लेख कैसा था?

1521800कुकी-चेकयहां बताया गया है कि आपको बढ़ती "कपहेड नस्लवादी है" कथा से सावधान क्यों रहना चाहिए
मीडिया
2017/11

यहां बताया गया है कि आपको बढ़ती "कपहेड नस्लवादी है" कथा से सावधान क्यों रहना चाहिए

हाल ही के दिनों में, Cuphead किसी तरह से "नस्लवादी" आख्यान में वापस आ गया है। 2017 का एकमात्र लोकप्रिय गेम जिसमें कोई पहला पैच नहीं है, कोई माइक्रोट्रांसएक्शन नहीं है, डीएलसी या स्कैमी प्रथाओं के माध्यम से कोई कट-कंटेंट नहीं है, लगातार कुछ सामाजिक-राजनीतिक अपराध करने के लिए सुर्खियों में है। हालाँकि स्टूडियो एमडीएचआर का Cuphead इसे बनाने में बहुत प्रयास करना पड़ा, कई लोगों को यह खेल नस्लवादी और जहरीला लगता है, और यही कारण है कि आपको मीडिया द्वारा प्रदर्शित "कपहेड नस्लवादी है" कथा या इसी तरह के व्यवहार के खिलाफ मुखर होना चाहिए।

यह बात मेरे ध्यान में कई बार लाई गई कि संपूर्ण "कपहेड नस्लवादी है“असफलता कहीं नहीं जाएगी। खैर, मैं भी चाहता हूं कि ऐसा तब तक न हो जब तक मुझे हाल ही में पता न चले कि कई बड़ी प्रकाशन साइटों ने प्रशंसा करने और अनुसरण करने में सावधानी बरतने की बात दोहराई है Cuphead इसकी "कलाकृति" और इसकी "नस्लवादी" उत्पत्ति के कारण।

सबसे पहले हमारे पास है अजेय युसुफ कोल का लेख - कपहेड और फ़्लिशर एनिमेशन का नस्लवादी भूत, तो हमारे पास हैं Kotaku या कोटाकू एयू एथन गाच का लेख - कपहेड को उस युग से अलग करना असंभव है जिसने इसे प्रेरित किया, द्वारा पीछा टेकोस्मो, Trick5, और कई अन्य जिन्होंने गाच के लेख को पुनर्जीवित किया, जिसका अनुसरण किया गया है खेल पूर्वाग्रह' पूरी चीज़ अपने ऊपर ले लो।

इस हालिया "आकलन" के साथ समस्या, जैसा कि इसे कहा जाता है, यह है कि वे एक ऐसे खेल का आकलन करने के बाद हमसे क्या चाहते हैं जिसकी कला शैली अब विकास से बाहर है? गेम खेलना बंद करें? गेम खेलना जारी रखें और किसी रूप, फैशन या तरीके से जादुई रूप से प्रबुद्ध या दोषी महसूस करें?

क्या इन तथाकथित "आकलन" को गेम के रिलीज़ होने के बाद विकास में जाने से पहले करना अधिक समझदारी नहीं होगी?

इन तथाकथित "आकलन" के साथ मेरी सबसे बड़ी समस्या यह है कि जब वे प्रकाशक और डेवलपर(ओं) तक पहुंचते हैं, तो खेल की आलोचना करने वाली टीम अक्सर उनके काम को सेंसर करने की कोशिश करती है और बदले में खेल को खत्म कर देती है। वफादार प्रशंसक दूर हो जाते हैं, और विकास लागत और गेम को "सेंसर/फिक्स" करने के लिए किसी को वापस भेजने के कारण कुल राजस्व का नुकसान होता है।

मेरा मुद्दा यह है कि Cuphead इसे बनाने में काफी समय लगा और अगर स्टूडियो एमडीएचआर को इन "आकलनों" के प्रति झुकने और खेल को "नस्लवाद से जुड़ी" चीजों से छुटकारा पाने की जरूरत महसूस होती है, तो इसका मतलब केवल बड़ी वित्तीय समस्याएं और ऐसा करने में खराब दबाव होगा।

मुद्दा यह है कि, स्टूडियो एमडीएचआर संदिग्ध प्रथाओं के साथ लोगों को धोखा नहीं दे रहा है और उसने एक ठोस गेम दिया है जो लॉन्च के बाद भी काम करता है और गेम को ठीक करने के लिए किसी पोस्ट-पैच या डीएलसी की आवश्यकता नहीं है। यही कारण है कि इन "आकलनों" के खिलाफ मुखर होना अच्छा है, और प्रकाशकों और डेवलपर्स की सराहना करना भी उतना ही महत्वपूर्ण है जितना आप तब कर सकते हैं जब उन्होंने एक योग्य गेम तैयार किया हो।

संक्षेप में, यदि गेम में यह "नस्लवादी कलाकृति" है, तो इसे न खेलें। यदि आपको लगता है कि यह बढ़ गया है और लोगों को किसी तरह से प्रभावित कर रहा है, तो गेम रिलीज होने से पहले इसे इंगित करने के लिए तथ्यों का उपयोग करें, न कि बाद में। यदि आप उपरोक्त नहीं करते हैं, तो आपका तर्क असुरक्षित लगेगा और जैसे कि आप आसानी से नाराज हो जाते हैं, जैसा कि गैच के लेख में नीचे बताया गया है:

कपहेड नस्लवादी 4

(छवि सौजन्य मिस्टरमीटमैन)

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