हैं, वे कैंची-राक्षस के मामले में वास्तव में भयानक से लेकर काफी दुखद तक होते हैं, जैसे कि छोटा लड़का जो अपनी गेंद को निराशाजनक रूप से लात मारता है और सड़क के नीचे।

आप देखते हैं, आधी रात की छाया एक बच्चे की आंखों के माध्यम से मौत (या शायद इसके डर) के बारे में एक खेल है, और दृश्य शैली कहानी के साथ पूरी तरह से मेल खाती है, जिसे काफी न्यूनतम तरीके से प्रस्तुत किया गया है। खेल दो दोस्तों के इर्द-गिर्द केंद्रित है जो पहली रात आतिशबाजी उत्सव में जाते हैं, जिसके दौरान यूई खो जाता है। उस बिंदु से, हारू हर रात यूई को खोजने के लिए निकलता है, प्रत्येक रात साहसिक कार्य और उस शहर की खोज करता है जिसमें वे खेल की संरचना बनाते हैं।

योमावारी मिडनाइट शैडोज़ - शयनकक्ष

न तो हारू और न ही यूई शहर पर कब्जा करने वाली आत्माओं के खिलाफ खुद का बचाव कर सकते हैं, जो अब तक, वीडियो गेम में तनाव बढ़ाने का एक अच्छा इस्तेमाल किया जाने वाला तरीका है। Yomawari हालाँकि, यह अन्य सभी से बेहतर करता है, हारू को एक मशाल प्रदान करता है जो कभी-कभी उसे आत्माओं को शांत करने या डराने में सक्षम बनाती है, जबकि अक्सर वह बस उन लोगों से दूर भागती है जो उसे धमकी देते हैं। योमावारी के बारे में एक दिलचस्प बात यह है कि सभी आत्माएं वास्तव में उसे धमकी नहीं देती हैं, उनमें से कई केवल हल्की खोजी पहेली सुलझाने के अवसर प्रदान करती हैं, या शारीरिक बाधा प्रदान करती हैं।

यह शायद सबसे अच्छी चीजों में से एक है Yomawari, क्योंकि वहाँ आत्माओं की इतनी विविधता है कि आपको अक्सर यह पता लगाने में एक पल लगेगा कि क्या कोई चीज सिर्फ डरावनी लगती है, या वास्तव में आपको मारने वाली है। किसी भी स्थिति में, इससे बहुत से लोग भाग जाते हैं और दुश्मनों से बचते हैं, जिससे हारु की सहनशक्ति कम हो जाती है। कुछ आत्माएं अदृश्य होती हैं, और आप हारू के दिल की धड़कन के माध्यम से बता सकते हैं कि आप उनके करीब कब पहुंच रहे हैं, जैसे-जैसे वह वहां मौजूद किसी भी चीज के करीब आती जाती है, वह और अधिक घबरा जाती है।

यह खिलाड़ियों के जुड़ाव के स्तर को बढ़ाने का एक शानदार तरीका है, क्योंकि अन्य पर्यावरणीय प्रभावों जैसे कि टिमटिमाती रोशनी या टपकता पानी, Yomawari ध्वनि का अत्यंत प्रभावी ढंग से उपयोग करता है। इसमें लगभग कोई आकस्मिक संगीत नहीं है, लेकिन हारू की लयबद्ध दिल की धड़कन की आवृत्ति और ध्वनि के स्मार्ट उपयोग के कारण, Yomawari इतना शानदार माहौल कि मैंने ऐसे खेल से कभी उम्मीद नहीं की थी जो इतना प्यारा और सरल दिखता है।

योमावारी मिडनाइट शैडोज़ - योको<

वास्तव में दुनिया भर में अपना काम कर रहे हैं Yomawari इसमें रात-रात भर पीछे की ओर चलना शामिल है, लेकिन हरू की किसी न किसी माध्यम से आत्माओं का चक्कर लगाने की क्षमता का मतलब है कि हमेशा घूमने के लिए एक नई जगह होती है या गुजरने और तलाशने के लिए पहले से अवरुद्ध क्षेत्र होता है। इस संरचना का मतलब है कि आपको शायद ही कभी पता चलेगा कि एक बड़ा, डरावना भूत कब प्रकट होने वाला है, जो इसे और भी डरावना बनाता है। जैसे इनमें से कुछ भूतों को देखकर हारू की दिल की धड़कन बढ़ जाती है, मैं वादा करता हूँ, वैसे ही आपकी भी होगी!

योमावरी: आधी रात छाया इसे पूरा होने में केवल पाँच या इतने ही घंटे लग सकते हैं, जो (मेरी राय में) इसे थोड़ा महंगा बनाता है, लेकिन जब तक यह चलता है तब तक यह बहुत आनंददायक होता है। मोटे तौर पर सिक्का-आधारित बचत प्रणाली और युद्ध की कमी के लिए धन्यवाद, यह काफी आसान है, लेकिन इसे खेलने का अधिकांश कारण कहानी से प्रेरित है, जिसे असाधारण रूप से अच्छी तरह से प्रस्तुत किया गया है, यह देखते हुए कि इसमें पारंपरिक कहानी कहने की मात्रा कितनी कम है। यह एक दिलचस्प अवधारणा - मृत्यु - को एक अनूठे और दिलचस्प तरीके से पेश करता है, और यह अपने स्वागत से परे नहीं है। मेरा फैसला?

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