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1534320कुकी-चेकद सर्ज: ए वॉक इन द पार्क डीएलसी रिव्यू: राइडिंग हाई अगेन
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2017/12

द सर्ज: ए वॉक इन द पार्क डीएलसी रिव्यू: राइडिंग हाई अगेन

[प्रकटीकरण: इस लेख की सामग्री के लिए एक समीक्षा प्रति प्रदान की गई थी]

जब यह छह महीने पहले पहली बार सामने आया था, उछाल खिलाड़ियों को अंधकारमय भविष्य की एक झलक दिखाकर बहुत से लोगों को आश्चर्यचकित कर दिया ब्लेड रनरRobocop और यूनिवर्सल सैनिक मिलना अंधेरे आत्माओं जलती हुई गर्म धूप के नीचे. प्रक्षालित रेत और धातु तथा कंक्रीट की गिरी हुई संरचनाएं, कभी मानव भूसी के रंगीन, कॉर्पोरेट कवच के विपरीत हैं, जो नाममात्र की ऊर्जा वृद्धि के कारण बंजर, सर्वनाश के बाद की दुनिया में घूमती हैं।

इस संसार में प्रगति बर्बरतापूर्ण है, ठीक वैसे ही जैसे कि इस संसार में होती है आत्माओं खेल, और उछाल फीचर लेवल डिज़ाइन जो एक लूपिंग प्रोग्रेसिव सिस्टम के आसपास बनाया गया है जो खिलाड़ियों को बार-बार क्षेत्रों में जाने के लिए प्रोत्साहित करता है जब तक कि उनके पास अगले शॉर्टकट तक पहुंचने के लिए आवश्यक कौशल और आइटम न हों। मुझे सबसे ज्यादा आश्चर्य किस बात पर हुआ उछाल यह है कि स्तर का डिज़ाइन लगभग उतना ही असाधारण है जितना कि उन खेलों का जो इसका अनुकरण करना चाहते हैं और मेरे मन में इसके बारे में प्रश्न है पार्क में टहलना डीएलसी हमेशा से रहने वाला था - ऐड-इन डीएलसी अपेक्षा के समान स्तर पर कैसे खरा उतरेगा?

द सर्ज - ए वॉक इन द पार्क

ईमानदारी से कहूं तो बिल्कुल ठीक। पार्क में टहलना में पेश किया गया है उछाल आरंभ में, कुछ ही समय बाद पहला बॉस हार गया और पारगमन प्रणाली ऑनलाइन हो गई। उच्च स्तर के खिलाड़ी या न्यू गेम प्लस के माध्यम से लौटने वाले लोग संभवतः एक या दो बैठकों में कुल मिलाकर लगभग छह या सात घंटे तक इस पर जोर देंगे, जबकि नए खिलाड़ी संभवतः पाएंगे कि यह दो या तीन और तार्किक टुकड़ों में विभाजित हो सकता है। मुख्य अभियान के साथ उठाया और गिराया गया।

डीएलसी में जो नया क्षेत्र पेश किया गया है वह क्रेओ वर्ल्ड है, एक थीम पार्क जो विशेष रूप से क्रेओ कर्मचारियों के लिए बनाया गया है, जिनमें से कई अब भी अपने भयावह रोबोटिक शुभंकर सिर और पोशाक पहने हुए लक्ष्यहीन रूप से घूम रहे हैं। यह, कभी-कभी, कुछ दिलचस्प नए घटकों को जन्म दे सकता है, जो मेरे लिए उपयोगी थे क्योंकि मैंने स्क्रैच से एक नया गेम शुरू किया था। मैंने उन दोस्तों के साथ खेलने में भी कुछ समय बिताया है जो खेल में लौट रहे थे, और उन्होंने सामान्य तौर पर पाया कि ए वॉक इन द पार्क में लूट बेस गेम की तुलना में कम प्रभावी थी। जैसा आप चाहे उस के रूप में ले लो।

हालाँकि आप अंततः इसके माध्यम से प्रगति करते हैं, पार्क में टहलना एक कसकर भरे हुए और वास्तुशिल्प रूप से चुनौतीपूर्ण थीम पार्क सेटिंग के दायरे में, घूमने के लिए दिलचस्प स्थानों की एक अच्छी विविधता है। रास्ते अक्सर ब्लॉक किए गए होते हैं और ऊंची, सफेदी वाली दीवारों से घिरे होते हैं, जबकि ऊर्ध्वाधर आंखों की कैंडी को असाधारण साइनेज से लेकर घुमावदार, चमकीले रंग के रोलर कोस्टर तक हर चीज के माध्यम से बहुतायत से वितरित किया जाता है।

द सर्ज - ब्लड कार्निवल

खिलाड़ी पर्दे के पीछे और पार्क के भीतर दोनों स्थानों का पता लगा सकते हैं, जिससे गति में कई दिलचस्प बदलाव होते हैं और तंग जगहों और खुले में कई चुनौतीपूर्ण परिदृश्य होते हैं। शायद थोड़ा निराशाजनक है, सामना करने के लिए केवल दो नए बॉस हैं और उनमें से कोई भी विशेष रूप से कल्पनाशील या चुनौतीपूर्ण नहीं है, हालांकि मुझे वे मुख्य अभियान के दौरान सामना किए गए लोगों की तुलना में अधिक या कम दिलचस्प नहीं लगे। यदि कुछ भी हो, एक नए खिलाड़ी के रूप में, लगभग समान गति और चुनौती पार्क में टहलना मूल सामग्री के साथ डीएलसी को सुव्यवस्थित करने में मदद मिली, लेकिन मैं समझ सकता हूं कि क्या यह ऐसा उद्देश्य नहीं है जिसकी अधिकांश खिलाड़ी परवाह करेंगे।

पार्क में टहलना मैं कहूंगा कि यह मूल के प्रशंसकों के लिए एक सार्थक जोड़ है, भले ही यह खेल को भौतिक रूप से नहीं बदलता है। यह बहुत बड़ा या विशेष रूप से कर लगाने वाला नहीं है, लेकिन यह बहुत सारे डीएलसी से बड़ा है और यह बुनियादी यांत्रिक श्रृंखला को बरकरार रखता है। यह क्रेओ वर्ल्ड के माध्यम से काफी प्रशंसक सेवा भी प्रदान करता है, जो स्पष्ट रूप से ऐसा महसूस करता है कि इसे डीएलसी होना चाहिए और इसके बारे में इसकी विचित्रता और ईमानदारी के कारण, यह पूरी तरह से उपयुक्त लगता है। अधिकांश लोगों को प्रयास करना चाहिए उछाल सामान्य तौर पर, और जो कोई भी बेस गेम को पसंद करता है, उसके लिए आपको खरीदना चाहिए पार्क में टहलना.

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