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मीडिया
2017/10

साइबरपंक 2077 कॉम्बैट जॉब लिस्टिंग "यादगार" कॉम्बैट पर प्रकाश डालती है

एक नई नौकरी सूची जो सीडी प्रॉजेक्ट रेड के आगामी साइंस-फाई आरपीजी शीर्षक में युद्ध के कुछ पहलुओं की पड़ताल करती है, साइबरपंक 2077 हाल ही में पोस्ट किया गया है. नौकरी सूची में "यादगार मुकाबला" का आह्वान किया गया है, जिसके बाद "हमें इंतजार न कराएं - आज ही आवेदन करें!" की एक असामान्य और दिलचस्प पंक्ति दी गई है।

खेल में युद्ध एक ऐसी चीज़ है जो अभिन्न और महत्वपूर्ण है, क्योंकि भद्दे यांत्रिकी चाहे वह बंदूकें हों या हाथापाई, कोई मज़ा नहीं है। किसी भी शैली का खेल खेलते समय मुकाबला जितना सहज होगा, समग्र अनुभव उतना ही बेहतर होगा।

उपरोक्त आरपीजी पर भी लागू होता है। किसी चीज़ को बुलाने, कुछ भी फेंकने या केवल खराब हिट पंजीकरण, अजीब एनिमेशन और अन्य कठिनाइयां ढूंढने के लिए आगे बढ़ने की कल्पना करें जो खेल के विसर्जन और प्रवाह को बाधित करते हैं? इनमें से कुछ भी मज़ेदार नहीं है, और इसके साथ ही ऐसा लगता है कि सीडी प्रॉजेक्ट रेड यथाशीघ्र प्रतिभा की तलाश कर रहा है साइबरपंक 2077की युद्ध प्रणाली:

यह सही है, वारसॉ टीम जल्द ही एक लड़ाकू डिजाइनर की तलाश कर रही है और उसने कुछ असामान्य भी पोस्ट किया है जिसमें लिखा है, "हमें इंतजार न कराएं - आज ही आवेदन करें!" इसके बाद एक विवरण दिया गया है जिसमें लिखा है:

"हम एक प्रतिभाशाली कॉम्बैट डिजाइनर की तलाश कर रहे हैं जो साइबरपंक 2077 के भीतर सभी लड़ाकू मुठभेड़ों को बनाने और संतुलित करने में हमारी वारसॉ टीम में शामिल होगा। यह व्यक्ति यादगार मुकाबला मुठभेड़ों को देने का स्वामित्व लेगा, जो हमारे खिलाड़ियों को रोमांचित और उत्साहित करेगा।"

यदि यह सब दिलचस्प लगता है, तो जिम्मेदारियों की एक बुलेटेड सूची आगे बताती है कि क्या है साइबरपंक 2077 लड़ाकू डिजाइनर संक्षेप में यह करेंगे:

  • पूर्वनिर्धारित कथा, पर्यावरण और गेमप्ले थीम के आधार पर यादगार मुकाबला मुठभेड़ों को डिजाइन करने के लिए क्वेस्ट डिजाइनर, ओपन वर्ल्ड डिजाइनर, लेवल डिजाइनर और पर्यावरण कलाकारों के साथ काम करें।
  • अन्य टीमों द्वारा दिए गए "गोले" का सामना करें और हमारी मालिकाना दृश्य स्क्रिप्टिंग भाषा का उपयोग करें; स्क्रिप्ट मुकाबला एआई और प्रवाह, यादगार क्षण/सेट टुकड़े और साथी एआई।
  • लेवल डिजाइनरों और पर्यावरण कलाकारों के साथ काम करते हुए, सुनिश्चित करें कि लेवल ज्योमेट्री युद्ध मुठभेड़ की जरूरतों को पूरा करती है।
  • यह सुनिश्चित करने के लिए एआई डिजाइनरों और एआई प्रोग्रामर्स के साथ काम करें कि आपके पास स्टील्थ और एक्शन आधारित मुठभेड़ों की स्क्रिप्टिंग के लिए एआई पर आवश्यक नियंत्रण है।
  • सभी खिलाड़ी क्रियाओं को समझने के लिए स्वयं को समर्पित करें, जिससे आप सभी उपलब्ध खेल शैलियों को पूरा करने वाले अलग-अलग अनुभवों को तैयार कर सकें।
  • युद्ध स्क्रिप्टिंग मानकों को परिभाषित करने और पूरे प्रोजेक्ट में कार्यान्वयन में निरंतरता सुनिश्चित करने में सहायता करें।
  • गेमप्ले डिज़ाइनरों के साथ काम करते हुए, सक्रिय रूप से मुख्य युद्ध प्रणालियों और सिद्धांतों में सुधार का सुझाव दें।

जैसा कि हम देख सकते हैं, ऐसा लगता है कि गेम में सहयोगी एआई के साथ-साथ स्टील्थ का एक तत्व भी होगा Witcher। नौकरी सूची विभिन्न अनुभवों पर भी प्रकाश डालती है जो सभी उपलब्ध खेल शैलियों को पूरा करती है, यह सुझाव देती है कि गेम सच्ची भूमिका निभाने या ऐसी भूमिका निभाने के लिए पर्याप्त खुला होगा जो आपके पिछले नाटक से अलग है।

अंत में, हम यह सुनिश्चित करने के लिए काफी प्रयास कर रहे हैं कि मुकाबला धाराप्रवाह और सुसंगत हो, लेकिन असली सवाल यह है कि यह लॉन्च के समय कैसे चलेगा? आप ठोक कर थोड़ा अंदाज़ा लगा सकते हैं cdprojektred.com/jobs अतिरिक्त जानकारी के लिए।

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