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2017/10

संपादकीय: यहां बताया गया है कि अकीरा को एक अच्छा गेम क्यों मिलना चाहिए

यदि आप नहीं जानते हैं, तो साइबरपंक, टेक-नोयर, साइंस-फाई और ह्यूमनॉइड और रोबोटिक ट्रांसम्यूटेशन से संबंधित अन्य चीजें मेरी पसंदीदा शैलियों में से कुछ हैं। एक विशेष मंगा और एनिमेटेड फिल्म जो उस श्रेणी में फिट बैठती है, वह कात्सुहिरो ओटोमो की है अकीरा। यह अंश इस बारे में है कि 21वीं सदी में अकीरा को एक अच्छा और उचित खेल क्यों मिलना चाहिए।

जैसा कि अब यह स्थिति है, मैं इसके लिए काफी उत्साहित हूं ब्लेड रनर 2049, और इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह बहुत से लोगों को रचनात्मक होने और डेनिस विलेन्यूवे की फिल्म के आधार पर या उसके समान अपनी परियोजनाएं बनाने के लिए प्रेरित करेगा। यह स्पष्ट रूप से फिल्मों, टीवी शो और वीडियो गेम में सामग्री का उत्पादन करने के लिए विभिन्न माध्यमों के माध्यम से संपूर्ण विज्ञान-फाई और साइबरपंक सामग्री को पुनर्जीवित करेगा, जिसमें बड़े और छोटे दोनों स्टूडियो समान रूप से शामिल हैं।

उपरोक्त के अलावा, हम संभवतः कंपनियों को बैटल रॉयल साइबरपंक गेम्स, MOBA टेक-नोयर गेम्स और हीरो शूटर्स पर मंथन करते देखेंगे जो हमेशा ऑनलाइन होते हैं और शैली के भीतर सेट होते हैं। हम यह भी नहीं भूल सकते कि निर्धारित स्थान पर अधिक चलने वाले सिम भी होंगे। अफसोस की बात है कि उपरोक्त खेलों में निहित माइक्रोट्रांसजैक्शन जैसी संदिग्ध प्रथाएं निश्चित रूप से उक्त थीम पर पैसा कमाने का एक रास्ता खोज लेंगी... यदि गेम एक प्रमुख हिट बन जाते हैं।

जैसा कि कहा गया है, एक व्यक्ति है जिसने अपने काम को आगे नहीं बढ़ाने का फैसला किया है, चाहे इसे विफलता माना जाए या सफलता, और वह व्यक्ति कात्सुहिरो ओटोमो है।

ओटोमो हमेशा अपने जुनून के प्रति सच्चे रहे और वह था कुछ अनूठा बनाना। और अगर यह चिपक गया तो? किसी और चीज़ की ओर बढ़ें और उस अन्य शैली के लिए भी ऐसा ही करें। तो दूसरे शब्दों में, कब अकीरा लोकप्रिय हो गया, तो इसे भुनाने के बजाय उन्होंने आगे बढ़ने और दूसरों के साथ सहयोग करके नवाचार को आगे बढ़ाने का फैसला किया। हम इसे इसके साथ देखते हैं चुंबकीय गुलाब, बदबूदार बम, स्टीम बॉय, तोप चारा और उनकी मंगा शैली की कहानी पुस्तक में शीर्षक है हिपिरा।

तो जैसा कि कहा गया है, अकीरा को एक गेम की आवश्यकता क्यों है यदि बहुत सारे डेवलपर ऐसी संपत्ति के आधार पर गेमर्स को तैयार करना चाहते हैं जिसका वर्तमान में गेमिंग उद्योग पर कोई असर नहीं है? खैर, वास्तव में कुछ मामलों में, अकीरा ने वीडियो गेम पर प्रभाव डाला है और अब भी डालता है, और यही कारण है कि इसे उचित रूप से बनाया गया गेम मिलना चाहिए।

अकीरा गेम 3

अकीरा और वीडियो गेम

अकीरा के पास अतीत में कुछ वीडियो गेम थे जो बिल्कुल भी अच्छा प्रदर्शन नहीं करते थे और उनमें से अधिकांश गेम में खेलने की समस्याएँ थीं। इसके साथ ही कहा गया कि इसे न्याय दिलाने के लिए एक खेल की जरूरत है। हालाँकि, एक गेम लगभग महत्वाकांक्षी ओटोमो के काम के करीब आ गया, जिसमें मंगा और एनिमेटेड फिल्म जैसी फिल्में शामिल हैं।

YouTuber के लिए धन्यवाद Unseen64, हम रद्द से एनिमेटेड परिचय और गेमप्ले देख सकते हैं अकीरा 16-बिट गेम, जो सीईएस 1994 से आता है और पीएस नेशन द्वारा रिकॉर्ड किया गया है। गेम को SNES, SEGA जेनेसिस और अन्य प्लेटफार्मों पर शिप करने की योजना बनाई गई थी।

दूसरा उस पर प्रभाव डालता है अकीरा गेमिंग पर ऐसा गेम है जिसे गेमर्स मज़ेदार बताते हैं, वह है मोनोलिथ प्रोडक्शंस' डर हाँ, अकीरा, जैसा कि उल्लेख किया गया है डर का प्रमुख डिजाइनर और लेखक क्रेग हबर्ड ने अल्मा वेड और खेल में विभिन्न अन्य कहानी तत्वों के निर्माण को प्रेरित किया। और भी उल्लेखनीय बातें हैं अकीरा सभी वीडियो गेमों में योगदान दिया है, लेकिन विचार यह है कि माध्यम चाहे कोई भी हो, यह बहुत प्रभावशाली था और अभी भी है।

अकीरा का संगीत

जब आप साइबरपंक के बारे में सोचते हैं तो आप न्यू वेव, सिंथ वेव और अन्य इलेक्ट्रॉनिक ध्वनियों के बारे में सोचते हैं जो डफ़्ट पंक, वेंजेलिस और जान हैमर से मिलती जुलती हैं। लेकिन इससे एक सवाल उठता है कि संगीत किस तरह का होगा अकीरा क्या यह कोई खेल था? खैर, मैं आपको बताऊंगा, फिल्म जैसा ही संगीत।

अकीरा के मूल साउंडट्रैक गीनोह यामाशिरोगुमी द्वारा रिकॉर्ड किया गया था। हालाँकि, संगीत की रचना और संचालन संगीत निर्देशक शोजी यामाशिरो द्वारा किया गया था - जो कभी-कभी त्सुतोमु ओहाशी के छद्म नाम से भी जाना जाता है।

फिल्म का संगीत लगातार "कनेडा", "बैटल अगेंस्ट क्लाउन" और "एक्सोडस फ्रॉम द अंडरग्राउंड फोर्ट्रेस" ट्रैक को दोहराता है। स्कोर को मूल रूप से उसी क्रम में अनुक्रमित किया गया है जिस क्रम में संगीत फिल्म में दिखाई देता है, हालांकि वास्तविक साउंडट्रैक कुछ ऐसा है जो आज भी महत्वपूर्ण है।

यह जानते हुए कि बैंड या समूह पीछे है अकीरा के ओएसटी में दुनिया भर से सैकड़ों पत्रकार, डॉक्टर, इंजीनियर, छात्र, व्यवसायी आदि शामिल थे, संगीत स्ट्रिंग वाद्ययंत्रों की एक लाइब्रेरी के साथ ताल, जाइलोफोन और बांस की बांसुरी जैसी ध्वनियों के एक सफेद मिश्रण को मिश्रित करने में सक्षम था।

आइए अकीरा में संगीत पर नजर डालें और कुछ ईडीएम या सिंथ ध्वनियों को थपथपाने की तुलना में यह अभी भी क्यों कायम है। सबसे पहले हमारे पास मेरा पसंदीदा ट्रैक "एक्सोडस फ्रॉम द अंडरग्राउंड फोर्ट्रेस" है। संगीत में गैमेलन, यूरोपीय प्रगतिशील रॉक और जेगोग के साथ "पलायन" की तीव्र ध्वनि का मिश्रण है। नीचे दिया गया ट्रैक (और तीन अन्य) के सौजन्य से आते हैं जोएल लेट्रोल.

संगीत के अगले भाग में बहुत सारी भावनाएँ हैं। गहरी साँसें, ध्यान देने योग्य साँसें, और एक छिटपुट ध्वनि वाला ड्रम ट्रैक जो आध्यात्मिक जापानी ताल के साथ-साथ ट्रैक "कनेडा" के संकेत के साथ बजता है। इस ध्वनि को "बैटल अगेंस्ट क्लाउन" के नाम से जाना जाता है।

अगला ट्रैक जो भविष्य की साइबरपंक दुनिया में फिट बैठता है अकीरा टेटसुओ की थीम के रूप में आता है। विषयगत, आपके सामने, सूक्ष्म, राजसी, निम्न, और एक ही समय में विनाशकारी। यह टुकड़ा टेटसुओ के व्यक्तित्व पर सबसे सटीक बैठता है और मंगा में उसके व्यवहार को अच्छी तरह से सारांशित करता है।

उन सभी में सबसे महाकाव्य जैसा लग रहा है? केनाडा. ऐसा प्रतीत होता है कि यह टुकड़ा उद्दाम नायक के निवर्तमान और सत्ता-विरोधी व्यक्तित्व को समाहित करता है। संगीत ज़मीन पर फैलने वाली टेक्टोनिक रश की ध्वनि का अनुकरण करता है; आदिवासी ध्वनियों से युक्त स्वरों में प्रत्येक पात्र के नाम रासेरा (उत्तरी यूरोपीय/स्कैंडिनेविया में अर्थ विनाश) या रासेरा (जो कि एओमोरी में नेबुता महोत्सव के दौरान गाया जाता है) के साथ प्रदर्शित किया जाता है जो कि "का एक छोटा द्वंद्वात्मक संस्करण होता है" इराशाई") को पूरे ट्रैक में सुना जा सकता है।

को स्कोर अकीरा ओटोमो के काम की तरह ही मौलिक है, और 1988 या उसके बाद लगभग कहीं और नहीं पाया जा सकता है। यह उस प्रकार का संगीत है जो किसी में होना चाहिए अकीरा खेल.

डेवलपर्स जिन्हें अकीरा गेम बनाना चाहिए

मेरे मन में कोई विशिष्ट डेवलपर नहीं है, लेकिन उन्हें ओटोमो के समान रवैया अपनाना चाहिए और खेल को विकसित करने के लिए उसके साथ मिलकर काम करना चाहिए। हालाँकि, मैं डेवलपर्स के एक समूह को जानता हूँ जो ग्राफिकल पक्ष में मदद कर सकता है अकीरा, हालाँकि, मेरा मानना ​​है कि आर्क सिस्टम वर्क्स एकदम फिट होगा। अगर हम गौर करें दोषी गियर XRD और ड्रैगन बॉल FighterZ हम देख सकते हैं कि वे कितने कार्टून जैसे दिखते हैं, जिसे आर्क एक में लागू कर सकता है अकीरा खेल.

जापान और 2020 ओलंपिक

1982 में इसे मंगा में प्रदर्शित किया गया था अकीरा जापान 2020 ग्रीष्मकालीन ओलंपिक आयोजित करेगा, जिसे आधिकारिक तौर पर XXXII ओलंपियाड के खेलों के रूप में जाना जाता है या आमतौर पर टोक्यो 2020 के रूप में जाना जाता है। मेरा मतलब है, चलो, यह केवल तभी उपयुक्त होगा जब मंगा और एनिमेटेड फिल्म को उचित गेम अनुकूलन मिले जापान द्वारा उक्त कार्यक्रम की मेजबानी के लिए एक विशेष श्रद्धांजलि।

निष्कर्ष

अंत में, यह अच्छा होगा यदि अकीरा एक उचित गेम था जिसमें ओटोमो जैसे डेवलपर शामिल थे, क्योंकि यह दिखाएगा कि यह केवल गेमर्स को धोखा देने के बारे में नहीं है बल्कि कुछ सार्थक बनाने के बारे में है। हालाँकि, अफसोस की बात है कि वीडियो गेम का अनुकूलन कभी नहीं हो सकता है।

चूँकि मैं ख़राब नोट पर ख़त्म नहीं करना चाहता, आप पीछे के ध्वनि नोट्स को समझाते हुए दो वीडियो देख सकते हैं अकीरा फिल्म.

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