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Nintendo
2017/11

RIME निंटेंडो स्विच समीक्षा: हल्के की सांस

[प्रकटीकरण: समीक्षा कोड इस लेख की सामग्री] के लिए प्रदान किया गया

हालाँकि मुझे हमेशा संदेह था (और अब मुझे पता है) कि खेल के अन्य संस्करण तकनीकी रूप से बेहतर हो सकते हैं, मैं इसका इंतज़ार कर रहा था RIME निंटेंडो स्विच का परीक्षण करने से पहले उस पर उतरना। मुझे नहीं पता क्यों, लेकिन इसके नरम ढंग से तैयार किए गए ग्राफिक्स और संयमित, प्राकृतिक सुंदरता के कारण मुझे ऐसा महसूस हुआ कि यह एक प्राकृतिक स्थिर साथी था ज़ेल्डा: जंगली की सांस, जो किसी भी परिस्थिति में - ट्रेन में, बार में और निश्चित रूप से घर पर - खेलने पर इतना आनंददायक साबित हुआ है।

RIME निश्चित रूप से इसमें कुछ गंभीर रूप से लुभावने स्थान हैं जो लगभग किसी भी चीज़ की सरासर दृश्य अपील से मेल खाते हैं BOTW, लेकिन इसकी एक अनूठी दृश्य शैली भी है जो कलात्मक, आकर्षक और सर्वव्यापी है। जैसे ही मैं शुरुआती दृश्य में सबसे ऊंची चट्टान के शीर्ष पर चढ़ गया और मेरे नीचे दूर तक फैली समुद्री रेखा को देखने के लिए चारों ओर घूम गया, मुझे चक्कर आने की एक दुर्लभ अनुभूति हुई। में बहुत पसंद है BOTW, मुझे लगा कि मैं इसमें क्या देख सकता हूं RIME, मैं दौरा कर सकता था। आख़िरकार, यह तुरंत स्पष्ट हो जाता है कि यह अन्वेषण, आश्चर्य और कभी-कभी, आपके आराम क्षेत्र की सीमाओं को आगे बढ़ाने का खेल है।

रिम - टॉवर

किनारे पर बह गए और बिल्कुल अकेले, हम एक युवा लड़के की तरह खेलते हैं जिसे खुद की सुरक्षा के लिए छोड़ दिया गया है। इस तरह की कोई सीधी लड़ाई नहीं है, हालाँकि खेल के पाँच प्राथमिक स्थानों में, निश्चित रूप से कुछ खतरे हैं। इसके बजाय, चुनौती विशाल, पर्यावरणीय पहेलियों से आती है जो एक-दूसरे और दुनिया के साथ जुड़ती हैं, खिलाड़ी को उन स्तरों के माध्यम से शानदार मार्गदर्शन करती हैं जो पैमाने में विशाल महसूस करते हैं और जिसमें बहुत सारे बैकट्रैकिंग शामिल होते हैं, लेकिन लगभग कभी भी लड़के को एक ही रास्ते पर दो बार चलने के लिए नहीं कहते हैं।

ये पहेली और अन्वेषण तत्व अपेक्षाकृत सरलता से शुरू होते हैं, रास्ते में आपकी मदद करने के लिए दृश्य संकेतों (और एक चंचल लोमड़ी के रूप में एक वास्तविक मार्गदर्शक) के साथ। कई कुलदेवताओं को सक्रिय करें, जिनमें से प्रत्येक को एक अलग तरीके से एक्सेस करने की आवश्यकता है, चाहे वह चढ़ाई करना हो या गार्ड पर खड़े भूखे सुअर का ध्यान भटकाना हो। इसके बाद, यह जानने का समय है कि लड़का दुनिया के भीतर कुछ वस्तुओं के साथ कैसे बातचीत कर सकता है और समयबद्ध पहेलियों से परिचय करा सकता है। इतना आगे नहीं, आप एक बड़ी पहेली को हल करने के लिए कई छोटी पहेलियाँ पूरी कर रहे होंगे जो अंततः पहेली को ही खोल देती है।

इन सबके बीच, मुझे नहीं लगता कि आप कभी भी इसमें बोर हो सकते हैं RIME. रास्ते में बहुत सारी संग्रहणीय वस्तुएं हैं, जिनमें से कई गुफाओं या किनारे के कमरों में, खड़ी चट्टानों पर या पवित्र उपवनों में छिपी हुई हैं। दूसरों को पीटे गए ट्रैक पर कोनों के चारों ओर सरलता से छिपाया जाता है, खासकर ऐसे अवसरों पर जहां खेल खिलाड़ियों को पहेली के हल किए गए हिस्से से मुख्य केंद्र तक पीछे की ओर लौटने के लिए कहता है, उदाहरण के लिए। संग्रहणीय वस्तुओं को खोजने की इस जागरूकता (और सामान्य संभावना) ने मुझे खोज करने के लिए प्रोत्साहित और पुरस्कृत किया, इसलिए मैंने इसका और अधिक आनंद लिया।

रीम - अंडरवाटर जर्नी

. RIME समाप्त होता है, यह उस तरह से होता है जिसकी मुझे उम्मीद नहीं थी। यह एक ऐसा गेम है जिसमें आप पूरी दुनिया को बदलते और बदलते देखेंगे क्योंकि लीवर खींचे जाते हैं और टोटेम सक्रिय होते हैं, फिर भी अंत में यह उससे कहीं अधिक सूक्ष्म चीज़ के बारे में है। खड़ी चट्टानों, चमकदार सफेद मीनारों और धरती से निकले मंदिरों की सारी भव्यता के लिए, RIME इसमें एक संदेश है जो जितना संभव हो उतना घर के करीब है और यह एक सुंदर और मार्मिक संदेश है जिसमें सबसे शुष्क आंखों से भी आंसू निकालने की अच्छी संभावना है।

अब, जब तक खेल चल रहा है RIME शानदार है, निनटेंडो स्विच संस्करण (कृपया ध्यान रखें कि मेरे खेलने का अधिकांश समय प्री-रिलीज़ संस्करण का है) कम शक्तिशाली हैंडहेल्ड सिस्टम के लिए अविश्वसनीय रूप से खराब रूप से अनुकूलित है। जब डॉक किया जाता है, तो गेम निश्चित रूप से अपने सर्वश्रेष्ठ स्तर पर होता है, हैंडहेल्ड मोड की तुलना में रिज़ॉल्यूशन में उल्लेखनीय वृद्धि के साथ, जिसे सुनकर मुझे ईमानदारी से आश्चर्य होगा कि यह स्विच के मूल 720p तक पहुंचता है। आप इसे जिस भी तरीके से खेलें, पैनिंग और ज़ूमिंग के परिणामस्वरूप महत्वपूर्ण फ्रेम दर ड्रॉपआउट होता है।

रिम - सनी जर्नी

अनडॉक किए जाने पर समाधान एक समस्या है। दूरी के कारण दृश्यावली अक्सर स्वीकार्य होती है, लेकिन जहां तक ​​लड़के का सवाल है, मैं हर समय एक अविश्वसनीय रूप से टेढ़ी-मेढ़ी रूपरेखा की उपस्थिति देखकर हैरान था। डॉक्ड खेलते समय यह कभी मौजूद नहीं होता है, इसलिए मेरा मानना ​​है कि यह गेम को हैंडहेल्ड टाइटल के रूप में खेलने योग्य बनाने के एक सचेत निर्णय का परिणाम है। हाथों में पकड़े जाने पर यह वास्तव में कैसे खेलता है, इसके संदर्भ में, इसमें कोई विशेष समस्या नहीं है - इसे नियंत्रित करना एक सरल खेल है और वास्तविक मुकाबले की कमी के कारण इसके साथ काम करना अपेक्षाकृत आरामदायक हो जाता है।

उपलब्ध सभी संस्करणों में से, मुझे दृढ़ता से संदेह है कि स्विच संस्करण RIME यह वर्तमान में उस व्यक्ति के लिए सबसे अच्छा विकल्प है जिसने अभी तक इसमें गोता नहीं लगाया है। मैं कहीं भी खेलने की संभावना से आकर्षित था, लेकिन वास्तविकता यह है कि अभी का अनुभव उस मानक से काफी नीचे है जो मुझे पूरी तरह से सहज महसूस कराता है। मेरा मानना ​​है कि यह अब भी वही असाधारण खेल है जो हमेशा से रहा है, लेकिन अभी यह थोड़ा टूटा हुआ है। यदि स्विच संस्करण आपके लिए है, तो मेरा सुझाव है कि आप प्रतीक्षा करें और देखें कि क्या कोई पैच आता है, इसलिए इस कारण से मैं इसे स्कोर करने जा रहा हूं:

TryIt2

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