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PC
2017/10

डंगऑन 3 पीएस4 समीक्षा: बुरा होना अच्छा है

[प्रकटीकरण: इस लेख की सामग्री के लिए एक समीक्षा कोड प्रदान किया गया था]

इस समीक्षा में आने वाली सबसे बड़ी चुनौती यह आकलन करना है कि मुझे बुलफ्रॉग के 1997 महाकाव्य के बारे में बात करने के लिए कितने शुरुआती पैराग्राफ समर्पित करने चाहिए, कालकोठरी कीपर. मैंने एक पर फैसला कर लिया है, क्योंकि यह समीक्षा इसके बारे में नहीं है कालकोठरी रक्षक। इसके बारे में Dungeons 3, फिर भी हमारे पास यहां एक ऐसा खेल है जो पीटर मोलिनेक्स के प्रसिद्ध क्लासिक को इतनी स्पष्ट श्रद्धांजलि है कि दोनों के बीच समानता पर ध्यान देने की आवश्यकता है। चौदह साल की उम्र में अपने पहले पीसी तक पहुंच के साथ, मैं बहुत बड़ा था कालकोठरी रक्षक एफएक, तो जब भी कोई खेल पसंद है Dungeons 3 बाहर आता है, मैं इसे सावधानी और उत्साह दोनों के साथ देखता हूं।

जाहिर है Dungeons 3 यह श्रृंखला का तीसरा गेम है जिसके बारे में अधिकतर लोगों ने नहीं सुना होगा (जिसमें मैं भी शामिल हूं) इसलिए इस समीक्षा के आलोक में मैं थोड़ा शोध कर रहा हूं। यह मूल जैसा लगता है काल कोठरी मूल की बिल्कुल सीधी प्रतिकृति के रूप में अभिप्रेत था कालकोठरी कीपर, दूसरे गेम में कुछ नई सुविधाओं को शामिल किया गया है जैसे कि वास्तविक समय रणनीति तत्व जो ओवरवर्ल्ड सेटिंग में कीपर की ताकतों को उसके दुश्मनों के खिलाफ खड़ा करता है। Dungeons 3 खेल के भूमिगत और ओवरवर्ल्ड दोनों पहलुओं का परिशोधन है जो मुझे काफी अच्छा लगता है, हालांकि कुछ (काफी हद तक क्षम्य) खुरदरे किनारों के साथ।

गेम में चार ट्यूटोरियल मिशन हैं (जिन्हें आसानी से एक में संक्षिप्त किया जा सकता था), एक लंबा अभियान जिसमें बीस मिशनों में एकल और सहकारी दोनों तरह के खेल शामिल हैं और, प्रक्रियात्मक पीढ़ी के कुछ तत्वों और एक अनलॉक करने योग्य "दुःस्वप्न" कठिनाई मोड के लिए धन्यवाद, वहाँ है पुनः चलाने की क्षमता. यह ध्यान देने योग्य है कि मैं PS4 प्रो पर PS4 संस्करण की समीक्षा कर रहा हूं, लेकिन पीसी रिलीज कुछ समय के लिए बाहर हो गया है और कुछ नियंत्रण मुद्दों से ग्रस्त नहीं है जिनका मैं यहां उल्लेख करूंगा (मान लीजिए कि आप माउस का उपयोग करते हैं और कीबोर्ड और नियंत्रण पैड नहीं।)

Dungeons 3

मैं अब यह भी उल्लेख कर सकता हूं कि PS4 संस्करण में फ्रेम दर में कुछ उल्लेखनीय गिरावट आई है और मैंने जो भी सत्र खेला है वह PS4 डैशबोर्ड पर क्रैश के साथ समाप्त हुआ है। मैं वास्तव में हर एक से मतलब रखता हूं, जैसे कि, मैंने कभी भी स्वेच्छा से खेल से बाहर नहीं निकला है। शुक्र है, नियमित ऑटोसेव प्रभाव को कम करते हैं और मुझे लगता है कि एक पैच इसे ठीक कर देगा, लेकिन फिर भी यह निराशाजनक है क्योंकि कंसोल पर लोडिंग समय भी एक मामूली मुद्दा है, प्रति स्तर कुछ मिनटों का वजन होता है।

एक बार गेम में, मुझे ऐसा लगा जैसे मैं बस उस गेम का एक अद्यतन संस्करण खेल रहा हूं जो मुझे बहुत पसंद था, हालांकि कुछ बहुत ही सूक्ष्म परिवर्तनों के साथ। खिलाड़ी अपनी भूमिगत परत को खोदने और अपनी विस्तारित सेना को रखने के लिए कमरे की योजना बनाने और किसी भी आक्रमणकारी अच्छे लोगों को फंसाने, धीमा करने और अंततः मारने के लिए जादुई गुर्गों की एक सेना का उपयोग करते हैं। कंसोल पर इंटरफ़ेस काफी तार्किक है, लेकिन यह तेज़ नहीं है, इसलिए आपके सभी प्राणियों को "उठाना" जैसे सामान्य कार्यों को शॉर्टकट करने के लिए कई बटन संयोजनों का उपयोग किया जाता है ताकि उन्हें आक्रमणकारियों का सामना करने के लिए तेजी से तैनात किया जा सके। कमरे, जाल और अन्य निर्माण योग्य सुविधाओं को समझदारी से व्यवस्थित किया गया है और जबकि वे कार्बन कॉपी के रूप में शुरू होते हैं कालकोठरी कीपर (मांद और हैचरी) Dungeons 3 जैसे-जैसे आप अभियान में आगे बढ़ते हैं, यह अपनी विशिष्टता दिखाना शुरू कर देता है।

एक विशेषता यह है कि कालकोठरी कीपर खिलाड़ियों को भ्रष्ट करने और जीतने के लिए एक ओवरवर्ल्ड के साथ कभी छेड़छाड़ नहीं की गई और यह एक ऐसी विशेषता है Dungeons 3 पूरा फायदा उठाता है. प्रत्येक स्तर का ओवरवर्ल्ड पहलू कोर, कालकोठरी प्रबंधन बिट के समानांतर चलता है और खिलाड़ी इच्छानुसार विचारों के बीच स्विच कर सकते हैं। जब रक्षक अपने प्राणियों को कालकोठरी से बाहर छोड़ देता है, तो वे आरटीएस शैली में आदेश दिए जाने के लिए तैयार ओवरवर्ल्ड में दिखाई देते हैं, जो भूमिगत होने पर आपके पास मौजूद अप्रत्यक्ष नियंत्रण से एक अच्छा अंतर है। उद्देश्य यहां भिन्नताएं रखते हैं और उसे भ्रष्ट कर देते हैं या किसी और चीज को नष्ट कर देते हैं, लेकिन कहानी का इतना आवरण है कि मुझे कोई परेशानी नहीं हुई और वास्तव में, कुछ मिशनों में भिन्नताएं पेश की गईं जिनकी कमी शीर्ष स्तरीय आरटीएस में भी होगी .

Dungeons 3

खनन का संतुलन, अपने आधार का विस्तार और सुदृढ़ीकरण, नए मंत्रों और जालों पर शोध करना और फिर एक सभ्य रक्षा स्थापित करना, साथ ही साथ ओवरवर्ल्ड में विस्तार करना मुझे बिल्कुल सही लगता है। उदाहरण के लिए, गेम की अधिकांश महत्वपूर्ण विशेषताओं पर शोध करने के लिए, आपको ईविल नामक एक संसाधन की आवश्यकता होगी, जिसे केवल ओवरवर्ल्ड में भ्रष्ट बिंदुओं द्वारा ही प्राप्त किया जा सकता है। उन बिंदुओं पर कब्जा करने के लिए कम से कम एक उचित बल को जमीन के ऊपर भेजने की आवश्यकता होती है, इसलिए वास्तव में बस झुकने और आसान जीवन जीने का कोई विकल्प नहीं है। आपकी जो भी योजनाएं हों, प्रत्येक मिशन के दौरान नायकों की एक निरंतर धारा आपके कालकोठरी पर आक्रमण करेगी, इसलिए फिर से, आप यह सुनिश्चित किए बिना कि आपके पास पर्याप्त रक्षात्मक योजनाएं हैं, आप अपनी पूरी सेना को ओवरवर्ल्ड में नहीं भेज सकते।

Whilst Dungeons 3 इसके निष्पादन के मामले में कुछ तकनीकी खामियाँ हैं (कम से कम PS4 पर) मुख्य गेमप्ले अच्छा है, मज़ेदार है। इसमें एक स्क्रिप्ट, कथानक और वर्णनकर्ता है जो समग्र अनुभव को बढ़ाता है और ग्राफिक्स, कुछ मंदी से पीड़ित होने के बावजूद, जमीन के ऊपर और नीचे दोनों जगह वास्तव में अच्छे लगते हैं, जो मनोरंजन और द्वेष के बीच सही संतुलन को पकड़ते हैं। मैं सहकारी मोड का परीक्षण करने के लिए कोई अन्य खिलाड़ी नहीं ढूंढ पाया, लेकिन इसके बिना भी, मुझे वास्तव में खेलने में मज़ा आया Dungeons 3 और मैं पहले से ही सबसे कठिन कठिनाई सेटिंग पर फिर से काम करने की योजना बना रहा हूं। Dungeons 3 का उत्तराधिकारी है कालकोठरी कीपर मैं इसका इंतजार कर रहा था, इसलिए आपको सुझाव देने में मुझे कोई आपत्ति नहीं है:

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