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1521100कुकी-चेकईए माइक्रोट्रांसएक्शन विफलता के बाद स्पीड पेबैक प्रगति की आवश्यकता को ठीक करने का प्रयास करता है
मीडिया
2017/11

ईए माइक्रोट्रांसएक्शन विफलता के बाद स्पीड पेबैक प्रगति की आवश्यकता को ठीक करने का प्रयास करता है

ईए पिछले कुछ समय से गलत कारणों से खबरों में है और इस बार भी यह चर्चा में है स्पीड पेबैक की आवश्यकता प्रगति और सूक्ष्म लेनदेन। खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के कारण, ईए और घोस्ट गेम्स रेसिंग गेम में "प्रगति प्रणाली" को बदलना चाहते हैं जो अब पीसी, पीएस4 और एक्सबॉक्स वन के लिए उपलब्ध है।

आपके पास फ्रॉस्टबाइट जैसा एक शक्तिशाली मालिकाना इंजन हो सकता है और उस पर चलने वाले गेम को अक्षमता के साथ खराब कर सकते हैं। सबसे दिलचस्प बात यह है कि इस अक्षमता का कुछ हिस्सा इसमें प्रदर्शित शाब्दिक "स्लॉट मशीनों" से पता लगाया जा सकता है स्पीड पबैक के लिए आवश्यक जो पुरस्कार सहित सभी प्रकार की चीज़ें प्रदान कर सकता है।

यह "प्रगति प्रणाली" है स्पीड पबैक के लिए आवश्यक बदल गया है, लेकिन सभी बदलावों के बारे में विस्तार से बताने से पहले आप पुराने सिस्टम को समझाते हुए एक वीडियो देख सकते हैं, धन्यवाद ड्राइवमैग गेमिंग.

गेम में F8RGE के माध्यम से "प्रगति प्रणाली" में परिवर्तनों की एक सूची यहां दी गई है आधिकारिक रेडिट पेज:

  • आयोजनों में भाग लेने से सम्मानित आरईपी की राशि में वृद्धि हुई।
  • आयोजनों में भाग लेने से बैंक द्वारा दी जाने वाली पुरस्कार राशि में वृद्धि हुई।
  • चारा बक्से अब बढ़े हुए आरईपी को पुरस्कृत करते हैं।
  • चारा टोकरे का इनाम अब बैंक में बढ़ गया है।
  • रोमिंग रेसर के विरुद्ध प्रतिस्पर्धा करने से आपको बढ़े हुए आरईपी का पुरस्कार मिलेगा।
  • रोमिंग रेसर के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने से आपको बढ़े हुए बैंक का इनाम मिलेगा।
  • एयर सस्पेंशन अब शिपमेंट के भीतर अधिक बार दिखाई देगा।
  • किसी इवेंट को पहले स्थान से बाहर ख़त्म करने के लिए आरईपी और बैंक में थोड़ी वृद्धि हुई।

अब जब आपने बदलावों को बदलते हुए देखा है चारा क्रेट्स, पूरी स्थिति के बारे में F8RGE का क्या कहना है:

“हम अपने स्वयं के इन-गेम डेटा के साथ सामुदायिक फीडबैक का उपयोग कर रहे हैं और कई बदलाव लेकर आए हैं, जिनमें से कई लाइव होने की प्रक्रिया में हैं। इन परिवर्तनों के साथ हमारा उद्देश्य प्रगति को, विशेष रूप से कारों के स्वामित्व के क्षेत्र में, अधिक सुखद अनुभव बनाना है।

 

बयान के अंत में कहा गया, "आज के बदलाव सिर्फ एक चरण हैं और हमारे पास और भी बदलाव आने वाले हैं।" "जल्द ही ट्यून-अप दुकानों के काम करने के तरीके में कुछ बदलाव आएंगे, विशेष रूप से उनके द्वारा स्टॉक किए जाने वाले हिस्सों की गुणवत्ता/स्तर के संबंध में।"

तो आइए इसे सीधे समझें, प्रगति प्रणाली युद्धक्षेत्र 1, प्रगति प्रणाली में स्टार वार्स Battlefront 2, और अब प्रगति प्रणाली में स्पीड पबैक के लिए आवश्यक सभी को रिलीज़ के बाद संशोधन की आवश्यकता है? आप मुझे यह बताना चाहते हैं कि तीन पूर्ण कीमत वाले गेमों को फ्री-टू-प्ले विकास मॉडल का पालन करने की आवश्यकता है? लॉन्च के समय तैयार उत्पादों का क्या हुआ?

यह देखकर कि ईए को माइक्रोट्रांसएक्शन नहीं जोड़ने पर कैसा महसूस होता है युद्धक्षेत्र 4 एक चूका हुआ अवसर है [के माध्यम से गेमस्पोट] अधिक पैसा कमाने के लिए, मैं केवल कल्पना ही कर सकता हूँ युद्धक्षेत्र 2018 और भविष्य के ईए गेम्स गेमर्स को मिलने वाले लाभ को रोक रहे हैं।

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